Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов

 BerSun [20] 
0
30 Апреля 2014 17:58:37
Тема только для конкурсных работ. Конкурсные работы не должны превышать 20000 символов, вместе с пробелами, тегами и вступлением. Прием работ на конкурс оканчивается 12 мая 2014 года в 10:30. Автор сообщения является автором работы, участие от имени других игроков запрещены. Работы должны соответствовать правилам форума.

Гайд (от англ. guide) - руководство, описывающее порядок действий для достижения какой-то цели. Можно назвать гайд своеобразным уроком. То есть целью задания является подготовка подробного описания урока по достижению цели поставленной в выбранном вами вопросе.

Как писать гайд?
Прежде всего, нужно разобраться, что же такое эти самые гайды. В нашем случае - это руководство по игре, описывающее ту или иную ее составляющую.

Гайд можно писать для новичков, впервые попавших в игру, для среднестатистического игрока, и для опытного игрока, который желает достичь чего-то большего или узнать еще какие-то секреты (ибо всего не знает никто ). Вы можете вводить свои описания уровня игроков для которых предназначен ваш материал, важно, чтобы эти описания присутствовали и текст им соответствовал. Это убережет игроков от напрасной траты времени, если материал для них не предназначен.
Пишите гайды только если владеете полной информацией, не стоит писать догадки или фразы \\\\\\\\\\\\\\\\"не знаю как там у вас, у нас так\\\\\\\\\\\\\\\\".

Гайд должен быть понятен всем. Постарайтесь избегать обилия сокращений и сленга. Им пользуются далеко не все игроки (особенно новички). Если вы не знаете информацию за противоположную фракцию, не стоит писать общие гайды (люди начинаются путаться, и от гайда нет большой пользы).
Названия материала должно соответствовать информации в нем.

Раскрывайте вашу тему полностью, не кусочками. Согласитесь, искать дополнительную информацию неудобно, как минимум, максимум многие этого не делают.

Гайд должен быть читабельным. Яркие цвета (да может вам и нравится, может красиво), либо отвлекают внимание, либо трудно прочитать (помним про зрение, не гробим его едкими цветами).
Грамматика превыше всего. Старайтесь писать грамотно.


За любые сообщения в данной теме без конкурсных работ их авторы получат форумную блокировку на 7 дней.


- Обсуждение конкурса и работ прошу вести в специальной теме
- Подробнее о конкурсе и призах в новости
0
-_Электра_-
7 Мая 2014 08:29:00 #39
Гид по Пещерам Равных.
Инстанс доступен воинам от 11-го уровня. Принять участие и сражаться между собой могут воины с обоих серверов (ФЭО-Минор и ФЭО-Прайм), само сражение проходит на отдельном сервере – Гладиаторском.
Чтобы подать заявку на участие в Пещерах Равных необходимо открыть вкладку Поля битв в верхнем меню и выбрать вкладку Пещеры Равных. Прежде чем подать заявку на участие вы можете увидеть очередь, после того как вы встанете в очередь вам будет показано, сколько человек находится перед вами.
Встать в очередь можно как одному так и в составе группы, при этом все члены вашей группы попадут в один инстанс. Подать заявку на участие в составе группы должен глава группы, остальные члены группы автоматически попадают в очередь при подаче заявки.
Подать заявку можно в любой день и время, но формирование полей происходит в определенные дни и ограниченно 10-ю минутами:
- Каждый четверг с 21:00 до 21:10
- Каждое воскресенье с 15:00 до 15:10
Для того, чтобы подать заявку на участие в Пещерах Равных в вашем рюкзаке должно быть не менее 10 з. Если у вас имеются такие негативные эффекты как травма, проклятие или ядра, то вы не сможете участвовать в сражениях в Пещерах Равных. Если вы получили травму, проклятие или ядро после того момента, как вы подали заявку на участие в сражении, но до того как ее подтвердили, вам следует избавиться от него, в противном случае, после окончания сражения негативные эффекты с вас сняты не будут.
Участники пещер равных сражаются против игроков того же уровня. Кроме тех случаев, когда игрок подтвердив участие в сражении взял следующий уровень, в таком случае он попадает с той уровневой группой, с которой подавал заявку на участие. Размер команды составляет 9 людей и 9 магмаров, после того как наберется необходимое количество участников с обеих сторон вы увидите надпись о подтверждении участия в чате. Подтверждение участия может прийти раньше, чем вы окажетесь на первой позиции в очереди, если из вышестоящих групп невозможно будет сформировать поле битвы либо их размер превысит оставшееся количество мест.
Для подтверждения участия после полученного приглашения вам будет отведено 5 минут.
В случае не подтверждения участия в поле битвы за это время вы не сможете повторно подать заявку на участие в течение 1 часа.
Максимальное время битвы - 120 минут.
На поле битвы участники попадают без снаряжения, эффектов, ездовых животных, питомцев и прочих ценностей, поэтому используя Зиккурат тайной власти, вы можете сменить школу магии, заранее приобретя все доступные заклинания необходимой стихии. Характеристики, полученные от скрижалей остаются при вас при переходе на Гладиаторский сервер.
При входе в инстанс вы обнаружите себя в магазине, где сможете приобрести необходимые для сражения боеприпасы и снаряжение. У вас будет минута на приобретение и экипировку, после этого вы сможете выйти на базу своей команды. В первую очередь вам необходимо приобрести сундук с мудреными доспехами (Резной - ловкач, Увесистый - тяжеловес или Шипованный – костолом), затем сундук(и) с боевыми кольцами и амулетами ( существует 5 видов наборов - Набор «Пробивание барьеров» - проницание, Набор «Ярость стихий» - воля и мудрость, Набор «Превосходство духа» - подавление и мудрость, Набор «Неотразимая сила» - концентрация и мудрость, Набор «Магическая защита» - защита от магии).
Для удобства выбора сундуков с ювелирными изделиями вы можете навести на предмет и во всплывающем окне в описании предмета жирным шрифтом прочитать какой комплект украшений там находится. Следующей вашей покупкой станет воинский мешок – ограничен 3 шт, в нем содержатся боевые эликсиры, свитки и арсенальные мороки.
Спустя примерно 1 ч 5-10 минут вы сможете снова приобрести 3 воинских мешка. В магазине также можно приобрести универсальное зелье исцеления травм, взломщикам доступны отмычки для снятия ядр, целителям – свитки исцеления. Обладателям различных репутаций будут доступны дополнительные расходники, такие как:
- Жировая мазь – 1 000 репутации Подземных рыцарей
- Серая похлебка – 1 000 репутации Братства добрадетелей; зеленая – 2 000 репутации Братства добрадетелей; синяя – 3 000 репутации Братства добрадетелей;
- Серое ядро, неболее 2 штук за раз – 1 000 репутации Вершителей зла, зеленое, не более 2 шт – 2 000 репутации, синее, не более 2 шт – 3000 репутации;
- Серые свитки возрождения – 1 500 репутации Великих битв , зеленые – 3 000 репутации Великих битв.
В боях в пещерах равных таймаут ударов равен 20 секундам.
Если вы покинете поле битвы до его окончания, вы не сможете участвовать в полях битвы в течение 3 часов.
За сражение на полях Пещер Равных начисляется повышенное количество доблести, доступны для выполнения некоторые квесты Подземных рыцарей , в том числе подвиги Агудара и серии побед, но вы не сможете выполнить квесты требующие вынести с поля битвы какие-либо предметы и такие как квест «Оперция Грязные руки».
После возвращения с Полей битв Равных все приобретенные там товары будут изъяты из рюкзака.
На полях битв в случае поражения в бою вы будете получать 20% опыта и доблести.
Цель вашей команды состоит в том, чтобы максимально быстро, собирая кристаллы, набрать 500 очков. Посмотреть счет и состав команды можно открыв статистику инстанса. После выхода с базы перед вами откроются три разветвления, которые ведут в Пещеру красных кристаллов, Пещеру зеленых кристаллов и Пещеру синих кристаллов. На базе есть три тележки, куда следует складывать кристаллы. За каждый кристалл, который вы кладете в тележку, вы получаете определенное количество очков:
- Красный кристалл – команда получает 3 очка, вы получаете доблесть и 6 очков опыта.
- Синий кристалл – команда получает 2 очка, вы получаете доблесть и 4 очка опыта.
- Зеленый кристалл – команда получает 2 очка, вы получаете доблесть и 4 очка опыта.
Если ни одна команда не успеет набрать 500 очков за отведенное время, выигрывает команда имеющая большее количество очков.
Награды.
Победа: все участники получают за победу от 3000 до 16800 доблести и от 400 до 1500 опыта в зависимости от уровня.
Ничья: все участники получают от 1500 до 8400 доблести и от 200 до 750 опыта в зависимости от уровня.
Выход до окончания сражения: вы потеряете от 3000 до 16800 доблести в зависимости от уровня.
Все негативные эффекты, полученные вами на полях битв, будут сниматься с вас при выходе.
Если же вы покинете инстанс раньше срока негативные эффекты сняты не будут.
Спокойствие! Только спокойствие...
0
 -_Валькирия_- [11]  7 Мая 2014 08:32:43 #40
Хочу представить Вашему вниманию маленькое описание одного квеста. Данный гайд будет интересен тем, кто прокачал красную медаль добра или зла.

