Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[КОНКУРС] Работы для конкурса гайдов

 BerSun [20] 
0
30 Апреля 2014 17:58:37
Тема только для конкурсных работ. Конкурсные работы не должны превышать 20000 символов, вместе с пробелами, тегами и вступлением. Прием работ на конкурс оканчивается 12 мая 2014 года в 10:30. Автор сообщения является автором работы, участие от имени других игроков запрещены. Работы должны соответствовать правилам форума.

Гайд (от англ. guide) - руководство, описывающее порядок действий для достижения какой-то цели. Можно назвать гайд своеобразным уроком. То есть целью задания является подготовка подробного описания урока по достижению цели поставленной в выбранном вами вопросе.

Как писать гайд?
Прежде всего, нужно разобраться, что же такое эти самые гайды. В нашем случае - это руководство по игре, описывающее ту или иную ее составляющую.

Гайд можно писать для новичков, впервые попавших в игру, для среднестатистического игрока, и для опытного игрока, который желает достичь чего-то большего или узнать еще какие-то секреты (ибо всего не знает никто ). Вы можете вводить свои описания уровня игроков для которых предназначен ваш материал, важно, чтобы эти описания присутствовали и текст им соответствовал. Это убережет игроков от напрасной траты времени, если материал для них не предназначен.
Пишите гайды только если владеете полной информацией, не стоит писать догадки или фразы \\\\\\\\\\\\\\\\"не знаю как там у вас, у нас так\\\\\\\\\\\\\\\\".

Гайд должен быть понятен всем. Постарайтесь избегать обилия сокращений и сленга. Им пользуются далеко не все игроки (особенно новички). Если вы не знаете информацию за противоположную фракцию, не стоит писать общие гайды (люди начинаются путаться, и от гайда нет большой пользы).
Названия материала должно соответствовать информации в нем.

Раскрывайте вашу тему полностью, не кусочками. Согласитесь, искать дополнительную информацию неудобно, как минимум, максимум многие этого не делают.

Гайд должен быть читабельным. Яркие цвета (да может вам и нравится, может красиво), либо отвлекают внимание, либо трудно прочитать (помним про зрение, не гробим его едкими цветами).
Грамматика превыше всего. Старайтесь писать грамотно.


За любые сообщения в данной теме без конкурсных работ их авторы получат форумную блокировку на 7 дней.


- Обсуждение конкурса и работ прошу вести в специальной теме
- Подробнее о конкурсе и призах в новости
0
Landkreuzer [9]  2 Мая 2014 22:19:10 #20
На заметку пещерникам 3-4 лвл

МАМОНТ: Нападает только на Сумрак или хуже одетого Мамонта. Линейка - 1 Великий эль гиганта, 2 Великих эля жизни, 3 свитка травли. В случае боя с Мамонтом травлю заменить на ещё один эль жизни. Перед боем использовать каменную кожу

СУМРАК: Нападает только на Палача или хуже одетый Сумрак. Линейка - 2 слота под свитки хилов, 2 под Большие эли крови. В случае боя с Сумраком 1 слот с кровавиками заменить на травлю. Перед боем использовать Малый эликсир ветра.тогда гиг,кровь,2 банки жизни.каэшн)у ловкача самый большой показатель силы из всех комплектов)то есть криты самый мощные

ПАЛАЧ: Нападает только на Мамонта или хуже одетого Палача. Линейка - 1 слот Великой мощи, остальные Вампирики. Иногда вместо пары слотов вампириков - 1 великий хилл и 3 травли. Перед боем использовать Малый амулет разрушения мощь на каждом либо когда каст пета,вамп-если открытый танк и надо отхиляться.Если отхиляться не надо-юзай мощь.
0
 Slend-er [10]  3 Мая 2014 06:05:30 #21
Мудрёные вещи.

Каждый хочет быть сильнее... и сила персонажа в том числе зависит и от его брони.
На данный момент в игре самым сильными доспехами являются Мудрёные (фиолетовые).
О них и хочу рассказать вкратце, потому что часто стали возникать вопросы как их можно получить игровыми способами.

1. Мудрёная Кираса.

Получение: Событие "Торговое путешествие". III этап.
Стоимость: Мудрёная броня 3-5 лвл, 1950 векселей; Мудрёная броня 6-10 лвл (Необходимо звание "Чемпион"), 3050 векселей; Мудрёная броня 11-15 лвл (необходимо звание "Военный эксперт"), 14 950 векселей, Мудрёная броня 16-20 лвл (необходимо звание "Легендарный завоеватель"), Торги на форуме.

Векселя можно получить при сдаче определенных ресурсов купцу Галашу (Магмары) или барину Вольдемару (Люди).
Ресурсы можно сдавать на протяжении I этапа События (2 раза в сутки).

Ресурсы разнообразные: Злое око, Череп вершителя зла, Огневик, Горецвет, Мясной жук, Глубоководная раковина, эфемерный пояс, Инкарнум, Центридо, Кожа Рагтихрона, пузырчатый металл, Кристаллический уголь, Гномья руна Ангуз, Гномья руна Бего, комбо-кубы и мн. другое.

Также векселя можно приобрести через Аукцион и Биржу.

Если на броне не нанесена смола, она передаваемая и её можно приобрести на аукционе.

О Событии "Торговое путешествие" Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=96


2. Мудрёные поножи.

Получение: Ярмарка Диковинок, Событие "Магия Зеркал".
Стоимость: Мудрёные поножи 3-5 лвл, 140 звеньев; Мудрёные поножи 6-10 лвл (Необходимо звание "Чемпион"), 300 звеньев; Мудрёные поножи 11-15 лвл (необходимо звание "Военный эксперт"), 600 звеньев, Мудрёные поножи 16-20 лвл (необходимо звание "Легендарный завоеватель"), Торги на форуме.

Собрав необходимое количество звеньев, в их обмене на ценные предметы, и в частности, на мудрёные поножи помогут Оккультист Коэшу (Магмары) и Некромант (Люди).

Также звенья можно приобрести через Аукцион и Биржу.

Если на поножи не нанесена смола, они передаваемы и их можно приобрести на аукционе.

О Событии "Магия Зеркал" Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=189


3. Мудрёное оружие.

Получение: Находясь в Клане, участвовать и побеждать в захвате Крепости своего уровня.
Стоимость: Мудрёное оружие 3-6 лвл, 10 000 Фосфорической пыли; Мудрёное оружие 7-11 лвл (Необходимо звание "Гладиатор"), 17 000 Фосфорической пыли; Мудрёное оружие 12-17 лвл (необходимо звание "Магистр войны"), 30 000 Фосфорической пыли.

За Победу в Захвате Глава Клана получает Фосфорическую пыль.

Крепости: Кириит (Крепость 1-5лвл), Хальдебор (Крепость 6-10лвл), Роза Ветров (11-16лвл).

Участие в осаде могут принимать только члены кланов 2-й ступени и выше.
В битве принимают участие кланы со всех серверов.
Подача заявок на участие в клановой битве за крепость доступна в четверг и воскресенье в 12:00 (по времени сервера).
Жеребьевка участников боев за крепости проходит по понедельникам и пятницам в 21:00 (по времени сервера).
Бои за крепости проходят каждый вторник и субботу в 21:00 (по времени сервера).
Минимальное количество участников сражения с одной стороны - 10 воинов.
Все кланы, которые не набирают для участия в боях за крепости 10 участников, не смогут принимать участие в дальнейших боях в течение 2 недель.

Если на оружие не нанесена смола, оно передаваемое и его можно приобрести на аукционе.

О Крепостях подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=148


4. Мудрёная Кольчуга.

Получение: Получить определённое количество Репутации "Охотники за трофеями".
Стоимость: Мудрёная Кольчуга 3-7 лвл, 1 000 репутации и 36з; Мудрёная Кольчуга 8-12 лвл (Необходимо звание "Полководец"), 25 000 репутации и 55з; Мудрёная Кольчуга 13-18 лвл (необходимо звание "Вершитель"), 105 000 репутации и 76з.

Находясь на Полях битв (Арена, Храм, Пещеры, Залы) и побеждая в сражениях, Вы можете получать очки Репутации.

Тот, кто набьет большее количество урона по персонажу противника, тот получит очки репутации после боя в случае победы.

Количество получаемой репутации зависит от уровня цели.

Награда выдается только при условии, что уровень жертвы не ниже более чем на 1.

Мудрёная кольчуга не передаваемая.

О Репутации "Охотники за трофеями" подробнее: http://dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&&shy;id=145


5. Мудрёные ботинки.

Получение: Событие "Драгоценные сундуки".
Стоимость: Есть шанс получить Сертификат, открывая сундучки :)

Сертификат "Воинские сапоги" дает право на получение в дар отличных воинских сапог 3-го или 8-го уровней (Необходимо звание "Полководец").
Сертификат «Воинские сапоги мага» дает право на получение в дар отличных воинских сапог мага 13-го уровня (необходимо звание "Вершитель").
Сертификат «Сапоги боевого мага» дает право на получение в дар отличных сапог боевого мага 18-го уровня (необходимо звание "Победоносец").

Получить артефакт по данным сертификатам можно в Обменном шатре на Городской ярмарке.

Также сертификат можно приобрести через Торговлю.

Если на ботинки не нанесена смола, они передаваемые и их можно приобрести на аукционе.

О Событии "Драгоценные сундуки" Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=83


6. Мудрёные наплечники.

Получение: Получить определённое количество очков Репутационного рейтинга.
Стоимость: Мудрёные наплечники 4-8 лвл, 900 очков реп. рейтинга и 38з; Мудрёные наплечники 9-14 лвл (Необходимо звание "Мастер войны"), 1350 очков реп.рейтинга и 75з; Мудрёные наплечники 14-18 лвл (необходимо звание "Высший магистр"), 2100 очков реп.рейтинга и 78з.

Очки Репутационного рейтинга начисляются за наличие у персонажа Медалей репутаций.
Красная Медаль (Поклонение) - 300 очков, Фиолетовая Медаль (Почёт) - 100 очков, Синяя медаль (Уважение) - 50 очков, Зелёная Медаль (Дружба) - 20очков, Серая Медаль (Признание) - 10 очков.

Мудрёные наплечники не передаваемые.

Приобрести можно в Сокровищнице у Шеары.

О Сокровищнице Шеары Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=139


7. Мудрёные наручи.

Получение: Принять участие и победить в турнире "Скрещённые Мечи".
Стоимость: Получить больше всех (на своём уровне) Жетонов "Скрещённые мечи".

На каждом уровне определяется игрок, набравший больше всех Жетонов "Скрещённые мечи", ему выдаётся Сертификат.

Мудрёные наплечники 4-8 лвл;
Мудрёные наплечники 9-13 лвл (необходимо звание "Мастер войны");
Мудрёные наплечники 14-19 лвл (необходимо звание "Высший магистр");

В случае, если победителей в одной уровневой группе окажется несколько (с одинаковым количеством жетонов), то среди них будет случайным образом разыгран сертификат.
Получить артефакт по данным сертификатам можно в Обменном шатре на Городской ярмарке.

Знаки отличия будут получаться игроками только за победы в великих битвах и при выходе с полей битв в случае победы!
За участие в полях битв равных жетоны не выдаются!
Игроки 4-ого уровня не получают жетоны в случае победы над игроками 3-его уровня!

Мудрёные наручи не передаваемые.

О Турнире "Скрещённые Мечи" Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=153


8. Мудрёный шлем.

Получение: Обменять у Духа Гнома за Драгоценные монеты, в период с 20:00 по 08:00 (по серверу).
Стоимость: Мудрёный шлем 5-9 лвл, 7 дмг или 5 дмг + синий шлем; Мудрёный шлем 10-14 лвл (Необходимо звание "Герой"), 30 дмг или 25 дмг + синий шлем или 20 дмг + Мудрёный шлем 5лвл; Мудрёный шлем 15-19 лвл (необходимо звание "Повелитель"), 110 дмг или 100 дмг + синий шлем или 75 дмг + Мудрёный шлем 10лвл.

Дух Гнома обитает в Скорбном яре (Магмары) и в Могилах бедняков (Люди).

Драгоценные монеты не передаваемые, есть возможность получения: вскрывая гномьи руны;
Участвуя в Событии "Магия зеркал", Событии "Сияние Удачи".
За 1000 единиц Влияния по событиям в Горах Менталия (Магмары) или в Проклятом поле (Люди) (События: «Возмездие минотавров», «Войны наёмников», «Демоническая свора» и «Сжигающий голод»).

Мудрёный шлем не передаваемый.

О Событии "Сияние Удачи" Подробнее: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=150

Надеюсь, эта информация поможет стать сильнее вашему персонажу.
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
 джонка [7]  3 Мая 2014 17:33:40 #22
Пособие 7-8 уровням по добыче синего лука.

Юный крит к хаю пришел
И сказал смущаясь
Я бы синий лук хотел,
Ценам удивляюсь.

Я на аук заглянул,
Нет такого лота.
И на биржу заходил
Стоимость, как с квотой.

Почесал затылок хай
И сказал скучая
Лук? Ну это же легко,
Как добыть я знаю.

Перво-наперво, сходи
К Палладину в локу.
Ты там с ним поговори.
Он пошлет далёко.

Вот куда пошлет, туда
Ты ступай с друзьями,
Коль один или вдвоем,
Надобно с ежами.

Путь пойдет через жасмин
В своды эльфов храма.
Воскрешалок штуки три
Прихватить вам надо.

Вот проникли в своды вы,
Два шага ступили.
Дальше хитростью иди
Чтоб не всех убили.

Латы ты свои сними,
Их царапать жалко.
И один лишь шаг ступи,
Бой будет нежаркий.

Очень быстро упадешь -
Пять врагов напротив,
Но ведь с другом ты идешь
С ресками он вроде.

Друг наверно воскресит.
Одевай ты латы.
И смотри, в охоте моб -
Следопыт горбатый

Нападайте на него,
Раз, а может много,
Чтобы выбить эликсир,
Выпить и в дорогу.

Только выпив эликсир
Внутренней защиты
Ты Хранителя убьешь,
А не будешь битым!

Дальше, выпив эликсир,
Смотришь завешонки,
И хранителя нажми
Тихим кликом кнопки.

Выпил гиг, пустил ежа
Бой пошел обычный.
Трижды он себя хильнет
И отхил приличный.

Будет касты он кидать
Слот не трать напрасно.
Стрел его ничем не снять,
Ярость не опасна.

Раз хранитель побежден,
Эликсир не надо.
Просто шаг один шагнешь -
Нападет охрана.

Будет четверо бойцов -
Так себе вояки
И в бою, как следопыт
Те же кинут бяки.

Вот пробит один заслон
Дальше повторенье.
Элик выбить не забудь
Перед нападеньем.

Так в паденьях и боях,
Путь до королевы
Пробиваешь ты себе
Долго, нудно, смело.

Королева, ведь она
Дама своенравная,
Да и свита у нее
Не совсем забавная

То что ярость у нее
Это неизбежно,
Возрождается раз семь
Это вовсе скверно.

И еще в бою охрана,
Забывать о ней не надо.
Одного хоть убиваешь
Сразу жизнь свою теряешь

Не совсем, наполовину,
Но бояться есть причина:
Убиваешь вместе двух -
Испускаешь сразу дух.

