Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов

 BerSun [20] 
0
30 Апреля 2014 17:58:37
Тема только для конкурсных работ. Конкурсные работы не должны превышать 20000 символов, вместе с пробелами, тегами и вступлением. Прием работ на конкурс оканчивается 12 мая 2014 года в 10:30. Автор сообщения является автором работы, участие от имени других игроков запрещены. Работы должны соответствовать правилам форума.

Гайд (от англ. guide) - руководство, описывающее порядок действий для достижения какой-то цели. Можно назвать гайд своеобразным уроком. То есть целью задания является подготовка подробного описания урока по достижению цели поставленной в выбранном вами вопросе.

Как писать гайд?
Прежде всего, нужно разобраться, что же такое эти самые гайды. В нашем случае - это руководство по игре, описывающее ту или иную ее составляющую.

Гайд можно писать для новичков, впервые попавших в игру, для среднестатистического игрока, и для опытного игрока, который желает достичь чего-то большего или узнать еще какие-то секреты (ибо всего не знает никто ). Вы можете вводить свои описания уровня игроков для которых предназначен ваш материал, важно, чтобы эти описания присутствовали и текст им соответствовал. Это убережет игроков от напрасной траты времени, если материал для них не предназначен.
Пишите гайды только если владеете полной информацией, не стоит писать догадки или фразы \\\\\\\\\\\\\\\\"не знаю как там у вас, у нас так\\\\\\\\\\\\\\\\".

Гайд должен быть понятен всем. Постарайтесь избегать обилия сокращений и сленга. Им пользуются далеко не все игроки (особенно новички). Если вы не знаете информацию за противоположную фракцию, не стоит писать общие гайды (люди начинаются путаться, и от гайда нет большой пользы).
Названия материала должно соответствовать информации в нем.

Раскрывайте вашу тему полностью, не кусочками. Согласитесь, искать дополнительную информацию неудобно, как минимум, максимум многие этого не делают.

Гайд должен быть читабельным. Яркие цвета (да может вам и нравится, может красиво), либо отвлекают внимание, либо трудно прочитать (помним про зрение, не гробим его едкими цветами).
Грамматика превыше всего. Старайтесь писать грамотно.


За любые сообщения в данной теме без конкурсных работ их авторы получат форумную блокировку на 7 дней.


- Обсуждение конкурса и работ прошу вести в специальной теме
- Подробнее о конкурсе и призах в новости
0
 резонанс творга [10]  30 Апреля 2014 20:28:17 #1
"Пособие "Торговля" новичку только вступившему в игру Легенда Наследия Драконов".
В данной игре особо важно изночально наличие игровых денег. В нашей игре денежная валюта называется Золотой или Голд как все в основном говорят. Чтобы Вы не вкладывали своих личных денег Вам нужно научиться грамотно торговать. Способы торговли - аукцион, биржа, торговый чат. Научившись торговать в этих трех местах Вам будет очень приятно играть при наличии золотых монет. На 1 уровне торговля недоступна, поэтому Вам необходимо достигнуть 2 уровня для начала торговли. На 2 уровне Вы получаете доступ к торговому чату, аукциону, бирже. Но есть одна проблемка, для торговли нужны деньги! Как их заработать если денег нет? А) убивать монстров - не выгодно. Б) Советую Вам в локации Курган Смерти заниматься ловлей Матки Светлячка Зика, которую Вы можете словить нажимая на фонарик, который висит на мосту в данной локации. Важный момент! Матку словить не так-то просто и в течении часа вам будет выпадать обычный светлячек, чтобы повторить попытку Вам нужно изночально избавиться от выпавшего светлячка, найти которого можно в Рюгзаке, в разделе Разное и снова повторяйте попытку. Не волнуйтесь и имейте терпение, в течении 45 минут, максимум 1 час и вы словите долгожданную Матку. Словив матку Вам нужно написать объявление в торговом чате о продаже вашей матки, укажите название - Матка Зика и цена, советую 75 серебряных монет, пишите сокращенно 75 с. . Важно знать! В торговом чате есть такое понятие - флуд. Любое сообщение повторяющиеся чаще чем раз в 3 минуты наказуемо Стражами порядка, вы получите проклятие молчания, не флудите. Заработав первые несколько золотых не теряйте времени. Ставьте заявку за биржу на тот товар, который имеет постоянный спрос, а так же который вам выгодно покупать исходя из вашего бюджета. Имея лишь несколько золотых проще скупать что-то одно. Например: великий вампирик, великий порошок слабости, мешочек кормом, великий порошок воздаяния, свиток отравления. Это именно те товары которые доступно выкупить с биржи игроку который начал торговлю имея 1 или 2 золотых. Рентабильность, то и есть выгода очень хорошая в продаже этих товаров. Совет - постоянно мониторьте Ваши заявки на бирже, ведь торговцев очень много и ставьте такие цены на Ваш товар на аукционе, чтобы их быстро выкупали. Ставьте по одному лоту, чтобы ваш товар не задерживался на аукционе. Такой способ более гарантирует Вам, что Ваш товар не вернут Вам. Ваши заработанные золотые будут высланы Вам на почту. Если значек почты у Вас мигает, значит Вам пришло письмо. Во время забирайте деньги или товар с почты, каждое письмо имеет свой срок. Будьте вежливы, торгуйте так, чтобы не испортить торговлю другим игрокам и тогда Вы будете играть без конфликтов. Используйте данное пособие, зарабатывайте золотые монетки, приличные суммы откладывайте в копилку или ставьте депозит в Банке Дартронга, тогда Ваши деньги будут Вам приносить дополнительный доход. Зайдя в Банк Дартрога зайдите в раздел - Личный кабинет и ознакомьтесь с предложениями Банка, как не дать вашим денюшкам скучать. Приятной торговли!
:biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
 Кипиш Мэн [4]  30 Апреля 2014 20:47:23 #2
1 лвл:
Вы оказались в Поселке Чернаг с благом на скорость +800 (теперь просто как характеристика 1го лвла, позволяет пролетать локи за 7-10 сек и не боятся замедления от травм) и усиление. Сидим на нем от недели до 90 дней.
- Мобов не бьем первые 6 дней!
- 1ый день - оббегаем весь мир ФЭО - делаем географические достижения (особенно на людском материке).
- 6 первых дней делаем такие события, где надо просто собирать событийные ресурсы и никого из мобов при этом не бить. Вот список этих событий (где и когда они происходят можно посмотреть нажав иконку (желтый флаг на голубом фоне) на верхней панели): Паутина страха (коконы), Костяной ужас (скрижали), Браконьерство наказуемо (капканы), Переполох в сарае(куры и свиньи), Борьба с контрабандой (сундуки), Гниение и цветение (некросфодель), Ядовитый плющ (плющ), Голос провокатора (листовки), Расхитители гробниц (вазы и сундуки), Сжигающий голод (жертвы огню: мокрицы, мышки, зики), Зеленые пираты (щупальцы и бочки), Кладбищенские огоньки (огоньки), Гнев Уборга (щупальцы), Магия камня (гранит) - велика вероятность нападения и травмы от горгулий (тогда просто ресаетесь и бежите обратно). Может выпасть из сундуков контрабандиста/огоньков/гр&shy;анитов : свитки, кожа, металл, 15сер, ворох, склянка, ртуть и Эфрил.
Задача - достигнуть влияния 500 в как можно большем количестве областей и получить за это различные награды. И 1000 влияния в Пригороде Файворта, что бы сделать заначку свитков перелета на 3-4 лвл.
- 7ой день - день квестов на репу Дартронга. Последовательность выполнения - Доставка вооружения, Большая охота на шальных псов, Эликсиры "Бесстрашия". Итого +15 репы Дартронга.
- Дополнительные квесты: Город в опасности (Таймим и бьем в блоке - все равно отобьются сами. Дадут дубинку на 2 лвл неломаемую).
- Берем 2 лвл убивая крэтсов под конец благословения юных бойцов.

2 лвл:
Благо бойца автоматически спадает, даже если еще время оставалось и скорость у вас теперь +100. Сидим недели 2 примерно.
- Покупаем щиток или получаем его как дроп при убийстве крэтсов на 1ом лвл.
- Докачиваем события на сбор ресурсов до 500 влияния все! Эфрил не сдаем старейшине - накопим сотню штук и тогда сдадим (1шт-1 репа, 10шт-12 репы, 30шт-35 репы, 100шт-130 репы города).
- Прокачиваем события до 950 влияния: расхитители гробниц (вазы и урны), кладбищенские огоньки (огоньки - дроп, но могут напасть скелеты и тогда сливайте), костяной ужас (скрижали), паутина страха (кокон).
- Прокачиваем события до 1000 влияния: гниение и цветение (некросфодель), ядовитый плющ(плющ), голос провокатора(листовки),
- Прокачиваем события до 2000 влияния: борьба с контрабандой(сундуки).
- Сжигающий голод качаем до 3000 влияния.
- Квесты на репу Дартронга: Осколки камня откровений, Ошейник собаки Гидвера. Итого: +86 репы Дартронга.
Экзамен на знание законов - использовать в конце лвла, когда все задачи выполнены и надо бить мобов (лучше 2х, возможен дроп зеленой вещи)
- Дополнительные квесты: Крысиная грамота, Всеобщая тревога, Говорящие кости, Пояс лидера, Охотник на зигредов, Смерти вопреки, Колодезный ужас, Предсказание палантира.