И так - начнемс)

Вы переполнены радостью и гордостью за себя, любимого, узрев в чате надпись: «Совершив великое деяние во благо Братства Добродетели, персонаж – (такой-то) получил Медаль «Поклонения».» Конечно. Ведь тот самый кто-то – это Вы лично. Вы бежите в обитель добродетели за долгожданным амулетом призыва эндарга, забежав поделиться радостью со своим наставником. И тут, к Вашему удивлению, в диалоге у наставника появился новый квест. Может наставник так долго думал над ним? Может Вы лениво и долго благословляли по средствам свитков воинов на ратные дела? Как бы там ни было, но с новым квестом нужно разобраться. Но, что-то вас настораживает. Понятно. Название квеста. «Зло напрокат». Сделать бы его, но страшно потерять так долго зарабатываемую репутацию доброго персонажа. Да и похлебки в братстве очень уж вкусные готовят. Чтобы не было страшно и чтобы вы знали, что вас ожидает при прохождении данного квеста, попытаюсь в нескольких словах набросать перспективу.

Чего ждет от вас наставник? А хочет он заслать вас в стан к врагу. То есть в череп Вершителей зла. На ходу придумывая легенду для Изувера, он не забудет и замаскировать вас основательно. Ведь Изувер – тертый калач и просто так его вокруг пальца не обведешь. Не хочет же наставник видеть своего любимого ученика на месте распятого для метания сюрикенов чууги в черепе! Первое, что для этого будет сделано – убрана репутация Братства Добродетели. ПОД НОЛЬ! Впрочем так же, как и профессия целителя. А как же? Какой раскаявшийся добряк придет к Изуверу и скажет: «Прости, мол, дитя неразумное! Надоели эти добрые дела до тошнотиков!» Хотя, есть и такие, но как известно – при свершении злого поступка – репутация добра падает. А вам этого не нужно. Соответственно – дорога в Обитель Братства вам будет заказана, ибо нечего светиться. Операция «Ы» начинается. С совершенно честными глазами, делая вид, что зло – это ваше настоящее призвание, начинаем набирать очки в качестве репутации во вражьем стане. Не удивляйтесь, если при получении очередной медали, дикого вида новоиспеченный наставник, по-отечески похлопает вас по плечу и разрешит пользоваться своим арсеналом (в соответствии с имеющейся на тот момент медалью). Предположим, через некоторое время, почти убедив себя и других в том что вы уже далеко не добрый и пушистый, в общем чате весь мир ФЭО прочтет надпись : «Совершив великое деяние во благо Вершителей Зла, персонаж – (такой-то) получил Медаль «Поклонения» Бежим к Изуверу в арсенал, ловко извернувшись от радостно распростертых объятий главного злюки мира ФЭО (извини, старик, не до тебя сейчас), хватаем два амулета шанкары, Посох Маммалюги и на всех парусах бежим в обитель Братства добродетели. Можете по дороге использовать один из амулетов Шанкары и скакать уже на ней. Добрались? Отлично! Отдаете один амулет и посох наставнику и… о чудо! Репутация Братства добродетели снова к вам возвращается в полной мере. А репутация Вершителей зла исчезает, напоминая о себе только красной медалькой и Шанкарой у ваших ног.

Квест для Вершителей зла эдентичен, поэтому описывать его отдельно нет смысла.

Вот, собственно, и все что хотелось сказать.

Удачи, господа, на просторах мира под названием "Легенда: Наследие драконов"
0
 Ле-Роя [4]  8 Мая 2014 12:06:16 #41
Посмолим?

За смерть в бою наш персонаж платит не только здоровьем, подорванным авторитетом и уязвленным самолюбием, но и поломанными вещами. Хуже всего, когда в чате проскакивает системка о том, что «Неподлежащие ремонту вещи были удалены». А зачастую и чинить их – удовольствие дорогое.

Если вы не хотите беспокоиться о сохранности ваших профессиональных инструментов, сумок, доспехов, вам поможет смола.
Внимание! Смола непередаваемая, поэтому убедитесь, что вы выбрали подходящую! Так же непередаваемым станет предмет, на который вы смолу нанесли.

Каждая смола подходит определенному типу вещей и имеет свой цвет. Имею в виду цвет не в названии, а цвет фона. То есть, если вы хотите засмолить фиолетовый предмет, то и смола должна быть на фиолетовом фоне.

Смолы можно купить за золотые монеты и за бриллианты, в магазинах в столицах материков, на ярмарках и в премиальном магазине(Банк->магазин->
0
 Ле-Роя [4]  8 Мая 2014 12:15:25 #42
. Не хочет форум пропускать(
0
KKakTuSS [4]  8 Мая 2014 16:11:47 #43
Каждый новичок начиная игру в дваре не понимает что ему делать,но ответ не так-то прост.первым делом стоит выполнить квест командира помочь ему получив награду вы можете переходить на другие локации.Первым делом стоит сделать разведку территории в чем вам поможет карта которая отображается сверху,чтоб попасть на територию людей нужно добраться до Стриагорна-красного дракона найти его очень просто,в правом углу есть компас нажимая на него вы можете выбрать указаные вам критерии територии.Это может быть наличие указаного вами ресурса либо персонажа необходимого по квесту.Отправившись к територии дракона в его локации вы можете заметить портал нажав на который при возможном переходе вы можете попасть на територию людей.после того как вы зделали разведку большой територии вы должны выполнять квесты на репутацию города,в народе репа это может быть репутация Дартронга либо репутация Одельвайса,после выполнение красных квестов вы получаете большое количество репуации требуемой для покупки рюкзаков мороков красок и т.д.После достижения вами 3 уровня вам необходимо взять профессию основных професий всего три 1)травник 2)рыбак 3)геолог их вторичнимы связними професиями(в народе профа) есть 1)геолог-ювелир 2)травник-алхимик 3)рыбак-колдун.Ювелир делает руны,алхимик эликсиры используемые в бою,колдун свитки тоже используемые в бою.Первым делом стоит купить стартовые наборы которые очень выгодные для новичка после выбора профессии вам стоит добывать ресурс с ограничением в 0+ добывая ресур вам чтоит делать его сборы,пыль или чернила,в зависимости от вашей профессии чтоб заработать хотяб 1 з вам нужно неприрывно добывать ресурс перерабатывать его и продавать либо делать вещи которые тоже можно продать после месяца труда вы заработаете около 30+ золотых их можно потратить на синие либо зеленые вещи (Осторожно!при покупке вещей нужно выбирать класс вашего воина ловкач критовик или танк)Ловкач уворачивается от атак критовик наносит критические атаки а танк блокируется и имеет большой запас жизней.Синие вещи лучше зеленых и соответствено дороже зеленые вещи можно с очень маленький шансом выбить с монстров,также в доме(>).А чтоб добыть синие нужно добывать шахматы в доме-инстанте,убивая боссов вы выбиваетеключ со сверхсуществ выпадение ключа происходит со 100% вероятностью. Ключ дает возможность выбора: открыть тихий схрон или поющий. В тихом находятся доспехи и оружие в поющем — шахматные фигуры.добыв 16 указаных в разделе Персонаж-колллекция-шахмат&shy;ные фигуры вы можете зделать синюю вещь для сбора двуручного оружия и шлема нужен двойной комплект из 36 шахматных фигур.Достигнув 4 уровня стоит повысить уровень доблести до *Элитного воина чтоб получить возможность на 5-ом уовне купить пояс воина.А также повысить репутацию искателей реликтов до 100 чтоб можно было выполнить квест на негаторы унариуса после выполния квеста у того кому вы давали кости можно пойти к Сироте если вы магмар или Катипуту убив сильную паучиху и выполнив квест вы получаете негаторы унариуса с помошью которых можно добывать огневики.Таким способом вы должны заработать на 5 уровень хотяб зеленый сет с поясом воина котрый вы купите после достижения вами 5 уровня.На 5 уровне стоит быть радугу-баф который вы получаете после выполнение определенного квеста с помошью него вы выбиваете с монстров оки которые можно продавать за 1-1.5 з на 5 уровне стоит купить поместье в разделе карта купить его можно после достижения 5 уровня.в нем вам стоит построить башнню анти опыта. и убивать монстров бот бафом радуги и анти опыта.И помните,знайте удача всегда будет на вашей стороне
0
 Hawhir [5]  9 Мая 2014 00:36:55 #44
Данный гайд адресован в первую очередь игрокам 3-5 уровней, чтобы рассказать об одном из способов дополнительного заработка и получения квествоых ресурсов.