Значит, бьешь их осторожно,
А то выжить невозможно.
Одного, чуть подождал,
И другого ушатал.

И как только всех убил,
Сразу ключик получил.
Ключ один на всю бригаду
Это знать вам нужно сразу

Если впятером пинать,
И всем луки собирать,
То как раз наверно к апу
Луки будут на бригаду.

В тайнике лежит рандомно
Все, что может быть пригодно
Тетива, пластины, кожа
И основа быть там может.

Но одно не забывать -
Лук не сможешь передать!
Создашь его, когда добыты:
Основа крепкая на крита,

Пластин пятнадцать,
Как и кожи,
И тетива
Должна быть тоже.
0
 Мелхор [4]  3 Мая 2014 23:05:28 #23
.
0
 Мелхор [4]  3 Мая 2014 23:10:41 #24
.
0
 Мелхор [4]  3 Мая 2014 23:11:57 #25
я не знаю как удалить напечатанное, вариант бледным цветом правильный, приношу свои извинения за нарушение правил темы
0
 Мелхор [4]  4 Мая 2014 07:18:32 #26
Профессии в мире ФЭО

Это руководство поможет вам понять, какие профессии есть в мире Фэо и выбрать те, которые подойдут именно вам.


В мире Фэо существует шесть основных и три дополнительных профессии. Ваш персонаж может взять себе из них на выбор две основных, и одну дополнительную. Итак, рассмотрим подробно каждую из них:

Достигнув третьего уровня, вам становятся доступны следующие профессии (квесты на их получение можно взять на центральной площади, в гильдии мастеров вашего города):

травник, рыбак, геолог, ювелир, колдун и алхимик. (добывающие и перерабатывающие)

Вы можете выбрать любые две из них, но следует знать, что одна профессия может гармонично дополнять другую. Иными словами есть 3 пары: Травник-алхимик - может собирать траву, делать из нее сборы и различные эликсиры. Рыбак-колдун (может ловить рыбу и делать из нее различные чернила и свитки). Геолог-ювелир (может собирать драгоценные камни и делать из них различную пыль, руны и элементы для их улучшения,). Собирая разнообразные ресурсы и перерабатывая их, вы будете развивать свое мастерство, это нужно для того, чтобы собирать более редкие ресурсы и изготавливать продукцию лучшего качества. Среди профессий нет самой хорошей пары и самой плохой. У каждой связки есть свои преимущества и недостатки. Рынок сбалансирован таким образом, что добывая ресурсы, или перерабатывая добытые, именно на продажу, вы получите примерно одинаковую прибыль, поэтому нужно выбирать профессию, исходя из своего стиля боя.

Рассмотрим Травника-алхимика: Выбрав эту связку, вы сможете накосить травы и обеспечить себя нужным вам количеством эликсиров, причем сделаете это значительно дешевле, нежели покупая их на аукционе или тем более в магазине. Так же, стоит отметить, что вы сможете производить эликсиры ветра, которые усиливают тех, кто выбрал путь Ловкача и стоить вам это опять же будет дешевле других путей их приобретения. Кроме того, воинам избравшим путь ловкача или костолома, можно выбрать травника-алхимика исходя из тех соображений, что у вас будет вдоволь эликсиров, которые будут необходимы вам в бою, так как из-за своего стиля боя, вы быстро теряете здоровье. Эликсиры вылечат вас быстро, а свитки медленно (вы можете не успеть восстановить здоровье свитком и вас убьют раньше, чем карман со свитками исцеления полностью себя выработает, к примеру эликсир жизни восстановит вам 50% здоровья за 20 секунд, а свиток 25% за 50 секунд, но их в карман помещается 3шт (для примеры рассматриваются фиолетовые боезапасы)).

Выбрав Рыбака-колдуна, вы сможете наловить рыбы, которую можно употреблять в пищу, восстанавливая свое здоровье после боя, а так же делать из нее чернила, которые потребуются для изготовления свитков. Эта профессия больше подходит бойцам, которые выбрали путь Тяжеловеса, так как для этого стиля боя выгоднее одевать в карманы свитки исцеления а не эликсиры жизни, т.к. высокий уровень жизни при использовании связки "эликсир гиганта-свиток исцеления", даст больший эффект, по сравнению со связкой "эликсир гиганта-эликсир жизни". (имеется ввиду расход содержимого карманов, т.е. к примеру "1 эль. гиганта" и
"3 свитка исцеления/1 элексир жизни") Сверх того, вы сможете производить свитки каменной кожи, которые смогут значительно усилить тяжеловеса.

Выбрав Геолога-ювелира, вы сможете добывать пыль, используя ее для изготовления рун и амулетов. Явным плюсом этой профессии является возможность обеспечить себя амулетами разрушения в нужных количествах, которые усилят воинов, выбравших путь Костолома. Так же вы сможете производить амулеты гармонии, которые равномерно увеличивают все характеристики персонажа.

Теперь перейдем к дополнительным профессиям, таким как взломщик, целитель и палач. Рассмотрим отдельно каждую из них:

1) Взломщик: Эта профессия станет вам доступна на третьем уровне. Взять квест на ее получение вы можете у ремесленника на площади света/огня. Квест достаточно простой и сводится к уплате 15з за приобретение навыка взлома. Ваше ремесло будет заключаться в открывании разнообразных ларцов, сундучков и других мест, где можно найти что-нибуть драгоценное (в сундучках вы можете найти разные полезные в мире Фэо вещи). Открывая такие ящички, вы будете постепенно совершенствовать свое ремесло взломщика. Повышая свое мастерство вы сможете открывать все более и более сложные шкатулки, на чем в последствии можно неплохо заработать, открывая разным игрокам их шкатулки. Для работы вам понадобятся отмычки, которые можно будет приобрести в гильдии мастеров на центральной площади вашего города, так же вы сможете снимать ядра (что иногда бывает незаменимо на полях битв, но нужно заметить, что вы можете снять ядро не с первой попытки), которые уменьшают скорость передвижения с тех, на кого их приковали вершители зла. Кроме того, если ваш навык взлома будет больше или равен 30, то на 4 уровне вы сможете вступить в братство добродетели (для этого у вас должны отсутствовать репутация вершителей зла). Однако нужно сказать, что развитие мастерства взлома потребует от вас значительных затрат, не столько на отмычки (которые иногда ломаются), сколько на шкатулки, которые приходится покупать, если вы хотите быстро поднять навык.

2) Целитель: Достигнув 4 уровня вы сможете, пройдя несложный квест, заключающийся в убийстве нескольких слабых монстров, овладеть мастерством целителя. Эта профессия даст вам возможность исцелять травмы, которые каждый день получают игроки. Леча других персонажей, вы будете развивать свой навык целительства, чтобы в дальнейшем справляться со все более тяжелыми травмами. Если ваш навык прокачан не сильно, то сейчас на этой профессии заработать достаточно сложно, ввиду ее высокой популярности (особенно на небольшом мастерстве (1-3)), однако на высоком уровне мастерства вы сможете неплохо зарабатывать на исцелении своих пациентов. Свитки лечения для вашей профессии вы сможете найти на центральной площади вашего города (нужно сказать, что несмотря на легкость получении профессии, прокачка ее сложная и дорогая, к примеру для того, чтобы повысить навык с 1 до 2 вам понадобиться 30з). Кроме того, достигнув мастерства 2, на 4 уровне вы сможете вступить в братство добродетели. Эта профессия будет очень полезна на полях битв, т.к. если вы или кто то из вашей команды в ходе сражения получит травму, то вы сможете исцелить ее (если вашего мастерства будет достаточно для этого).

3) Палач: Название этой профессии говорит само за себя! Но взяться за ремесло палача вы сможете только достигнув шестого уровня. Квест на эту профессию весьма затратный и состоит в пожертвовании 30з на благо Фэо. Выбрав дорогу палача, вы получите возможность наносить травмы другим персонажам, для этого вам нужно нанести добивающий удар по сопернику. Ваше мастерство будет расти тогда, когда вы наносите травму другому игроку (с помощью свитка нападения или в межрассовых боях), но нужно помнить что расти оно будет только если ваш соперник меньше вас не более чем на 2 уровня. Чем больше мастерство, тем чаще и качественнее вы будете обеспечивать целителей работой. Эта профессия очень полезна на полях битв, ее выгода очевидна - при прокачанном навыке вы сможете очень сильно снизить боеспособность команды противника. Так же, сильный палач может послужить просто машиной для наказания ваших врагов и это единственная дополнительная профессия которую можно развивать параллельно с прокачкой репутации вершителей зла.


Оставьте пожалуйста этот вариант
0
 Senshi_07 [8]  4 Мая 2014 11:38:54 #27
В этом писании я расскажу как качать персонажа с упором на доблесть.
Оно создано для того, что бы вы учились на чужих ошибках, а не своих.
Для начала, в игре есть тайники 1 раз в сутки их нужно проверять, находятся они в следующих местах:
- Плато - развалины слева.
- Гиблое место - лачуга слева (доспут с 5 уровня)
- Поместье Уиргод - слева крона дерева.
- Площадь света – слева в 1 сантиметр ниже дерева.
- Райский уголок, лодка слева.
- Логово кретсов за мясником, человек в паутине.
Приступим к раскачке персонажа
1 уровень
- Создание персонажа, тут думаю описывать ничего не нужно.
- Проходим квест «Начало пути», он даётся автоматически при создании персонажа.
- Заходим в магазин и покупаем Кожанную куртку и Кожанные поножи.
- Заходим в События (Для тех кто не знает – это кнопка сверху «Желтый плажок»)
В Событиях во вкладке «Грядущие» выбираем следующие события:
1) Складские воры.
2) Кладбищенские огоньки.
3) Переполох в сарае.
В событиях нужно стремиться убить, то количество мобов которое написано справа сверху в Охоте. Тогда дадут максимальную репутацию по этому событию.
При достижении репутации 500 какого либо события в локации деревня Кингала можно купить животное, которое будет помогать в боях и забирать 10% опыта на себя, что очень хорошо для доблетсников.
Квесты на 1 уровне:
1) Большая охота на шальных псов – награда 100 опыта, 5 репутации города, Синий амулет возврата.
2) Эликсиры «Бесстрашия» - награда 50 опыта, 5 репутации города.
(Сайты с квестами и описанием игры находятся в конце пособия.)

Всё, на 1 уровне достаточно ходить на события, мобов не бить ни каких, ни под каким предлогом.
Можно бить магмаров, но тоже с головой. Бить только если есть возможность снять скальп. Бой вести так: 1 удар сделали, 3 удара пропускаем и так далее, пока не сняли скальп.



2 уровень:
Если не выбили на 1 уровне, то покупаем Щиток и Дубинку в магазине.

На втором уровне, продолжаем ходить на Плато резать с Магмаров скальпы, со второго уровня вооружаемся свитками отравления, великими эликсирами жизни и так далее, кто на что горазд, но свитки отравления самое главное.
Если увидите Великую Битву, в локации она обозначается как 2 скрещеных меча слева на экране, то вмешивайтесь туда. При победе вы получите 10 очков репуации, при поражении 1 очко.

Квесты на 2 уровень:
1) Дудочка пастуха 100 опыта, 5 репутации города.

3 уровень:
Берём профессию, кому какая больше нравится. При желании на любой можно заработать.
Первая цель на 3 уровень. Это прокачать репутацию Ловцов фортуны.
Как её качать? Очень просто:
- Покупаем на аукционе 100 серых эликсиров мощи.
- В локации Селение Буарвилл находится Тактир «У Мэри». В нём у Красотки Мэри, мы покупаем Свиток растворения (Замечу, что один свиток растворения растворяет 20 стёкол)
- Растворяем купленные нами ранее Эликсиры мощи, из них получаются Дивные стёкла, если получилось 5 и более, то хорошо, есль меньше 5, покупаем ешё одну партию эликсров мощи и растворяем.
- Далее идём к Катале и начинаем с ним играть в Дуэль. Это самый быстрый способ прокачать репутацию Ловцов фортуны. Игра в дуэль сначала по 5 стёкл, после того как набрали 250-300 очков, можно переходить на 25 стёкол, когда наиграли 500 стёкол в рюкзаке можно поднимать ставку до 50 и так стабильно играть далее. Всего нужно нарать 15 000 дивных стёкол. Задача не трудная, но требует много времени и усидчивости. Сдавать лучше не партиями, а сразу 15 000.
При игре в дуэль помним. Если карта падает ниже 11, то делаем ещё ход. Если 11 и выше, передаём его, только так и никак по другому.
Репутация Ловцов фортуны нужна для покупки Ртутогона и свитков его усиления, который вырабатывает ртуть. Ртуть нужна для повышения ступени клана и открытию рун, короче важный ресурс.

Далее по репутациям. Репутация искателей реликтов. Покупаем Старая костьи несём её к Самарию, в Окрестности Клесвы. Замечу, когда вы наберёте 495 репутации искателей реликтов, советую не сдавать 1 кость что бы получить 500 репутации и репутационную медаль, а набрать 10 костей и сдать их, таким образом мы получим не 500 репутации, а 545. Пустячек, а приятно. И так далее с последующими переходами с 995 на 1045, с 1995 на 2045.
Собираем таким образом 1000 репутации искателей реликтов и покупаем Репликатор, он нужен для создания Эфрила, который в дальнейшем нужно собирать и сдавать Багурону, на Площади О’ Дельвайса на репутацию города, которая в свою очередь нужна для покупки мороков, ездовых животных, сумок и прочего.

Далее. Репутация Охотников за нежитью. В локации Королевская усыпальница, находим Паладина Шико и берём у него квест «Борьба с нежитью», он не трудный за него дают 700 опыта и 50 репутации охотников за нежитью, ну и возможность ходить в дом. В доме в краце что нам нужно – это эфрил, он падает с Линграонца 5 штук и метки с боссов. За эфрилл достаточно проводнику заплатить 1з, метки если за ним ходить по дому и нападать только на боссов можно получить бесплатно, за 1 метку дают 50 репутации Охотников за нежитью. В дом можно ходить раз в несколько дней, после похода узнать когда следующий раз можно пойти в дом, достаточно зайти в рюкзак вкладочка «инстанты»
Далее. На Арене у Воеводы Дамируса, берём квест «Патрулирование» Патрулирование так же как и Дом делается раз в несколько дней.
Кстати, совсем забыл, если вам всё же приспичило убить какого либа моба, то. Есть люди оказывающие услуги мобоубийства. Достатоно покричать в чате, что ищете человека с ядовитым бероном для убийства того-то, того-то. Оплата 5серы за бой (но может варироваться) В бою в таких случаях ведём себя так, заходим в бой по команде человека который вызвался нам помогать и в блоке делаем ВНИМАНИЕ! один удар, его достаточно, далее небьём и падаем по тайм-ауту, воскрешаемся и идем далее бить если не получили нужного эффекта.

