Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Обновление 6.2 установлено!
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Обновление 6.2 установлено!

 BerSun [20] 
0
16 Апреля 2014 14:07:01
<div align="center"></div>

<div align="center">Уважаемые пользователи!</div>

Обновление 6.2 «Семена Скверны» установлено на сервера! Давайте детально рассмотрим изменения и нововведения, которые появились после проведения технических работ:

<div align="center">НОВОВВЕДЕНИЯ</div>
Начинающим бойцам:
- Для воителей стал доступен функционал «Вклада» и «Копилки» в Личном кабинете банка, первый позволит получать прибыль от своих сбережений, а второй поможет скопить нужную сумму на ценную покупку.

Опытным воинам:
- Добавлена репутация «Кладоискателей», а также добавлены рецепты на создания Эльфийских ключей в магазины Остапа и Сойгуры. Магистр Глобиус и ученый Авелиус ждут у себя любознательных воителей 9+ уровня.
- Возвращены награды за «Синюю» и «Фиолетовую» медали репутации «Хранителей магии». Репутация доступна воителям 11+ уровня.
- У Оккультиста и Некроманта появились в продаже мудреные поножи на 11+ уровень за фиксированную цену в 600 звеньев.

Великим воителям:
- Добавлена репутация «Борцов с Шиасс» и 2 новых инстанса 14 и 15 уровня для ее заработка. Добытые субстанции Шиасс позволят приобретать фиолетовые ювелирные украшения, а так же «Склеры скверны» для шахмат 16+ уровня, работающие по аналогии с «Аквакуполами». Озерный и Лесной отшельники ждут заинтересованных воителей 14+ уровня.
- Игроки 16+ уровня получили возможность принять участие в сражениях на поле битв «Полуденные своды» и заработать не только доблесть и достижения, но и репутацию «Толкователей видений».
- Обладателям репутации «Расхитителей гробниц» стали доступны для приобретения заготовки синих ювелирных украшений, совместив которые вместе с 5 специальными камнями (добываемых с монстров 16+ уровня) вы получите ювелирное украшение сроком на 90 дней. Время жизни уже существующих амулетов (созданных подобным образом) продлено на 60 дней, дополнительно.
<div class="quote">Заготовка малого амулета зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Амулет на 16 уровень
Заготовка малого кольца зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Кольцо на 17 уровень
Заготовка амулета зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Амулет на 18 уровень
Заготовка большого кольца зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Кольцо на 19 уровень
Заготовка великого амулета зарлогов + 5х Камней 20 уровня = Амулет на 20 уровень</div>
- Продлена линейка развития добывающих, производящих и третьих профессий вплоть до 480 навыка. Игроки 16+ уровня получили возможность дальнейшего развития своих профессий. Палачам стала доступна новая линейка «Оскверненных» травм, а Целители смогут лечить еще более тяжелые травмы и получат возможность дальше развивать свое мастерство (следующие уровни доступны через 5000, 5500, 6000 и т.д. очков опыта). Взломщики тоже не останутся в стороне: их ждут новые сундуки с еще более ценными наградами.
- Появились браслеты для воителей 16 и 18 уровней. Получить их можно в награду за репутации, при достижении определенного показателя «РР» и даже просто убивая обычных монстров, также в башнях магов появилась возможность приобрести их «Серые» аналоги (аркаты станут доступны в дальнейших обновлениях).
- В список доступных заданий палантира добавлено ежедневное задание для игроков 18+ уровня с городскими грамотами.
- В Арсенальном магазине появились новые Фолианты боевых аур (для воителей 18+ уровня).


<div align="center">ИЗМЕНЕНИЯ</div>
Профессии:
- Увеличено количество ресурсов на локациях для добывающих профессий исходя из количества активных игроков на каждом уровней навыка.
- Появилась возможность разбивать доспехи 16+ уровня на кристаллы с помощью свитков разрушения, а также стало доступно дробление их на фрагменты с помощью свитков дробления.

Экипировка:
- В Арсенал добавлены недостающие оправы за звания «Победоносец» и «Триумфатор».

