Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Обновление 6.2 установлено!
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Обновление 6.2 установлено!

 BerSun [20] 
0
16 Апреля 2014 14:07:01
<div align="center"></div>

<div align="center">Уважаемые пользователи!</div>

Обновление 6.2 «Семена Скверны» установлено на сервера! Давайте детально рассмотрим изменения и нововведения, которые появились после проведения технических работ:

<div align="center">НОВОВВЕДЕНИЯ</div>
Начинающим бойцам:
- Для воителей стал доступен функционал «Вклада» и «Копилки» в Личном кабинете банка, первый позволит получать прибыль от своих сбережений, а второй поможет скопить нужную сумму на ценную покупку.

Опытным воинам:
- Добавлена репутация «Кладоискателей», а также добавлены рецепты на создания Эльфийских ключей в магазины Остапа и Сойгуры. Магистр Глобиус и ученый Авелиус ждут у себя любознательных воителей 9+ уровня.
- Возвращены награды за «Синюю» и «Фиолетовую» медали репутации «Хранителей магии». Репутация доступна воителям 11+ уровня.
- У Оккультиста и Некроманта появились в продаже мудреные поножи на 11+ уровень за фиксированную цену в 600 звеньев.

Великим воителям:
- Добавлена репутация «Борцов с Шиасс» и 2 новых инстанса 14 и 15 уровня для ее заработка. Добытые субстанции Шиасс позволят приобретать фиолетовые ювелирные украшения, а так же «Склеры скверны» для шахмат 16+ уровня, работающие по аналогии с «Аквакуполами». Озерный и Лесной отшельники ждут заинтересованных воителей 14+ уровня.
- Игроки 16+ уровня получили возможность принять участие в сражениях на поле битв «Полуденные своды» и заработать не только доблесть и достижения, но и репутацию «Толкователей видений».
- Обладателям репутации «Расхитителей гробниц» стали доступны для приобретения заготовки синих ювелирных украшений, совместив которые вместе с 5 специальными камнями (добываемых с монстров 16+ уровня) вы получите ювелирное украшение сроком на 90 дней. Время жизни уже существующих амулетов (созданных подобным образом) продлено на 60 дней, дополнительно.
<div class="quote">Заготовка малого амулета зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Амулет на 16 уровень
Заготовка малого кольца зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Кольцо на 17 уровень
Заготовка амулета зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Амулет на 18 уровень
Заготовка большого кольца зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Кольцо на 19 уровень
Заготовка великого амулета зарлогов + 5х Камней 20 уровня = Амулет на 20 уровень</div>
- Продлена линейка развития добывающих, производящих и третьих профессий вплоть до 480 навыка. Игроки 16+ уровня получили возможность дальнейшего развития своих профессий. Палачам стала доступна новая линейка «Оскверненных» травм, а Целители смогут лечить еще более тяжелые травмы и получат возможность дальше развивать свое мастерство (следующие уровни доступны через 5000, 5500, 6000 и т.д. очков опыта). Взломщики тоже не останутся в стороне: их ждут новые сундуки с еще более ценными наградами.
- Появились браслеты для воителей 16 и 18 уровней. Получить их можно в награду за репутации, при достижении определенного показателя «РР» и даже просто убивая обычных монстров, также в башнях магов появилась возможность приобрести их «Серые» аналоги (аркаты станут доступны в дальнейших обновлениях).
- В список доступных заданий палантира добавлено ежедневное задание для игроков 18+ уровня с городскими грамотами.
- В Арсенальном магазине появились новые Фолианты боевых аур (для воителей 18+ уровня).


<div align="center">ИЗМЕНЕНИЯ</div>
Профессии:
- Увеличено количество ресурсов на локациях для добывающих профессий исходя из количества активных игроков на каждом уровней навыка.
- Появилась возможность разбивать доспехи 16+ уровня на кристаллы с помощью свитков разрушения, а также стало доступно дробление их на фрагменты с помощью свитков дробления.

Экипировка:
- В Арсенал добавлены недостающие оправы за звания «Победоносец» и «Триумфатор».

Экономика:
- После технических доработок возвращена возможность брать бриллианты в долг у Банкира.
- В Премиальном магазине появились смолы для ювелирных украшений. Стоимость смол на все остальное снаряжение снижена в 4 раза (как за бриллианты, так и за золото).