Теперь самое основное. Раскачка доблести.
На 3 уровне проходятся квесты:
1) Добычa зeлeныx кристaллов - награда 500 опыта, 5000 доблести, 10 репутации подземных рыцарей.
2) Потeряннaя пeчaть - награда 500 опыта,7000 доблести, 20 репутации подземных рыцарей.
3) Добычa крaсныx и синиx кристaллов – награда 500 опыта, 15000 доблести, 30 репутации подземных рыцарей.
4) Посвящeниe в подзeмныe рыцaри - награда 1000 опыта, 20000 доблести, 50 репутации подземных рыцарей.
5) Порождения кровавого потока – награда 50 опыта, 5600 долести, 10 репутации подземных рыцарей.

После того как пройдёте эти квесты, пойдут Подвиги Агудара, сразу возьмите все что бы не особо беспокоиться потом и на третьем уровне следует в первую очередь протий квест на Первый подвиг Агудара и второй подвиг Агудара.
1) Пeрвый подвиг Aгудaрa – награда 1000 опыта, 50000 долести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается командой из 9 человек, с которыми вы находитесь в скайпе)
2) Второй подвиг Aгудaрa – награда 1500 опыта, 50000 долести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается командой из 9 человек, с которыми вы находитесь в скайпе)

Всегда помним, в пещеру нужно идти организованной группой. Люди должны быть проверенные временем и опытом. Желательно Соклане или Друзья Друзей.
Для пущего удобства скачайте Скайп (skype.com) и купите наушники или микрофон если их нету.
ВАЖНО! Затарка в пещеру:
Если вы идёте делать первый подвиг Агудара, то нужно купить два Рюкзака странника, продаются в локации Волчья пустошь. Каждый стоит 1.20 золота и взять квест в локации Буйманова слобода у Правителя Пиреней, название квеста «Коза Зинка».
Если вы идёте войном в пещеру, то 10 амулетов восрешения (продаются в локации Вольчя пустошь) По максимуму арсенальны мороков пхаддов или тигров, в завимимости от звания. Арсенальные мороки продаются в Арсеналье в Пригорье. Ну и само собой чем вы лечитесь: Великие эликсиры жизни, Великие эликсиры гиганта, свитки исцеления и так далее. Желательно при себе иметь свитки Рассеивания и Антидота, описания что они дают можно узнать при покупке (покупать на аукционе или у Колдунов в торговом чате)
ВАЖНО! В группе всегда должно быть 8 войнов и ОДИН! Копатель, который будет копать кристаллы и носить на базу, а вы его охранять.
Как правильно вставать в очередь в пещеру:
Числю людей перед вами должно быть кратным 0-9-18-37 и так далее, в таком случае вы будете попадать той командой которой собрали.
Магмаров можно «Мониторить» , то есть, смотреть как они встают. Если в очереди число например с нуля прыгнуло сразу на 9, то встала группа и шанс проигрыша велик, если очередь набирается по одном, то есть сначал один встал, потом ещё один и ещё один. Можно смело вставать. После нескольких неудачных походов если они будут, появится опыт, поймёте как нужно делать, как нет. (Не забываем пользоваться скайпом)
Далее. Не забываем брать квест «Грязные руки» в пригорье, спросите в пещере как его делать, вам расскажут, там ничего трудного нету.
На третьем уровне всё. Как закрыли Первый и Второй Подвиги в пещеры ходим только на всплески. Всплески в Пещере это 2 и 4 суббота месяца. В свободное от всплесков время, качаем профессию, репутации, патруль, ходим в дом, заводим знакомства, флудим на форуме.
Совсем забыл, в Банке на Площади О’ Дельвайса покупаем ячейку, стоимость 3 золота, очень нужная вещь.

Квесты на 3 уровне:
1) Свадебная суета - награда 50 опыта, 6 репутации города.
2) Чертополох и крестьянская реликвия - награда 7 репутации города.
3) Украденный кошелек награда - 8 репутации города.
4) Чертовщина какая-то - награда 300 опыта, 20 репутации города.
5) Необычные крылья зигреда - награда 1 золотой.

Далее. На 3 уровне можно взять профессию Взломщика (Суть профессии в том, что бы открывать шактулки падающие с мобов, снимать ядра, но ядра)
Взломщик может раскачивать репутации Добра и Зла. Подробности на тематических сайтах.

4 уровень:

Как ни прискорбно, но мы взяли 4 уровень.
На четвертом уровне, первое что нужно сделать – это пойти на Курган Плача и познакомиться с наёмниками «Каменного Лотоса» у них, один раз в четыре дня брать квест, на убийство мобов, за которых вы будете получать 50 репутации. Репутация наёмников нужна для того что бы отравить Берона и доставать ворох бумаг из Библиотеке (которая находится в поселении Клесва)
Что бы достать ворох, нужно. Прокачать 500 репутации наёмников, в магазине наёмников купить Факел и в Поселении Клесва поджечь его и спустится в Катакомбы, где в самой дальней комнате нахордится стеллаж (который стоит справа) в нём лежит ворох. Брать можно один раз в сутки, после его нужно отнести Мудрецу Панеонику на Опушку света и отдать, если в ворохе будет необходимая информация, то ваши тайные знания повысятся на 1 единицу.
Тайные знания нужны для того, что бы изучать фолианты которые продаются на острове Фей-го в библиотеке (туда вы можете попасть с 5 уровня) Фолианты дают знания которыми вы можете воспользоваться при убийстве мобов, то есть, учите фолиант и с определённого моба которые в фолианте описан – падает квестовая вещь плюс ко всему, вам засчитывается реппутация Джагернаутов.
Далее. Так же ходим на всплески, в дом, на плато участвовать в Великих битвах, флудим на форуме и прочее, прочее.

Квесты на 4 уровень:
1) Неприятности на мельнице - награда 25 реппутации города (когда будет хватать репутации города на мороков)
2) Зачистка территории - награда 15 репутации подземных рыцарей.

Квесты в пещерах:
1) Трeтий подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 доблести, 100 репутации подземных рыцарей (В простонародье называется иммоньяны, на моент написания писания, стоимость прохождения квеста стоит 10 золотых)
2) Чeтвeртый подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 доблести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается следующим образом, на Арене когда сферы сдаются и в Древнем храме избранных. На 4 уровне, нужно создать 199 сфер, 200 сфера сдаётся на 5 уровне.)
3) Пятый подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 долести, 100 репутации поземных рыцарей. (Делается уже когда у вас есть ядовитый Берон, с напарником у которого тоже есть ядовитый Берон)
Когда на 4 уровне все подвиги выполнены, продолжаем ходить в дом, делать патруль, лотоса, репутацию искателей реликтов, репутацию джаггернаутов, если найдёте напарника 5 уровня с луанским тигром, можно качать репутацию хаоса, нажно убивать гунглов-одиночек в портале, флудить на форуме и так далее. Когда у вас появятся мороки мыши-атши, можно людям за деньги делать подвиг Агудара с Иммоньянами, к тому времени вы будете достаточно хорошо разбираться в игре, описывать систему не буду.
Как только вы накопите на Луанского тигра, прокачаете нужные уровни проффесий, репутаций и так далее, то можно смело переходить на пятый боевой уровень и играть даль.
Далее. На 4 уровне можно выбрать взять репутацию Добродетели (Суть заключается в том, что на людей накладывать Благословения, лечить от травм, репутация прокачивается Злыми оками и Черепами вершителя зла)

Я Благодарпе Вам, то что Вы дочитали моё писание до конца.
0
 Senshi_07 [8]  4 Мая 2014 11:40:24 #28
В этом писании я расскажу как качать персонажа с упором на доблесть.
Оно создано для того, что бы вы учились на чужих ошибках, а не своих.
Для начала, в игре есть тайники 1 раз в сутки их нужно проверять, находятся они в следующих местах:
- Плато - развалины слева.
- Гиблое место - лачуга слева (доспут с 5 уровня)
- Поместье Уиргод - слева крона дерева.
- Площадь света – слева в 1 сантиметр ниже дерева.
- Райский уголок, лодка слева.
- Логово кретсов за мясником, человек в паутине.
Приступим к раскачке персонажа
1 уровень
- Создание персонажа, тут думаю описывать ничего не нужно.
- Проходим квест «Начало пути», он даётся автоматически при создании персонажа.
- Заходим в магазин и покупаем Кожанную куртку и Кожанные поножи.
- Заходим в События (Для тех кто не знает – это кнопка сверху «Желтый плажок»)
В Событиях во вкладке «Грядущие» выбираем следующие события:
1) Складские воры.
2) Кладбищенские огоньки.
3) Переполох в сарае.
В событиях нужно стремиться убить, то количество мобов которое написано справа сверху в Охоте. Тогда дадут максимальную репутацию по этому событию.
При достижении репутации 500 какого либо события в локации деревня Кингала можно купить животное, которое будет помогать в боях и забирать 10% опыта на себя, что очень хорошо для доблетсников.
Квесты на 1 уровне:
1) Большая охота на шальных псов – награда 100 опыта, 5 репутации города, Синий амулет возврата.
2) Эликсиры «Бесстрашия» - награда 50 опыта, 5 репутации города.
(Сайты с квестами и описанием игры находятся в конце пособия.)

Всё, на 1 уровне достаточно ходить на события, мобов не бить ни каких, ни под каким предлогом.
Можно бить магмаров, но тоже с головой. Бить только если есть возможность снять скальп. Бой вести так: 1 удар сделали, 3 удара пропускаем и так далее, пока не сняли скальп.



2 уровень:
Если не выбили на 1 уровне, то покупаем Щиток и Дубинку в магазине.

На втором уровне, продолжаем ходить на Плато резать с Магмаров скальпы, со второго уровня вооружаемся свитками отравления, великими эликсирами жизни и так далее, кто на что горазд, но свитки отравления самое главное.
Если увидите Великую Битву, в локации она обозначается как 2 скрещеных меча слева на экране, то вмешивайтесь туда. При победе вы получите 10 очков репуации, при поражении 1 очко.

Квесты на 2 уровень:
1) Дудочка пастуха 100 опыта, 5 репутации города.

3 уровень:
Берём профессию, кому какая больше нравится. При желании на любой можно заработать.
Первая цель на 3 уровень. Это прокачать репутацию Ловцов фортуны.
Как её качать? Очень просто:
- Покупаем на аукционе 100 серых эликсиров мощи.
- В локации Селение Буарвилл находится Тактир «У Мэри». В нём у Красотки Мэри, мы покупаем Свиток растворения (Замечу, что один свиток растворения растворяет 20 стёкол)
- Растворяем купленные нами ранее Эликсиры мощи, из них получаются Дивные стёкла, если получилось 5 и более, то хорошо, есль меньше 5, покупаем ешё одну партию эликсров мощи и растворяем.
- Далее идём к Катале и начинаем с ним играть в Дуэль. Это самый быстрый способ прокачать репутацию Ловцов фортуны. Игра в дуэль сначала по 5 стёкл, после того как набрали 250-300 очков, можно переходить на 25 стёкол, когда наиграли 500 стёкол в рюкзаке можно поднимать ставку до 50 и так стабильно играть далее. Всего нужно нарать 15 000 дивных стёкол. Задача не трудная, но требует много времени и усидчивости. Сдавать лучше не партиями, а сразу 15 000.
При игре в дуэль помним. Если карта падает ниже 11, то делаем ещё ход. Если 11 и выше, передаём его, только так и никак по другому.
Репутация Ловцов фортуны нужна для покупки Ртутогона и свитков его усиления, который вырабатывает ртуть. Ртуть нужна для повышения ступени клана и открытию рун, короче важный ресурс.

Далее по репутациям. Репутация искателей реликтов. Покупаем Старая костьи несём её к Самарию, в Окрестности Клесвы. Замечу, когда вы наберёте 495 репутации искателей реликтов, советую не сдавать 1 кость что бы получить 500 репутации и репутационную медаль, а набрать 10 костей и сдать их, таким образом мы получим не 500 репутации, а 545. Пустячек, а приятно. И так далее с последующими переходами с 995 на 1045, с 1995 на 2045.
Собираем таким образом 1000 репутации искателей реликтов и покупаем Репликатор, он нужен для создания Эфрила, который в дальнейшем нужно собирать и сдавать Багурону, на Площади О’ Дельвайса на репутацию города, которая в свою очередь нужна для покупки мороков, ездовых животных, сумок и прочего.

Далее. Репутация Охотников за нежитью. В локации Королевская усыпальница, находим Паладина Шико и берём у него квест «Борьба с нежитью», он не трудный за него дают 700 опыта и 50 репутации охотников за нежитью, ну и возможность ходить в дом. В доме в краце что нам нужно – это эфрил, он падает с Линграонца 5 штук и метки с боссов. За эфрилл достаточно проводнику заплатить 1з, метки если за ним ходить по дому и нападать только на боссов можно получить бесплатно, за 1 метку дают 50 репутации Охотников за нежитью. В дом можно ходить раз в несколько дней, после похода узнать когда следующий раз можно пойти в дом, достаточно зайти в рюкзак вкладочка «инстанты»
Далее. На Арене у Воеводы Дамируса, берём квест «Патрулирование» Патрулирование так же как и Дом делается раз в несколько дней.
Кстати, совсем забыл, если вам всё же приспичило убить какого либа моба, то. Есть люди оказывающие услуги мобоубийства. Достатоно покричать в чате, что ищете человека с ядовитым бероном для убийства того-то, того-то. Оплата 5серы за бой (но может варироваться) В бою в таких случаях ведём себя так, заходим в бой по команде человека который вызвался нам помогать и в блоке делаем ВНИМАНИЕ! один удар, его достаточно, далее небьём и падаем по тайм-ауту, воскрешаемся и идем далее бить если не получили нужного эффекта.

Теперь самое основное. Раскачка доблести.
На 3 уровне проходятся квесты:
1) Добычa зeлeныx кристaллов - награда 500 опыта, 5000 доблести, 10 репутации подземных рыцарей.
2) Потeряннaя пeчaть - награда 500 опыта,7000 доблести, 20 репутации подземных рыцарей.
3) Добычa крaсныx и синиx кристaллов – награда 500 опыта, 15000 доблести, 30 репутации подземных рыцарей.
4) Посвящeниe в подзeмныe рыцaри - награда 1000 опыта, 20000 доблести, 50 репутации подземных рыцарей.
5) Порождения кровавого потока – награда 50 опыта, 5600 долести, 10 репутации подземных рыцарей.