Итак вы достигли третьего уровня и уже успели прокачать свои профессии. Успели одеться в синий/зеленый фул. Что же, мир Фэо открывает перед Вами массу новых возможностей. Об одной из них мы подробно расскажем в этом гайде. Итак, что такое жетоны фортуны, для чего они нужны и как их можно получить.

1. Жетоны фортуны - особый квестовый ресурс в мире ФЭО, который можно использовать в обмен на некоторые редкие и ценные ресурсы, гномьи руны и т.д.

2. Способы получения - на данный момент в игре существует 2 способа получения жетонов.
Первый заключается в том, что каждые 20 часов вы можете выполнить задания дракончика Урчи, наградой за которые являются особые мешки (они делятся по цветам и количеству подарков в каждом). В случае если вы выполните 5 подряд заданий Урчи, то наградой вам станет красный Роскошный мешочек дракона. Из него можно извлечь не применяя никаких усилий 54 жетона. Теоретически, каждые 5 дней вы сможете получать по 54 жетона. Но это теоретически, поскольку некоторые квесты Урчи сложно выполнить на 3-м уровне, поэтому процесс получения роскошного мешка может затянуться. Тем не менее в любом мешке, даваемом за квесты Урчи содержится определенное количество жетонов.

Второй способ получения грамот таков. Идете в таверну, выбираете у Каталы игру “Колесо Фортуны”. Ставка в игре - 150 городских грамот. О том, как получить грамоты расскажем немного позже. В этой игре все зависит только от вашего везения. Сделав ставку в 150 городских грамот, вы можете получить от 75 до 750 жетонов фортуны; либо от 1 до 5 шт шиз-пива, которое вряд ли можно назвать выигрышем)
Таковы способы получения жетонов фортуны, при чем основным будет все же игра у Каталы, поскольку есть шанс единовременно получить сразу 750 жетонов (а такое их количество достаточно для получения 5 злых ок). Но о курсе обмена немного позже)

3. Квесты на получение городских грамот
Где же нам взять городские грамоты для игры с Каталой? Их можно получить в качестве награды за повторяемые квесты, которые дают разные представители мира ФЭО.
Эти квесты отмечаются зеленым восклицательным знаком у квестгиверов. Выполнить можно 1 раз в сутки, обновляется квест в полночь, то есть можно сдать квест в 23:50, а через 10 минут снова взять его у НПС. Первые квесты на городские грамоты можно взять уже на 3-м уровне.
Поскольку гайд пишу на основе эмпирической информации, непосредственно полученно лично в ходе игрового процесса, то описывать буду квесты для людей.
На 3-м уровне вы можете получить квесты:
Крэтсиные отнорки у Десятника Мекдена: нажимаете на нору в окне локации в Буймановой слободе, на вас нападут от 1 до 3 крэтсов 3 уровня (хп=138), повторяете процедуру еще 2 раза и квест пройден
Паучье нашествие у Правителя Пиренея: нападаете на огненную паучиху 3-го уровня, после её убийства на вас сразу нападут либо 2 паучка 2 уровня (по 77 хп), либо сразу паучиха-ловец 3 уровня (198 хп); возможен вариант, когда паучиха-ловец нападет после маленьких паучков - побеждаете её и квест пройден; в этом квест важно следить чтобы была включена функция автозаполнения карманов, так как перерывов между боями у вас не будет.
За каждый из этих квестов выполненных на 3-м уровне вы будете получать по 14 городских грамот и эссенции опыта, итого 28 грамот в день и за 6 дней накопите на свою первую игру с Каталой.
На 4-м уровне для вас откроется еще два квеста для получения городских грамот:
Незваные гости у Воеводы Дамируса: идете в округ Виригия, жмете на одинокий корабль в окне локации - нападают 3 магмара-агрессора (2 - 3 ур, 1 - 4ур, ядберон с ними справляется без проблем), за победу над которыми и получаете свои 14 грамот;
Жужжащая осада у Старосты Чурая: в 5 локах придется распылять феромоны, будут нападать матки зигреда 5ур (357 хп) - берону иногда придется немного помогать, чтобы их убить.
Вы также можете продолжать выполнять квесты 3-го уровня, но за каждый из них уже будете получать только по 6 грамот (о причинах этого немного позже).
На 5м уровне вы получите еще 2 квеста:
Загадочная хворь у клерика Самуила: убивая матерых псов-демонов 4ур (451 хп) надо наполнить колбу их кровью, а потом вылить её на палубе корабля в округе Виригия - нападет варрагна (700 хп, луан справляется), побеждаем, квест выполнен;
Цветение смерти у паладина Шико: нужно будет сеять семена некросфоделя в 4х локах, попутно убивая нападающих зомби (ядберон с вашей помощью справится).
Естественно, вы сможете продолжать выполнять квесты 3 и 4го уровней.
Полный список квестов на городские грамоты можно найти в библиотеке игры. Новые квесты добавляются на 6м уровне (2шт), на 7м (2шт), на 8м (2шт), на 9м (2шт), на 10м (2шт), на 11 (2шт) и по 1 квесту добавляется на всех следующих уровнях с 12 по 18.
Одной из главных особенностей является то, сколько грамот вы будете получать за выполнение квестов в зависимости от уровня.
Если уровень квеста соответствует вашему уровню - получаете 14 грамот;
если уровень квеста на один ниже вашего - получите 6 грамот;
если уровень квеста на два ниже вашего - наградой будет 3 грамоты;
если уровень квеста на три ниже вашего - получите 2 грамоты;
если уровень квеста на четыре ниже вашего - получите 1 грамоту;
вы не получите ни одной грамоты, если уровень квеста на пять или больше ниже вашего.
Таким образом, выполняя все доступные квесты на 5 уровне, в день будете получать по 46 грамот и сможете регулярно в 2-3 дня играть с Каталой

4. На что можно/стоит обменивать полученные жетоны фортуны?
Категорий несколько:
Гномьи руны:
“Ангуз” - 350 жетонов
“Бего” - 350 жетонов
“Фрей” - 300
“Фэу” - 300
“Райно” - 250
“Терп” - 250
“Хаганн” - 200
“Эзав” - 200
“Арго” - 100
“Яз” - 100.

Квестовые ресурсы, в т.ч., необходимые для прокачки репутаций:
Грибы Шизки - 50
инкарнум -100
центридо-100
злое око - 150
Кожа Рагтихрона - 150
Пузырчатый металл - 150
огнегир - 200
светодар - 200
шардолит - 500
Саркофаг «Клещ» - 9999

Остальное:
болотная жаба - 50
эфрил (5шт) - 300
+ различные элики
Прим.: Смысла тратить жетоны на элики, по-моему нет никакого. Гораздо выгоднее брать квестовые ресурсы, либо если они не нужны, гномьи руны.

4. Какая выгода, или Что дает охота на жетоны фортуны?
Во-первых, вы облегчаете для себя некоторые аспекты игрового процесса. Например, прокачку репутаций. Обменивая жетоны фортуны на злые оки, вы немного ускорите для себя прокачку репутаций Добра или Зла (а на 6м уровне ездовое 10 уровня, доступ к которому дает медаль поклонения этих репутаций, вам совсем не помешает, поверьте). Также вы можете продавать все эти ресурсы на аукционе, получая небольшую прибавку к экономическому благосостоянию персонажа.
Во-вторых, что доказывает и личный опыт, и опрос сокланов, мобы, которых вам придется убивать по ходу квестов для получения городских грамот, намного более щедры, чем среднестатистические мобы в ФЭО. Попросту говоря, с различных крэтсов из норы и пепельных паучих дроп бывает на порядок чаще, чем с обычных неквестовых мобов. Падают кости, шкатулки, зеленые шмотки и т.д.

5. Советы
Если вы решите для себя собирать жетоны фортуны в том числе и квестами учтите, что вам придется кушать опыт. На 4-5 уровне их прохождение значительно облегчит ядовитый берон. Дроп серебра есть со всех мобов, так что расходы будут минимальны. Можно приводить разные примеры, но многое зависит от вашего везения в игре с Каталой. В любом случае, продавая дроп с квестовых мобов и квестовые ресурсы, которые будете выменивать на жетоны, вы сможете получить неплохую проибыль. Если же вы не особо беспокоитесь экономией опыта, то можете совершенно спокойно выполнять квесты на городские грамоты. Более того, одним из своих персов я никаких других мобов, кроме тех, что связаны с этими квестами, не бил. В остальное время собирал рыбку и варил чернила. К середине 4го уровня оделся в синь.

На этом в принципе все. Если хотя бы как-то смог вам в чем-то помочь, цель своего гайда выполнил. Удачи в игре!)
0
 Black_Wind [18]  9 Мая 2014 00:37:15 #45
Гайд новичку.