Экономика:
- После технических доработок возвращена возможность брать бриллианты в долг у Банкира.
- В Премиальном магазине появились смолы для ювелирных украшений. Стоимость смол на все остальное снаряжение снижена в 4 раза (как за бриллианты, так и за золото).

Интерфейс:
- Произошли изменения сортировки предметов в рюкзаке в таких интерфейсах как Клановая казна, Торговля, Эльтский куб, Склады, Аукцион, Биржа и Почта. Теперь они отображаются со всеми разделами и вкладками, как и сам рюкзак (дополнительно осталась вкладка «Рюкзак», которая отображает предметы так же, как было ранее), добавлена сортировка с запоминанием фильтров для каждого интерфейса отдельно. Также в рюкзак во вкладку «Элементы» добавлены разделы «Карты» и «Шахматы». Вещи стиля теперь сразу попадают в нужный раздел рюкзака.
- Проведена переработка внутриигровых рейтингов. Подробнее о данных рейтингах, таблицах и позициях в них вы можете узнать на новой странице рейтингов игроков и кланов.
- Произошли изменения интерфейса почты, добавлена вкладка «Отправленные», в которой отображаются отправленные письма. В случае если письмо не прочитано, то оно выделяется «жирным», если письмо прочитано, то выделения нет, если же письмо удалено адресатом, то оно пропадает из списка отправленных писем. Также произведена замена иконок, теперь соответствующе помечаются письма, на которые был дан ответ и письма с наложенным платежом.
- Теперь друзья в социальных сетях отображаются в интерфейсе «Контактов». В случае наличия заметки к другу или врагу, иконка, клик по которой позволяет изменить заметку, отображается иначе, чем друзья/враги без заметок. Помимо этого появилась возможность игнорировать письма от игроков находящихся в списке «врагов» (для этого нажмите на соответствующую иконку перед ником игрока). В случае если попытки отправки сообщения по почте игроку, который вас игнорирует, будет появляться оповещение «Получатель игнорирует письма от вас». Проведена доработка интерфейса друзей в социальных сетях, что значительно упростило навигацию.
- Упрощена навигация по заданиям. Теперь при перемещении по построенному маршруту в списке локаций, доступных для перемещения, отображается иконка компаса, оповещающая о том, куда нужно совершить следующее передвижение.
- Произведена доработка интерфейса заданий. Теперь список пройденных этапов сворачивается, а просмотр награды за выполнение задания доступен сразу при его взятии.
- Произведена доработка интерфейса Эльтского куба. Теперь появилась возможность устанавливать «избранные» рецепты (не более 25 штук), добавлено поле для поиска по рецептам, также теперь есть возможность увидеть все существующие, но не изученные рецепты для производства (без возможности просмотра ингредиентов).

Механика:
- Добавлен функционал «автоматического удара». Теперь после пропуска двух ходов подряд за 1-3 секунды до окончания времени, выделенного на удар, удар будет нанесен автоматически, посчитав, что у игрока возникли технически трудности, и он не может нанести удар самостоятельно в случайном направлении. Это изменение позволит избежать смерти по «тайму». В связи с тем, что пропуски ходов в боях против других игроков является тактической необходимостью - появилась возможность пропустить удар в подобных боях. Автоматический удар не работает на данных свитках нападения мороков:
<div class="quote">Амулет нападения - Новичок
Амулет нападения - Крэтс
Амулет нападения - Зигред
Амулет нападения - Пхадд
Амулет нападения - Тигр</div>
- Теперь оповещение о грядущей битве за фронт («Сюдашка») отображается во всех чатах. В случае, если у вас активирован «Премиум», то оповещение о грядущей битве вы увидите в любой точке мира, в таком случае попасть на битву вы можете из любой локации кроме Полей Битв, Инстансов, Поместья и Подводного мира.
- Изменена работа боевых аур наносящих урон по нескольким целям сразу, теперь «стан» проходит только на ту цель, что находится перед вами, а не на всех персонажей которым способность нанесла урон.
- Изменена способность питомцев «Дикая отвага», теперь у нее появилась группа эффектов «усиления атаки», что в свою очередь накладывает ограничение на использование эффектов с аналогичной группой.
- Теперь во время сражения с Баргофами, Рохами, Грызмурами или Неферто они оценивают противника и если сходятся некоторые факторы, то монстров обуревает ярость и в бой вмешается «Дух оскверненного острошипа».