После того как пройдёте эти квесты, пойдут Подвиги Агудара, сразу возьмите все что бы не особо беспокоиться потом и на третьем уровне следует в первую очередь протий квест на Первый подвиг Агудара и второй подвиг Агудара.
1) Пeрвый подвиг Aгудaрa – награда 1000 опыта, 50000 долести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается командой из 9 человек, с которыми вы находитесь в скайпе)
2) Второй подвиг Aгудaрa – награда 1500 опыта, 50000 долести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается командой из 9 человек, с которыми вы находитесь в скайпе)

Всегда помним, в пещеру нужно идти организованной группой. Люди должны быть проверенные временем и опытом. Желательно Соклане или Друзья Друзей.
Для пущего удобства скачайте Скайп (skype.com) и купите наушники или микрофон если их нету.
ВАЖНО! Затарка в пещеру:
Если вы идёте делать первый подвиг Агудара, то нужно купить два Рюкзака странника, продаются в локации Волчья пустошь. Каждый стоит 1.20 золота и взять квест в локации Буйманова слобода у Правителя Пиреней, название квеста «Коза Зинка».
Если вы идёте войном в пещеру, то 10 амулетов восрешения (продаются в локации Вольчя пустошь) По максимуму арсенальны мороков пхаддов или тигров, в завимимости от звания. Арсенальные мороки продаются в Арсеналье в Пригорье. Ну и само собой чем вы лечитесь: Великие эликсиры жизни, Великие эликсиры гиганта, свитки исцеления и так далее. Желательно при себе иметь свитки Рассеивания и Антидота, описания что они дают можно узнать при покупке (покупать на аукционе или у Колдунов в торговом чате)
ВАЖНО! В группе всегда должно быть 8 войнов и ОДИН! Копатель, который будет копать кристаллы и носить на базу, а вы его охранять.
Как правильно вставать в очередь в пещеру:
Числю людей перед вами должно быть кратным 0-9-18-37 и так далее, в таком случае вы будете попадать той командой которой собрали.
Магмаров можно «Мониторить» , то есть, смотреть как они встают. Если в очереди число например с нуля прыгнуло сразу на 9, то встала группа и шанс проигрыша велик, если очередь набирается по одном, то есть сначал один встал, потом ещё один и ещё один. Можно смело вставать. После нескольких неудачных походов если они будут, появится опыт, поймёте как нужно делать, как нет. (Не забываем пользоваться скайпом)
Далее. Не забываем брать квест «Грязные руки» в пригорье, спросите в пещере как его делать, вам расскажут, там ничего трудного нету.
На третьем уровне всё. Как закрыли Первый и Второй Подвиги в пещеры ходим только на всплески. Всплески в Пещере это 2 и 4 суббота месяца. В свободное от всплесков время, качаем профессию, репутации, патруль, ходим в дом, заводим знакомства, флудим на форуме.
Совсем забыл, в Банке на Площади О’ Дельвайса покупаем ячейку, стоимость 3 золота, очень нужная вещь.

Квесты на 3 уровне:
1) Свадебная суета - награда 50 опыта, 6 репутации города.
2) Чертополох и крестьянская реликвия - награда 7 репутации города.
3) Украденный кошелек награда - 8 репутации города.
4) Чертовщина какая-то - награда 300 опыта, 20 репутации города.
5) Необычные крылья зигреда - награда 1 золотой.

Далее. На 3 уровне можно взять профессию Взломщика (Суть профессии в том, что бы открывать шактулки падающие с мобов, снимать ядра, но ядра)
Взломщик может раскачивать репутации Добра и Зла. Подробности на тематических сайтах.

4 уровень:

Как ни прискорбно, но мы взяли 4 уровень.
На четвертом уровне, первое что нужно сделать – это пойти на Курган Плача и познакомиться с наёмниками «Каменного Лотоса» у них, один раз в четыре дня брать квест, на убийство мобов, за которых вы будете получать 50 репутации. Репутация наёмников нужна для того что бы отравить Берона и доставать ворох бумаг из Библиотеке (которая находится в поселении Клесва)
Что бы достать ворох, нужно. Прокачать 500 репутации наёмников, в магазине наёмников купить Факел и в Поселении Клесва поджечь его и спустится в Катакомбы, где в самой дальней комнате нахордится стеллаж (который стоит справа) в нём лежит ворох. Брать можно один раз в сутки, после его нужно отнести Мудрецу Панеонику на Опушку света и отдать, если в ворохе будет необходимая информация, то ваши тайные знания повысятся на 1 единицу.
Тайные знания нужны для того, что бы изучать фолианты которые продаются на острове Фей-го в библиотеке (туда вы можете попасть с 5 уровня) Фолианты дают знания которыми вы можете воспользоваться при убийстве мобов, то есть, учите фолиант и с определённого моба которые в фолианте описан – падает квестовая вещь плюс ко всему, вам засчитывается реппутация Джагернаутов.
Далее. Так же ходим на всплески, в дом, на плато участвовать в Великих битвах, флудим на форуме и прочее, прочее.

Квесты на 4 уровень:
1) Неприятности на мельнице - награда 25 реппутации города (когда будет хватать репутации города на мороков)
2) Зачистка территории - награда 15 репутации подземных рыцарей.

Квесты в пещерах:
1) Трeтий подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 доблести, 100 репутации подземных рыцарей (В простонародье называется иммоньяны, на моент написания писания, стоимость прохождения квеста стоит 10 золотых)
2) Чeтвeртый подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 доблести, 100 репутации подземных рыцарей. (Делается следующим образом, на Арене когда сферы сдаются и в Древнем храме избранных. На 4 уровне, нужно создать 199 сфер, 200 сфера сдаётся на 5 уровне.)
3) Пятый подвиг Aгудaрa - награда 1000 опыта, 50000 долести, 100 репутации поземных рыцарей. (Делается уже когда у вас есть ядовитый Берон, с напарником у которого тоже есть ядовитый Берон)
Когда на 4 уровне все подвиги выполнены, продолжаем ходить в дом, делать патруль, лотоса, репутацию искателей реликтов, репутацию джаггернаутов, если найдёте напарника 5 уровня с луанским тигром, можно качать репутацию хаоса, нажно убивать гунглов-одиночек в портале, флудить на форуме и так далее. Когда у вас появятся мороки мыши-атши, можно людям за деньги делать подвиг Агудара с Иммоньянами, к тому времени вы будете достаточно хорошо разбираться в игре, описывать систему не буду.
Как только вы накопите на Луанского тигра, прокачаете нужные уровни проффесий, репутаций и так далее, то можно смело переходить на пятый боевой уровень и играть даль.
Далее. На 4 уровне можно выбрать взять репутацию Добродетели (Суть заключается в том, что на людей накладывать Благословения, лечить от травм, репутация прокачивается Злыми оками и Черепами вершителя зла.

Я Благодарпе Вам, то что Вы дочитали моё писание до конца.
0
 FleSh-Ka [10]  4 Мая 2014 15:43:49 #29
Мониторинг ресурсов.

Попробую расжевать для чего это надо... Существуют редкие ресурсы, к примеру Эльдорил, Гиамбир, Хабус (любые другие). Появление этих ресурсов на локации крайне редко - раз в 6 часов. Мало того что надо знать в какой локе он прорастает, так еще и надо привязаным быть к этой локе.

Что бы упростить себе немного жизнь - делаем следующее:
1. Идем локу где прорастает интересующий нас ресурс.
2. Открывает новое окно в клиенте для охоты
Ссылка http://w2.dwar.ru/hunt.php
3. Уходим из локи...

Теперь в любой момент мы можем глянуть в окно с охотой и увидеть, сколько там ресурсов, сколько человек их собирает и есть-ли на локации интересующий нас ресурс.
0
 Шмыга-голый [10]  4 Мая 2014 19:42:02 #30
ГАЙД по прокачке мобобойщика.
Добрый день уважаемые! Здесь я расскажу вам как можно прокачать неплохого мобобоя без копки ресурсов тоннами и прокачкой доблести с "боянью опыта".

Гайд предназначен для новичков

:cool: 1Уровень На этом уровне вам нужно побывать на все территориях людей, и магмаров, на всем уровне на вас действует Благословение новичков, дарующее вам + 800 скорости это очень существенно и этим стоит воспользоваться. Открываете карту и по ней шагаете по всем локациям.
За это вы получите очки достижений, они нужны для приобретения смайликов в разделе Персонаж - Достижения-Магазин. Как видите ничего сложного.

Также на 1 уровне нужно выполнить квесты на репутацию города, такие как:

Большая охота на шальных псов Награда : 100 опыта 5 репутации города и Синий амулет возврата Квест берется у Старец Багурон
Доставка вооружения Награда : 100 опыта 5 репутации города. Квест берется у Старец Багурон

Эликсиры «Бесстрашия» Награда : 50 опыта 5 репутации города. Квест берется у Ведьма Гредея

Я указал персонажей у которых берутся квесты для того чтобы вы смогли легко найти их через Компас который в свою очередь вы можете найти в вертикальной колонке справа.
Оставшийся опыт можно просто добить на Шальных псах или Крэтсах

:cool: Далее можно смело переходить на 2 уровень. :cool:
Покупаете на аукционе или в магазине, Щиток и дубинку, для вооружения на своем уровне.

Здесь вас ожидает похожая ситуация, вы должны выполнить квесты на репутацию города.

Квест Воеводова беда является началом длинного, интересного сюжетного квеста.

Воеводова беда Награда : 525 опыта 80 репутации города Квест берется у Воевода Дамирус.

Дудочка пастуха Награда 100 опыта 5 репутации города. Квест берется у Пастух Вейко

Далее на 2 Уровне нет квестов на репутацию, но есть квесты с полезными наградами которые тоже нужно пройти
Пояс Лидера Награда: 200 опыта Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир мощи 50 шт Квест берется у Старшина Корт
Ненавистные Зигреды Награда: 200 опыта Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт. Квест берется у Староста Чурай
Крысиная грамота Награда: 200 опыта. Благословение старейшины Благословение очень неплохо и монстров под ним бить значительно легче. Можно оставить этот квест на 3 уровень.
Всеобщая тревога Награда: 150опыта Вампирик 20 шт, Малый эликсир жизни 10 шт. Квест берется у Старец Багурон.
Говорящие кости Награда 150 Опыта Малый эликсир мощи 40 шт, Малый эликсир жизни 15 шт. Квест берется у Некроманта.
Смeрти вопрeки Награда: 250опыта Малый эликсир мощи 30 шт, Малый эликсир жизни 10 шт. Берется у Моряк Берд.
Мaгмaрский звeрь Награда: 200 опыта Большой эликсир гигaнтa (5 шт) Берется у Наездница Арника.

На этом по квестам на Втором уровне все. Можете проходить получать эликсиры и пинать монстров) Прямиком до Третьего уровня

Третий уровень :biggrin:
На этом уровне игра будет более занимательной и интересной.

Одна из целей на 3 уровне.Прокачать репутацию Ловцов фортуны.
Качать эту репутацию несложно.
- Мы можем купить на аукционе к примеру 100 серых эликсиров мощи.
- Далее видем в Селение Баурвилл там находится Тактир «У Мэри». В нём у Красотки Мэри, мы покупаем Свиток растворения .
- Растворяем купленные Эликсиры мощи, из них получаются Дивные стёкла, если получилось 5 и более, то хорошо, есль меньше 5, покупаем ешё одну партию эликсиров и растворяем.
- Далее идём к Катале и начинаем с ним играть в Дуэль. Это самый простой и быстрый способ прокачать репутацию Ловцов фортуны.
Играем в дуэль по 5 стёкол, как набрали 250-300 стёкол, можно переходить на 25 стёкол, когда наиграли 500 стёкол в рюкзаке можно поднимать ставку до 50 и так стабильно играть дальше.
Всего нужно набрать 15 000 дивных стёкол.
Задача не трудная, но требует около 3-4 часов чистого времени и терпения.
Сдавать лучше не партиями, а сразу 15 000.
При игре в дуэль помним. Если карта падает ниже 11, то делаем ещё ход. Если карта выше 14 передаем ход.
Репутация Ловцов фортуны нужна для покупки Ртутогона и свитков его усиления, который вырабатывает ртуть. Ртуть нужна для открытия гномьих рун, этот ресурс является крайне ценным.

Купить ртутогон вы можете в любое время а медаль непомешает).

В первую очередь покупаем на аукционе Кожаные сапоги и Льняное одеяние.

Теперь можно сходить на Плато безмолвия и проверить тайник, левая полуразрушенная башня, из него можно получить разные предметы к примеру Мокрицу Уицу( квестовый предмет практически не имеющий ценности). А можно получить Пузырчатый металл или Кожу Рагтихрона. Также квестовый ресурс, который хорошо ценится и важен для некоторых квестов, вам он пока не нужен, и вы можете спокойно продать его на Бирже или выставить на Аукцион.

Тайник можно проверять раз в сутки, помните про это.
ВЫ можете поучавствовать в событиях которые могут дать дать вам полезные предметы список этих событий вы можете прочитать ниже.

Борьба с контрабандой Проходит в Мертвом заливе.
Кладбищенские огоньки Проходит в Братских захоронениях.

Это два безопасных для вас события на которых можно неплохо нажиться :biggrin:

Также вы можете взять профессии в связке которые дополняют друг друга это Рыбак\\Колдун, Геолог\\Ювелир, Травник\\Алхимик.

Рыбак ловит рыбу и будучи Колдуном создает из нее чернила и свитки.
Геолог собирает минералы перерабатывает их в пыль и благодаря профессии ювелира создает Руны.
Травник собирает растения Алхимик создает из них сборы, сами растения идут на создание эликсиров Жизни Мощи Крови Гиганта и т.д

Сами рецепты покупаются на Кряже Кайр, на котором вы также можете овладеть профессией Рыбака, преимущество которой в том что монстры нападают на вас намного реже чем на представителей других профессий.

Квесты на професии берутся В Гильдии Мастеров, профессия Колдуна берется на Кургане Плача

Теперь вы должны пройти самый главный квест для вас как для мобобоя на 3 уровне.

Квест Экспериментальные доспехи этот квест берется у Кузнеца Ставроса на Луанском побережье.

И самое главное, в награду он даст вам на выбор 5 ЗЕЛЕНЫХ ВЕЩЕЙ одного стиля боя т.к вы мобобой вам нужен комплект Палача берем не раздумывая. НО УЧТИТЕ СРОК ЖИЗНИ ВЕЩЕЙ 72 ЧАСА .

И здесь вы должны конкретно поработать чтобы потом наслаждаться плодами своего труда.
Вам нужно распределить свое время так чтобы выжать из комплекта максимум пользы.

Я предлагаю такую схему 48 часов вы тратите нак убийство монстров 2 Уровня таких как Дряхлый скелет, Зигред, Крэтс лидер, Огненный паук, и т.д пока не дойдете до предела под названием Усталость
Это проклятие неповозволяет убивать слишком много монстров в сутки. Теперь вы моженте заняться профессией или поучавствовать в событиях.

P.S УБИВАЙТЕ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ МОНСТРОВ! Помните что от вашего терпения зависят ваши накопления :biggrin:

Также в процессе вы можете выполнить такие квесты как:

Свадебная суета - Награда 50 опыта, 6 репутации города. берется у Старосты Чурая
Украденный кошелек награда - 8 репутации города. Берется у Егеря Васлава
Необычные крылья зигреда Награда 1 золотой. Берется у Русалки Сорены

Эти квесты помогут вам подзаработать так нужные деньги.

Сам процесс отбивания комплекта на монстрах, принесет вам деньги в виде Старых костей, Кожаных вещей которые вы можете смело продавать прямо из рюкзака. и других полезных вещей, к примеру зеленых доспехов. Которые вы можете оставить себе если они совпадают с вашим выбранным стилем боя или продать.

Старые кости очень ценный ресурс который стоит продавать на аукционе.

Постепенно убивая монстров вы заметите как накапливается ваше фин состояние. и вы можете покупать зеленые вещи, стиля который вы выбрали для себя.