Стоимость прокачки нормального перса в проекте которому 7 лет оценивается более чем в 100 000 з, если в рублях то это свыше 2 миллионов рублей. Денег тут заработать крайне сложно что торговлей (биржа/аук пестрит "торговцами" барыгами и они там воюют между собой перебивая друг дружку на медь, что либо купить на бирже крайне неудобно), профой вообще нереально накрафтить столько, можно правда с ботом, но их отлавливают и перса сажают, да и мобобойством тоже - самый скоростной вид заработка, если забить на прокачку реп и доблести на младших уровнях где денег нет практически совсем. Мобы это кач опыта в первую очередь, и чем выше уровень тем больше доходы с них, наколотить можно столько сколько захочешь, но ...

С каждым уровнем расходы на игру будут прогрессировать и все тут относительно, вроде как стал больше зарабатывать, но и также стал тратить в разы больше.

Вариант есть купить все быстро, пополняя игровой счет своими реальными деньгами если вы готовы к таким тратам и даже в этом случае быстро прокачать не получится, потому как есть репутации качаемые по тайму и очень долго.

Всевозможные акции и события с уникальной расходкой, квестовыми ресурсами, благами (торговое путешествие, сундуки, колодец удачи, контрабанда, акции в премиальном магазине, ярмарки) будут способствовать быстрому обнулению вашего игрового счета.

В таких стартовых условиях и при таких затратах на свой досуг будучи новичком и примерно зная что ждет в переди, я бы задумался играть в эту игру или нет. По этому совет один - купите себе уже прокаченного перса у тех кто уже устал играть в эту игру, за это кстати тоже могут посадить, за операции на черном рынке, за утерю контроля и передачу логина и пароля, так что риск велик остаться без купленного перса, или наймите 2-3 человек (водителей) для прокачки своего персонажа с нуля на пару лет минимум. За это время примерно можно сделать боевого нормального персонажа, кем будет играть в кайф.

А так игра очень интересная, рекомендую.
0
 -Blackwater- [5]  9 Мая 2014 00:55:26 #46
Здраствуйте! Расскажу немного про инстант логово кретса.
Находится он в локации вольготные луга-объект подземный ход у людей и дымные сопки у магмар. Инстант доступен с 4 уровня. Войти можно только находясь в группе, группа может состоять из одного человека. В логове находятся два босса-кретс мясник и паук патриарх. ВАЖНО: Мясника нужно бить без блока так как если бить с блоком урон будет 100 и более. Прежде чем нападать на босса, необходимо очистить карту от часовых кретсов. Карту мы очищаем потому что когда кретсы погибают восстанавливают жизнь боссу(кретсу мяснику). Очистили карту и идем спокойно бить босса. Если идете одни берите с собой мороков(их можно купить в магазине на площади света, покупаются если есть репутация города Одельвайса). Мне хватает 16 саблезубых тигров и 5 хакуртов. С кретса мясника падают кольца и амулеты(что-то одно) С одного часового кретса дают примерно 5 серебра и шанс получить монету(чаще всего золотую) У самого кретса мясника где-то 8000 жизни и средний урон 30-60. Самое главное это убить всех кретсов часовых. Всем спасибо, и до встречи!
:wink:
0
 _-Hidan_ [3]  9 Мая 2014 00:56:44 #47
я Вам расскажу про заработок в легенду.Все извесно что с 3 лвл персонажу доступна проффесия.Травник, Геолог и Рыбак.Выбрав проффесию вам в день необходимо добывать ресурсы.Смотря какой вы уровень:3 лвл -200-300 ресурсов.4лвл-200 ресурсов.5лвл-100 ресурсов.И так далее проводить в игре можно не много времени и хорошо заработать проффесией.Главное заходить в игру каждый день это не большой + к заработку.1день-5с.2день-10с.3день-15с.4день-20с.5-колекцыи.Не забывайте про палочку которую можно использывать каждый день.Ещё есть в локацыи не большой бонус Дар Небес в котором нужно сыграть в кости.С помощью проффксии и етих бонусов можно не плохо заработать.Теперь расскажу про биржу.Там где можно поставить заявку на любой предмет который вам могут продать в 2 раза дешевле.Заработок:1.Слом обычных вещей.ставишь заявку на серые вещи 6-7с не больше покупаешь амулет разрушения ломаешь и продаешь на бирже.2.Злое око:ставишь заявку на бирже покупаешь и продаешь на аукцыон и зарабатываешь 25-10с.Центридо ставишь заявку 1з за 1шт максимум и на аукцыоне продаешь за 1.40з и зарабатываешь 40-30с.Так же само инкарнум 1з за 1шт и на аукцыон ставишь за 1.40з и зарабатываешь 40-30с.Вот это хороший заработок.Который не занимает много времени.Хорошо зарабатываешь.и всё отлично.НАдеюсь кому то помог.Удачи!!!
0
 Мобобой_голем [4]  9 Мая 2014 15:24:39 #48
Правила поведения на форуме:

Если вы любите на досуге почитать форум, поучаствовать в обсуждениях, или разбавляете иногда монотонный игровой процесс (крафт, торговля) участием в форумной жизни проекта - Вам стоит знать что делать и чего не делать если Вы хотите продолжать регулярное посещение форума с возможностью общения (не получить форумку различной длительности):

Для начала разберемся в целях вашего захода на форум - по моему опыту их можно разделить на несколько групп:
1) Поиск нужной информаци в имеющихся материалах форума или создание темы с вопросом, интересующим Вас.
2) Участие в темах и обсуждениях с выражением своей точки зрения
3) Флуд (ни к чему не обязывающая болтовня/общение с друзьями или другими участниками форума)
4) Саркастические комментарии (троллинг) всему что происходит на форуме.
5) Творчество
6) Жалобы на игровой процесс, нововведения, неудачи и другие неустраивающие Вас моменты (Нытье)


Теперь краткая инструкция по каждому пункту:
1) Для поиска информации более правильно конечно проштудировать форум и библиотеку проекта в поисках интересующих тем, событий, монстров и прочего. Но как показывает практика выгоднее и менее времязатратно создать топ с интересующим Вас вопросом. Как игрок с более 6летним стажем вполне поддерживаю 2й вариант но с некоторыми условиями:
а) При создании топа старайтесь формулировать Ваш вопрос максимально полно и развернуто
б) Размещайте топ в таверне (можно конечно использовать и более узконаправленные ветки, но ответ в них появится явно позже)
в) Не реагируйте на комментарии 4 группы игроков (Троллей) и дождитесь более менее серьезного ответа (при случае уточните то что Вам в этом ответе непонятно).
г) После внятного ответа обычно стража подтверждает серьезность этого ответа и закрывает топ.


2) При активных обсуждениях на всевозможные темы (клановые войны, события, действия администрации, и тд и тп) старайтесь выражать свое мнение аргументированно, цензурно, объективно. Если Вы сторонний наблюдатель и не знаете всех фактов то лучше не делать поспешных выводов и громких заявлений.

3) При простом общении (флуде) не возбраняются любые сообщения позитивного характера (шутки, приветы знакомым, легкое отклонение от общей темы, личные вопросы и прочее в рамках общих правил поведения на форуме)

4) Троллинг - искусство саркастических комментариев и ответов, как и любой вид юмора требует либо врожденного либо приобретенного чувства юмора, но отличается своей манерой ходить "на грани" дозволенных правил общения. Если Вам хочется оставить язвительный/саркастически
0
 Мобобой_голем [4]  9 Мая 2014 15:26:59 #49
Прошу удалить, изза неполадок видимо форума не полностью опубликовалось и не поддается редактированию..
0
 Мобобой_голем [4]  9 Мая 2014 15:27:54 #50
й комментарий, перед отправкой его на форум убедитесь в его цензурности или успешном завуалировании, иначе он будет стерт отделом модерации форума, а Вы скорее всего получите форумку. Если вкратце - будьте осторожны и не публикуйте саркастические комментарии бездумно.

5)Творчество: самый безопасный способ нахождения на форуме.
Основные правила:
-соблюдение правил русского языка(пунктуация орфография)
-писать можно про что угодно, но думая о последствиях
-будте готовы что Ваше творчество могут как подхватить и развить дальше, так и недооценить и оставить без комментариев.


6) Все мы испытываем недовольство по разным причинам и ежедневно: лагнула игра, неудачный бой, несвоевременная профилактика, непродуманное нововведение, неудачная охота, и многие другие аспекты игры. Многие не выносят это на форум, но если Вы не из них - запомните несколько правил:
-Выше негодование полуит меньше осуждения или сарказма - если будет конструктивным.
-У цензурного негодования больший шанс быть прочитанным.
-Это игра и относиться к ней нужно проще
-Даже если администрация и виновата (специально этого добивалась), то поделать Вы с этим ничего не сможете кроме как бросить игру.


П.с. За достаточно обширный и длительный опыт общения на форуме я на себе испытал все указанные варианты существования на форуме (Творчество, Троллинг, Жалобы, Нытье, Обсуждение, Вопросы и даже на сутки становился Модератором) и в своем активе имею всего 1-2 форумки (и то одна спорная и была амнистирована). Главное не поддаваться на провокации, не нарушать общеигровых правил поведения на форуме и желательно ограничивать общение на форуме при плохом настроении.