3 лвл:
Скорость +50. Сидим 3 месяца примерно.
- Сдаем квест на профессию добывающую и промышленную. Пары профессий: травник-алхимик-уворот(лов
0
 Кипиш Мэн [4]  30 Апреля 2014 21:05:16 #3
.
0
Landkreuzer [9]  30 Апреля 2014 21:25:18 #4
Заброшенный Дом
Инстанс Заброшенный Дом доступен для походов начиная с 3 уровня, для посещения необходимо пройти квест у паладина Шико в Королевской усыпальнице. Квест несложный, после него вам выдадут ключ от заброшенного дома.
Идем в магазин и покупаем там корм для тигры (у меня луанский на дом уходит 500-600 единиц корма). Покупаем мороков (у меня Игураоны) 30 шт (На 3-4м уровне есть смысл ходить только на первых трех боссов (Фантом мертвеца, Реврат и Галмахар). Чтобы дойти до них каждому члену группы необходимо примерно по 6 свитков отравления и по 60-70 исцеления. Так же нужно примерно по 6-10 мороков пхаддов или 4-6 мороков тигра на каждого члена группы. Желательно взять с собой несколько амулетов воскрешения.
Собираем группу из трех человек чтоб зайти, в настройках группы сразу меняем правила на раздает лидер (народ на вынос вещей лучше всего набрать заблаговременно)

Дом находится в деревне Кингала
1
Входим в дом видим предбанник слева висит свод правил никто его не читает, если любопытно можете поглядеть. Отсюда начнется инстанс Заброшенный Дом. Контрольный перекур и входим в дом….
2

Жмем карту инстанса: http://w1.dwar.ru/instance_map.php
3


В закладке вы увидите карту дома, кто где находится и ваше местоположение на данный момент.

Мы попадаем в комнату с дверью посередине, как выйдет время на переход жмем на нее. На вас нападет охрана двери в народе ее называют заслон, выглядит так:
4
На уничтожение первого заслона хватает луанского тигра, он состоит из 4 скелетов 3 уровня.
Следующий заслон сложнее состоит из 5 скелетов 3уровня и убивается луанским тигром и мороком саблезубого тигра:

Далее идем к Фантому убивая на каждой двери "заслон". В локации, где находятся схроны заходим в режим охоты и нападаем на Фантома. Фантом мертвеца 1818хп, удар в блок 17-23, увороты с блоками редкие, криты же проскакивают... В общем, слабый босс, обычный игрок в зелени замочит его с луаном и мороком тигра; толпа в сером шмоте - либо с травлей и без мороков - либо с парой пхаддов/1 тигром. Чисто разминка

6
Падает с фантома ключ которым открывается один из схронов Тихий (Зеленые поножи) или Поющий (Грушевые шахматы (поножи или бронь) 2-4-16 шт)

От Фантома идем к Реврату иногда (все зависит от везения) нападают домашние мобы, их сносит ядовитый берон.

Далее сам Реврат 2018 хп, удар в блок примерно такой же, однако периодически блочит удары (примерно 1-2 из 5ти). Босс тоже слабенький, обычный игрок в зелени замочит его с луаном и мороком тигра, толпа в сере - аналогично фантому, тока на одного пхадда/тигра больше

Падает с Реврата ключ которым открывается один из схронов Тихий (Зеленая бронь) или Поющий (Медные шахматы (пушки) 2-4-16 шт)
В комнате с ним на правой стене находится рычаг, открывающий дверь перед Зермехом.

Можно перестраховаться и нажать еще раз вам напишут что механизм уже включен.

Возвращаемся до развилки, которая ведет к Галму спускаемся вниз. После спуска на этаж галма стенка становиться сильнее но луан и ляга с ней справляются

Мобы нападающие около Галма сносятся ядовитым Бероном

Галмахар. Босс заметно посильнее первых двух. 2331хп, довольно таки частые увороты и удары в блок по 17-25. у обычного зеленого игрока уйдет луан и 3 игураона. Толпа в сере замочит его с примерно 2-3 мороками тигра и травлей или с 4-5 мороками тигра без травли


Падает с Галма ключ которым открывается один из схронов Тихий (Зеленые пушки) или Поющий (Фарфоровые шахматы (рубаха сапоги) 2-4-16 шт)
Перед Земой две охраны 5го уровня, каждая из которых мочится луаном и 4-5 ляг (хорошо бы мышей иметь уже). Помимо того, там часто влезают вурдалаки 5го уровня, которые по силе примерно аналогичны фантому мертвеца. Поэтому в сером шмоте туда лучше особо не соваться. Впрочем, если до земы вы все-таки дошли - то затраты будут примерно как на Галма с поправкой на дикий рандом Земы.

Мобы нападающие во владениях Земы и Линга убиваются Луаном

Добро пожаловать к Земе (Зермерх) 2581хп, удары в блок 9-30, почти не уворачивается и не блочится,а вот криты... иногда за бой ни одного, иногда по 6 штук подряд. на практике слабее Галма мочится луаном и двумя лягами.



Падает с Земы ключ которым открывается один из схронов Тихий (Зеленые сапоги) или Поющий (Яшмовые шахматы (плечи руки) 2-4-16 шт)

После Земы до Линга еще три охраны 5го уровня(на каждую охрану 5го уровня у меня уходит боевой зорб +3-4 морока игураонов; на каждого влезающего вурдалака - еще по 2 морока игураонов).

Здравствуй Линг (Линграонц) 4481хп, удар по 20-30 в блок, довольно много уворотов и блоков, криты не очень частые (хотя, судя по всему, по морокам критует часто). Мочится луаном и 8-9 ляг

Падает с Линга ключ которым открывается один из схронов Тихий (Зеленые плечи) или Поющий (Угольные шахматы (шлем) 2-4-16 шт)
Собственно на этом боссы заканчиваются и инст в принципе тоже. Осталось собраться и вынести вещи народу, который трется у порога дома и постоянно вас подгоняет)

ТАЙНИКИ
В доме 5 тайников. Чаще всего в тайниках - проклятия Линграонца (Истощения и слабости). Слабости уменьшает урон на 3-5 на 30 минут. Истощения - каждые 10 секунд у вас исчезает по 3хп в бою. НО! Если вы в зеленом сете, то проклятие режут стиль боя! Т.е. падают и общие хп, и ваши статы начинают хуже работать. Оба проклятия на полчаса. Так же может ничего не оказаться, а так же вы можете найти эликсиры, эфрил, недоброкачественный эфрил, кожу рагтихрона, пузырчатый металл по слухам ОЧЕНЬ редко вы там можете найти даже зеленый шмот. На практике - я бы на это не особо надеялся )
Тайник доступен только 1 раз за поход 1 любому члену группы.

ПОЛЕЗНО
- Некросфодель собирается в режиме охоты в тайниках. Обычно по 2 штуки в локации. Для их сбора не требуется ничего. Кстати, около Реврата имеется два тайника. Тот, что ближе ко входу - там цветки растут. Тот, что за Ревратом (если на последней развилке около Реврата повернуть не к самом Реврату направо, а налево) - там цветы не растут!
- Ключ падает в рюкзак группы. Чтобы открыть схрон ключ из рюкзака группы необходимо передать игроку.
- Вещи из схронов падают в рюкзак группы.
- Нельзя принимать в группу с нераспределенными вещами в рюкзаке группы.
- Открытые шахматы не занимают места.
- Если вы договорились о помощи в выносе одной из вещей, то вы должны находиться в составе группы ДО выпадения вещи (иначе потом её передать невозможно)
- При сломе квестовых Шлема Короля скелетов или Короны Линграонца получается 1 эфрил.
- Шанс выпадения вещей из охраны (встречающейся на каждом шагу) крайне мал, но вещи полученные с них передаваемые до первого одевания.
- Корона Линграонца и шлем Галмахара нужны для получения шлема (30% прочности) и перчаток (100% прочности) по квесту. Вещи непередаваемые. Для перчаток необходим шлем Галмахара и 1 БИК, за завершение квеста дают 500 опыта и зеленые перчатки на выбор. С короной Линграонца все интереснее. Во-первых, квест повторяемый. Т.е. вы можете и несколько шлемов получить. Во-вторых, если вам выпала ЗАЧАРОВАННАЯ корона Линграонца (падает очень редко), то вы можете по квесту получить синий шлем! Для зеленого шлема необходима обычная корона Линграонца, 10 золотых, 2 ИКа (Искристые кристаллы) и по 10 белладонны и алмазов. Для синего шлема понадобится так же 2 ИКа, но по 30 белладонны, алмазов и золота.
- Если ломать вещи свитком разрушения: 70% что вообще ничего - они просто пропадут, и 30% что получится какой-то искристый кристалл. Из этих 30%: около 50% - что получится ИК, 30-35% - МИК и 15-20% - БИК. Шлем и корона - при разламывании дадут вам 1 эфрил.
- Ходить в дом можно не чаще чем раз в два дня. Время считается от момента создания инстанса, т.е. от момента входа лидера группы в дом. Инстанс живет 12 часов - время считается от того же момента. Размер группы для первого входа в дом (т.е для создания инстанса) должен быть как минимум 3 человека. Инстанс привязан к лидеру группы и тем кто в инстанс вошел. Т.е., если вошел только лидер, а вы в дом не заходили (например, вам выносят вещи из дома), то у вас нет привязки к данному инстансу.
- При расформировки группы - все автоматически перемещаются на вход в дом. Это несколько быстрее, нежели бежать обратно по локациям к развилкам на других боссов, привязка же к инстансу остается. ВНИМАНИЕ! при расформировки группы нераспределенные вещи уничтожаются, так что всегда сначала проверяйте рюкзак группы. Так же после создания новой группы по умолчанию распределение вещей будет стоять случайное!
- Ветхие ковцы открываются при помощи ключа, который можно купить на складе охотников за нежитью в усыпальнице монархов. Ключ при открытии ОБЫЧНО не пропадает (но может и сломаться). Из ветхий ковцев вываливается всякий хлам типа пары эликов, вороха бумаг и т.п.
- Для входа в дом нужна группа из 3х игроков. Если заходит только лидер группы, группа именно к этой копии инстанса не привязывается.

Примерное сравнение сил мороков:
2 летучих мыши= 3 игураона = 5-6 тигров = 10-13 пхаддов. Луан по силе примерно между играоном и мышью. Берон - чуть слабее пхадда. Ядовитый Берон между тигрой и игураоном

Средние цены на вынос
----- бр--пн--ор--об--пл
пал -4з--5з--10з-7з-10з
мам-3з--4з--4з--4з--6з
сум -4з--4з--5з--6з--8з

Корона Линграонца 3з.
Шлем Галмахара 2,5з.
5 эфрилов (постоять в бою с лингом) 1з.