Интерфейс:
- Произошли изменения сортировки предметов в рюкзаке в таких интерфейсах как Клановая казна, Торговля, Эльтский куб, Склады, Аукцион, Биржа и Почта. Теперь они отображаются со всеми разделами и вкладками, как и сам рюкзак (дополнительно осталась вкладка «Рюкзак», которая отображает предметы так же, как было ранее), добавлена сортировка с запоминанием фильтров для каждого интерфейса отдельно. Также в рюкзак во вкладку «Элементы» добавлены разделы «Карты» и «Шахматы». Вещи стиля теперь сразу попадают в нужный раздел рюкзака.
- Проведена переработка внутриигровых рейтингов. Подробнее о данных рейтингах, таблицах и позициях в них вы можете узнать на новой странице рейтингов игроков и кланов.
- Произошли изменения интерфейса почты, добавлена вкладка «Отправленные», в которой отображаются отправленные письма. В случае если письмо не прочитано, то оно выделяется «жирным», если письмо прочитано, то выделения нет, если же письмо удалено адресатом, то оно пропадает из списка отправленных писем. Также произведена замена иконок, теперь соответствующе помечаются письма, на которые был дан ответ и письма с наложенным платежом.
- Теперь друзья в социальных сетях отображаются в интерфейсе «Контактов». В случае наличия заметки к другу или врагу, иконка, клик по которой позволяет изменить заметку, отображается иначе, чем друзья/враги без заметок. Помимо этого появилась возможность игнорировать письма от игроков находящихся в списке «врагов» (для этого нажмите на соответствующую иконку перед ником игрока). В случае если попытки отправки сообщения по почте игроку, который вас игнорирует, будет появляться оповещение «Получатель игнорирует письма от вас». Проведена доработка интерфейса друзей в социальных сетях, что значительно упростило навигацию.
- Упрощена навигация по заданиям. Теперь при перемещении по построенному маршруту в списке локаций, доступных для перемещения, отображается иконка компаса, оповещающая о том, куда нужно совершить следующее передвижение.
- Произведена доработка интерфейса заданий. Теперь список пройденных этапов сворачивается, а просмотр награды за выполнение задания доступен сразу при его взятии.
- Произведена доработка интерфейса Эльтского куба. Теперь появилась возможность устанавливать «избранные» рецепты (не более 25 штук), добавлено поле для поиска по рецептам, также теперь есть возможность увидеть все существующие, но не изученные рецепты для производства (без возможности просмотра ингредиентов).

Механика:
- Добавлен функционал «автоматического удара». Теперь после пропуска двух ходов подряд за 1-3 секунды до окончания времени, выделенного на удар, удар будет нанесен автоматически, посчитав, что у игрока возникли технически трудности, и он не может нанести удар самостоятельно в случайном направлении. Это изменение позволит избежать смерти по «тайму». В связи с тем, что пропуски ходов в боях против других игроков является тактической необходимостью - появилась возможность пропустить удар в подобных боях. Автоматический удар не работает на данных свитках нападения мороков:
<div class="quote">Амулет нападения - Новичок
Амулет нападения - Крэтс
Амулет нападения - Зигред
Амулет нападения - Пхадд
Амулет нападения - Тигр</div>
- Теперь оповещение о грядущей битве за фронт («Сюдашка») отображается во всех чатах. В случае, если у вас активирован «Премиум», то оповещение о грядущей битве вы увидите в любой точке мира, в таком случае попасть на битву вы можете из любой локации кроме Полей Битв, Инстансов, Поместья и Подводного мира.
- Изменена работа боевых аур наносящих урон по нескольким целям сразу, теперь «стан» проходит только на ту цель, что находится перед вами, а не на всех персонажей которым способность нанесла урон.
- Изменена способность питомцев «Дикая отвага», теперь у нее появилась группа эффектов «усиления атаки», что в свою очередь накладывает ограничение на использование эффектов с аналогичной группой.
- Теперь во время сражения с Баргофами, Рохами, Грызмурами или Неферто они оценивают противника и если сходятся некоторые факторы, то монстров обуревает ярость и в бой вмешается «Дух оскверненного острошипа».

