Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы Го Занар [10]
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Кланы Го Занар [10]

-bender- [7] 
0
11 Декабря 2008 11:12:35
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
И увидел Бог, что это хорошо! И назвал - сиськи.
Советов у меня не просите, потому что у меня чувство юмора сильнее чувства жалости...
0
sancho cs [5]  11 Декабря 2008 12:40:53 #39
Wild Spirit твоя идея с замком лучше
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 12:44:42 #40
Можно ваще расмотреть вопрос клан(объявивший войну) за неделю не смог добиться капитуляции сам должен будет внести отступныее в размерее затребованной контребуции. Это убережёт от неоправданных нападений.
0
Wild Spirit [8]  11 Декабря 2008 12:45:43 #41
sancho cs да она не моя....Просто уже обкатана и не раз....Создал клан,выполнил квест какой нить и построили клановый замок...И в зависимости от развития клана замок усиливается....
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
0
Monte_Cristo [7]  11 Декабря 2008 12:47:51 #42
ОлСаВи, а кому вносить то? самим себе или подарить клану который неделю выстоял?
Бог не Ангел
0
Wild Spirit [8]  11 Декабря 2008 12:48:48 #43
ОлСаВи да зачем денежный эквивалент то нужен????
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
0
sancho cs [5]  11 Декабря 2008 12:49:58 #44
ОлСаВи тут один нюанс: допустим объявили мы войну, а они в оффе все и что делать тогда?
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 12:50:14 #45
Monte_Cristo писал(а):
ОлСаВи, а кому вносить то? самим себе или подарить клану который неделю выстоял?

именно клану который выстоял
0
Monte_Cristo [7]  11 Декабря 2008 12:51:39 #46
ОлСаВи, можно неделю онлайн не светиться и сбивать деньги с топ кланов? :)
Бог не Ангел
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 12:52:42 #47
sancho cs писал(а):
ОлСаВи тут один нюанс: допустим объявили мы войну, а они в оффе все и что делать тогда?

Если все в офф на основании чего войну объявляешь???????????????????
0
sancho cs [5]  11 Декабря 2008 12:53:39 #48
ОлСаВи нет было нормально, а потом раз и все в офф
0
Monte_Cristo [7]  11 Декабря 2008 12:53:50 #49
ОлСаВи, ну так они в офф после объявления ) накосячили и в кусты... таких много
Бог не Ангел
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 12:55:48 #50
sancho cs писал(а):
неделя игрового времени
0
Wild Spirit [8]  11 Декабря 2008 12:57:16 #51
ОлСаВи ну так когда объявляли все в онлайне были...а потом на недельку на прайм свалят...))))
А вот если замки будут,то там как раз ограничение по времени и норм будет....Напали,захватили на дня 3,собрали ресы там какие нибудь которые только в замке растут....и замок отбивать нужно будет потом..)))Или просто по окончании времени автоматом перейдет к построившему его клану...
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
0
sancho cs [5]  11 Декабря 2008 13:02:27 #52
Wild Spirit во-во прикольно. И например проиграл замок неможешь неделю или месяц войну объявлять
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 13:04:17 #53
Wild Spirit
Я не против замков, на оборот за замки, но квест на замок ещё не сделан а клану войну объявили?
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 13:05:40 #54
sancho cs
хорошее дополнение
0
Wild Spirit [8]  11 Декабря 2008 13:06:47 #55
ОлСаВи вот и тем кланам у кого замка нет и нельзя войну объявлять...А квест на постройку замка сделать доступным и выполнимым...))
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
0
ОлСаВи
11 Декабря 2008 13:07:13 #56
А НАПАДЕНИЕ БЕЗ СВИТКОВ ЭТО ОПЯТЬ ЗАБОР ЗАРАБОТКА КАЛДУНОВ
0
Экселенц [7]  11 Декабря 2008 13:09:54 #57
ОлСаВи писал(а):
А НАПАДЕНИЕ БЕЗ СВИТКОВ ЭТО ОПЯТЬ ЗАБОР ЗАРАБОТКА КАЛДУНОВ

+ 100
Зачем тогда ввели фиолетовые рецепты свитков нападения?
:confused:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.