Время на дом.

0:00 – вход в дом
0:31 Вы совершили нападение на Фантом мертвеца [3] .
0:39 Окончен бой "Нападение на Фантом мертвеца".
1:27 Вы совершили нападение на Реврат [3]
1:32 Окончен бой "Нападение на Реврат".
2:03 Вы совершили нападение на Галмахар [4] .
2:22 Окончен бой "Нападение на Галмахар".

Затраты на поход до Галма 12 тигров 6 лягух 300 корма это примерно 4.5з

2:42 Вы совершили нападение на Зермерх [4] .
2:49 Окончен бой "Нападение на Зермерх".
3:09 Вы совершили нападение на Линграонц [5] .
3:32Окончен бой "Нападение на Линграонц".

Затраты на весь дом 12 тигров 10 лягух 14 скорпов 525 корма это примерно 12з опыта 0.30%
0
 ПОЛАДИ [5]  30 Апреля 2014 21:30:11 #5
Прохождение квеста "Ход Конём"
Квест можно взять у Старца Виркирия,отправиться к Мудречу Флаввию.Далее цель будет таковой ,отправить в "Кряж Мрака" и у Чёрного Рыцаря Снести 8 пленников.Следующая цель пойти в"Ущелье Гонги"К Каменной Глыбе, следующая цель будет принести к Духу Огня 6 Мышей Атши . Что бы быстрее это ь попросите игрока от 7 лвл добывать вам по 1 и давать в Рюкзак по торгу пока не будет 6 шт.После Этого Дух Огня вас отправит к Колдуну Хорсунгуму он вас отправит В "Лукавую Заводь" К Охотнице Кугаре .Ей нужно будет достать Флягу В "Предгории Менталии потом она вам скажет как собирать пылу с Гигантских Зигредов[4] Пыли нужно будет набрать №15шт далее Принесите колдуну Хорсунгуму в Ущелье Гонди красные магические чернила, синие магические чернила, Пыль рубина, Пыль обсидиана и Зачарованный пергамент.
Используя Свиток Унариуса переместитесь в прошлое. Убивая юных УйаррМО [3] добудьте Ожерелье «Неподвижной крови» и отнесите его Духу Огня в Ущелье Гонди, вернувшись через Красный амулет возврата. Что бы быстрее снести УйаррМо берите Элики Мощи Феолетогого цвета. далее цель будет такой
Отправиться к старейшине Веркирию на Городскую площадь и рассказать о судьбе ожерелья «Неподвижной крови». а у него получите награду 6000 опыта, 300 репутации Дартронга, 1 4 50. За ваши выдающиеся заслуги вы можете получить благословение у старейшины Веркирия.

Становится доступным квест 5 уровня "Гамбит по правилам" и событие «Вторжение Хаоса»
0
 ValorMan [5]  30 Апреля 2014 21:55:33 #6
Приветствую всех игроков. От меня гайд "Как зарабатывать в игре не вкладывая реальных денег".

Если вы хотите научиться зарабатывать в игре, то данный гайд именно для вас.
Для начала перечислю большинство способов заработка в игре:
1)Профессия и всё, что с ней связано.
2)Торговля(Спекуляция и не только)
3)События
4)Поля битв
5)Мобобойство
6)Походы в ПВЕ Инсты(заброшенный дом, чертоги короля Магиша и т.д.)

Но нужно учитывать, что по-настоящему большую прибыль вы будете получать только комбинируя несколько способов(к примеру вы можете параллельно собирать ресурсы и торговать).

Теперь обо всём по порядку.
1) Профессия.

Существует несколько способов заработка профессией:
а)Сбор ресурсов и их продажа. Обратите внимание на то, что помимо ресурсов профессии вы так же можете добывать огневики и горецветы при наличии "негаторов Унариуса".
б)Создание продуктов алхимика/колдуна/ювелира и их последующая продажа.
Отдельно стоит отметить руны ювелира. При создании рун у вас есть некий шанс получить 2 руны по цене 1. Таким образом вы будете получать довольно неплохие деньги.
в)Заработок на целителе/взломщике/палаче. Но я не советую данный способ, так как зачастую прибыль крайне мала и не стоит потраченного времени.

2) Торговля.
Торговля- самый прибыльный способ заработка денег в игре. Доходы некоторых "спекулянтов" достигают сотен золотых в день. Доход среднестатистического торговца варьируется в пределах 5-20 золотых в день. Согласитесь, что довольно неплохо зарабатывать по началу 150з+ в месяц с учетом того, что так может зарабатывать каждый игрок 2 уровня и выше.

Суть торговли- спекуляция. Нужно покупать дешевле, а продавать дороже. Цена на товар зависит от спроса. Не путайте данный способ заработка с обманом игроков. Вы сами предлагаете продавцу или же покупателю цену. И он вправе не совершать с вами сделку. Покупать товар нужно на бирже. Продавать на аукционе. Разница в цене покупки и продажи и будет вашей прибылью. Обращаю ваше внимание на то, что зачастую у вас могут возникать конфликтные ситуации с другими игроками. Это связано с тем, что вы не единственный, кто скупал на бирже тот или иной товар. И вы, создав свою заявку, отняли у других игроков часть их прибыли. Поэтому настоятельно рекомендую стараться торговать теми товарами, которыми на тот или иной момент не торгуют другие игроки.

Самым важным является прогнозирование повышения/падения цен на тот или иной товар. В игре главным параметром определяющим цену товара является наличие различных игровых событий.
К примеру, во время события "ярмарка диковинок" цена падает практически на все товары. Это связано с тем, что все продают ресурсы из своего рюкзака для того, чтобы получить деньги и купить то, что продается на ярмарке(к примеру боевые топоры или же колоды карт). В результате на аукционе образуется огромный наплыв злых ок, кристаллического угля, различного рода шкатулок и т.д. А покупателей все меньше и меньше. Товары есть, спроса нет, поэтому цена падает. Как правило, различие в цене во время события "ярмарка диковинок" и во время его отсутствия варьируется в пределах 15-65% в зависимости от вида ресурса. Ваша задача во время данного события покупать на бирже товары на которые цена максимально низкая. И дождавшись конца события продать все на аукционе подороже получив свою прибыль.

Во время каких событий цены падают? Перечислю 3 основных события: сияние удачи, драгоценные сундучки, ярмарка диковинок.
Во время каких событий цена повышается? К примеру, во время события "торговое путешествие" цена на многие ресурсы взлетает до небес. С чем это связано? Все очень просто. Во время данного события игроки обменивают некоторые ресурсы на торговые вексели. В результате спрос на эти ресурсы возрастает и цена на них поднимается на 20-75%. И это не опечатка. К примеру цена на ресурсы с "вражеского материка" поднялась на 75% во время предыдущего события. Продажа ресурсов в это время крайне прибыльна!

Главное здесь понять суть и найти свою нишу. Дерзайте!!!

3) События.
События - очень неплохой способ заработать денег.
Заработок на событиях идет рука об руку с торговлей.

В игре заработок на событиях идет за счет получения предметов и их последующей продажи.
Предметы вы можете получать различными способами. Все зависит от самого события.
Перечислю различные события и способы заработка на них.

а) Вы можете выполнять ежемесячные события типа "Май- майская кутерьма", а в результате события купить карту "майское раздолье" и продать ее на аукционе. В среднем цена на такие карты 5-9з.
б) Вы можете обменивать некоторые виды ресурсов на торговые вексели во время события "торговое путешествие" и в дальнейшем продавать полученные вексели. К примеру на прошлом событии обменивая 2 раза в день 3 злых ока, кристаллический уголь, инкарнум и центридо игроки зарабатывали 5-6 золотых в день тратя пару минут. Но будьте внимательны: не факт, что на следующих событиях будет возможность обмена перечисленных ресурсов. Прочтите описание события, как только оно появится, и подсчитайте какие ресурсы есть смысл обменивать, а какие нет.
в) Вы можете получать различные ресурсы за достижение порогов влияния(50/200/500/1000/2000/3000) в зависимости от события. К примеру получив 500 влияния в Баллаурском океане вам дадут 20 Линуйи. Вы можете продать Линуйю заработав 4 золотых.

Список событий на которых можно зарабатывать очень велик. Я надеюсь, что объяснил вам суть и вы сможете расширить список событий на которых вы будете зарабатывать.

4) Поля битв.

Данный вид заработка подходит игрокам 3-6 уровней. Тут существует 2 способа заработка:
а) Заработок на угле.
Уголь- ресурс, который с некоторым шансом может вам упасть при сдаче энергетических кристаллов в Кристаллической пещере и при сдаче сферы в Древнем храме.
Цена одного угля в среднем 1з 80сер. За один поход в пещеру игроки 5-6 уровня выносят до 6 штук(если сдают кристаллы, конечно же).

б)Заработок на помощи в прохождении подвигов Агудара. Такой способ очень развит на 4 уровне. В основном это связано с выполнением третего подвига. Суть подвига- уничтожение часовых вражеской базы. Нужно уничтожить 10 часовых. Данный подвиг не так-то просто пройти соло, поэтому очень часто люди просят помощи у "проводников". Проводник покупает мороков игураонов(либо использует "красных" мороков (к примеру линграонца) и помогает ими убить часовых заказчику. В результате за свою работу проводник получает прибыль. Прибыль зависит от количества потраченных мороков. А количество потраченных мороков, в свою очередь, зависит от того мешали ли вам враги во время выполнения подвига.

5) Мобобойство.

Суть заработка в убийстве монстров, получении с них дропа и его дальнейшей продажи.
Тут в принципе говорить нечего. Вы бьете монстров, вам с них падают различные кости, шкатулки, руны, доспехи(в зависимости от уровня) и вы всё это барахло продаете на аукционе/бирже.