п.п.с Флудите правильно и Вас заметят! (с)МГ
0
 Мобобой_голем [4]  9 Мая 2014 15:59:31 #51
блин прошу не удалять почему то не постилось одним сообщением..
0
 Ле-Роя [4]  9 Мая 2014 16:04:48 #52
За смерть в бою наш персонаж платит не только здоровьем, подорванным авторитетом и уязвленным самолюбием, но и поломанными вещами. Хуже всего, когда в чате проскакивает системка о том, что «Неподлежащие ремонту вещи были удалены». А зачастую и чинить их – удовольствие дорогое.
Если вы не хотите беспокоиться о сохранности ваших профессиональных инструментов, сумок, доспехов, вам поможет смола.

Внимание! Смола непередаваемая, поэтому убедитесь, что вы выбрали подходящую! Так же непередаваемым станет предмет, на который вы смолу нанесли.
Каждая смола подходит определенному типу вещей и имеет свой цвет. Имею в виду цвет не в названии, а цвет фона. То есть, если вы хотите засмолить фиолетовый предмет, то и смола должна быть на фиолетовом фоне.

Смолы можно купить за золотые монеты и за бриллианты, в магазинах в столицах материков, на ярмарках и в премиальном магазине. Найти его можно во вкладке Банк-Магазин-Смолы.

Все смолы, кроме смолы для ИНСТРУМЕНТОВ можно купить в любой момент в премиальном магазине. Но чтобы уберечь от дальнейших поломок любимый серп (кирку, удочку), все-таки придется дождаться приезда ярмарки. И да, серые инструменты засмолить не получится, смолы для них нет.

Чтобы засмолить ЛУКИ И КОЛЧАНЫ, вам потребуются жетоны лучников. Их можно получить на контрабандных распродажах у вора Чигрика (магмары) и мошенника Глума (люди). Так же они падают из шкатулок и ларцов. Их просто можно купить у других игроков. Жетоны можно менять в обменном шатре в локации с городской ярмаркой. Не забудьте проверить рецепты эльтского куба!

Смола для зеленого лука обойдется в 5 жетонов умелого лучника. Для синего – 5 жетонов опытного лучника, для фиолетового – 3 жетона искусного лучника. Серые луки так же смолить нельзя. Расценки на смолу для колчанов такие же, как для луков.

СУМКИ.
Внимание! Смола подходит только для сумок, купленных в магазинах на городских площадях (Дартронга и Руменгильда у магмаров и О’Дельвайса и Валтреи у людей) и в магазинах наемников. Смола для серых сумок стоит 0,25бриллианта, а фиолетовая в 10 раз дороже – 2,5бриллианта.

ПОЯС – вещь нужная и ломать ее, ой, как не хочется. Вот только засмолить мы сможем зеленые и синие пояса, да и то, не все. Разрешено смолить пояса из арсенала (воина и героя), пояс борца с хаосом, перевязь боевого величия и синий и зеленый пояса стражей. Зеленая смола стоит 0,63 бриллианта, синяя – в два раза больше.

С введением обновления 6.2 «Семена Скверны» появилась возможность сделать неломаемой ЮВЕЛИКРУ - АМУЛЕТЫ И КОЛЬЦА.
Не получится засмолить эфемерные ювелирные изделия. Зелень и синь дроповую смолить можно. Например, кольца и амулеты, падающие с Царя Скорпиона, из крепости изгнанников. Можно смолить гномью ювелирку и оскверненные кольца с амулетами, которые получают воины, прокачивающие новую репутацию «Борцов с Шиасс».
Можно, также, засмолить фиолет с мясника.
Самая дорогая фиолетовая смола стоит 2,5бриллианта. А под ювелирку предназначено 4 слота, арифметика несложная.

Остается разобрать ДОСПЕХИ И ОРУЖИЕ. Смолы для них можно приобрести в магазинах на площадях Света и Огня у людей и магмаров. Смола для зеленых доспехов стоит 25 серы за банку, синяя – 87,50, фиолет – 2 золотых. (В премиальном магазине ее вы тоже можете приобрести за бриллианты). Помните, что для основного, вспомогательного оружия и щитов требуются разные виды смол! А за смолу для двуручного оружия придется заплатить в два раза больше.

Как практически все товары в магазине, смолы имеют ограничение по репутации города. Чтобы купить зеленую смолу, у вас должно быть 400 репутации своего города. Для синей смолы – 1700 и для фиолетовой – 1900. И даже в премиальном магазине вам не дадут купить смолу без необходимого минимума репы.

Красные вещи засмолить не получится.

Вот и все.

Еще раз напомню, смола – непередаваемая, убедитесь, что выбрали правильно!

Вещь, на которую применяют смолу, тоже становится непередаваемой.

Удалить смолу с вещи невозможно.

В засмоленную вещь можно вставить оправы и руны, ее так же можно сломать или раздробить. Учитываться будет прочность, которая была у вещи к моменту нанесения смолы.