Прочее:
- Появилась возможность «Сберегать» клановые подарки. Сберечь клановый подарок может любой участник клана при наличии на счету необходимых средств.
- Теперь все вещи стиля, необходимые для прохождения заданий, накладывают негативный эффект на персонажа в бою. Изменения коснулись: Накидки из шкуры Валдагора, Накидки из шкуры тигра, Головного обруча золотоискателя, Волшебного монокля, Сачка, Удочки с серебряной блесной и Осинового кола.
- Закрыт диалог обмена гномьих монет и осколков у Духа гнома. Теперь совершить обмен можно в его магазине.
- Увеличено количество полей битв равных, теперь они проходят каждый день и в разные промежутки времени. Это позволит принять участие в них игрокам находящимся не только в центральном регионе. Расписание доступно в описании Поля битв (непосредственно в игре) и на специальной странице инфопортала.


<div align="center">ИСПРАВЛЕНИЯ</div>
- Анимация магии на «многоголовых» монстрах теперь отображается только для того персонажа, который ее использовал, а не для всех участников боя, как было ранее.
- Оптимизирована работа Кристального палантира. Это позволит облегчить нагрузку при его использовании.
- Изменены задания «Полуденный дозор» для игроков 17+ уровня. Игроки, взявшие задание до изменения, смогут его закончить и сразу взять новое.
- У монстра Книжный страж способность Огонь воздаяния теперь действует по-другому, чтобы не получить усиленный урон теперь надо не пропустить ход, а встать в блок.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»

<div align="center">ОБО ВСЕХ ПРОБЛЕМАХ СВЯЗАННЫХ С ОБНОВЛЕНИЕМ 6.2 ПРОШУ ПИСАТЬ СЮДА</div>
0
 - BRUCE - [6]  17 Апреля 2014 14:40:18 #305
Отмените етот авто удар в инстах .
0
 Рал_Сайфер [4]  17 Апреля 2014 14:46:22 #306
Номер_Один
какое вам дело кто сколько на каком уровне сидит? каждый находит свой интерсе в игре. это их право.
прежде чем других поучать на себя гляньте - 4 года играете и всё на 6 лвл. то же сперва все репы прокачать хочется?

проблема в том, что делать нечего на хай-лвл. вот и многие и создают мультов, чтоб начать играть заново. интереснее на 4-6 лвл.

автоудар, если его нельзя отключать - ересь!
0
 Номер_Один [6]  17 Апреля 2014 15:04:57 #307
Рал_Сайфер [4] 14:46, 17 Апр 2014


Номер_Один
какое вам дело кто сколько на каком уровне сидит? каждый находит свой интерсе в игре. это их право.
прежде чем других поучать на себя гляньте - 4 года играете и всё на 6 лвл. то же сперва все репы прокачать хочется?

проблема в том, что делать нечего на хай-лвл. вот и многие и создают мультов, чтоб начать играть заново. интереснее на 4-6 лвл.

автоудар, если его нельзя отключать - ересь!

Алкоголь? или ты как хум не понял то, что написал магмар???
0
 Ю л к а [5]  17 Апреля 2014 15:10:35 #308
чу за издевательство то?? на чужой территории действовал пропуск хода а на нашей нет?? ам чего терь на другой материк ходить квесты делать?? :arrow: убирайте свою ересь
0
Флудилка
17 Апреля 2014 15:14:51 #309
Автоудар - бред сивой кобылы!!!:evil:
Ну неугодны админам нудисты..но за крафт то зачем "наказывать" ???????!!!!!!!!!!!
Бывали дни, что мобы нападали по 20-30 раз(следила по полученной энергии).. это ж сколько опыта сожрать теперь нужно??
Сделайте опцию по желанию, и будет всем счастье!!
-------------------------
Пока красота спасёт мир.. Вырезано его погубят!
Просьба воздержаться от оскорблений и грубости. Предупреждение. ОМФ.
0
 - BRUCE - [6]  17 Апреля 2014 15:26:08 #310
Флудилка
Сделайте опцию по желанию, и будет всем счастье!!