Отдельно обращаю ваше внимание на то, что с 5 уровня можно бить монстров под благословением радуги. В результате вам помимо выше перечисленного дропа будут падать злые очи. В час можно выбить до 13-14 очей, но в среднем удается выбить 6-7 штук. Цена каждого ока 1.4-1.5з. Так же на 11+ уровне можно брать благословение "уллериуни" и "ирригудо". Под действием данных благословений игрокам падают инкарнумы и центридо. Все зависит от вида благословения и монстров, которых вы бьете.
Именно благодаря данному способу заработка на 11+ уровне для игроков не составляет труда получать медали поклонения. Все связано с их большой прибылью с битья монстров.

6) Походы в ПВЕ Инсты.

К ПВЕ инстансам относят такие инстансы, в которых игроки играют против искусственного интеллекта(мобов и боссов).
Суть заработка в том, что вы получаете в инстах различные предметы и продаете их.
Перечислю некоторые инстансы:
1) Заброшенный дом/ Чертоги короля Магиша/ Крепость Изгнанников.
Ходя в данные инсты игроки собирают "синие" доспехи из шахмат, которые падают с боссов. К примеру в заброшенном доме можно собрать комплекты северного ветра/ убийцы гигантов/ гнева. Заработок на заброшенном доме очень распространен на 5 уровне.
2) Инстансы Джаггернаутов.
Ходя в данные инсты игроки выбивают со сверхсуществ различные ресурсы. Эти ресурсы можно либо обменивать на ртуть, либо продавать. К примеру яйцо пепельной паучихи можно продать за 2 золотых. Но тут стоит отметить то, что сначала вам потребуется изучить специальные справочники(пособия). Без них ресурсы со сверхсуществ падать не будут.

Разумеется в игре есть и другие способы заработка, но и так текста слишком много). Прошу за это простить.

На этом всё. Надеюсь, что своим гайдом я помог вам освоиться в игре и сохранить лишний рубль в кармане своих джинс)

Пока и удачи в игре и реале!!!

:cool:

Знаков: 8877.
1
Drunken
30 Апреля 2014 22:35:43 #7
Как заработать золото с 5 уровня.
Хотелось бы всем рассказать и изменить мнение о игре,что здесь рулят тока бриллианты.Нет ребята это не так.Можна быстро заработать на профессиях. И сейчас я постараюсь вам подробно описать. С третьего уровня доступен две прекраснейших профессий - "Травник" и "Алхимик". Прокачав уровень мастерство на 5 уровень (+60) появляется доступ к траве "мандрагора",она и будет нашим героем статьи.И так начнем покупаем 2 рецепта - Рецепт большого эликсира мощи (30с) и Рецепт сбора мандрагоры (15с),и начинаем изготавливать большие эликсиры мощи.А теперь давайте посчитаем:Для изготовления большого эликсира мощи (63 шт.) вам потребуется
• Сбор мандрагоры 1 шт; (считаю неуместно писать цену т.к. добываем сами)
• Пыль изумруда 1 шт;(я лично скупал с биржи за 1 шт. по 21 меди)
• Малая флинтгласовая колба 63 шт. (13 меди за 1 шт.)
Давай те посчитаем на изготовление на 2016 большого эликсира мощи вам потребуется:
- 32 Сбора мандрагоры
- 2012 Малая флинтгласовая колбы (будет стоить 2з62с8м)
- 32 Пыли изумруда (будет стоить 6с72м)
итого 2з68с80м
На аукционе 1000 большого эликсира мощи стоит от 4з90с до 5з50с цена стабильна на протяжение 2х лет.давайте возьмем наибольше частую цену "будет 5з".
И так ребята, за 2000 большого эликсира мощи можна выручить 10з отнимаем затраты включим налоги округлим до 3з.Чистый доход получам 7з,думаю не плохо а работы максимум 2часа. Но есть еще один плюс.Почему я взял 2000 количество - Есть удвоение тоесть дорполнительно можна получить от 600- до 1000 эликсиров благодаря удвоению.Тоесть ваш доход может увеличится еще на 5з при этом вы ничего не тратите. Я молчу о введение Эликсир «Удача ремесленника» при мне его не было,ни могу сказать плюсы.
Это методику зароботка я использовал до 9 уровня.
Удачи вам друзья думаю вам понравится этот метод.
И солнце ярко светит,
И веселит пейзаж,
Когда в желудке плещет,
С2Н5ОН.
Загрузка...
0
drako2511 [5]  30 Апреля 2014 23:45:01 #8
Начнем с того, что такое "Репутация" и для чего они нужны. Репутация это грубо говоря очки достижений в той или иной игровой областе прочка репутации нужна во первых для того, что бы иметь доступ к покупке различных предметов, становящимися доступными при получении медалей, которые пригодяться для развития персонажа. Каждая медалька имеет свою ценность для Репутационного рейтинга игрока.

Набрав очки репутации вам станет доступен асортимент Сокровищницы в Призрачной дали.
Ниже представлен его ассортимент и кол. Реп.рейтинга нужного для покупки того или иного предмета.

Далее постараемся разобрать подробнее каждую из репутаций доуступных и/или нужны для прокачки на начальном этапе развития персонажа.

Ловцы фортуны


Пожалуй самая простая в плане прокачки. Для прокачки данной репутации вам понадобится ( Дивное стекло ) получить его можно несколькими способами:
1) Дождаться пока выпадет около 50-100 Дивных стекл с Волшебной палочки
2) Более дорого: Воспользоваться Свитоком растворения (Эти свитки можно приобрести в трактире. в Округе Вурдалия). Вероятность выпадения стёкл не зависит от гос. цены растворяемых эликсиров. Поэтому я рекомендую закупать: причем партиями не меньше 200 мощи.(10 свитков растворения)
Получается это примерно так:


Когда у нас есть нужное кол. стекл идем играть в «Дуэль» к Покеру (остальные игры долго и подходят для развлечений, а Дуэль- для прокачки репутации)
Игра Ставка Выграш
Дуэль 5 13
Дуэль 25 65
Дуэль 50 130
Суть игры такова: вначале вам сдают две карты. Вы должны оценить ситуацию, просчитав набранные очки и либо взять еще карты, либо передать ход противнику.
Выигрывает тот, кто наберет двадцать одно очко или наиболее близкую к нему сумму, но, не превышая 21.
Значение карт классическое:
от шестерки до десятки приносят столько очков, сколько на них изображено,
валет – 2 очка, дама – 3, король – 4,
а туз принесет вам сразу 11 очков.

Тактика игры:
Проста если у вас при раздаче 14 или меньше очков, то берете еще карту. если 15 или больше- передаете ход. Даже если сначало вы несколько раз проиграете при этой тактике- в итоге рандом вернется на вашу сторону и вы добьетесь своей цели.

Потратив несколько часов вы становитесь обладателем Медали «Почета»
Вот Список доступных товаров и ихсвойства:

Теперь пояснения. Ртуть нам нужна для открытия Гномьих рун и для повышения ступени клана. Так же ртуть можно получить при прокачке Репутации Джагернаутов- убивая Сверх Существ.
Гномьи руны открывать следует для получения дропа и Монет гномов и Драгоценных монет гномов. Которые в свою очереь нужны для получения Одежды и ювелирки ( По рунам гномов есть отдельные гайды)


Великие битвы


Великая Битва (далее ВБ)- это массовое сражение между расами в котором с каждой из сторон находит минимум по 10 участников. В такой битве нельзя использовать мороков и ездовых животных.
После последних новвоведений прокачка этой репутации возможно только при одетом на вас сете зеленых вещей или более хороших доспехах.При выходе из битвы после смерти вам засчитывается поражение в ВБ, так что придется дождаться ее окончания.
Соотношение силы противоборствующих сторон показывает специальный индикатор:
в нем отображается значение перевеса в цифрах
Ведь для того чтобы вмешаться в сражение, необходимо дождаться момента, когда перевес команды, к которой желает присоединиться воин, не будет превышать лимит.
Планка максимального перевеса и максимальный вес команды зависят от самого высокоуровневого персонажа в битве.
каждый воин, принимающий участие в сражении,
будучи живым или уже поверженным, добавляет очки своей команде,
увеличивая ее статус, в зависимости от своего уровня ( Стоимость персонажа )
таблица соотношений
Уровень Вес участника max.перевес команды max. Вес команды
1 1 3 70
2 1 3 80
3 2 4 107
4 3 5 157
5 4 6 251
6 6 9 382
7 9 13 592
8 13 18 897
9 18 25 1258
10 27 35 1930
11 53 69 2944
12 64 83 4827
13 78 94 7937
14 97 113 12218
15 114 137 18350

Примечания к таблице соотношений
Вес участника – ценность бойца для команды. Вес продолжает учитываться даже после смерти воина. Зависит он только от уровня.

Максимальный вес команды – если сумма веса всех бойцов команды достигает значения максимального веса команды, новые участники не смогут присоединиться к этой команде. Это число зависит от уровня самого старшего бойца в Великой битве.

Максимальный перевес команды – превосходство в мощи одной из команд, при котором за нее больше нельзя зайти. Это число так же зависит от уровня самого старшего бойца в Великой битве.

Максимальный вес команды и максимальный перевес команды повышаются, когда в битву заходит игрок с более высоким уровнем, чем у остальных воинов в Великой битве.

Таким образом, что бы вы смогли вступить в великую битву, суммарный вес воинов вашей расы в Великой битве не должна превышать максимальный вес команды, а кроме этого, перевес вашей расы должен быть меньше максимального перевеса команды.

Тактика получения репутации:
Во первых: желатльно ориентироваться в весе команд и не дать возможность, своим заходом в бой ,зайти хумовскому хаю в бой.
Во вторых: в 1 кармане всегда иметь Малый свиток воскрешения , что бы при нужде воскресить дружеского хая. ( можете спрашивать в приват у мертвых- нужен ли кому рес)
В третьих: ищите других низких лвл и организуйтесь с более высокими уровнями для массовых походов в Виригию с целью создания ВБ.



Награды:




Но данные свитки Возраждения и маны будут доступны минимум с 8лвл. ( а большенство с более высоких уровней)

Так же на данный момент за участие в Великих битвах предусмотрено несколько достижений.
Игрок, который набил больше всех урона в команде, со своей стороны становится лидером Великой Битвы. Лидера битвы можно узнать, попытавшись присоединиться к Великой Битве, а также сразу с ним связаться, кликнув по его нику в уведомлении. По окончании Великой битвы в чате локации, на которой происходило сражение, будет объявлено, кто является лидером победившей команды.


