Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Проведен ряд доработок клановых объявлений. Помимо столбцов «Дата» и «Сообщения» добавлен «Автор». Добавлена информация о редактировании объявления, а также возможность запрета на редактирование объявления.
- Теперь в магазине «Поместья» доступны для приобретения амулеты фокуса. На 5 уровень персонажа – с 1 уровня магазина, на 6 – со 2 уровня, на 7 – с 3 уровня, на 9 – с 5 уровня.
- Добавлен счетчик, отображающий оставшееся количество убийств монстров (он отображается во всплывающей подсказке при наведении на полоску опыта). Также проведен перерасчет максимального количества убийств монстров за день.
Исправление ошибок:
- При смене школы магии теперь не сбрасываются заклинания «Черный туман» и «Абсолютная неуязвимость».
- Исправлена ошибка, когда после окончания боя с монстром второй игрок из группы при нажатии на ссылку «Вступить в бой» нападал на другого аналогичного монстра.
- Исправлено отображение статистики победителей и проигравших в межсерверных клановых крепостях.
- Теперь при смене внешнего вида в «Цирюльне» автоматически обновляется и иконка персонажа в левом верхнем углу интерфейса.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
зашла в игру сейчас. пишут, что осталось убить 230 мобов. вот думаю - пойду в пещеры и потом до завтра можно двар вырубать. а завтра часик мобов попинаю, часик покопаю - пару раз нападут на крафте, расплодятся и все, лимит...
неправильное что-то админы придумали..
у меня вот часто за курсор картинка какая-нить из рюкзака цепляется и таскается по всему экрану - приходится обновляться. лучше бы это исправили. ПВП нет, мобов пофиксили, на крафте срывы и картинки.. думаю скоро совсем играть не во что тут будет.
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
т.е. типа игрок должен выбирать или грамоты и клан квест, или радуга
именно)) либо сделать так, чтобы получить от уделяемого игре времени и возможнойстей игры максимальный доход)
мне, в общем-то, эта усталость глубоко фиолетова. ни разу до нее не добивал. но таки я в игру захожу отдыхать. а не планировать, что-б мне сегодня поделать с максимальным кпд, и как-бы не вляпаться в усталость. неправильно это.
т.е. типа игрок должен выбирать или грамоты и клан квест, или радуга
именно)) либо сделать так, чтобы получить от уделяемого игре времени и возможнойстей игры максимальный доход)
не понимаю этого веселого злорадства от нововведения. есть ощущение, что реализована ваша идея.
нет, я, конечно, за вас и ваш геймовер чрезвычайно рада. но есть другие игроки, которые хотят играть.
Вот примерно из за таких же нововведений в КП... 6 лет назад ... Двар пополнился приличной армией игроков..) "Ежели где-то что-то убыло, то где-то что-то прибыть должно непременно" (с).
Давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел (@)
400 мобов - 800 энергии. Хоть кто-то набивал столько на радуге или просто для удовольствия своего уровня или уровня -1... Как для меня, то сумма вполне реальная на сутки. Еще за все время ввода усталости не набивалпо полной. Хотя возникает один вопрос: Кто бил сушки и как там считает счетчик на мобах?
А вот лично для меня главная новость вот эта - Теперь в магазине «Поместья» доступны для приобретения амулеты фокуса. На 5 уровень персонажа – с 1 уровня магазина, на 6 – со 2 уровня, на 7 – с 3 уровня, на 9 – с 5 уровня.
Все равно я это лимит который тут все обсуждают не разу не выбивал, а вот благодаря таким элям интерес к радугам значительно повышается
Общество, в котором нет цветовой дифференциации штанов лишено цели.
Kanaloa
в нормальных странах (ЕС, США, Ю. Корея, Япония) делают нормальные игры, в РФ делают субстанцию, не учитывающую никаких разумных предложений по своей враждебной разуму и логике грабительской природе.
что держит в этой игре?)) гоу в "нормальные" страны и играть в их игры, в чем проблема то?))
AllZanuda
мне, в общем-то, эта усталость глубоко фиолетова. ни разу до нее не добивал. но таки я в игру захожу отдыхать. а не планировать, что-б мне сегодня поделать с максимальным кпд, и как-бы не вляпаться в усталость. неправильно это.
планировать надо тем, кто хочет все успеть и все поиметь)) выше я уже писала - от резонанса разорвет (с) Вам никак не мешает играть усталость, так? тогда вас ее наличие и не касается, не нужно планировать и можно играть в свое удовльствие) с чем и поздравляю)
Даренка
не понимаю этого веселого злорадства от нововведения. есть ощущение, что реализована ваша идея.
нет, я, конечно, за вас и ваш геймовер чрезвычайно рада. но есть другие игроки, которые хотят играть.
вы же писали, что до усталости не добиваете? т.е. она вас не касается) откуда такая забота о ближних? то бишь о других игроках?))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)