За 48 часов, вы 100% апнитесь на 4 УРОВЕНЬ и здесь вас ждет еще больше интересного)

Снова начну с квестов:

На 4 уровне вам стоит выполнить 2 квеста на репутацию города.

Продолжение поисков Орлуфии Награда 6000 опыта 300 репутации города.
Зараженная река Зарат Награда 150 опыта 200 репутации города

Оставшиеся 24 часа комплекта можно потратить на ДОБЛЕСТЬ.

Довольно интересный параметр, который хранит в себе много полезного.

Как только вы закончите бить монстров, идем к Хранителю Шоду (именно мимо него вы проходите когда идете осматривать тайник на плато)

У него, вы должны пройти такие квесты как

Добычa зeлeныx кристaллов
Потeряннaя пeчaть
Добычa крaсныx и синиx кристaллов
Посвящeниe в подзeмныe рыцaри


Правила посещения Полей битв вы можете прочитать на вкладке Поля битв

За эти квесты вы получите немного опыта и большое количество доблести которое позволит вам дойти до звания Боец и приблизиться к званию Воин.

Для чего нужна доблесть.

В первую очередь при высоких званиях для покупки Арсенальных доспехов по заниженой цене. Что сейчас не столь актуально.
Разнообразные амулеты нападения, руны, мази, эликсиры,(при наличии медалей Подземных рыцарей).


Также на 4 уровне нужно Познакомиться с наемниками.

Есть 2 организации.
Крадущиеся в ночи и Каменный Лотос Принципиально организации ничем не отличаются, вам нужно будет выполнять их задания каждые ТРИ дня для получения серой медали наемников соответствующего клана.

Это нужно для получения возможности покупать Факел в Магазине наёмников.

Он нужен для прохождения Катакомб в Поселении Клесва, в которых в заброшеной библиотеке вы будете находить Ворохи бумаг( в правом стенде в горшке). Они будут нужны для получения Тайных знаний которые очень пригодятся в будущем. :wink:

При зеленой медали наемников, вы можете приобрести Токсин который используется на вашего Беронского тигра для его усиления.

Беронский тигр это ездовое животное на 4 уровень которое вы можете приобрести при наличии 660 репутации вашего города.
(Понимаете почему вы проходили квесты на репутацию города? :wink:

С помощью наездницы Арники и при наличии 45 золотых она обучит вас основами управления тигром.

Беронский тигр не очень полезный зверь который призывается с помощью амулета который вы можете купить в магазине на Площади Света, и будет доступен у вас для вызова при нажатии на Подкову справа, при нажатии на нее в бою вы сможете призвать его на помощь.
При помощи Токсина вы сможете превратить вашего тигра в ядовитого что значительно усилит его.

Тигр питается кормом, который продается в том же магазине что и амулет ездового.

Остальной опыт на 4 уровне вы можете потратить на убийство мобов, либо посещение полей битв. Или добычу ресурсов по настроению):wink:


Когда подойдет время вы сможете переходить на 5 уровень, вы будете неплохо разбираться в игре, в этом вам помогут сайты Варваров и Паладинов, ссылки на которые вы можете увидеть у меня в информации)

После прохождения всего вышеописанного в зависимости от вашего терпения, вы одеты в зеленые вещи по уровню, возможно даже в синие, и имеете ездовое животное.

На 5 уровне вашей главной задачей является прохождение квеста Сила Радуги

Этот квест является главным на 5 уровне. и именно с помощью него вы сможете начать зарабатывать.

Я обьясню каким образом.

Используя Силу радуги убивая монстров равных вашему уровню, или ниже на 1.

Вы будете выбивать из монстров Злое око. Этот ресурс крайне ценен на старших уровнях, для вас он имеет ценность только как валюта) на аукционе их стоимость доходит до 1.5-1.8 золота за единицу.

А при везении на 5 уровне их может выпасть от 1 до 15 или даже 20, это неплохие деньги).

Благодаря им вы сможете спокойно купить себе Луанского тигра, доодеться на уровень и даже купить вещи на будущее).


Та же тактика применяется и далее на старших уровнях, но с прохождением новых интересных квестов. заданий и инстансов)

Об остальном вы узнаете сами по мере накопления собственного опыта и знаний по игре.

Желаю вам новых побед и открытий!!

Надеюсь мой Гайд будет полезен и интересен.



И удачи!
0
 майрам [10]  5 Мая 2014 12:12:20 #31
если взять квест..Предназначение древней­ рукописи..и после получения книги­ http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=169&shy;49
квест не­ продолжать то при помощи данной книги можно­ бесконечно телепортироваться на опушку­ света,два раза нажав на нее(вот такой вечный­ телепорт)очень удобно
0
_Afrojack
5 Мая 2014 17:18:41 #32
Всем привет , хочу вам поведать как­ заработать нормальные деньги при етом не­ получая опыта и тратя фигню­ времени.Аукцион- место где покупают все по­ завышеным ценам.У бругильды и на ЦП можно­ покупать Свитки разрушения по 10сер , при­ етом продавать на ауке по 20 или даже­ больше...За день на етом можно заработать до­ 10з.Амулет воскрешения на ауке стоит 8с и­ больше , на ЦП он же стоит 5 сер.Также можно­ осуществлять покупки разных­ еликсиров(Гиганта , жизни, ветра , камнекожи,­ разрушения).Так же можно навиравать еще­ больше , но при етом придется набраться­ терпения) Ставим заявку на биржу . Например­ поставим заявку на свитки разрушения по 7­ сер на 100 ресурсов.За 3-4 часа заявка будет­ выкуплена и вы сможете поставить свой­ ресурс на аукцион вдвойне или уже втройне­ дороже) если на 100 свитов мы потратили 7з 1 с­ то получим уже от 16 зю .Чистого заработка­ 9з...Ето только сутки...Ето только один­ ресурс... Также можно при помоще биржи­ торговать на зароботок угольком , злыми­ очами, огневиками , горецветами..
Надеюсь­ написал полезного вам ребят ) Такой­ зароботок юольше всего пригодится­ доблестникам 3-4 лвла так как опыта они не­ бьют а денег хотят) :rolleyes:
Должна быть в ЖЕНЩИНЕ какая то...заГАДИНКА..
0
 wrestler91 [9]  5 Мая 2014 20:09:22 #33
Поместье для 5-го уровня
Итак произошел наконец твой ап на 5-й уровень, хочу сразу сказать, что разница между 4-м и 5-м уровнем колоссальна, открывается новый контент для игрока, несколько новых репутаций, ездовые и много другой. Но я хочу остановиться на таком контенте как «поместье». Как наиболее дешево и быстро получить максимальную отдачу от нее?
Начнем с выбора участка. Отмечу, что цена участков растет в геометрической прогрессии при приближении к ЦП городов. А так же богатые землевладельцы обитают в локациях для игроков 11+. Разница в функционале между участками никакой, поэтому открываем карту и находим самые дешевые участки, обычно это локации наиболее отдаленные от ЦП и земель 11+ (недостаток этих участков лишь в том, что до них добираться всегда дольше минут на 4-5, но нас это и не должно беспокоить). Чтобы купить участок – открываем карту мира кликаем на кнопку с башенкой « режим недвижимости» и перед нами появляются цены поместий на разных локациях. Обязательно надо обратить внимание - продают ли сами игроки участок в нужной нам локации (т.к. обычно цена у поместий т.с. с рук дешевле чем гос. цена, в данной локации).
И вот поместье куплено. Для того чтобы воспользоваться его преимуществами необходимо отстроить здания внутри земельного участка. Для постройки зданий нужно 2 вида ресурсов:
1) энергия ( набивается игроком при охоте на монстров и убийстве представителя враждебной расы, продается у других игроков и выпадает из сундуков в виде банок с разными порциями энергии, покупается непосредственно у других игроков через биржу труда, но об этом позже). Как узнать сколько энергии набрано? После покупки поместья ниже полос, где обозначается опыт и доблесть, появляется еще 1 полоса, она содержит: показатель набранной энергии (ограниченно определенным количеством за сутки, у 5-го уровня сотней) и показатели статуй доблести и опыта( о них попозже).
2) риолит (покупается за золото в самом поместье, там же покупается и за энергию курс 5 к 2, Покупается непосредственно у других игроков, через обычный функционал торговли).
Подходим в локацию с нашим поместьем, теперь находясь в данной локации мы увидим кнопку «в поместье», которая находиться в списке локаций, куда доступен переход. Нажав на нее, попадаем непосредственно в свое поместье, вокруг лежат котлы неотстроенных зданий, среди всех находим котел ратуши – ее нужно остроить первым – это главное здание всего поместья. Нажав на котел видим в всплывшем окне вкладку «улучшения», где и написано сколько необходимо энергии и риолита, для постройки этого здания. Есть 2 основных пути постройки поместья:
1) медленный, практически не затратный: самому потихоньку набивать свою энергии при помощи ПвП и ПвЕ активностей, превращать ее в риолит, а затем отстраивать здание.
2) Быстрый, но более затратный: выкупать риолит у игроков ( у них всегда дешевле чем по госу - в самом поместье). И покупать энергию через биржу труда.
Биржа труда – функционал для покупки энергии, который становиться доступным после покупки поместья. В карте мира, в левом нижнем углу находиться кнопка этой биржи труда. Чтобы продать энергию, просто выбираем наиболее выгодную заявку и начинаем «работать» на «заказчика». Для покупки энергии создаем заявку, делается это в самом поместье, нажав на кнопку «нанять рабочих» в нужном здании, собственно при создании заявки необходимо указать цену за 1 еденицу энергии и количество энергии которое хотите купить. Естественно чем дороже цена тем быстрее выкупиться заявка.

Ну все, отстроили ратушу, что же теперь строить? Какое здание выбрать из всего этого многобразия?
Сразу как построили ратушу, я советую построить статую опыта, Почему? Она позволяет уменьшать количество получаемого опыта за бой, а соответственно ведет к увеличению дохода за уровень. Это одно из самых важных зданий в поместье. Очень важно!!! Активизировать статую целесообразно только при помощи энергии. Накапливать энергию лучше находясь внутри поместья (ускоряет процесс в 3 раза).
Следующим зданием, который необходимо отстроить может быть одно из 2-х: 1) обелиск доблести (позволяет увеличивать доблесть за бой), 2) Хранилище (позволяет «замораживать» предметы имеющие срок жизни). Естественно для игроков не качающих доблесть, обелиск доблести абсолютно бесполезное образование, но для тех кто ее качает, я посоветую отстроить сразу после ратуши. Что касается хранилища, то его уже стоит отстроить или же после статуи опыта (если есть острая необходимость заморозить нужную вещь или если вы не «доблестник») или же после обелиска доблести. Позже Хранилище будет очень полезным на 6-м уровне, для хранения булавы.
Еще одним важным зданием является лазарет: позволяет ускорить излечение травм, а так же раз в сутки дает специально благословение, увеличивающее антитравматизм, сила которого растет с уровнем этого здания. !!! ускорение излечения травм происходит только тогда, когда игрок находиться в поместье.
Последующие здания можно отстраивать исходя из собственных предпочтений.
Важно!!! Есть здания которые необходимо построить чтобы поднять уровень вашего поместья, на последующих уровнях, их нужно отстраивать и улучшать в первую очередь.
Ниже приведу список зданий с их кратким описанием и помечу какие являются обязательными а какие нет. Впрочем вся информация об этом есть на инфопортале игры: http://w2.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&a&shy;mp;id=113&page=1
1. Ратуша (главное) – дает доп 2 ячейки для хранения вещей, удаленное управление уже существующими ячейками в Банке О&#0039;Дельвайса / Банке Дартронга
2. Лазарет (обязательное) – ускоряет излечение травм, дает баф на антитравматизм
3. Обелиск доблести (обязательное) – увеличивает кол-во доблести в боях.
4. Статуя опыта (обязат) – уменьшает кол-во полачемого опыта
5. Мастерская (обязат) - позволяет владельцу поместья создавать предметы по своим рецептам
6. Хранилище(обязат) - позволяет владельцу поместья "замораживать" любые предметы, имеющие срок жизни.
7. Питомник(обязат) - позволяет дрессировать питомцев, постепенно добавляя им опыта.
8. Магазин( необязат) - позволяет приобретать еду и боевые эликсиры, а также уникальные расходные материалы и подарки.
9. Стена (необязат) - защищает от нападения монстров, а также с некоторой вероятностью защищает от атак других игроков с использованием Свитков нападения/палача либо Мороков.
10. Лесозаготовка – клановое здание
11. Каменный карьер - клановое здание
12. Железный рудник - клановое здание
13. Лесопилка - клановое здание
14. Каменоломня - клановое здание
15. Плавильня железа - клановое здание
а в внутри себя я танцую...
0
 Эзиан [6]  5 Мая 2014 20:14:21 #34
Как правильно выбрать себе питомца:

Существует четыре основных критерия выбора: внешняя привлекательность, сложность приобретения, использование магических способностей, цена. Разберём по очереди каждый их них.

1. Внешняя привлекательность.
Критерий сугубо субъективный, индивидуальный для каждого человека или магмара. Просто спросите себя: а кого вы хотите видеть рядом с собой в бою? Необыкновенное создание, рождённое неуёмной фантазией, ставшее частью легенд и воплотившееся по чьей-то воле в зримом (и весьма привлекательном) образе? Жителя города или его окрестностей, обладающего гораздо менее экзотической внешностью, зато намного проще поддающегося обучению? Создание, не имеющее своей собственной воли и потому не нуждающееся в обучении вовсе? Хищного, опасного зверя, признающего лишь одного человека (или магмара) своим другом и готового защищать его до последней капли крови? Сказочного доброго духа родом из детских сказок? Демона, светлого или тёмного? Маленького симпатичного летуна? Устрашающее панцирное членистоногое создание?
Все эти существа обитают рядом с вами, в мире Фэо. Их много, и все они уникальны и неповторимы. Что, разбежались глаза? Тогда, возможно, стоит перейти к другим критериям выбора.

2. Сложность приобретения.
Вопрос: «а на что вы готовы пойти ради приобретения надёжного и проверенного друга?» наверное, стоило бы задать первым.
Сразу оговорюсь: есть питомцы, завести которых значительно сложнее, в то время как в комплексе они не очень сильно отличаются от самых неприхотливых и широко распространённых малышей.

Всех питомцев можно разделить на несколько категорий:

– Питомцы, для приобретения которых требуется определённая репутация.
В первую очередь, это птенец Гур. Сказочную, невероятно красивую птицу с радужным, меняющим по мере взросления окраску, оперением хозяйка питомника уступит лишь триумфаторам подземных полей битв, счастливым обладателям медали поклонения. Чуть более мягкие требования ставят своим адептам добродетели и вершителя зла – белошёрстного чуугу, светлого демона, или чертёнка буяку могут приобрести воины, добившиеся в своём упорстве почёта одной из двух противоборствующих сил.
Приверженцы же нововведённой репутации кладоискателей, заслужившие медаль уважения, могут приручить духа сокровищ.

– «Сундучковые» питомцы.
Амулеты церрадорчика, альканы, эльдрика или ещё более экзотического существа – хаосного жучка-осквернителя Пети можно достать из драгоценных сундучков или кованных ларцов, но амулеты эти попадаются исчезающе редко, и найти любой из них немногим проще, чем добиться почёта у добродетелей или вершителей зла.