Прокачка данной репутации на низких уровнях нужна только с целью повышения ценности персонажа и увелечения Реп.рейтинга.


Подземные рыцари



Чуть ли не самая популярная репутация на данный момент, получение: с 3-го уровня. Ограничений нет. Посвящает Хранитель Вигор.
Данная репутация ядолгое время являлась одной из важнейших, если не самой важной, в игре, но в наге время ее ценность уменьшелась ввиду ввода в игру Эликсиров почти заменивших подземные. А так же в игру введет чертежный(синий) шмот для 6+ уровней и теперь прокачка доблести не является единтвенным вариантом для получения более сильных вещей.Но несмотря на все это честная прокачка именно этой репутации считается самой престижной и чуть ли не самой нужной во всей игре.
Поговорим теперь о способе прокачки репутации- это квесты одноразовые и повторяющиеся. (что бы получит доступ к повторяющимся квестам - надо пройти квест "Посвящение в подземные рыцари")
Таблица квестов и наград:


Подземные рыцари, также, награждают репутацией всех, кто сдает Жетоны победы на Арене, начиная с жетона 2ой победы

Помимо квестов, повысить свою репутацию в Союзе можно, побеждая на полях битв в дни, когда происходит энергетический всплеск. В эти дни количество энергии, получаемое из кристаллов и сфер, возрастает, и победы на полях битв ценятся рыцарями намного выше. Для каждого поля битв рассчитаны дни, когда происходит энергетический всплеск.



Как только ваша репутация достигнет определенного уровня, вы сможете купить в Арсенале уникальные эликсиры и свитки, которые распространяются исключительно среди заслуженных членов Союза Подземных рыцарей.
0
 СеверныйУбийца [4]  1 Мая 2014 00:36:01 #9
Гайд для игроков 4 уровня (магмары)
Вам стоило бы уже определиться на 3 уровне в какой комплект вещей вы хотите одеться,
Стоит одеть синие доспехи они ненамного отличается от зеленых но играют немалую роль в бою
Если у вас уже есть вещи (которые вы могли спокойно купить на аукционе или на бирже)
Вам стоит прокачать Репутацию Дартронга. Качеств с которых стоит начать …
Природная вакцина от проклятия (У Мудреца Флавия), Окупированная деревня(У Воеводы Гидвера),Ход конем(У Старейшины) Убийство человеческого поссла (У Черного Рыцаря), Злополучная шкатулка(У Вора Чигрика ), Скальпорез в подарок (У Путаны Магдалены), Выгодная сделка(Вор Чигрик)
Шлем Галмахара (Падали Шико) Общий сбор(Воевода Гидвер) Борьба с праовокаторами (Событие Голос Провокатора на площади Дартронга! Наша Задача - 1500 Репутации Города (для моряков Игуаронов)
Квесты на выгоду, Трагедия юного Гизедора (У юного Гизедора: ) Его найдете когда пройдет будете проходить увести Камень откровения ) Необычное изобретение (Ученицы Авелиус) Палантир Марицы (Ведунья Марицы ) Непокорных сундук (Кузнец Тунгур ) Детская мечта ( Караульный Грумр ) Странный механизм (В событии Неудачный эксперемент, которое происходит в Зарослях дурмана. При попытке убрать Черные дыры)
Периодически квесты. Жужжащая осада (Охотник Кугар ), Невинные гости (Воевода Гидвер бить в Вкрадчиво нажав на самый левый корабль ) Патрулирование (Воевода Гидвер )
Добавив к увести на репутацию подземных рыцарей Зачистка территории (Хранитель Вигор )
Професии Лекарь прокачать до 2 либо взломщик до 30 ( Чтобы в дальнейшем вступить в Братство Добра)
Получить навык верховой езды 1 и купить зорба.
- Прокачать репутации реликтов до синей медали, улучшить репликатор эфрила.Можно приобрести при налиии Зелёной медали(Качать Шлемами Бравады покупаем их на Бирже)
- Репаутация нежити - серая медаль. Легче всего делать при помощи зорба травленого или обычного.
Ходим в Заброшеный дом на фантома и реврата сами А если Группой можно и Галмахара и Зермерха в том Числе и Главный Бос инстанта Линграонц (Советую запастись Мороками)
Ртуть используем для открытия серых рун Арго и Яз, ресурсы своей Професии - на продажу,
Вот так Легко и просто Можно Развивать своего Персонажа Удачи и да Самое главное Удачи)
Ведь точно же из Сундуков вам упалет Амулет Вызова Церрадора!!!
(Самый первый пост несудите строго)
0
 artemij [6]  1 Мая 2014 08:31:01 #10
Когда вы только впервые зайдете в игру и поиграете пару часов, вам покажется, что кошелек никак не может наполнится звонкими монетами. Что бы вы ни делали, у вас не получается собрать нужную сумму на комплект зеленого цвета или завершить заветный квест. И это руководство именно для вас! Оно поможет сориентироваться новичкам в экономической системе Фео, а также обогатиться.
Конечно же, первый и самый очевидный способ - охота на всякую живность в игре. За убийство мобов (монстров на карте) вы обязательно будете получать вознаграждение в виде денег. На начальных уровнях будет падать совсем немного денег - медные монеты. С убийством мобов все большего уровня, вы будете получать все больше денег. Также помимо денег вам будут выпадать эликсиры, серые шмотки, кости, шкатулки и т.д. Все это можно продавать. Еще вам может посчастливиться получить зеленую вещь какого-либо комплекта, которую можно продать или надеть на себя. Правда как вы получите 5 уровень и выполните квест для ЛЮДЕЙ "Сила радуги" или для МАГМАРОВ "Реставрация статуи Верциды", вам предоставится возможность брать повторяющийся каждые 4 дня квест на радужные сферы или цветки Верциды, использовав их вы получите благословение, под действием которого будут падать злые очи. Эти очи падают в рандомном кол-ве (мой рекорд - 9 очей за час). Они довольно дорого скупаются на аукционе. На данный момент их средняя цена за штуку - 1.5з. Сферы и цветки можно использовать четыре раза. Благословение длится 1 час. Для пущего эффекта подкопите нужную сумму и купите поместье, постройте ратушу и статую опыта. Теперь вы можете использовать статую, чтобы снижать или увеличивать получаемый опыт. Если понижать опыт,то вы сможете в два раза больше бить под Радугой или Верцидой, а значит, сможете заработать в два раза больше золота.
Второй способ - покупка товара по низкой цене и перепродажа по более высокой. Также время от времени запускается событие "Торговое путешествие" На этом событии на первом этапе определенные предметы обмениваются на векселя - ценные бумаги, на которые покупаются редкие вещи на третьем этапе события. То есть, план таков: первый этап - обмен вещей на векселя, второй этап нам не нужен, третий этап - продажа векселей на аукционе. В чем плюсы данного способа - быстрый заработок без усилий, а минусы - крайне малая, но существующая вероятность, что затраты не окупятся.
Третий способ заработка - профессии. Вы можете добывать ресурсы, перерабатывать их, создавать свитки, эликсиры и т.д. Это самый медленный способ заработка, зато самый верный. Работая с ресурсами вы не будете получать опыт, только очки профессий, которые нужны, чтобы добывать более ценные ресурсы или создавать более ценные расходные материалы. Работяги всегда нужны =)
Надеюсь, пользуясь данным руководством, вы сможете достичь гораздо большего, чем просто купить зеленый комплект на свой уровень!
0
__AnokaJIuncuc__
1 Мая 2014 12:22:21 #11
Как заработать на профессиях.
Для краси многих медалей нужны ресурсы. В пример возьмём крась тех же наёмников.
http://beadeath.dclans.ru/viewpage.php?page_id=65 Смотрим, что надо для краси.
Для бесячего комбо-куба: Сбор чертополоха - 100 шт; Сбор омелы - 100 шт; Сбор клевера - 100 шт
Пыль агата - 1000 шт; Пыль аквамарина - 1000 шт; Пыль бирюзы - 1000 шт
Малый мерцающий кристалл - 10 шт.
Смотрим, что из перечисленного сможете сделать именно вы. Если готовы потратить своё время на данные ресурсы - кричим в торг. чат с предложением помочь покрасить такую-то медаль ресурсами, которые вы можете предложить. (Желательно приготовить данные ресурсы сразу).
Покупателя можно найти в короткие сроки или же создать топ на форуме.
Для демонического куба: Мaгичeскиe чeрнилa крaсныe - 300 шт; Мaгичeскиe чeрнилa зeлeныe - 300 шт Сбор тысячeлистникa - 100 шт; Пыль aмeтистa - 1000 шт Мeрцaющий кристaлл - 10 шт
Ситуация такая же, если готовы сделать то почему бы и нет?
Для Дьявольского комбо-куба: Мaгичeскиe чeрнилa синиe - 200 шт Пыль изумрудa - 1000 шт; Пыль топaзa - 1000 шт Сбор aнeмонa - 10 шт; Сбор мaндрaгоры - 10 шт.
Ну и конечно же нужны сами комбо-кубы в кол-ве 13 штук каждого вида.
Итог:
1. Достаточно большая прибыль ( ну это зависит от того, как вы торгуетесь ).
2. Я считаю, что единственный минус - требуется много времени и от много отказаться приходится ( Не сможешь спокойно побегать по тем же квестам и т.п).
Я закончил :wink:
Эксперт в спорах с микрачами
0
 defi4nc3s [12]  1 Мая 2014 13:44:27 #12
Строим цитадель


И так, решил написать некое руководство, которое, надеюсь, кому то поможет.
Я разобью весь процесс на 3 этапа:
1) Добываем рецепт здания "Оракул"
2) Добываем рецепт здания "Склад"
3) Добываем рецепт здания "Ратуша"

Начнем.

