|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
-bender- [7]
|
|
|
|
11 Декабря 2008 11:12:35
|
|
|
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
И увидел Бог, что это хорошо! И назвал - сиськи.
Советов у меня не просите, потому что у меня чувство юмора сильнее чувства жалости...
|
|
|
AgressoR [6]
|
11 Декабря 2008 12:01:26
#20
|
|
|
Indi Briz читать умеете вообще?
деструктив
|
|
|
Yah [4]
|
11 Декабря 2008 12:01:30
#21
|
|
|
-bender- писал(а): Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято.
Indiмелкие кланы могут не принимать войну) так что думаю не вынесет левые кланы
|
|
|
-BESS- [4]
|
11 Декабря 2008 12:01:36
#22
|
|
|
|
Я всегда за развитие, а не за увядание.Потому это здорово.
Того, что мы утратили, нам не вернуть никогда
|
|
|
AgressoR [6]
|
11 Декабря 2008 12:02:47
#23
|
|
|
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню)
деструктив
|
|
|
KaNdEbObRiK [5]
|
11 Декабря 2008 12:04:36
#24
|
|
|
Indi
так написано война между кланами только в одной уровневой категории, топ не сможет на лоу лвл нападать
Не
|
|
|
ОлСаВи
|
11 Декабря 2008 12:05:00
#25
|
|
|
|
Да предложение в пункт 4 не только по уровню но и по количеству игроков в клане плюс минус 5
|
|
|
Zyppy [6]
|
11 Декабря 2008 12:05:02
#26
|
|
|
Да идея хорошая!
И вообще давно хотел сделать предложение, что бы в банке можно было создавать своего рода ячейки для денег. т.е. счет для хранения финансов.
по поводу клановых вещей тоже пункт стоит добавить: создание казначеем либо главой ячейки для хранения вещей, но что бы данная ячейка была только для кланового шмота, реса... и т.п.
т.е. если в данную ячейку кладется например броник, то он приобретает статус клановой вещи...
и дальнейшая передача этой вещи возможна только персонажам внутри клана...
соответственно потом эти вещи нельзя ни продать и ничего с ними не сделать... короче только внутренний оборот!
Что написал сам не понял... блин надо учится формулировать свои мысли на бумаге, что бы они были понятными... =)
Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare
|
|
|
Wild Spirit [8]
|
11 Декабря 2008 12:05:05
#27
|
|
|
В общем неплохо,но вот п.4 как то не очень понятен.....Если у маленького какого нить клана сроду не было 100-200з то выход для прекращения войны только расформирование...И останется 2-3 мегаклана и на этом все войны закончатся..Тогда уж ввести что то вроде клановых замков...И вот за них и воевать...И там как раз и казну и шмот клановый хранить можно будет....
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
|
|
|
Monte_Cristo [7]
|
11 Декабря 2008 12:19:32
#28
|
|
|
|
Wild Spirit, думаю 100-200з это пример. Надеюсь контрибуцию будет назначать клан.
Бог не Ангел
|
|
|
Sparrow [7]
|
11 Декабря 2008 12:21:08
#29
|
|
|
|
Давно пора уже клановые возможности доработать.
Никогда не спорь с мужчиной. Сразу плачь.
Dwar oFF, лето ON.
|
|
|
AgressoR [6]
|
11 Декабря 2008 12:21:43
#30
|
|
|
Wild Spirit  равные по уровню кланы
деструктив
|
|
|
Indi [7]
|
11 Декабря 2008 12:23:00
#31
|
|
|
|
AgressoR Равность по уровню слишком условное понятие. Перекос все равно будет, который позволит заняться выбиванием денег.
|
|
|
Monte_Cristo [7]
|
11 Декабря 2008 12:24:53
#32
|
|
|
|
)Indi, а стражи руками разведут и скажут... игровой момент )
Бог не Ангел
|
|
|
AgressoR [6]
|
11 Декабря 2008 12:26:29
#33
|
|
|
Indiпочему условное? смотри пункт 2.
деструктив
|
|
|
Indi [7]
|
11 Декабря 2008 12:29:05
#34
|
|
|
|
AgressoR я понимаю что очень хочется казаться правым... но не до такой же степени! раность определяется четко выписанными параметрами сравнения и главное методике и схеме проведения подобного сравнения. Иначе это игра в найди 10 отличий и никогда нельзя будет вывести "равные" кланы.
|
|
|
Wild Spirit [8]
|
11 Декабря 2008 12:30:21
#35
|
|
|
|
AgressoR равенство сложно определить будет....Слишком много у каждого характеристик(арсовый шмот и эли,11+ ур,звания и т.д.)...
Indi это точно....но если будет альтернатива окончанию войны кроме контрибуции и расформирования(ну например ограничение по времени чтоль) тогда у всех шансы выжить будут и у топ кланов и у небольших)
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
|
|
|
AgressoR [6]
|
11 Декабря 2008 12:32:40
#36
|
|
|
Indi Wild Spirit ну приблизительно все же будут равенства отличающии от топ кланов...и к тому же по числу персов...война на время =_) весёлые старты
деструктив
|
|
|
Китани [6]
|
11 Декабря 2008 12:35:47
#37
|
|
|
|
Все просто супер ) но п.4 убивает ) Кланы слабые вымрут как динозавры, но большой минус с войной, все просто как божий день: берется клан находится 1 человек из клана (может быть и сам глава или можно заслать туда кого-нибудь=)) клану объявляется война, этот человек ее принимает получает за это деньги или откат от контрибуции и все, война принята-выиграна, деньги получены или как результат клан исчезает.
Готовая прокачка. Думаю нада убрать эту возможность ) или продумать иной вариант с принятием войны.
|
|
|
Wild Spirit [8]
|
11 Декабря 2008 12:38:52
#38
|
|
|
|
AgressoR ну про войну на время это я так просто для примера....
Китани вот именно..Наверно проще всего денежный вариант вообще исключить...
Тырю гиамбир - Дорого!(с)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|