– Событийные питомцы.
Их, в свою очередь, можно разделить на две группы:
а) полученные за участие в редких событиях. К таким событиям можно отнести: «Розовую (Дымчатую, Мраморную) мечту», «Скрещённые мечи», «Снежные игры», подготовку к празднованию нового года в Фэо, «Нашествие мертвецов», «Торговое Путешествие».
Медальон поразительной розовошерстной пантеры – анлагри можно забрать у погонщика во время одного из трёх возглавляющих список событий (вот только вещь эту смело можно причислить к раритетам, ведь амулет один, в то время как желающих получить его – десятки). Кристаллемчики охотно будут служить лидерам турнира скрещённых мечей, ирбис – триумфаторам снежных игр Йети, медвежонок станет наградой тем, кто активно помог своему миру в организации нового года, мумми признает своим хозяином того, кто помог избавить Фэо от злых козней чернокнижника, а волнистый грифончик найдёт своего владельца после прибытия в порт Виригии или Вурдалии экспедиции из-за Баллаурского океана.
б) Приобретённые за пункты влияния, набрать которое можно, участвуя в ежедневных событиях. Например, мышонка атши смогут приручить лишь обладатели 500 очков влияния в пещерах трепета или Шуарских лесах. Аналогично дело обстоит с крэтсом, щенком, зигредом, скелетоном, щенком-демоном, геланфиком, дракошей, клеширчиком, скорпионышем, паучком, игураоном, лингом, горгулькой. Получить медальоны всех этих питомцев несложно, однако и живут сии непритязательные зверюшки у каждого второго бойца.

– Ярмарочные питомцы.
Приобрести эти медальоны можно только во время ярмарки. Для покупки вам не понадобится ни влияние, ни репутации, ни везение, ни поступки других игроков, хотя и цена питомцев вследствие этого увеличена в разы. К данной группе относятся: снежный волчонок, снеговичок, кодрасёнок, ёжик, змейка, древенёк, пантера, маленький корр, крошка-фея, совёнок, привидение. Последних трёх в списке можно приобрести и вне ярмарки, в премиальном магазине.

– «Колодовые» питомцы.
На данный момент существует лишь один питомец, которого можно отнести к этой группе – голем. Крошечное существо смогут приручить лишь те, кто не побоялся в одиночку сразиться с его полноразмерной (и крайне агрессивной) копией, обитающей в инстансе «Заброшенная кузница», доступ к которому открывает колода «Гномьи руны».

– Реферальные питомцы.
И снова – лишь один питомец, грызмурчик. Получить его можно за боевые успехи в игре своих рефералов.

– Подарочные питомцы.
Всего лишь один раз за год, на ярмарке, устроенной в часть дня всех влюблённых, среди заморских товаров можно увидеть Фееричные подарки с сюрпризом. Такой подарок стоит без колебаний презентовать самому близкому человеку (или магмару) в Легенде; сняв яркую обёртку, ваша «вторая половинка» обнаружит там исключительно редкого питомца – фееричного дракончика!
Также к подарочным стоит отнести ирбиса и тигруна – они были презентованы игрокам за голосование в премии Рунета в 2010 и 2011 годах.

– Иномирные питомцы.
Элементальчики света, тени, земли, воды, воздуха и огня могут быть приобретены в Лавке Каменного Архитектора за 350 единиц остаточной энергии портала и 5 единиц мистического элемента.

3. Использование магических способностей.
Самый, пожалуй, важный аспект, выявленный в результате длительного наблюдения за кастами различных питомцев. Разберём несколько ярких примеров.
Чууга. Ярко выраженный «атакер». Дикая отвага, живительная сила, прилив сил – его любимые касты. Процент использования этих кастов – около 80. Очень хорошо подходит для игроков магических уровней, особенно для участия в боях за острова в Радужных землях, залах Таллаара и Длани Бездны.
Геланфик. Он, напротив, защитник. Больше всего любит использовать лечебную волну и отражение урона. Оптимален для тяжеловесов 7-9 уровня во время длительных боёв (например, во время столкновений драконов), но на магических уровнях слабее многих других.
Дракоша. Любимые касты – вялость и проклятие вреда, чуть реже (но всё-таки чаще, чем все остальные) – неглубокая рана и лечебная волна. Оптимален для ловкачей любых уровней в боях против критовиков (питомец либо существенно ослабляет критические удары противника, либо возвращает значительную часть урона противнику брошенным бумерангом).
Пантера. Вампир (каст «вампиризм» кидает на каждый второй или третий раз). Оптимален для игроков магических уровней всех стилей боя. Добавлю, что для кошек всех видов (тигрун, анлагри, ирбис) свойственен каст «неглубокая рана». Пантера в этом перечне отнюдь не исключение.
Разумеется, статистика может меняться. Иногда геланфик принимается кидать раз за разом дикую отвагу, а чууга упорно наводит вялость. Но наблюдения, приведённые выше, собирались приблизительно в течение года и в достаточной мере стабильны. Понаблюдав в боях за кастами питомцев противника, можно достаточно быстро понять, питомец какого вида нужен именно вам.
Добавлю. Существуют также питомцы – «универсалы». Из протестированных мной видов питомцев удалось выделить двух абсолютных универсалов – снежного волчонка и мышонка атши. Эти звери не отдают предпочтения ни одной из своих способностей, и предсказать их поведение в бою не представляется возможным. Это одновременно и преимущество, и недостаток. Хотя, на мой взгляд, универсалы являются наиболее удачным приобретением, так как подходят абсолютно всем игрокам!

4. Цена.
«Стандартные» питомцы, к числу которых относятся «медальные» звери и те малыши, для приручения которых необходимо влияние в определённой области, стоят стандартно – 10з. Ярмарочные – 50з (за исключением пантеры – за неё вам придётся выложить ни много, ни мало – 100з).
Цены на амулеты анлагри, церрадорчика, Альканы, эльдрика, осквернителя Пети нестабильны – тут уж как вам повезёт, но в районе 50-200з.
Медальоны ирбиса, мумми, кристаллемчиков, медвежонка, грифончика исчисляются в «событийной» валюте, и сколько золота вы потратите на их сборы – зависит только от вас.

За сим откланиваюсь. Ваша Химера.