1 этап

а) Требуется зарегистрировать 15 человек, чей уровень тайных знаний, равен или выше 7. (все просто, никаких нюансов, а отследить кол-во сдавших сокланов , можно в инвентаре во вкладке квест, там будет появляться квестовый ресурс - сертификат отображающий прогресс)
б) Нужно принести Архитектору по 50 ед первичных ресурсов - булыжник, бревно и железная руда.
(задание по сути тоже не трудное, в клане в худшем случае должны быть заняты все ниши производства и добычи ресурсов, хотя бы по 1 человеку должно добывать и обрабатывать каждый вид ресурса. Так же ресурсы можно добыть на аукционе.)
в) Охотясь на монстров, добудьте пропавшие из торговых обозов вещи (10 шт.) и принесите старейшине.
Собрать нужно 8 чертежей.
подробнее:
с монстров с некоторой вероятностью, начинает выпадать http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=191&shy;67 , выбиваем 10, меняем у старца на сундучок и открываем, не огорчайтесь если вам выпало 3 склянки, чертежи выпадают не со 100% вероятностью ( я открыл 9 или 10 сундуков и достал 1 чертёж, другой же соклан, открыл всего 3 сундука и все были с чертежами - полностью воля случая)
Как только наберете 8 чертежей, квест можно завершить!
г) Сражаясь в Храме, на Арене или в Пещерах, получите в качестве трофея за победу, пропавший архивный чертеж. Отнесите все чертежи Архитектору.
подробнее:
чертеж падает рандомно, может придется победить в нескольких десятках инстах, но надеюсь до этого не дойдет, не отчаивайтесь и доведите дело до победного результата!

Это последний пункт данного этапа, вы получили чертеж Здания "Оракул".

2 этап
Текущая цель: Используя Куб стихий, вызывайте Элементалей Иномирья на бой. Только одержав победу над духами стихий (500 шт.), клан станет полноправным хозяином земли.
подробнее:
Во первых, куб стихий при взятии квеста автоматом выдается всем сокланам, во вторых, бить элементалей нужно прямо в иномирье, в локе где стоит архитектор, нажимаете на куб и бой начинается (1 особенность, в режиме боя можно ткнуть на куб еще раз и войдет 2 монстр и так до бесконечности, ездовые и моры, кроме иномирных - не действуют). Отследить кол-во уже убитых монстров не трудно, у главы клана в инфе появляется специальная строка - что то типо кол-ва убитых элементалей (не завидую кланам у которых главы используют закрытый образ и появляються в игре раз в день :) )
Элементали подстраиваются под уровень, скиллов у них нет, очень легко убиваются. Опыта всем кто старше 4 уровне - не получить за убийство данных монстров, так что даже те кто старается как можно продуктивнее получать опыт, могут смело помогать остальным в этом задании. Квест вообще на час примерно если взяться всем дружно.
Убили - получаем чертёж склада.

3 этап
а) Главе клана необходимо отнести свиток с чертежом старому колдуну. (колдун в ущелье гонди)
б) Клану необходимо принести старому колдуну 6000 мер Ртути. (6000 единиц ртути) - отслеживается опять таки через инвентарь, вкладку квестов у главы клана, можно скупать ресы, можно нанимать людей в кланы что бы они сдали за вас по дружбе, за деньги или еще как то, но квест простой.
в) Принести колдуну 100з (просто отдайте ему 100з, не жадничайте!)
После вы получите чертеж здания "Ратуша"


Немного про здание "Оракул":

Раз в три дня глава может выбрать квест, за который дадут награду, квестов на выбор 6 видов, в 3 номинациях - а) для ботобоев б) для доблестников в) для ремесленников

Последний раз пришли квесты такого типа:

Охота на чудовищ :
1)Игураон [5] убить 8шт - 28 клан энергии
2)Эльдив-рыцарь [14] убить 17 шт - 47 клан энергии

Сражения:
1)Убийства добыть 13 скальпов 70 клан энергии
2)Битва за Разлом выиграть 7 битв клан 100 энергии

Сдача ресурсов:
1)Агат принести 375 шт 33 клан энергии
2)Топаз принести 225 шт 33 клан энергии
Проходя данные квесты вы будете зарабатывать для вашего клана энергию и получать жетоны "Опора клана".
Клановая энергия понадобиться для постройки и улучшения зданий в самой цитадели, а жетоны пригодятся вам для изготовления различных эликсиров и прочих предметов в магическом котле.

Продолжение.

Далее лично я рекомендовал бы построить здание рынок .
Особенно это относится к кланам в которых добыча ресурсов в личных поместьях является по тем или иным причинам проблематичной.
1 уровень здания позволит вам , раз в 24 часа приобрести пакет ресурсов. Стоимость пакета - 300 ед. клан. энергии. Содержимое пакета - 20ед. строительного камня + 20ед. листа железа + 20ед. досок .
Кроме того, вы получаете возможность обменивать ресурсы между собой по курсу 10к9 , т.е. 10 досок можно поменять на 9 строй. камня и т.д.
Ну и еще одно не самое маловажное - обмен ресурсов на стихиады, который порой очень тяжело достать из-за длительных владений разломом противоположной рассы. Курс обмена на 1 уровне постройки 20 конечных продуктов(доски, строй.камень, листы железа) на 5 стихиад.

Ну и напоследок, хочу немного рассказать о выгодах (сомнительных или нет, решать вам) некоторых построек.

Святилище:
Данное строение позволяет не выходя из цитадели связываться с различными игровыми персонажами.
Данное строение на мой взгляд, преследует 1 основную цель - экономия времени.

Магазин
Довольно любопытная постройка, раз в определенное кол-во времени, в зависимости от уровня постройки, в ней появляются различные предметы , это может быть как самый простой эликсир из магазина, так и что то более редкое и ценное, будь то эдаль или различные ярмарочные эликсиры.
Кроме того сам магазин оснащен стандартным отделом, в котором продается много товаров, собранных с разных уголков Фэо, так например, имея магазин 1 уровня, вы всегда сможете купить кадило в пределах городских стен.
Все едины перед лицом дропа.
0
 defi4nc3s [12]  1 Мая 2014 13:45:19 #13
.
Все едины перед лицом дропа.
0
 defi4nc3s [12]  1 Мая 2014 13:46:06 #14
удалите пожалуйста, дабл пост.
Все едины перед лицом дропа.
0
 Nigga_SwaG_ [4]  1 Мая 2014 13:49:58 #15
[I]Как сделать фиолетовую медаль медаль "Ловцов Фортуны".
Для этого много затрат не надо.Все очень прост))
Для начала покупаем: малый эликсир жизни 200-300шт. (лучше на бирже) так дешевле выходит, потом берем у трактирщика свитков и дробим банки по 20шт. тоесть примерно 10-15 свитков берем, чтобы получилось 30-50 стекол, дальше ничего сложного, играем в покер по 5 стекол пока не накопим 200стекол.
После того как вы накопили 200стекол вы можете играть по 25 стекол.По 25 стекол играем пока не накопим 400-500.
После того как вы наокпили 500 стекол вы можете смело играть по 50 стекол.
Теперь о том сдавать ли их по 500 или копить сразу 15000???
Лично мне говорили делать 15000 сразу, но так я не делал никогда, я копил 1000 стекол и сдавал по 500, так я сделал медаль примерно часа за 3.
Вот так вот)) Вроде все) :rolleyes: :smile:
0
 Nigga_SwaG_ [4]  1 Мая 2014 13:56:33 #16
ПОДРОБНАЯ ИНФО ОБ ОХОТЕ
- С какого уровня персонажа, я могу участвовать в охоте?
- Для охоты ограничения по уровню персонажа нет.
- Где расположена кнопка перехода в режим «Охоты»?
- В верхнем игровом меню.
- Как напасть на монстра в режиме «Охоты»?
- Выбрать монстра и нажать на скрещенные мечи рядом с миникартой или же кликнуть на цели мышкой дважды.
- Как вмешаться в уже начавшийся бой?
- Через текущие бои (кнопка «Бои» в верхнем игровом меню) или в режиме «охоты», напав на монстра, находящегося в бою.
Могут ли монстры сами напасть?
- Да, могут напасть и могут вмешаться в уже идущий бой
- Что означает восклицательный знак рядом с некоторыми монстрами?
- Он означает, что монстр в данный момент находится в бою. Клик на этот знак откроет лог боя в новом окне.
- Как получить награду за бой с монстром?
- По окончании боя награду получает игрок, набивший больше всех урона. Размер и качество награды зависит только от монстра, количество набитого урона не влияет на получаемую награду.
- Если монстров было несколько, какая награда меня ждет?
- Чем больше монстров участвовало в бою, тем больше и награда.

Вот так вот))) Неполная инфа но все же)) :wink:
0
 Nigga_SwaG_ [4]  1 Мая 2014 14:04:01 #17
Кому сложно убивать мобов одному, вам стоит подумать о том что есть такие же как и вы. Для этого в дваре есть специальные Объеденения где лидером может быть тот кто создал группу или тот кому передали лидерство.
Некоторые задания и монстры сложны для прохождения в одиночку. Чтобы облегчить задачу, игроки могут объеденяться в группы. Так же группа необходима вам для прохождения инстансов.

1. Вопрос: Что такое группа?
Ответ: Группа - это временное сообщество игроков, объеденившихся для выполнения определенных задач в игре.

2. Вопрос: Кто такой Лидер группы?
Ответ: Лидер группы - игрок, который организовал эту группу или которому было передано лидерство. Лидер группы может принимать новых членов в группу и выгонять из группы тех, кого посчитает нужным. Лидер группы занимается распределением выпавших вещей. Лидер группы может устанавливать правила распределения вещей среди членов группы. Лидера можно узнать по значку возле ника в списке группы. Уровень лидера группы должен быть максимальным среди всех членов группы. Уровень остальных членов группы может быть равен уровню лидера либо на 1 меньше.

3. Вопрос: Сколько человек может быть в группе?
Ответ: Максимальное количество игроков в одной группе - 5. Для игроков старше 16-ого уровня доступно создание групп на 10 человек.