Не падайте!
0
 Г е р м е с [7]  10 Мая 2014 11:49:25 #53
Удалено

Форумка.
--Текила--
0
 Кастиэль [6]  10 Мая 2014 19:45:37 #54
Гайд по соло прохождению инстанса "Заброшенный Дом" игрокам 5-6 уровней, которые не боятся хватать опыт,не сидящим на 3-6 уровнях по несколько лет, преимущественно для нереальщиков:
З.Ы. Описание гайда будет основываться на моём прохождении данного инстанса (стиль боя- костолом).
Чтобы воплотить в реальность данную задумку вам обязательно потребуется наличие боевого зорба (БЗ) и хотя бы наличие открытых мороков Игураона, лучше Мышек. Из обкаста лично я использую всего один амулет разрушения, во время прохождения стенок от Галмахара до Линграонца. Про кол-во эликсиров пока рассказывать не буду, об этом немного позже, их кол-во вы сможете расчитать прочитав данный гайд.
Что же, приступаем. Итак, вы зашли в холл и совершили нападение на первую стенку( 6 скелетов 3 ур). Чтобы их убить без помощи БЗ заполняем карманы таким образом: Гиг, 2 слота фиолетовых свитков исцеления, 1 банка восстановления жизни, слот вампирика, слот мощи. Тактика боя: стоим в блоке, открываемся и бьём великой жаждой с вампириком или мощью в зависимости от уровня вашего хп. Либо же стоим без блока и делаем всё тоже самое. Стенка убивается очень легко. Если убиваете с помощью БЗ то становимся в блок и тянем, БЗ без проблем вынесет всех мобов. Самому лучше не бить, а таймить и ждать автоудара через 3 хода, так как если будете бить, смысла вызывать БЗ нету.
Далее идут стенки состоящие из таких же скелетов как и первая, но их уже не 6, а 9. Убиваются они с таким же заполнением карманов и тактикой очень легко. Если пускаете БЗ то в большинстве случаев почти сносит стенку, вам остаёся снести 200-700 хп чтобы закончить бой победой. Такие стенки будут встречаться по пути к Фантому и Реврату.
Стенки второго уровня немного сложнее чем первого, встречаются по пути до Галмахара, но особых неудобств вам они не доставят. Состоят из 9 монстров, убиваются обязательно с вызовом БЗ, карманы заполняем так же как и на первых стенках, а попросту ничего не меняем. Тактика боя: заходим в бой, юзаем гиг, встаём в блок и вызываем БЗ. Наносим собой 1-1.5к урона (бьём все той же жаждой или великой жаждой в зависимости от уровня) и ждём, пока БЗ нанесёт максимальный урон и умрёт, добиваем стенку. Такие заслоны проходятся достаточно легко, не намного сложнее чем первые.
Стенки третьего уровня, самые труднопроходимые. Встречаются по пути от Галмахара к Зермерху и до Линграонца. Вот сдесь как раз вам и понадобится припрятанный амулет разрушения. БЗ в лучшем случае сносит 1/4 хп у такой стенки, по этому тактика будет слудующая: заходим в бой, юзаем гиг, вызываем БЗ и начинаем бить вместе с ним. Стоим в блоке, открываемся на жажду с вампириком или мощью. БЗ успвает набить 1-1.5к урона прежде чем умереть. Вы же, чтобы выиграть бой должны набить 3.5-5к урона, что возможно сделать при таком обкасте, казалось бы мизерном. Очень желательно иметь для подстраховки мороков, если чувствуете что сами не добьёте стенку выпускаете одного Игураона, или же если открыто то одну Мышку. Эту существенно облегчит прихождение данного уровня стенок. Но повторюсь, если чувствуете что сами не добьёте обязательно вызываете морока, так как смерть и повторное прохождение стенки обойдётся дороже. Если же вы после прохождения такой стенки почувствовали что вам сложно, то выпускаете морока в начале боя на следующем заслоне.
Боссы. В инстансе существует 5 боссов разных уровней сложности, соответственно тактика их убийсва будет разной, о которой я вам расскажу ниже.
1. Фантом мертвеца. Самый слабый и соответственно самый лёгкоубиваемый босс в инстансе. Убивается с помощью БЗ или без него, на ваше усмотрение. Карманы заполняем таким образом ( 6 слотов): гиг, 4 банки жизни, слот вампирика или мощи. В бою Фантом 2 раза призывает по 3 скелета, с которыми у вас проблем абсолютно не возникнет, для вас они всего лишь отхил комбинацией жажда + вампирик или мощь. Данный босс актуален лишь игрокам до 5- го уровня, как как на 6 ключа с него уже не упадёт.
2. Реврат. Босс посильнее Фантома, но так же легко убивается. Карманы заполняем так: гиг, 4 банки жизни, слот порошка воздаяния( возвращает часть полученного урона тому кто нанёс урон), лучше брать такой порошок не ниже синего цвета. Реврат обладает двумя особенностями, при получаемом уроне он накапливает ярость, а когда он её использует наносит ощутимый урон, от которого никак не защититься, по этому рекомендуется не опускать уровень жизни не ниже 200 хп. Вторая особенность это то, что он очень больно бьёт и быстро убивает наших мороков и ездовых животных, но, мы можем использовать это против него, в чем нам и поможет порошок воздаяния. Тактика боя: Заходим в бой, юзаем гиг, вызываем БЗ и бросаем на Реврата порошок воздаяния. Таким образом Реврат больно бьёт ездовое, но и сам получает неплохой урон от порошка. Сами бьём без блока, следим за уровнем ХП, кол-вом порошка на Реврате, 1 каст порошка- 5 ходов под его действием, всего в 1 слот может поместиться 5 порошков, и того мы имеем 25 ходов реврата под его воздействием. Убивается босс при использовании такой тактики достаточно легко.
3. Галмахар. Достаточно коварный босс, много уворачивается, 2 раза за бой призывается по 3 скелета, которые особой роли, опять же не сыграют. Имеет способность восстанавливать хп при смерти участника нападающей стороны, будь то морок или ездовое. Тактика убийства схожа с тактикой убийства Реврата, по этому карманы заполняем так же само как и при убийстве Реврата. Заходим в бой, юзаем гиг, бросаем порошок и начинаем бить, без блока. Галмахар бьёт достаточно сильно, по 40-55, крит 90-110 по игроку без блока, но так как он под порошком нам это выгодно. Бьём босса до первого вызова скелетов, убиваем их, и тогда вызываем БЗ. Это делается для того, чтобы наверняка ни вы, ни ваше ездовое не умерло, и Галмахар не отхилился. Не забываем прокидывать порошок на босса. Убивается босс легко, трудностей возникнуть не должно.
4. Зермерх. Сильный босс, имеет почти 3000 хп, удар без блока по 45-60, крит до 120, а так же обладает эффектом вампиризма ( ударит на 100, отхилится на 20 хп, то есть 20% от его урона конвертируется ему в жизнь). Так же может отравить при ударе (-5 хп через каждые 10 секунд). Снимается суперударом "Ярость пантеры". Заполняем карманы следующим образом: Гиг, 4 банки жизни, 1 слот крови, желательно фиолетовой. Чтобы его убить нам потребуется ездовое, а так же мороки, а именно 1 Игураон и 1 Мышка, если Мышек нет то 3 Игураона (для подстраховки всё же возьмите одну лишнюю Мышку или Игураона, лишним не будет). Тактика боя: Заходим в бой, юзаем гиг, встаём в блок, вызываем БЗ и мороков, открываемся на пантеру с кровью. Таким составом босс обязательно будет повержен.
5. Линграонц. Самый последний и самый сильный босс инстанса. 2500 хп, удар 50-60, крит до 130, часто уворачивается, блочит, наносит критические удары. За бой 3 раза призывает по 3 зомби, которые опять же, особой погоды не делают. Так же 3 раза за бой кастует на себе свиток исцеления, который снимается свитком очищения. Для его убийства нам потребуется БЗ и 3 Мышки, или же 5-6 игураонов. Карманы заполняем таким образом: Гиг, 4 банки жизни, слот свитков очищения( 3 шт). Тактика: Нападаем, юзаем гиг, становимся в блок, бьём жаждой или змеёй не выходя из блока, вызываем мороков и ездовое. Постоянно мониторим Линграонца на предмет каста свитка исцеления, который сразу же снимаем. Убиваем босса.
Вот собственно и всё, мой гайд подошёл к концу. Я думаю что максимально он подойдёт костоломам, так как я сам костолом и писал его исходя из своих наблюдений. Кол-во эликсиров и свитков берите с запасом, примерно вот так:Гиг- 20 шт, банки жизни 30 шт, свитки исцеления 50 шт, вампирик 75, мощь 100, порошок воздаяния 10, свиток очищения 3 шт. Мороков: Мышек 8 шт ( это с запасом для страховки на Зермерхе, Линграонце и третьих стенках), Игураонов под 10-12.
Итак, ещё раз повторюсь что этот гайд для игроков, которые не имеют мороков големов, не сидят годами за прокачкой репутации главного города, нереальщиков. Для тех, кто хотят ходить в дом в одиночку и при минимальных затратах выходить из него победителем! Всем добра :wink:
1
СКАРИФИКАТОР [5]  11 Мая 2014 05:03:00 #55
«Крушение стереотипов на пути к комфортной игре»

ВСТУПЛЕНИЕ
Дорогие жители Фэо!
Приветствую Вас на страницах своего повествования. Данный гайд является своеобразным финансовым помощником на начальном этапе развития персонажа до 5 уровня включительно с минимальными вливаниями в игру реальных денег. Представленная ниже информация посвящается игрокам, самостоятельно ориентирующимся в мире ФЭО, освоившим информацию из раздела «Библиотека» настоящей игры и пролиставшим, хотя бы бегло, несколько топов, посвященных способам заработка и тонкостях игры на форуме, а также на сайте Менторов или других клановых сайтах.
<div class="quote">«Делай, что любишь. Люби то, что делаешь».</div>

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
СОЗДАНИЕ СТЕРЕОТИПОВ
Для начала, представляю сформулированные критерии комфортного времяпровождения в игре, исходя из пожеланий игроков младших уровней:
1. Ежедневное нахождение в игре, с целью финансового обогащения персонажа – не более двух часов в один-два дня.
2. Никаких игровых рисков, связанных с нарушением Правил игры, потерей финансов... В этом пособии я не собираюсь Вас учить технике игры в однорукого бандита или искусству спекуляции на бирже, а также заставлять часами собирать ресурсы или годами сидеть на одном уровне.
3. Максимальный заработок игровой валюты при минимальном получении опыта персонажем с целью финансового обогащения. Стараемся, чтобы опыт затраченный на финансовое обогащение составлял не более 30-40% от всего опыта на уровне.
4. Максимальное получение удовольствия от игрового процесса.
В следующем разделе будут приведены примеры, советы и пожелания по развитию персонажа 4-5 уровня с учетом вышеизложенных ограничений, основанные на личном игровом опыте автора этого топика.

1-3 уровень развития Персонажа я осознано пропускаю. В это время Персонаж осваивает просторы ФЭО, знакомится с окружающими людьми, вступает в клан, пробует качать доблесть и играть в группе, выбирает свой путь развития, старается заработать игровых денег, разобраться в тонкостях игры и отвечает для себя на главный вопрос: ? Буду ли я продолжать играть в данную игру? ? Если ответ утвердительный – добро пожаловать во вторую часть!
<div class="quote">«Важны не слова, а то на какую мысль они наводят человека».</div>