(знаков: 9073 (с) Word)
Путь к Свету ведёт сквозь Тьму. Пойдём! Я покажу...
0
 -_The_Pro_- [4]  6 Мая 2014 02:17:43 #35
Вы не задумывались , какой комплект лучше -- сумеречный , палача или мамонта? Я делаю небольшой обзор, который поможет определиться вам с выбором.
Сумеречный. Очень хороший комплект , начиная с 2 лев можно одеть. Боты 2 лев легко убиваются , больше 50% идут увороты. На 3 лев ситуация не меняется , а становится еще лучше --- если идти качаться на скелетах, то у вас появится дополнительный удар-хил , что еще в +.
В полном фулле на свой левел легко бить даже мобов своего уровня.На 4 лев лучше все таки оставаться качаться на скелетах, очень большой шанс уворота , можно даже нападать с половиной хп -- завалите.На 5 уровне ситуация немного хуже, руль пропадает, чуствуется что боты сильны, часто приходится лечиться в боях.Качаться нужно на зомби, молодых древнях, молодых тиграх. На 6 уровне при условии , что взять 2 вещи рога(бронь и поножи) уворот хорошо рулит против пхардов и гунглов-одиночек.7 уровень -- становится намного сложнее . даже если вы купили 2 меча рога.
Общее мнение:комплект хорош более на младших уровнях, где дает почти полное преймущество в боях по сравнению с другими комплектами.
Палач Начиная с 2 лев позволяет бить мобов своего уровня, правда бывают случаи, что приходится пить элики. На 3 уровне сила очень хорошая, качаться нужно на скелетах 3 ур(хотя они часто и уворачиваюся и критуют, завалить их несложно, особеннно если на суперудар выпадает крит).На 4 уровне бьем все тех же скелетов 3 ур, кретсов-вожаков, огненых паучих.Лучше не рисковать , неотхиленым в бои не лесть. 5 уровень -- довольно таки сложный, приходится стоять в блоке и открываться на суперудары.
Тем не менее он лучше сумеречного на 5 ур тем , что палач имеет преймущество, так как палач перебьет уворота в бою при одинаковом старте. 6 уровень(при условии покупки понож и брони возмездия) довольно таки легкий , качаться нужно на орках и мертвецах. Под благами можно лесть и на упырей, которые выносятся , хотя и со скрипом.
Очень важным моментом в это время становятся использования зеленых элексиров мощи на суперудар хила. Помните, что в случае крита вы отхиляете себя лучше чем свитками исцеления, потому что чем дальше , тем более важными становятся они для крита.Они дают реальную экономию лечам , так как стоят ерунду , намного дешевле лечей.
На 7 уровне (при покупке молота возмездия) боты довольно таки сильные. Охотиться лучше всего на старых пхардов и свиней.
Общее мнение: Хороший комплект против ботов , я бы сказал лучший на данный момент.Немного непредсказуем: можно получить пару критов и слиться , а можно на каждый хил удар хилять себя больше , чем сбил бот.
Есть одно важное преймущество перед уворотом: в случае стана палач может набить очень много хп , что очень часто решает исход боя.Также палачем легко перебивать , что делает его лучшим комплектом , как не крути.
Мамонт. Самый худший комплект против ботов.
Почему? Причина кроется в том , что у мамонта много хп , но слабый удар.
как результат --- бои затягиваются , что начиная с 5 лев очень плохо --- во первых , лезут дополнительные мобы , а во вторых -- вы попросту теряете время , если вы под радугой.
Также минусом является то , что перебить у мамонта --- святое дело , многие попав в бой с мамонтом в блок не стают (я никогда не стаю ))) ) ибо бесмысленно --- перебиваешь даже в блоке.
До 5 уровня мамонт легко себя чуствует ,бьет моба = своему уровню , а вот с 5-6 уровня им приходится бить в основном кровавых зигретов.
Также больших минусом при битье мобов является то , что большое колличество хп трудно востанавливать , а если спешишь приходится хавать булки , что недешево.
Еще один минус --- то что мамонту дают как минимум в 2 раза меньше опыта ,чем палачу. На полях битв это преймущество , но при битье мобов -- огромный минус.
Общее мнение:Комплект не предназначен для битья мобов, его предназначение другое.
Не советую брать его для кача на мобах.
0
 -_The_Pro_- [4]  6 Мая 2014 02:30:59 #36
1. Вы не задумывались , какой комплект лучше -- сумеречный , палача или мамонта? Я делаю небольшой обзор, который поможет определиться вам с выбором.
Сумеречный. Очень хороший комплект , начиная с 2 лев можно одеть. Боты 2 лев легко убиваются , больше 50% идут увороты. На 3 лев ситуация не меняется , а становится еще лучше --- если идти качаться на скелетах, то у вас появится дополнительный удар-хил , что еще в +.
В полном фулле на свой левел легко бить даже мобов своего уровня.На 4 лев лучше все таки оставаться качаться на скелетах, очень большой шанс уворота , можно даже нападать с половиной хп -- завалите.На 5 уровне ситуация немного хуже, руль пропадает, чуствуется что боты сильны, часто приходится лечиться в боях.Качаться нужно на зомби, молодых древнях, молодых тиграх. На 6 уровне при условии , что взять 2 вещи рога(бронь и поножи) уворот хорошо рулит против пхардов и гунглов-одиночек.7 уровень -- становится намного сложнее . даже если вы купили 2 меча рога.
Общее мнение:комплект хорош более на младших уровнях, где дает почти полное преймущество в боях по сравнению с другими комплектами.
Палач Начиная с 2 лев позволяет бить мобов своего уровня, правда бывают случаи, что приходится пить элики. На 3 уровне сила очень хорошая, качаться нужно на скелетах 3 ур(хотя они часто и уворачиваюся и критуют, завалить их несложно, особеннно если на суперудар выпадает крит).На 4 уровне бьем все тех же скелетов 3 ур, кретсов-вожаков, огненых паучих.Лучше не рисковать , неотхиленым в бои не лесть. 5 уровень -- довольно таки сложный, приходится стоять в блоке и открываться на суперудары.
Тем не менее он лучше сумеречного на 5 ур тем , что палач имеет преймущество, так как палач перебьет уворота в бою при одинаковом старте. 6 уровень(при условии покупки понож и брони возмездия) довольно таки легкий , качаться нужно на орках и мертвецах. Под благами можно лесть и на упырей, которые выносятся , хотя и со скрипом.
Очень важным моментом в это время становятся использования зеленых элексиров мощи на суперудар хила. Помните, что в случае крита вы отхиляете себя лучше чем свитками исцеления, потому что чем дальше , тем более важными становятся они для крита.Они дают реальную экономию лечам , так как стоят ерунду , намного дешевле лечей.
На 7 уровне (при покупке молота возмездия) боты довольно таки сильные. Охотиться лучше всего на старых пхардов и свиней.
Общее мнение: Хороший комплект против ботов , я бы сказал лучший на данный момент.Немного непредсказуем: можно получить пару критов и слиться , а можно на каждый хил удар хилять себя больше , чем сбил бот.
Есть одно важное преймущество перед уворотом: в случае стана палач может набить очень много хп , что очень часто решает исход боя.Также палачем легко перебивать , что делает его лучшим комплектом , как не крути.
Мамонт. Самый худший комплект против ботов.
Почему? Причина кроется в том , что у мамонта много хп , но слабый удар.
как результат --- бои затягиваются , что начиная с 5 лев очень плохо --- во первых , лезут дополнительные мобы , а во вторых -- вы попросту теряете время , если вы под радугой.
Также минусом является то , что перебить у мамонта --- святое дело , многие попав в бой с мамонтом в блок не стают (я никогда не стаю ))) ) ибо бесмысленно --- перебиваешь даже в блоке.
До 5 уровня мамонт легко себя чуствует ,бьет моба = своему уровню , а вот с 5-6 уровня им приходится бить в основном кровавых зигретов.
Также больших минусом при битье мобов является то , что большое колличество хп трудно востанавливать , а если спешишь приходится хавать булки , что недешево.
Еще один минус --- то что мамонту дают как минимум в 2 раза меньше опыта ,чем палачу. На полях битв это преймущество , но при битье мобов -- огромный минус.
Общее мнение:Комплект не предназначен для битья мобов, его предназначение другое.
Не советую брать его для кача на мобах.
2.Многие , начиная играть , задумываются , какую профессию выбрать. Уже с 3 лев появляются Профессии:
Геолог Ювелир
Травник Алхимик
Рыбак Колдун
Не обязательно выбирать именно такую связку , можно выбрать к примеру геолога и колдуна , но смысла в этом мало , так как профессии связаны по смыслу и ресурсы , которые вы будете добывать , можно будет сделать из них элики, руны,свитки. Итак приступим к обзору профессий.
Геолог
На данный момент одна из самых лучших профессий, Обьясняется тем , что камни 0+ (агат , бирюза и аквамарин), а конкретно --- пыль идут на зарядку рун , что поддерживает высокую довольно цену на них. То есть , начав работать уже сразу вы , собрав пару сотен камней получите ощутимый доход.Конкуренция средняя , так как до появления гномьих рун пыль стоила очень дешево.
Ресурсы 30+ имеют более существенную разницу в цене. Это связано с тем , что сапфир и обсидиан практически не используется в свитках (почти вся пыль используется колдунами , поэтому геологи зависят от них), что привело к тому что цены на них минимальны. Единственный часто используемый камень (пыль) -- это аметис. По этой причине стоит он очень дорого , но собрать его очень трудно , что связано с большим колличеством желающих заработать на нем.Результат подобного прокачать от 30 умение до 60 очень трудно , так как не хватает камней и очень много геологов не могут взять этот рубеж.
Камни 60+ достаточно дороги , а вот пыль ценится по разному.Цена на камни связана с квестом радуги , желательно продавать камни по 1 шт , так их покупают на квест.
Камни 90+ алмазы очень дороги , это связано в первую очередь тем , что они находятся в локациях, где охотятся хай левелы, что приводит к генерациии новых мобов в локации. Хай левела запрещают находиться в локациях и собирать , если вы не достигли определенного левела или не убиваете мобов раз в определенное время.Также стоимость высокая в связи с тем, что алмазы и пыли идет в руны.
P.S. На данный момент лучшая профессия, цены на камни и пыли очень высоки. Минусы профессии --- очень часто при сборе камней можно не успеть собрать камень и на вас нападает моб. Нужно быть хорошо готовым(иметь лечи, травли),часто приходится звать на помощь , так как самому справится практически нереально , особенно с мобами повыше левела,что приводит к поломке кирки и шмота.
Еще один минус -- частые агрессии хаев , травмы от них , а также от мобов которые нападают.
Травник
Вторая по прибыльности профессия после геолога. С чем это связано? Вся трава 0+ очень ценится , идет на элики , спрос очень хороший. Собирать их трудно , много очень конкурентов-травников.Особ&shy;енно ценится клевер и омела.В последнее время поднялась цена на чертополох выше их, но я думаю это временное явление.Трава 30+ ценится меньше , ее покупают очень плохо. Связано это с тем, что сборы этих трав практически ничего не стоят (ирис ,розмарин), а используются сами растения в эликах , которые редко делают из-за большой цены на рецепты. В последнее время в связи в увеличением выпадения рецептов алхимика(30+ 60+) трава 30+ подорожает, но цена на сборы останется прежней.Собирать траву 30+ пока очень легко , конкуренция не большая , ночью часто всего 1 -2 конкурента.Трава 60+ имеет хорошую цену , идет в основном на квест радуги , эли и сборы в руны и шкатулки.
Собирать не очень сложно , но профессия прокачивается очень сложно.90+ трава (беладонна) довольно высока , но всегда ниже алмазов. Идет хорошо партиями по 20 шт на квест радуги.
P.S. Довольно неплохая профессия , цены тоже нормальные.Минусы те же что и у геолога, а также очень низкие цены на сборы трав 30+
Рыбак
Самая плохая на данный момент профессия.Связано это с тем , что рыбаков очень много.Рыба 0+ ценится очень по разному. Сазан стоит очень хорошо, так как чернила из нее идут на лечи для 3-4 лев. Вобла стоит вообще копейки , так как чернила практически не используются , а в продаже их очень много, что опускает еще больше цену.Рыбы 30+ очень дорога , что связано с большим спросом на чернила , они идут в свитки , очень много идет в шкатулки гномов.В связи с этим колличество рыбаков настолько велико , что нормальному человеку с нормальным нетом практически не поймать ее.Рыба 60+ стоит очень дешево , идет на квест радуги и также в свитки колдуна.Ее настольку мало , что прокачать 90 мастерства смогли только те , кто раскачал профессию раньше , до повышения спроса на зеленые чернила.
P.S. Ситуация для рыбаков сейчас самая плохая --- это связано с тем , что при рыбалке напасть моб практически не может , что привело к тому , что написаны программы для автоматической ловли рыбы (предупреждаю вас, что использование данных программ запрещенно!) и очень много развилось автоботов (рыбаков , которые включают программу , а она ловит за них, а они в этот момент делают что хотят), что привело к тому , что поймать рыбу ОЧЕНЬ СЛОЖНО. В связи с этим поднимаются цены на рыбу , еще больше становится рыбаков, что делает ситуацию еще хуже.На данный момент , если администрация не примет серьезных мер(автоботов время от время блочат , но колличество заблоченных ничтожно по сравнению с теми которые добавляются),то в скором времени произойдет масовый переход рыбаков в геологи и травники.
3. Заработок в легенде. Вопрос был не из простых, денег у меня было очень много (но недостаточно на фулл зеленой вышки), поэтому я начал думать , каким образом можно заработать денег, более чем 1.5 зол в час.
Это казалось почти нереально (ну кроме торговли конечно) , но немного подумав , я нашел такой способ. Я вспомнил прохождение 5 лев , когда я качался на Опытных беронских тиграх[4] , легко их убивал палачем , хотя они криты , то есть их идеально убивать уворотом.Денег с них падает много , от 3золото Dwar сер до 9 сер. Итого я набивал до 1.5заработок золота Dwar зол в час спокойно только ЧИСТЫМИ ДЕНЬГАМИ - лечи свитки и т. д.(обычно свитки я не тратил на них , но если сильно критовали, уходила 1-2 лечи).Заработок был еще на дропе(елей,костей , черепов) обычно падало от 70 сер до 1.5золото зол. С дропом мне не везло ,не одной вещи мне с них не выпало. Итак посчитаем дроп ---- итого до 3серебро зол заработка за 1 час.
Я также посчитал , что можно брать квест радугу (до этого надо взять и выполнить его) что позволит заработать еще в среднем до 1.5 зол в час (из среднего 4 ока за 4 часа , по 1.5 за шт). То есть заработок увеличивается до 4.5 зол за 1 час.
Как вы думаете , захотите ли вы качать мультов , увидев такой расклад ? )))
Мои дальнейшие действия ---- я продал свой фулл крита(палача) и купил уверта (сумеречный). После этого передал в аренду с своего чара на мульта 5 лев (отдал мне его знакомый , он забил на игру, так как и на 5 лев бегал еще в коже). Сделку сделал законной (стража подписала ее).Сумма выплаты по сделке была мизерной. Затем приступил к выполнению своего задания.
Оказалось не все так гладко, очень мешало то , что и-за плохого Нета я часто вмешивался в чужие бои (заходил 2-рым). Это затягивало бои , результат --- еле дотягивал до 4 зол заработка за 1 час. Но тем не менее , имея уже где то 30% опыта я оделся более лучше --- взял 2 меча СВ, пояс странника для маринадов.Уже на 2 неделе я купил броню СВ с руной +5 . Усиление уже чуствовалось , я легко бил мобов , часто уворачивался.
Через 1 месяц я купил почти весь фулл СВ (кроме шлема и кольчуги , цены были запредельны).Через месяц я отдал почти все вещи назад , кроме сумеречной маски. От фулла сумерек осталась токо кольчуга и шлем , все остальное СВ.Увы за все время мне так ничего и не упало , было обидно , ведь таким образом я мог бы одеться полностью.В этот момент был взят 6 лев , качаться смысла дальше не было.
Я купил у знакомого чара в кожанке за 10 у.е. (5 лев).Перекинул опять все вещи СВ (кольчугу взял сумеречную по квесту, шлем взял с 1 чара в аренду под низкие %).результат ---- на 47 % опыта я купил наконец то шлем СВ
На 80 % опыта я купил и кольчугу , правда немного доплатив еще реалом (хотел побыстрее купить).
Сила была настолько сильная , что валил Беронских как псов.При взятии 6 лев вернул все арендованое назад.
Итого у меня получилось :
1 чар --- фулл Сумеречный (без кольчуги, квестовая)
2 чар --- фулл Сумеречного Ветра (без шлема и кольчуги)
3 чар --- 2 вещи СВ -- кольчуга и шлем.
В результате я скинул через время 2 вещи с 3 чара на 2 чара (все законно , по сделкам , не просто передал , многие на этом палятся).
Итого 2 чар у меня оказался с полным фуллом СВ.
В дальнейшем я опять сдавал в аренду с 2 чара шмот СВ на 5 лев (которых покупал за реал) , а деньги с них при переходе на 6 лев продавал вместе с чаром (для меня так было удобно). Многие задумались.... Продать чара .... а кому он нужен? Это вы так думаете ))) Дело в том , что вы могли заметить , что при передачах все время совершаются законные сделки , то есть чары остаются чистые , тут нет сливов , и т. д.
Желающих я нахожу через аукционы (пример тот же Гамелот .ру) Данная схема не потеряет актуальности со временем , только в случае если с беронских понизят дроп.
Нужные вложения для начала ---это передаваемый фулл сумрака. Многие скажут , а где же его взять? Во первых , начать можно и с привязаных вещей из дома , если у вас нет возможности его получить.
Я заработал фулл на торговле , еще тогда когда фулл стоил намного дороже чем сейчас. Не забывайте , что его можно арендовать , многие предлагают как деньги , так и фуллы в аренду.
Да проценты будут высокие , но поверте что вы отобьете и останетесь в + даже если арендуете вещи.
Удачного вам кача!
0
 СеверныйУбийца [4]  6 Мая 2014 14:54:01 #37
В этом Гайде я расскажу Про Тайные Знания и Бои Таррариконов

Тайные знания
Тайные знания - это навык, который позволит вам получить доступ к дополнительным возможностям: разрешит использовать одни из сильнейших эликсиров в игре, а также научит собирать специальные квестовые ресурсы со сверхсуществ.
Овладеть тайными знаниями, вы сможете, если найдете важные исторические документы. Обычно они попадаются в ворохах бумаг, которые можно вытащить из различных тайников и древних библиотек.
Способы получения ворохов бумаг:
-Тайники: Плато безмолвия, Гиблое место, Кладбище кораблей, Логово мясника, Болото Богельфа, Заброшенный дом(в том числе ковцы)
-События: Кладбищенские огоньки, Магия камня, Голос Провокатора
-Гномьи руны
-Волшебная палочка
-Катакомбы
Однако большинство исторических документов написаны на древних языках и разобрать их могут только умнейшие представители своих рас: мудрецы Панеоник(Люди) и Флаввий(Магмары). Они изучат принесенные вами бумаги и если в них содержалось неизвестное вам тайное знание, расскажут его вам.
Овладев тайными знаниями, вы сможете пользоваться Старой Библиотекой, расположенной на острове Фей-Го и приобретать Пособитя. Справочники обучают вас искусству использования нестандартных эликсиров, а пособия научат добывать специальные ресурсы со сверхсуществ. Доступные на высших уровнях навыка трактаты позволят познать тайны изготовления редчайших реагентов.
Внимание! Добыча ресурсов по изученным вами пособиям имеет следующие особенности:
- они падают всем уровням без ограничений.
- если ваш уровень превышает уровень сверхсущества на 2 и более, то получаемый с него ресурс будет непередаваемым.
- грибы Шизки добываются всегда передаваемыми, даже для превосходящих уровневых групп, однако при этом сильно увеличивается вероятность наткнуться на поганку.

*Существует метод покупки необходимого фолианта без обладания нужным навыком тайных знаний. Или если нет доступа на острова Фей-Го. Фолиант обходится в три раза дороже и приобретается у Бругильды(Магмары) или Гредеи(Люди).

Бои Тарариконов
Бои проводятся в трактире у смотрителя. Говорит Смотритель Пэт
Здорово, вояка! Что устал, небось, после жарких сражений да походов долгих?! Намаялся, мечом намахался, нечисть разгонял, геройская твоя душа! Так садись, отдохни. Вижу, неймется тебе без побоищ, вон как глаза горят. Хе-хе! Я тебе вот что скажу: есть у меня средство верное – азарт взыграет, мама не горюй, но главное, деньжат заработать можно, с лавки не подымаясь! Испокон веков, посетители таверны развлекались паучьими боями. Но это кто как. Кто развлекался, а кто и карманы набивал – дело это выгодное, к ворожее не ходи! А делов-то всего: управлять своим бойцовым пауком – Тарариконом да наслаждаться кровавым зрелищем. Что ты мямлишь? Соглашайся, не прогадаешь! Если есть у тебя Тарарикон, Свисток для управления пауком, 31 дивное стекло, дабы сделать ставку, да желание обогатиться, то – вперед!
Свисток покупается у самого смотрителя за 2 золотых; стекла можно получить растворяя стеклотару, выиграть у Каталы/Покера или получить с помощью волшебной палочки. А вот тарарикон...

Способы получить тарарикона:
1. С небольшой вероятностью при добыче ресурсов
2. С небольшой вероятностью при осмотре тайников
3. Со стопроцентной вероятностью при убийстве Паука-Патриарха

http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2778 -При помощи этого нехитрого устройства хозяин подает команды своему Тарарикону во время боя.
http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4404 -Результат удивительного эффекта Свитка растворения, который случается время от времени и связан с ошибкой, допущенной колдуном-создателем в расчетах. Сверкающее и переливающееся всеми цветами радуги, Дивное стекло настолько привлекательно, что быстро нашло свое применение. После того, как указом властей, на обоих материках запретили игру на деньги, Дивное стекло стало достойной заменой ходовой валюты в азартных играх, которые проводятся в трактирах «У Мэри» и «В глотке Гурральдия».
http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=522 -Злобное и опасное животное, настолько агрессивное, что совершенно не уживается с подобными себе особями. Тем не менее, все эти качества позволят вам использовать Тарарикона в паучьих боях, которые обычно проходят в трактирах, расположенных в Селении Баурвилл и в Округе Вурдалия.
http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1176 -Мерзкое и противное существо, живущее в разложившихся и гниющих телах оживших мертвецов. Является любимым лакомством Тарарикона.
Получение: с небольшой вероятностью при убийстве Зомби.

Кольчужный червь восстанавливает жизнь тарарикону, по 1 хп.

Управление тарарикона осуществляется с помощью простейшего меню, никаких визуальных эффектов, результаты появятся в чате:
После каждого хода появляется возможность выбрать одно из действий:

"Закончить бой" лучше не нажимать, если оба тарарикона еще живы. Только после победы или проигрыша.

После победы тарарикон меняет цвет. Серый превращается в зеленого, зеленый в синего.