4. Вопрос: Как я могу создать группу?
Ответ: Для создания группы нажмите кнопку "Группа", которая находится над списком находящихся в локации игроков в чате, а затем нажмите "Создание группы"
5. Вопрос: Какого уровня игроки могут быть в моей группе?
Ответ: В вашей группе могут быть игроки равные вам по уровню, или на 1 уровень ниже.

6. Вопрос: Как я могу пригласить кого-нибудь в группу?
Ответ: Для того, чтобы пригласить игрока в группу, вы должны ввести его ник в соответствующее поле ( как указано на скриншоте ) и нажать кнопку "Принять".
Вы не можете принять кого-либо в группу, если вы находитесь в заявке на участие в сражении на поле битвы. О вступлении приглашенного вами игрока в группу вы узнаете из чата
При этом его ник появится справа в составе членов вашей группы. Состав вы можете посмотреть нажав на слово "Группа" на панели над списком игроков.

7. Вопрос: Как я могу вступить в группу?
Ответ: Для того, что бы вступить в группу, необходимо нажать на слово в чате "сюда" при получении приглашения о вступлении:
8. Вопрос: Что означает знак короны возле ника одного из персонажей в группе?
Ответ: Данный значок выделяет лидера группы.

9. Вопрос: Как распределяются деньги в группе?
Ответ: Деньги в группе распределяются поровну между всеми членами группы, которые находятся в локации охоты.

10. Вопрос: Как распределяются вещи в группе?
Ответ: Есть 2 способа распределения вещей в группе.

Важно! Если лидер группы не участвовал в бою или вышел из боя, то ценности с монстра делятся по принципу "справедливый дроп". Игрок нанесший больше всех урона в бою получает ценности с монстра.

Способ первый - случайное распределение вещей. После выпадения какой-либо вещи из монстра, она попадает во временный рюкзак группы, При этом все участники группы видят в чате сообщения типа: "Найдено ( название вещи )". После этого вещь случайным образом достается одному из игроков, при этом игрок видит в чате фразу типа: "Вы получили ( название вещи )".

Способ второй - вещи распределяет Глава группы. После выпадения какой-либо вещи, она попадает в виртуальный рюкзак группы, где она будет храниться до того момента пока глава группы не решит кому ее отдать, либо пока не истечет время хранения. Вещи во временном рюкзаке хранятся 3 ЧАСА, после чего исчезают.
11. Вопрос: Я глава группы. Как я могу распределять вещи среди членов группы?
Ответ: Чтобы распределить вещи среди членов группы, вы должны кликнуть в меню группы на кнопку "Распределение вещей".
После этого вы выбираете любую вещь в виртуальном рюкзаке группы и ник персонажа, которому ее надо отдать.

12. Вопрос: Как посмотреть принцип распределения вещей в группе?
Ответ: Нажав на "Настройки" вы сможете посмотерть принцип распределения полученных группой
вещей, получаете ли вы сообщения о нападениях на члена вашей группы, а так же покинуть группу.
13. Вопрос: Как я могу передать лидерство группы другому члену группы?
Ответ: Для того, чтобы передать лидерство, выберите любого игрока в списках членов группы, кликните по его нику правой кнопкой мышки и выберите меню "Передать главу"
Внимание! Вы не можете передавать лидерство персонажу, который младше вас по уровню. Вы не можете передать лидерство игроку, который находится не рядом с вами.

14. Вопрос: Как я могу писать в чат группы?­­­
Ответ: На панели выбора каналов чата нажмите на кнопку .

15. Вопрос: Если я являюсь членом группы, но нахожусь в разных локациях с остальными членами группы, буду ли я получать деньги и вещи с монстров если сам буду их убивать?
Ответ: Да, если вы находитесь в разных локациях с остальными членами группы, вы будете действовать как обычный игрок-одиночка.

16. Вопрос: Могу ли я узнать, что кто-то из членов группы начал бой и вмешаться в тот же бой?
Ответ: Да, вы получите в чат соответствующее уведомление и можете присоединиться к одногруппнику, если находитесь в той же локации, кликнув на слова "Вмешаться в бой".
17. Вопрос: Как я могу покинуть группу?
Ответ: Покинуть группу можно нажав внизу "Настройки" и выбрав пункт "Покинуть группу". Вы не можете покинуть группу, когда один из членов группы находится в бою.

18. Вопрос: Как я могу расформировать группу?
Ответ: Если вы являетесь лидером, вы можете расформировать группу нажав внизу "Настройки" и выбрав пункт "Расформировать группу". Перед расформированием необходимо распределить вещи, которые находятся в групповом рюкзаке. Вы не можете расформировать группу, если один из участников группы находится в бою.

19. Вопрос: Могу ли я найти подходящую группу для охоты или выполнения задания?
Ответ: Если вам нужно найти товарищей для охоты на монстров, похода в инстанс или для нападения на сверхсущества – воспользуйтесь функционалом поиска групп. Запустить его можно, нажав на специальную иконку с изображением глаза в меню «Персонаж».
Чтобы найти игроков, заинтересованных в охоте на тех же монстров или в прохождении таких же инстансов, что и вы, выберите из списка нужный объект и нажмите «Искать»ТАМ ЕЩЕ ТАКОЙ ГЛАЗ НАРИСОВАН.Если вы не нашли соратников – не расстраивайтесь, вы можете сами оставить заявку.И тогда другие игроки смогут найти вас и вступить в вашу группу.
Важно!
Одновременно можно подать не более 5 заявок на поиск групп. При входе и выходе из игры или при вступлении, выходе, расформировании группы текущие заявки пропадают.

:smile: :biggrin: :rolleyes:
0
рицарь --
1 Мая 2014 15:00:43 #18
Кидаю советы персонажам в основном до 4 лвл, так как сам играю на 4 =)
Совет №1: Советую прокачивать репутацию города. Чтобы это сделать как можно легче рекомендую прокачать репутацию искателей реликтов до 1000 и купить Репликатор Эфрила. Почему самое первое? Потому что за каждые сутки с него выпадает от 1-3 эфрила и в будущем игровом процесе (через пару месяцев) можна собрать больше 100 штук! А за 100 Эфрила дается 130 репутации города! И не забывайте про Патрулирование! С него тоже можно набить достаточно репутации) Всего до 4 лвл доступно 1500 репутации. А при этой репутации открывается морок игоруана в магазине на площади света! Самое главное запастись терпением =)
Совет №2: Советую ходить в дом, если вы одеты в синь и у вас есть ядберон, то не нужно терять такой шанс) Я на 4 лвл) с такими благами: благо старейшины, благо воина, малый амулет разрушения, 4-7 мороков тигра прохожу фантома и ревата. СОБИРАЮ С НИХ ШАХМАТЫ и вам советую... Вещи я с них собирал.. но при их ломле очень мизерный шанс выпада кристала =( лишь 30%. А вот с поющего схрона (шахматы) всегда чтонить выпадет) и возможно что целый набор) а один набор можно в среднем продать за 17-19 золота, когда как)
Совет №3: Если у вас есть хоть немножко терпение, то по квесту собирите Негаторы Унариуса и собирайте огневики... Здесь всегда надо быть на чеку! потому что шанс его сорвать велик если вы "взялись за него" первым. Один огневик стоит всреднему до 35 серебра. В 5 минут их появляется до 4-5 шт. шанс его сорвать нааамного меньше чем обычный ресурс.. но почему же не поробывать) согласитесь?
Всем желаю удачной игры! :biggrin:
0
Антурион [3]  1 Мая 2014 23:20:43 #19
Путь доблестника. Раздел: «Заработок».

Для новичков .
Инструкция на 3 уровень, с указанием общих действий на 1-2.
Цель: Способы заработка, без получения опыта, для доблестника на третьем уровне.
Раса: Магмары

Начнём с регистрации в браузере через почту или социальную сеть.

Первый уровень:

Как только вы оказались в игре, ничего не тратьте, так как до 3его уровня у вас ещё нет возможности приобрести хоть что-то полезное для получения доблести.

На первом уровне вы можете легко выполнить достижения по исследованию локаций, либо весь уровень уничтожать мобов 2 уровня(что не совсем просто, но возможно), в надежде получить зелёную вещь или что то приличное . Так же можете продлить удовольствие нахождения на 1ом уровне, принимая участие в событиях.

Рекомендуются квесты:

Доставка вооружения - 100 опыта, 5 репутации Дартронга
Большая охота на шальных псов - 100 опыта, 5 репутации Дартронга, Красный амулет возврата 1 шт.
Эликсиры «Бесстрашия» 50 опыта, 5 репутации Дартронга


Второй уровень:

Сразу принимаем решение о возможности материальной поддержки игры, если ответ положителен, то сразу идём в «Банк» и приобретаем стартовый набор для второго уровня, что очень облегчает вашу жизнь, а выгода при этом неоспорима.

Рекомендуемые квесты:

Говорящие кости - 150 опыта, Малый эликсир мощи 40 шт, Малый эликсир жизни 15 шт, 1.6 сер.
Охотник на Зигредов - 200 опыта , Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт,
4.40 сер.
Предсказание палантира - 200 опыта, Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт, 2.10 сер.
Смерти вопреки - 250 опыта, Малый эликсир мощи 30 шт, Малый эликсир жизни 10 шт, 2.70 сер.
Колодезный ужас - 200 опыта, Большой эликсир гиганта 5 шт, 2.10 сер.
Ошейник собаки Гидвера - 50 опыта, 6 репутации Дартронга, cапоги Головореза или Охотника, 0.5 сер.
Выполняем основной квест - собираем все осколки. (Отмечен красными знаками.)

Третий уровень:

Вот теперь мы можем посещать «Поля битв», однако просто по ним шататься не рекомендуется.
Каждое убийство моба должно иметь вескую причину, так как опыт без доблести не допустим. Получение доблести так же связанное с получением опыта, при этому нас 17 064 опыта на третий уровень и 69 300 на четвёртый. Простой набор опыта на ПБ(Полях битв) имеет примерное соотношение 1 к 3, максимум 1 к 5 единицам доблести, т.е. на 86 394 единицы опыта реально набрать 260 – 430 тысяч доблести, что трудно, скучно, и главное недостаточно(Наша цель 548 000). Поэтому нашим лучшим другом становится «Хранитель Арсенала», который выдаёт задания для Полей битв, за выполнение которых, мы «вымениваем» опыт на соотношение 1-10 и даже 1-50.

