Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Проведен ряд доработок клановых объявлений. Помимо столбцов «Дата» и «Сообщения» добавлен «Автор». Добавлена информация о редактировании объявления, а также возможность запрета на редактирование объявления.
- Теперь в магазине «Поместья» доступны для приобретения амулеты фокуса. На 5 уровень персонажа – с 1 уровня магазина, на 6 – со 2 уровня, на 7 – с 3 уровня, на 9 – с 5 уровня.
- Добавлен счетчик, отображающий оставшееся количество убийств монстров (он отображается во всплывающей подсказке при наведении на полоску опыта). Также проведен перерасчет максимального количества убийств монстров за день.
Исправление ошибок:
- При смене школы магии теперь не сбрасываются заклинания «Черный туман» и «Абсолютная неуязвимость».
- Исправлена ошибка, когда после окончания боя с монстром второй игрок из группы при нажатии на ссылку «Вступить в бой» нападал на другого аналогичного монстра.
- Исправлено отображение статистики победителей и проигравших в межсерверных клановых крепостях.
- Теперь при смене внешнего вида в «Цирюльне» автоматически обновляется и иконка персонажа в левом верхнем углу интерфейса.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
С введением счетчика, сама система начисления усталости не поменялась.
- В зачет идут только монстры, с которых вы получили денежный дроп, вне зависимости от разницы в уровнях.
- Если вы бьете монстров в группе, то количество убитых монстров разделяется на всю группу. Т.е. пять человек убивает пять монстров - каждому засчитывается 1.
Админчки, вы как и обещали сделайте хоть что бы дапустим призывные пауки богеля не считались это же инст или нет? Сделайте элики опыта тогда по часу. Отбил час 100 мобов так на раслабоне, в итоге 4часа в день. Да не спорю в буднии дни 2-х часов хватает но в выходные то что делать? Всётаки верните лемит который раньше был, как то поудобнее было и клан квесты и так далее на всё хватало, с лимитом теперешним вы загнули((((
Начало жизни в не нашей власти но ее конец мы выбираем сами.
Сижу, считаю... Мне вроде на 5 часов хватит. Только подскажите во сколько обнуление идет, чтобы распланировать время ботобойское.
Странно слышать нытье от больших уровней про богельфа. На кой вам богельф, если с него цветок максимум 1з стоит и при этом минимум полчаса на инст уходит.
Единственное, что стоит пересмотреть, это хаос. Сначала все чешую набивают, а потом откроют 2 фазу до обнуления усталости и уже нету смысла идти за врата.
Этот топик очень похож на сказку про козленка, который всех считал) после чего те обиженно бежали к маме и плакали, что наглый козленок их посчитал)
Виталь, многое происходит от общей паники, многое действительно из-за недоработок. И тут основной вопрос - в недоработках). Ты сам порой удивляешься нововведениям, так чего же ты хочешь от нас - простых игроков (я не говорю про золотую активную команду)...
Администрация хочет сделать лучше, но не может похоже функционально, ибо надо переписывать заново эту шикарную игру)))
P.S.
Можно в меня кидать какахами, но я уже слабо верю в благополучный исход безнадёжного дела)
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...