ЧАСТЬ ВТОРАЯ
КРУШЕНИЕ СТЕРЕОТИПОВ
Стереотип 1. На маленьких уровнях все способы заработка маленькие и описаны в +100500 топах. Если ты не спекулянт (перекупщик), не имеешь бота для сбора ресурсов или постоянно не вливаешь определенного количества денег – комфортно поиграть у тебя не получится.
Лично сами анализируйте и проверяйте по возможности ВСЕ доступные Вам мелкие способы законного заработка в игре - возможно, не такие они и мелкие!!!
Приведу читателю небольшой пример из собственного опыта. Наверно это был тот первый раз когда я подумал своей головой, чего и Вам советую.
Перейдя на 4 уровень, я решил активно заняться поиском законного добывания золотых монет. На глаза случайно попалась статья с сайта Менторов про мелкий заработок с использованием Невода Виллиса (у магмар - квест ? Судьбоносные страницы ?). Еще раз уточнив у Менторов законность данного заработка, начал добычу черепов. Опытным путем было установлено, что за 200-300 кликов по неводу из ценного выпадает: 2 черепа вершителя зла, 1 синий рак, 3 - 5 штук пещерной рыбы. Если далее в течении часа мучать невод, выпадет еще 5-10 штук пещерной рыбы. Метод сбора ценностей заключался в следующем: заходим в игру один раз в 2 часа на 10 минут: захватываем интервал - 5 мин до окончания часа и 5 мин начала следующего часа. Быстро кликаем на невод по 30- 50 раз подряд, потом вскрываем все накликанные сообщения, следим за пополнением черепов в рюкзаке. После вылавливания 2 черепков, закрываем неиспользованные накликанные сообщения, ждем начала следующего часа и повторяем предыдущие действия, затем чистим рюкзак от хлама и оставляем персонажа на 1 час 50 минут в покое, затем повторяем схему сбора ресурсов. За сутки таким способом я зарабатывал 5-6 золотых продавая на аукционе пойманные 20-30 черепков, тратив на это не более 2-х часов в сутки. Конечно можно было поймать и 40-48 штук и заработать до 10 золотых в сутки, но мы же с Вами ведем речь о комфортной игре, а не о круглосуточном сидении за компьютером.
К слову о комфорте, данных средств вполне хватало, чтобы затариться по полной, и сходить в удовольствие на поля битв раз в 1-2 дня на 4 уровне.
Конечно приведенный выше пример - это не панацея от всех бед, и эти выловленные 2 черепка за час могут достаться любому, кто взял квест и захотел этим способом зарабатывать. Но сложившиеся стереотипы крепко сидят в наших головах, и в то время когда я был на 4 уровне конкурентов у меня не было вообще. После перехода на 5 уровень (еще на Медианте ), я давно уже отказался от всех благ этого квеста, т.к. научился зарабатывать за отведенные пару часов гораздо больше и этот способ заработка стал просто не интересен. Я не думаю, что Администрация игры будет переделывать или вводить ограничения на этот квест, ради теоретической возможности ежедневного обогащения в 10з на всех игроков ФЭО, имеющих доступ к этому квесту.
Стереотип 2. Жираф большой – ему видней. Многие игроки, на пару-тройку уровней (лет, проведенных в игре) старше Вас, считающие себя игровыми Гуру наставляют тебя – делай то – не делай это – тебе это сейчас не нужно… Как говориться: послушай и сделай все наоборот. Я все о том же - включайте свою голову и пробуйте сами все, переписывайте заново топы.
Например, зачем на маленьком уровне персонажу брать фиолетовую медаль Ловцов фортуны или зеленую медаль дружбы Охотников за нежитью. Вполне возможно, что купив ртутогон на 3 уровне можно накопить достаточно ртути, чтобы в последствии добыть монет гномов для зеленого пояса на 2 слота или драгоценных монет гномов на фиолетовый шлем или синее орудие труда. Ведь не все же идут по пути получения доблести. Или прокачав 1000 репутации нежити, заходами только на боссов (по +50 репы) с получением минимального опыта, игрок 4 лвл грамотно оформив флудилку и сделав красивый топ в разделе торговля на форуме начал скупать серо-зеленые ковцы, чтобы собрать по максимуму коллекций Тайна заброшенного дома, и выгодно продав/(оставив для себя) красные эликсиры во время вкусного события на получение доблести от Администрации, да и про выпадающие закрытые шахматы забывать не стоит.
В итоге на 4 уровне этих денег мне вполне хватило, чтобы за непродолжительное время взять максимальное доблестное звание на уровень, одеться в синий фулл из дома-1 и прикупить еще шлем на 5 лвл, сделать зеленых наемников, прокачать 2 навык езды для покупки боевого зорба на 5 уровне, а также скопить денег на покупку поместья и еще небольшую заначку на первое время, включая и 1000 черепков для прокачивания репутации Вершителей зла до зеленой медальки (зачем это нужно – читаем далее), и самое главное - получить по полной удовольствие от комфортного времяпровождения в игре на 4 уровне.

Перейдя на 5-ый уровень первым делом купите поместье и постройте статую опыта и обелиск доблести. Купите боевого зорба (у вас в наличии 1300-1500 репутации города).
Приоритетные первостепенные планы: начинайте качать репутацию зла до +1000, синюю медаль наемников, чтобы был еще и ядовитый боевой зорб в придачу, а потом и фиолетовую для рюкзака на 12 мест. Если не получилось взять элиту и купить 2 зеленых пояса, то обмениваем 1 эфемерный пояс на гномьи монеты, а второй получаем в качестве бонуса за 3000 влияния в Баллаурском океане.
Выполняем квест на реставрацию статуи Верциды; Забываем про репутацию города, к 5 уровню у Вас уже есть в наличии 1300-1500. Основной квест на репутацию города +500 оставляем не сданным, главное проход на острова Фей-Го открыли и все, репликатор Вам тоже не понадобиться, про репутацию искателей реликтов тоже забываем (если взяли на 4 уровне). Верки не бъем - злые оки не добываем.
Стереотип 3. Добыча злых ок - лучший способ заработка на 5 уровне. Пожалуйста забудьте сказки про постоянное выбивание по 10-15 ок за верку. Пару раз может у вас и получиться добиться такого результата, зато потом будет засуха в несколько верок или стандартные 0-3 шт в час. Если бить древней или зомбаков, то в случае отсутствия ок вы много золота не набьёте, если полезете на гунь - вам 5ого уровня хватит максимум на полтора-два десятка верок, хоть доход и будет чуть больше. Красное оружие и статуя опыта сильно ситуацию не изменят. Давайте считать - за час-два верки вы убьёте 100 -150 мобов до ограничения на количество убитых за сутки, качнёте 1– 2% опыта, продадите свои 0-6 ок и получите в среднем 5-10 золотых за 1-2 процента опыта. На 4 уровне, я показал на примере как можно и без опыта заработать такие деньги. Если уж и тратить свой игровой опыт на улучшение финансового благополучия то нужно найти способ достойного заработка в связке деньги-опыт-время-комфорт. Тратить 20% своего опыта на получение 500 репутации города и потом еще висеть пол-года-год чтобы получить мороков мышек, а потом и големов тоже не выход – ни в пещеры нормально не сходишь, да и для дома целая пачка требуется.
Поэтому предлагаю Вам пойти по пути прокачивания репутации Вершителей зла, да именно на сильных мороках гордта-атамана, головореза и будет основан наш заработок.
1. Заработок на прохождении инстанса "Заброшенный Дом" – один лучших видов заработка на 5 уровне.
Статистика
Сразу пресеку на корню фразы типа: на 6+ уровне - это лакомный кусочек. На 6+ уровне - это не лакомный кусочек, а объедки с барского стола 5 уровня. Дело в том, что начиная с 6 уровня со всех четырех доступных боссов начинает падать минимум 1 фигура. Ладно это еще пол-беды, так еще и вероятность выпадения 2-4-16 фигур с босса на 6 и на 5 уровнях это просто небо и земля, плюс прибавьте к тому еще факт, что выпадает намного больше пешек чем фигур. Да затраты и по опыту и по деньгам на 6 уровне в 2 раза меньше чем на пятом, но я совсем не понимаю 6-ок которые искренне радуются, что они потратив те-же полтора-два часа прошли дом за 2 золотых и им упало 4 пешки. На 5 уровне за 14-16 походов в месяц (строго по времени – раз в 2 дня) я собираю 11-14 комплектов с первых четырех боссов (синий фулл на 3 уровень и синий фулл на 4 уровень) с докупом на бирже не более 1 фигуры на комплект (бывает редко) и еще про запас остается. И никакой магии друзья, за примерно 100 соло-походов на 5 уровне была набрана следующая статистика:
- Количество выпадений 4-х фигур минимум 2 раза хотя бы с одного из первых 4-х боссов за 3 похода;
- Количество выпадений полного набора минимум 1 раз хотя бы с одного из первых 4-х боссов за 3-4 похода;
- На Линграонца сходил 70-80 раз собрал 3 шляпы с докупом в 3-4 фигуры на комплект, и бросил это занятие как невыгодное после выпадения 37 пешек подряд; фиолетовых корон – 2 шт; 4 фигуры падало 3 раза; полного комплекта не было ни разу, по выпадению 2-х фигур статистики не осталось.
- По коллекционным монетам: c 5 боссов падают 3-4 зелено-сине-фиолетовые монтеы;
- По фрагментам коллекций «Тайна заброшенного дома»: c 5 боссов падают 3-4 фрагмента + 1 фрагмент с 10-12 серо-зеленых ковцов;
Совет: соберите 30-50 коллекций, затем накликайте 30-50 окон для открытия сундуков и очень быстро откройте их. Шахматные фигуры падают примерно с каждого 10го сундука. А если вы очень быстро разом открывали сундуки Вам может упасть 2 одинаковые фигуры, например 2 короля с разных наборов (самый лучший вариант).
- Баланс в шахматных фигурах с первых 4-х боссов на 5 уровне присутствует. Это становится видно не через 2-3 похода, а через 20-30, за сто походов присутствует небольшой избыток ферзей-королей (5-6 штук) по каждому из 4-х боссов.
Коротко по затратам (Вы в синем фулле):
Временные – первые 2 боса - 1 час; первые 4 босса – 1.40 минут; полное прохождение - 2 часа 5 минут.
Денежные - первые 4 босса - 4.5з, полное прохождение - 7з (зло +1000 прокачано).
Доход: от250 з. в месяц при 2.5% опыта (статуя в минус).
Опыт на 5 уровне: первые 4 босса - 0.17-0.20%, полное прохождение - 0.22-0.25% (со статуей опыта на вычитание).
Особенности прохождения (у Вас зло+1000, связка БЗ+яд БЗ, я по стилю костолом)
по стенкам:
- первые стенки: выпускаем, БЗ наносим 350 урона потом тянем на автобое и добиваем остатки, все в блоке, при необходимости кушаем серые свитки на хп с ковцов, набиваем 300-800 урона;
- перед вторыми стенками пъем воина+головоломку (купить и встроить 100 шт за 36 з на ярмарке диковинок); Выпускаем БЗ, бьём на скорость без блока Жаждой крови, завершающий удар с мощью, с началом боя кидаем зеленый свиток на хп (делаем в кубе из серых с ковцов), при необходимости пьем элики, набиваем 1500-2000 урона;
- третьи стенки: выпускаем атамана+БЗ, с началом боя кидаем зеленый свиток на хп (делаем в кубе из серых с ковцов), при необходимости пьем элики, бьем в блоке жаждой на скорость, если влезают монстры с локации – пью Гиг и выхожу из блока – не тяну, набиваем 700-1200 урона;
По боссам:
Фантом мертвеца: Яд БЗ;
Реврат: Гиг, зеленая травля, порошок воздаяния/мощь на каждом ударе без блока, ЯД БЗ или БЗ выпускаем после +10 ярости;
Галмахар: зеленая травля, ЯД БЗ + головорез, все время в блоке – удар на травлю;
Зермерх: Гиг + порошок воздаяния/кровь 1-2 слота лучше, 1 слот красной –её 7 штук, остальное жизнь, можно слот травли зеленой вместо порошка. Бьем с кровью на завершающем ударе Ярость пантеры выходя из блока, ЯД БЗ+атаман.
Линграонц:Гиг+3 свитка очищения+все на жизнь, бьем змейкой все время в блоке, оперативно мониторим и 3 раза чистим каси на жизнь, Яд БЗ+2 атамана.
Общие советы (советую прислушаться):
1. Не докупайте более чем 1 фигуру до полного комплекта;
2. Не бейте вещи на кристаллы и не выносите зеленые вещи, если нет покупателей на все 3 комплекта;
3. Если нет особой надобности и постоянной группы из 4-х человек на эфрил-корону, не ходите на Линграонца – будете только в убытке;
4. Никого не берите с собой на прокачку репутации, копания цветов и совместных боев на стенки – все это затягивает игровой процесс, а головоломки хватает впритык без промедлений на Линграонца + Вы недополучате фрагменты коллекции и монеты;
5. Уважайте свой труд – не продавайте за 13-15з вещи 1-3 шахмат, 15-18з руки-плечи перекупщикам и другим аферистам;
6. Уважайте свой труд – не выносите поштучно шахматы на заказ, только по принципу «ты мне я тебе» игрокам, которые тоже постоянно ходят в дом-1;
7. Уважайте свой труд – не вступайте в кланы как бы ни просили, и не одевайте пол-клана за бесценок. В инсты Вас и так будут приглашать.