«Подобное притягивает подобное».

Мечта любого доблестника – это команда противников, одетая в «кожу» или коротко «Боже, дай нам хумов в коже». Вы должны делать команду сильнее, а значит вам понадобятся: достойные доспехи, благи и эли, ресы(всегда берём их штук 10 как деньги есть), и совсем хорошо, если есть ездовое и уникальные доспехи. И здесь встаёт вопрос как же их заработать, ведь момбов бить нельзя, квесты «крыть» тоже, но это только на первый взгляд.

Пути заработка для «Доблестника»:

0.) Скачать клиент и приобрести стартовый набор для третьего уровня.

1.) Планирование игрового времени:
Вы доблестник, а значит вы никуда не торопитесь, и для вас главное ваше звание. Три часа в онлайне непрерывно, принесут намного меньше пользы, чем 15 минут ежедневно. Поэтому «ежедневное получение бонусов», «Волшебная палочка», «Небесный дар» - это средства, полученные без опыта, да ещё с минимальными усилиями. Просто нужно делать это каждый день, чтобы результат был максимален. Так же ежедневный осмотр тайника ,на плато безмолвия, может принести вам приятные мелочи без опыта.

2.) Задания «дракончика Урчи» - большинство из них не требует поглощения опыта, а некоторые связаны с вашей прямой обязанностью – посещения полей битв. При этом опять таки максимально выгодно открывать уже красные мешки(для этого не открывайте мешок сразу после получения, а выполните ещё задания на следующий день). Если задания связано с убийством мобов, откажитесь от него или позвольте себе маленькую шалость.

3.) Крафт – профессия:
Для доблестника, в независимости от стиля, самой лучше профессией(по субъективному мнению автора) является пара травник-алхимик. Какие здесь плюсы: 1.) эликсиры хорошо продаются, так как нужны всем на разных уровнях. 2.) Травы имеют низкий налог, а значит их можно выставлять на аукцион несколько раз, и у доблестника бывают моменты, когда на кармане пара серебряников. 3.) На четвёртом уровне(о будущем тоже надо думать) ресурсы можно найти в локациях «Огненная долина» и «Чернагское ущелье» с мобами 2-3 уровня, а зелья на этом уровня пригодны и для личного употребления. 4.) У вас всегда есть эликсиры. Если вы активный доблестник, то вам не хватает не элей жизни от палочки и главное требуется много элей гиганта, которые сможете производить самостоятельно. 5.) Если вы ещё и ловкач, то у вас всегда под рукой зелья стиля.

Свитки труднее продать, да и навар от их продажи невелик. Свиток каменной кожи(Стиль тяжа) эквивалентен 3-4 серым гигантам по цене. Рыба в изобилии вам не нужна, так как вы мобов не бьете. То есть пара профессий «Рыбак – Колдун» не так полезна.

Порошки и камни – высокий налог и сбыт производителям преимущественно своего уровня. Руны - многие себе позволить не могут. То есть, пара профессий «Геолог-Ювелир», вообще для доблестника трудна.

Для самых усердных – о профессии.

Максимальную прибыль возможно получить при следующем действии: Берём профессии «Геолог-Ювелир» и на будущее покупаем серп(как будут средства). Собираем пыль бирюзы – много очень много(5000 – это хорошо, 10 - лучше), и аквамарина – по желанию. Меняем профессию на «травник-алхимик».

Идея в том, что сборы дорого не продать(в большом количестве точно), поэтому алхимика прокачивать выгодней элями, а это не так просто, потому, как количество травы собранной для достижения мастерства 29, близко не хватит для достижения 29 умения алхимика, а значит пыль так и так покупать придётся, но она уже есть, а значит потратимся только на колбы и налог, (10-30% себестоимости) и не зависим от цен на пыль(на 3ьем уровне по крайней мере). Многие, кто приобрели на крафте синие доспехи, применяли именно этот способ.

4.)События ежедневные.
Существуют события в которых вам не придётся убивать мобов, а нужно просто собирать нужные ресурсы. Вот такие события(Событие – собираем):

Кладбищенские огоньки – огоньки.
Переполох в сарае - куры и свиньи.
Голос провокатора – листовки.
Борьба с контрабандой – сундуки.
Гниение и цветение – некросфодель.
Ядовитый плющ – плющ.
Браконьерство наказуемо - капканы
Паутина страха – коконы
Костяной ужас – скрижали.
Расхитители гробниц - вазы и сундуки
Сжигающий голод - жертвы огню: мокрицы, мышки, зики.
Зеленые пираты - щупальцы и бочки.
Гнев Уборга – щупальцы.
Магия камня – гранит(опасно).


Может выпасть из сундуков контрабандиста/огоньков/гр&shy;анитов : свитки, кожа, металл, 15сер, ворох, склянка, ртуть и Эфрил.

Разумеется чем выше уровень для участников, тем опаснее событие, но это не запрещает вам участвовать в событие в принципе.

События имеют разные этапы, мы участвуем только в сборах.
Помимо приятных мелочей, выпадающих из собираемого, вы получаете влияние, за которое по началу получаем эликсиры, еду и прочее, что может пригодиться, или можно продать, а позднее эфрил, руны, шлем тыкву и прочие, уже ценные не мелочи, но главное - не получаем опыта.

Примечание для самых усердных: Все доспехи снимаем и при нападении мобов, во время добычи – сливаем.

5.) События ежегодные:

В большинстве событий приуроченных к праздникам есть этапы сборов ресурсов(семена хаоса, масляника, подарки, снежки, обрывки и прочее), что в итоге можно обменять на зелья, руны, и прочее.

Но особенно хочется, для доблестника, отметить событие - «Нашествие мертвецов».

Во время этого события под кристаллами в пещерах и храме встречаются монеты, при том не редко. По завершению любого инста на ПБ, вам может повезти, и вы получите кровь. Каждый день дважды(через 8 часов), вам достаточно принести 4 уголька в грот маэтро из ущелья Гонди и получить за это по 50 серебряников. Кровь и мышек сдаём вурдалаку, а монеты по усмотрению. Главное получаем, как можно больше ладоней тремя этими способами, попутно, очень активно посещая ПБ.
А ладони можно обменять на питомца, корм двух видов, мороков, полезных на имонах, эли без времени жизни(которые и так за квесты скопятся по ходу события) и главное улучшить Некрусферо, который будет подкидывать нам «приятныши» до мая. Вообщем не событие, а золотая жила для доблестника, особенно на 3-4 уровне.

И в целом следим за событиями, узнаём, как без опыта на нём можно заработать, иногда получаем приятные подарки просто за то, что мы есть.

В целом помните, что не участие в событиях приводит не только к потере возможностей, но и возрастающей конкуренции от ваших противников на ПБ, которые «закидывают» красные эли, уже с мумией, с ледяным оружием и прочими призами котрых у вас нет.

6.) Конкурсы. (Как этот например).

7.) Уголь.

Можно вполне его продовать. Его получаем при сдаче кристаллов и создании энергетических сфер, что делаем в первую очередь для выполнения квестов и подвигов, но и уголь - приятно.

8.) Ярмарки .

Можно приобрести «Звено цепи Лудьиал», только два за символическую плату, а продать(лучше делать это чуть позже), можно за 1-1.5 золотых. Самые запасливые могут выгодно потратится на хаков(полезны на имонах) и красные вещи(приятны в целом и незаменимы на ПБ во время «неслома»). Так же вы можете купить колоду и продать крату, либо перепродать саму колоду с прибылью 0.3-1 золотой.

9.) Мешок контробанды.

Его можно перепродать как колоду с прибылью 2-3 золотых, а можно рискнуть и выручить 5-10 золотых прибыли от продажи содержимого самостоятельно.

Эти действия могут быть само-достаточным путём игры, а могут помочь вам сколотить первоначальный капитал, который отрывает ещё несколько путей:

10.) Предпринимательство – речь идёт о покупке больших партий товара и продажа его более мелкой, что с вычетом налогов может принести вам от 10-20%(в среднем) от оборачиваемых средств.

Пример 1:
Серые эли жизни часто используются для прокачки умения алхимика и цена достигает в нижнем пределе 1.4-1.35 сер., а старшие уровни, живущие под водой скупают их по 1.7-1.9 сер.

Пример 2:
Скупаем клевер по 40 меди, а продаём по штучно или по 5 сборов по цене 60-70 меди.(Аналогично чернила и пыль для активации рун например или на нужды квествов.)

11.) Спекуляция – не путаем с предпринимательством.
На некоторых ежегодных событиях жетоны и прочее можно приобрести за ресурсы. Закономерно ресурсы начинают резко дорожать. Пример - на этапе события «Нашествия мертвецов», в одном квесте можно сдать пыль агата, сбор омелы или чернила в обмен на премиальный эликсир стиля раз в 8 часов. Цена на пыль агата взлетае до 50 меди за штуку в расфософке по 50 шт. В обычное время агат не пользуется популярностью и приобрести возможно его в больших партиях по 6-8 меди.

Обратный способ – это избыток ценного ресурса и его обесценивание. Например, при появлении контрабандных мешков, цены на злые оки и уголь падает на 20 -40 процентов, и вскоре снова возвращается ан прежние значения, а значит можно купить подешевле, а продать подороже.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В описанном примере спекуляции, вы играете на изменении рыночной цены, а не на заниженной по отношению к рыночной. Если товар на аукционе стоит 1 золотой, то продажа и покупка по цене менее 0.75 или 1.25 золотых будет считаться «сливом» и может подвести под «финансовую прокачку». Будьте внимательны – бесплатный сыр только в мышеловке.

Заключение.

Разумеется основным доходом доблестника является профессия, но описанные пути предоставить вам дополнительные возможности и разнообразие игрового процесса, а осень – это вообще горячая пора для заработка. Желаю терпения, терпения и ещё раз терпения и славных побед.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.