Иделальный вариант.
0
Wamphyri
17 Апреля 2014 15:31:47 #311
Павел!!! когда уже бестиарий заполните?
0
 Demdem [6]  17 Апреля 2014 15:49:16 #312
Как обычно, хорошую идею испортили исполнением..
Почему не сделать функцию отключаемой и автоудар после пропуска 2-3 ударов
0
 Колобашиха [5]  17 Апреля 2014 15:55:38 #313
Сделайте возможность отключения функционала Автоудар!!!! Или добавьте кнопку "Пропустить ход" для боев с монстрами!!! Это же бред полный!!! Как теперь помогать? Или я например, слиться хочу???
0
 Колобашиха [5]  17 Апреля 2014 15:57:41 #314
Demdem
Вот с этим согласна - хорошо, если будет возможность настраивать Автоудар. Например, так, чтобы срабатывал через 2-3 удара
0
_spider-men_ [4]  17 Апреля 2014 16:06:12 #315
Уберите автоудар!! Это полная чушь! Сделайте хотя-бы, чтобы можно было его отключить! Качаться теперь невозможно!(
0
 NECR0N [9]  17 Апреля 2014 16:10:12 #316
за кнопку + :eek:
0
Shadem [5]  17 Апреля 2014 16:17:12 #317
Самый лучший вариант - сделать отключаемый.
ПС. Спирус, не играйте в правительство одной всем известной страны. Дайте людям выбирать их игровой путь самим!
0
6 9
17 Апреля 2014 16:18:01 #318
ой как нудисты то заныли, аж душа радуется

а вообще, уже не раз теренс21(вроде так) писал , что кто умеет, тот нудит, не умеете - не лезьте. хитрый придумает как нудить даже с автоударом, благо есть минимум 2-3 варианта.
один из них, нанимайте пала 9+ травм по 1з, он ставит вам пару травм, вы сливаетесь под травмами (ПЫСЫ : помогу с данной проблемой) ;)
0
Lafsal
17 Апреля 2014 16:22:38 #319
Sheriff_
ой как нудисты то заныли, аж душа радуется

а вообще, уже не раз теренс21(вроде так) писал , что кто умеет, тот нудит, не умеете - не лезьте. хитрый придумает как нудить даже с автоударом, благо есть минимум 2-3 варианта.
один из них, нанимайте пала 9+ травм по 1з, он ставит вам пару травм, вы сливаетесь под травмами (ПЫСЫ : помогу с данной проблемой) ;)

Вы не нудист можете идти своей дорогой )
0
6 9
17 Апреля 2014 16:23:43 #320
Lafsal
вы тупиковая ветка развития, вас только перебивать надо :)
сам не нудил никогда
0
 --БЕГЛЕЦ-- [17]  17 Апреля 2014 16:23:57 #321
0
Lafsal
17 Апреля 2014 16:27:15 #322
Sheriff_
Lafsal
вы тупиковая ветка развития, вас только перебивать надо :)
сам не нудил никогда

кому то пофиг на опыт а кто-то все по уровню делает. я хочу все сделать по уровню или чтобы на пб не бьыть мясом. И я кроме всего продвигаюсь не суди и не судим будешь. А перебивать то почитай соседний топ про хомяков.
0
Lafsal
17 Апреля 2014 16:27:52 #323
Sheriff_
Lafsal
вы тупиковая ветка развития, вас только перебивать надо :)
сам не нудил никогда

а лучше вообще забейте на нудистов они лично вам никакого ущерба не приносят
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.