Торговые советы:
1. Пробуйте собирать и продавать вещи полными комплектами на 3-ий и 4-ый уровень. Сделайте грамотный топ на Форуме в разделе торговля и настройте нескучную флудилку, типа Опытный кутюрье Юдашкин Домушкин оденет вас с ног до головы в меха и бриллианты (ювелирка с Мясника)…и т.д. тут как фантазия разыграется;
2. Предлагайте продукцию ювелира вместе с продажей полного комплекта – руны и гвозди всегда продаются лучше в таком исполнении чем на ауке. Прибыль может достигать даже больше чем вынос вещей из дома;
3. Все операции по рассрочкам проводите через сделки на форуме с заверениями. Не допускайте случаев, чтобы мульты перекупщиков/конкурентов разбивали Вам фулл.;
4. Лучшее время для выставления лотов с пятницы - по воскресенье, а также все события на вливание реала.
5. Внимательно изучите весь состав перекупщиков синих вещей/собирателей шахмат. Не бойтесь ставить на рынок аналогичный товар не по завышенной цене вторым – третьим лотом.
Для наглядности приведу небольшой пример. На днях было событие Бриллиантовые сертификаты – путь к богатству! Естественно на аук были выставлены по 5-6 лотов одинаковых товаров (синие вещи 1-5 уровня) от лучших перекупщиков – магмар. Три вещи из шести выставленные не по завышенным ценам были куплены, а лоты на вещи перекупщиков должны были вернуться им как не выкупленные. На следующий день специально отмониторил окончание всех их ставок – благо все были выставлены в промежутке получаса перед началом раздачи сертификатов. И тут через часок выходит на меня Покупатель с просьбой продать ему синие бронь и поножи как раз тех комплектов, лоты которых я мониторил и которые по моему мнению были возвращены продавцам – перекупщикам. У меня в наличии комплектов шахмат не было и я вспомнил про данных товарищей и про выставленную цену в 21з за бронь-поножи. На ауке заново лоты с этим товаром никто не выставил, а Покупателю было срочно нужно одеться в синь - уж очень хотел в пещеры сгонять, сами понимаете - пару золотых в этом случае значения не имеют. Не вопрос говорю я ему – выставляй на биржу заявку на бронь и поножи по 21 з, а я поговорю с перекупщиками – сразу и оденешься. Сказано – сделано Покупатель выставил на биржу 2 лота синих вещей с домушней прочкой по 21 з за штуку, а я тем временем связался с каждым перекупщиком (мне просто повезло в онлайне было по 2 человека на каждую вещь, чьи лоты по моему мнению были возвращены) и обратил их внимание на заявки на бирже. И что Вы думаете я услышал в ответ – правильно, только невнятное мычание. Короче лоты были выкуплены только через 3 часа, Покупатель очень расстроился. А, что я ему мог сказать? Что у перекупщика – Васи есть старший брат – мульт Петя и ему он сливает по всем правилам Игры синюю шмотку покупая ее на бирже за 13з (0.75) и продав на ауке за 21з (1.25). Ну ладно 1 человек, ну два …но все четыре. Это получается Беспроигрышное барышничество. Я не знаю всех тонкостей такого слива, возможно сразу старший брат перерабатывает вещь на кристалл или еще куда девает вещь, может просто ее выбрасывает, но факт остается фактом. В игре происходит Парадокс какой-то – цены на синий шмот не падают даже растут, рынок перенасыщен товаром, а покупатель не может его купить. Возможно ограничение на разовую передачу синих вещей изменит как-то ситуацию или на это просто закрывают глаза.
2. Заработок на прохождении инстанса "Логово Кретсов" или как набить без опыта суточный запас энергии за 20-30 минут
Итак, продолжаем пользоваться силой мороков зла. Бежим прямиком к начальнику караула в гости, там раздеваемся или оставляем на себе шмот который не жалко поломать. В карманах Гиг и три банки или свитки на хп. Далее выбираем на карте место где большое скопление кретсов и ныряем туда, пьем гиг, встаем в блок, все остальное делает автоудар не забываем пить банки жизни чтобы не упасть раньше времени. После того как собрали зоопарк в 30 шт выпускаем 1 атамана, падаем и тянем пока у него не останется 10% хп, затем выпускаем второго и т.д. пока зоопарк не увеличится до 48 -49 шт потом спускаем всю свору (на 50-55 кретсов нужно 8-9 атаманов и яд.БЗ). В итоге падает около 3 золотых и куча дропа: слезы, до 10 зелено-синих монет, расходники, закрытый мифриловый сундук, довольно часто зеленые сапоги и медные шахматы, серый шмот. И все это за 20-30 минут + весь дроп и суточная энергия бесплатно. Злые оки не падают, горшок золота действует.
На мясо идем с затаркой Гиг 2 слота красной крови и 5 слотов вампирика. Где всегда взять красные Гиганты, вампирики и кровь думаю говорить не нужно – было описано выше. Питомец желателен. Пьем воина+головоломка+верка+сы
Загрузка...
0
СКАРИФИКАТОР [5]  11 Мая 2014 05:06:47 #56
Продолжение
Пьем воина+головоломка+верка+сы
0
СКАРИФИКАТОР [5]  11 Мая 2014 05:08:14 #57
Продолжение
На мясо идем с затаркой Гиг 2 слота красной крови и 5 слотов вампирика. Где всегда взять красные Гиганты, вампирики и кровь думаю говорить не нужно – было описано выше. Питомец желателен. Пьем воина+головоломка+верка+сы
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.