Фиолетовый и красный - квестовые, и их к сожалению нельзя использовать для боев.
Квесты, в которых нужен тарарикон:
Детская мечта
Большая проблема Гизедора

Также существует событие, связанное с боями, участвуя в котором вы будете увеличивать влияние в пригороде и получать очки достижений, при победе разумеется.
Бои Тарариконов получили широкое распространение на просторах мира Фэо и пользуются большой популярностью. Многие воины считают необходимым доказывать свое могущество не только посредством участия в сражениях с врагом, истреблении монстров, противостоянии хаосу, но и, воспитывая боевых пауков, которые призваны приносить славу своему хозяину.
Специально для хозяев пауков, проводится Чемпионат боев тарариконов. В день мероприятия честолюбивые бойцы собираются в трактире «В глотке Гурральдия», дабы принять участие в состязаниях, которые определят сильнейшего. Для каждого заводчика тарариконов это событие необычайной важности и значимости, так как, сразив опытных и сильных соперников и одержав победу в Чемпионате, вы можете рассчитывать на то, что ваше имя войдет в историю, а слава будет бегать за вами по пятам. К соревнованиям допускается каждый владелец тарарикона, не зависимо от уровня и характеристик питомца. Не важно, какой у вас тарарикон: простой, опытный или боевой, главное – это умение управлять им и принимать своевременные и верные решения. Ярость, в которую впадают только тарариконы, участвующие в чемпионате, не только усиливает питомца, но и позволяет вашему боевому пауку выжить даже в случае поражения! Каждому Тарарикону в бою положено питание, которое предоставляется организаторами чемпионата.
Событие происходит в Трактире.
Здесь уже придется сражаться самому в режиме обычного боя, с тремя разными по силе тарариконами.
Первый соперник - 2566хп
Второй соперник - 3242хп
Третий соперник - 7568хп
Стекла не нужны, черви не нужны (их вы получите и так). При проигрыше вы погибаете сами. Ваш тарарикон при этом не исчезает.

Ну вот вы и узнали кое-что новое для себя качайте Знания и побеждайте в боях Таррариконов
0
 -_The_Pro_- [4]  6 Мая 2014 16:04:45 #38
-_The_Pro_-
1. Вы не задумывались , какой комплект лучше -- сумеречный , палача или мамонта? Я делаю небольшой обзор, который поможет определиться вам с выбором.
Сумеречный. Очень хороший комплект , начиная с 2 лев можно одеть. Боты 2 лев легко убиваются , больше 50% идут увороты. На 3 лев ситуация не меняется , а становится еще лучше --- если идти качаться на скелетах, то у вас появится дополнительный удар-хил , что еще в +.
В полном фулле на свой левел легко бить даже мобов своего уровня.На 4 лев лучше все таки оставаться качаться на скелетах, очень большой шанс уворота , можно даже нападать с половиной хп -- завалите.На 5 уровне ситуация немного хуже, руль пропадает, чуствуется что боты сильны, часто приходится лечиться в боях.Качаться нужно на зомби, молодых древнях, молодых тиграх. На 6 уровне при условии , что взять 2 вещи рога(бронь и поножи) уворот хорошо рулит против пхардов и гунглов-одиночек.7 уровень -- становится намного сложнее . даже если вы купили 2 меча рога.
Общее мнение:комплект хорош более на младших уровнях, где дает почти полное преймущество в боях по сравнению с другими комплектами.
Палач Начиная с 2 лев позволяет бить мобов своего уровня, правда бывают случаи, что приходится пить элики. На 3 уровне сила очень хорошая, качаться нужно на скелетах 3 ур(хотя они часто и уворачиваюся и критуют, завалить их несложно, особеннно если на суперудар выпадает крит).На 4 уровне бьем все тех же скелетов 3 ур, кретсов-вожаков, огненых паучих.Лучше не рисковать , неотхиленым в бои не лесть. 5 уровень -- довольно таки сложный, приходится стоять в блоке и открываться на суперудары.
Тем не менее он лучше сумеречного на 5 ур тем , что палач имеет преймущество, так как палач перебьет уворота в бою при одинаковом старте. 6 уровень(при условии покупки понож и брони возмездия) довольно таки легкий , качаться нужно на орках и мертвецах. Под благами можно лесть и на упырей, которые выносятся , хотя и со скрипом.
Очень важным моментом в это время становятся использования зеленых элексиров мощи на суперудар хила. Помните, что в случае крита вы отхиляете себя лучше чем свитками исцеления, потому что чем дальше , тем более важными становятся они для крита.Они дают реальную экономию лечам , так как стоят ерунду , намного дешевле лечей.
На 7 уровне (при покупке молота возмездия) боты довольно таки сильные. Охотиться лучше всего на старых пхардов и свиней.
Общее мнение: Хороший комплект против ботов , я бы сказал лучший на данный момент.Немного непредсказуем: можно получить пару критов и слиться , а можно на каждый хил удар хилять себя больше , чем сбил бот.
Есть одно важное преймущество перед уворотом: в случае стана палач может набить очень много хп , что очень часто решает исход боя.Также палачем легко перебивать , что делает его лучшим комплектом , как не крути.
Мамонт. Самый худший комплект против ботов.
Почему? Причина кроется в том , что у мамонта много хп , но слабый удар.
как результат --- бои затягиваются , что начиная с 5 лев очень плохо --- во первых , лезут дополнительные мобы , а во вторых -- вы попросту теряете время , если вы под радугой.
Также минусом является то , что перебить у мамонта --- святое дело , многие попав в бой с мамонтом в блок не стают (я никогда не стаю ))) ) ибо бесмысленно --- перебиваешь даже в блоке.
До 5 уровня мамонт легко себя чуствует ,бьет моба = своему уровню , а вот с 5-6 уровня им приходится бить в основном кровавых зигретов.
Также больших минусом при битье мобов является то , что большое колличество хп трудно востанавливать , а если спешишь приходится хавать булки , что недешево.
Еще один минус --- то что мамонту дают как минимум в 2 раза меньше опыта ,чем палачу. На полях битв это преймущество , но при битье мобов -- огромный минус.
Общее мнение:Комплект не предназначен для битья мобов, его предназначение другое.
Не советую брать его для кача на мобах.
2.Многие , начиная играть , задумываются , какую профессию выбрать. Уже с 3 лев появляются Профессии:
Геолог Ювелир
Травник Алхимик
Рыбак Колдун
Не обязательно выбирать именно такую связку , можно выбрать к примеру геолога и колдуна , но смысла в этом мало , так как профессии связаны по смыслу и ресурсы , которые вы будете добывать , можно будет сделать из них элики, руны,свитки. Итак приступим к обзору профессий.
Геолог
На данный момент одна из самых лучших профессий, Обьясняется тем , что камни 0+ (агат , бирюза и аквамарин), а конкретно --- пыль идут на зарядку рун , что поддерживает высокую довольно цену на них. То есть , начав работать уже сразу вы , собрав пару сотен камней получите ощутимый доход.Конкуренция средняя , так как до появления гномьих рун пыль стоила очень дешево.
Ресурсы 30+ имеют более существенную разницу в цене. Это связано с тем , что сапфир и обсидиан практически не используется в свитках (почти вся пыль используется колдунами , поэтому геологи зависят от них), что привело к тому что цены на них минимальны. Единственный часто используемый камень (пыль) -- это аметис. По этой причине стоит он очень дорого , но собрать его очень трудно , что связано с большим колличеством желающих заработать на нем.Результат подобного прокачать от 30 умение до 60 очень трудно , так как не хватает камней и очень много геологов не могут взять этот рубеж.
Камни 60+ достаточно дороги , а вот пыль ценится по разному.Цена на камни связана с квестом радуги , желательно продавать камни по 1 шт , так их покупают на квест.
Камни 90+ алмазы очень дороги , это связано в первую очередь тем , что они находятся в локациях, где охотятся хай левелы, что приводит к генерациии новых мобов в локации. Хай левела запрещают находиться в локациях и собирать , если вы не достигли определенного левела или не убиваете мобов раз в определенное время.Также стоимость высокая в связи с тем, что алмазы и пыли идет в руны.
P.S. На данный момент лучшая профессия, цены на камни и пыли очень высоки. Минусы профессии --- очень часто при сборе камней можно не успеть собрать камень и на вас нападает моб. Нужно быть хорошо готовым(иметь лечи, травли),часто приходится звать на помощь , так как самому справится практически нереально , особенно с мобами повыше левела,что приводит к поломке кирки и шмота.
Еще один минус -- частые агрессии хаев , травмы от них , а также от мобов которые нападают.
Травник
Вторая по прибыльности профессия после геолога. С чем это связано? Вся трава 0+ очень ценится , идет на элики , спрос очень хороший. Собирать их трудно , много очень конкурентов-травников.Особ&shy;­енно ценится клевер и омела.В последнее время поднялась цена на чертополох выше их, но я думаю это временное явление.Трава 30+ ценится меньше , ее покупают очень плохо. Связано это с тем, что сборы этих трав практически ничего не стоят (ирис ,розмарин), а используются сами растения в эликах , которые редко делают из-за большой цены на рецепты. В последнее время в связи в увеличением выпадения рецептов алхимика(30+ 60+) трава 30+ подорожает, но цена на сборы останется прежней.Собирать траву 30+ пока очень легко , конкуренция не большая , ночью часто всего 1 -2 конкурента.Трава 60+ имеет хорошую цену , идет в основном на квест радуги , эли и сборы в руны и шкатулки.
Собирать не очень сложно , но профессия прокачивается очень сложно.90+ трава (беладонна) довольно высока , но всегда ниже алмазов. Идет хорошо партиями по 20 шт на квест радуги.
P.S. Довольно неплохая профессия , цены тоже нормальные.Минусы те же что и у геолога, а также очень низкие цены на сборы трав 30+
Рыбак
Самая плохая на данный момент профессия.Связано это с тем , что рыбаков очень много.Рыба 0+ ценится очень по разному. Сазан стоит очень хорошо, так как чернила из нее идут на лечи для 3-4 лев. Вобла стоит вообще копейки , так как чернила практически не используются , а в продаже их очень много, что опускает еще больше цену.Рыбы 30+ очень дорога , что связано с большим спросом на чернила , они идут в свитки , очень много идет в шкатулки гномов.В связи с этим колличество рыбаков настолько велико , что нормальному человеку с нормальным нетом практически не поймать ее.Рыба 60+ стоит очень дешево , идет на квест радуги и также в свитки колдуна.Ее настольку мало , что прокачать 90 мастерства смогли только те , кто раскачал профессию раньше , до повышения спроса на зеленые чернила.
P.S. Ситуация для рыбаков сейчас самая плохая --- это связано с тем , что при рыбалке напасть моб практически не может , что привело к тому , что написаны программы для автоматической ловли рыбы (предупреждаю вас, что использование данных программ запрещенно!) и очень много развилось автоботов (рыбаков , которые включают программу , а она ловит за них, а они в этот момент делают что хотят), что привело к тому , что поймать рыбу ОЧЕНЬ СЛОЖНО. В связи с этим поднимаются цены на рыбу , еще больше становится рыбаков, что делает ситуацию еще хуже.На данный момент , если администрация не примет серьезных мер(автоботов время от время блочат , но колличество заблоченных ничтожно по сравнению с теми которые добавляются),то в скором времени произойдет масовый переход рыбаков в геологи и травники.
3. Заработок в легенде. Вопрос был не из простых, денег у меня было очень много (но недостаточно на фулл зеленой вышки), поэтому я начал думать , каким образом можно заработать денег, более чем 1.5 зол в час.
Это казалось почти нереально (ну кроме торговли конечно) , но немного подумав , я нашел такой способ. Я вспомнил прохождение 5 лев , когда я качался на Опытных беронских тиграх[4] , легко их убивал палачем , хотя они криты , то есть их идеально убивать уворотом.Денег с них падает много , от 3золото Dwar сер до 9 сер. Итого я набивал до 1.5заработок золота Dwar зол в час спокойно только ЧИСТЫМИ ДЕНЬГАМИ - лечи свитки и т. д.(обычно свитки я не тратил на них , но если сильно критовали, уходила 1-2 лечи).Заработок был еще на дропе(елей,костей , черепов) обычно падало от 70 сер до 1.5золото зол. С дропом мне не везло ,не одной вещи мне с них не выпало. Итак посчитаем дроп ---- итого до 3серебро зол заработка за 1 час.
Я также посчитал , что можно брать квест радугу (до этого надо взять и выполнить его) что позволит заработать еще в среднем до 1.5 зол в час (из среднего 4 ока за 4 часа , по 1.5 за шт). То есть заработок увеличивается до 4.5 зол за 1 час.
Как вы думаете , захотите ли вы качать мультов , увидев такой расклад ? )))
Мои дальнейшие действия ---- я продал свой фулл крита(палача) и купил уверта (сумеречный). После этого передал в аренду с своего чара на мульта 5 лев (отдал мне его знакомый , он забил на игру, так как и на 5 лев бегал еще в коже). Сделку сделал законной (стража подписала ее).Сумма выплаты по сделке была мизерной. Затем приступил к выполнению своего задания.
Оказалось не все так гладко, очень мешало то , что и-за плохого Нета я часто вмешивался в чужие бои (заходил 2-рым). Это затягивало бои , результат --- еле дотягивал до 4 зол заработка за 1 час. Но тем не менее , имея уже где то 30% опыта я оделся более лучше --- взял 2 меча СВ, пояс странника для маринадов.Уже на 2 неделе я купил броню СВ с руной +5 . Усиление уже чуствовалось , я легко бил мобов , часто уворачивался.
Через 1 месяц я купил почти весь фулл СВ (кроме шлема и кольчуги , цены были запредельны).Через месяц я отдал почти все вещи назад , кроме сумеречной маски. От фулла сумерек осталась токо кольчуга и шлем , все остальное СВ.Увы за все время мне так ничего и не упало , было обидно , ведь таким образом я мог бы одеться полностью.В этот момент был взят 6 лев , качаться смысла дальше не было.
Я купил у знакомого чара в кожанке за 10 у.е. (5 лев).Перекинул опять все вещи СВ (кольчугу взял сумеречную по квесту, шлем взял с 1 чара в аренду под низкие %).результат ---- на 47 % опыта я купил наконец то шлем СВ
На 80 % опыта я купил и кольчугу , правда немного доплатив еще реалом (хотел побыстрее купить).
Сила была настолько сильная , что валил Беронских как псов.При взятии 6 лев вернул все арендованое назад.
Итого у меня получилось :
1 чар --- фулл Сумеречный (без кольчуги, квестовая)
2 чар --- фулл Сумеречного Ветра (без шлема и кольчуги)
3 чар --- 2 вещи СВ -- кольчуга и шлем.
В результате я скинул через время 2 вещи с 3 чара на 2 чара (все законно , по сделкам , не просто передал , многие на этом палятся).
Итого 2 чар у меня оказался с полным фуллом СВ.
В дальнейшем я опять сдавал в аренду с 2 чара шмот СВ на 5 лев (которых покупал за реал) , а деньги с них при переходе на 6 лев продавал вместе с чаром (для меня так было удобно). Многие задумались.... Продать чара .... а кому он нужен? Это вы так думаете ))) Дело в том , что вы могли заметить , что при передачах все время совершаются законные сделки , то есть чары остаются чистые , тут нет сливов , и т. д.
Желающих я нахожу через аукционы (пример тот же Гамелот .ру) Данная схема не потеряет актуальности со временем , только в случае если с беронских понизят дроп.
Нужные вложения для начала ---это передаваемый фулл сумрака. Многие скажут , а где же его взять? Во первых , начать можно и с привязаных вещей из дома , если у вас нет возможности его получить.
Я заработал фулл на торговле , еще тогда когда фулл стоил намного дороже чем сейчас. Не забывайте , что его можно арендовать , многие предлагают как деньги , так и фуллы в аренду.
Да проценты будут высокие , но поверте что вы отобьете и останетесь в + даже если арендуете вещи.
Удачного вам кача!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.