Прочее:
- Появилась возможность «Сберегать» клановые подарки. Сберечь клановый подарок может любой участник клана при наличии на счету необходимых средств.
- Теперь все вещи стиля, необходимые для прохождения заданий, накладывают негативный эффект на персонажа в бою. Изменения коснулись: Накидки из шкуры Валдагора, Накидки из шкуры тигра, Головного обруча золотоискателя, Волшебного монокля, Сачка, Удочки с серебряной блесной и Осинового кола.
- Закрыт диалог обмена гномьих монет и осколков у Духа гнома. Теперь совершить обмен можно в его магазине.
- Увеличено количество полей битв равных, теперь они проходят каждый день и в разные промежутки времени. Это позволит принять участие в них игрокам находящимся не только в центральном регионе. Расписание доступно в описании Поля битв (непосредственно в игре) и на специальной странице инфопортала.


<div align="center">ИСПРАВЛЕНИЯ</div>
- Анимация магии на «многоголовых» монстрах теперь отображается только для того персонажа, который ее использовал, а не для всех участников боя, как было ранее.
- Оптимизирована работа Кристального палантира. Это позволит облегчить нагрузку при его использовании.
- Изменены задания «Полуденный дозор» для игроков 17+ уровня. Игроки, взявшие задание до изменения, смогут его закончить и сразу взять новое.
- У монстра Книжный страж способность Огонь воздаяния теперь действует по-другому, чтобы не получить усиленный урон теперь надо не пропустить ход, а встать в блок.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»

<div align="center">ОБО ВСЕХ ПРОБЛЕМАХ СВЯЗАННЫХ С ОБНОВЛЕНИЕМ 6.2 ПРОШУ ПИСАТЬ СЮДА</div>
0
 ЗаризАйлО [9]  16 Апреля 2014 20:11:18 #229
19:27 Вы получили вещь Драконова кровь.
19:28 Вы получили вещь Драконова кровь.
19:29 Вы получили вещь Флюорит.
19:29 Ваше мастерство увеличилось на +1.
19:29 Вы получили вещь Флюорит.
19:37 Вы получили вещь Флюорит.
19:44 Вы получили вещь Флюорит.
19:46 Вы получили вещь Флюорит.
19:46 Ваше мастерство увеличилось на +1.
19:48 Вы получили вещь Флюорит.
19:48 Вы получили вещь Флюорит.
19:49 Вы получили вещь Флюорит.
19:50 Вы получили вещь Флюорит.
19:55 Вы получили вещь Флюорит.
19:55 Отколов минерал киркой, вы увидели яркую вспышку и внезапно появившуюся в воздухе прозрачную пирамиду, внутри которой притаилась искра Первозданного огня. Получено: Первозданный огонь 1 шт.
20:00 Вы получили вещь Флюорит.
20:04 Вы получили вещь Флюорит.
20:04 Ваше мастерство увеличилось на +1.
20:04 Вы получили вещь Флюорит.
20:05 Вы получили вещь Флюорит.
20:06 Вы получили вещь Флюорит.
20:07 Вы получили вещь Флюорит.
20:08 Вы получили вещь Флюорит.


:eek: а что с крафтом?? где +2?? http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=17&shy;38944752 :lol: кирка фио с руной :eek:
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
0
 -_ЧеРтОфФкА_- [16]  16 Апреля 2014 20:18:09 #230
И достиг за Донника не дают(((
Да... Я вредная! Хамлю... Иногда ругаюсь матом... Зато... зато глаза красивые...)))
0
 _-Влада-_ [5]  16 Апреля 2014 20:21:23 #231
ЗаризАйлО
_-Влада-_

..... вот никак.... удивительно это читать от тебя... :rolleyes:
одно дело, если старший по лвл кинул ежа и слился, а другое - если он стоит и автоударит....


так это твой уже выбор кого звать будефф.. :lol: хош одетого, а хош голопопИка))) :lol: поэтому.. ничего не изменилось..


я..... не я..... в негляже или в полном прикиде... все под настроение )
зачем изобретать велосипед?
вы простые вопросы задавайте: да или нет ?))) (с)
0
Эту песню [10]  16 Апреля 2014 20:22:04 #232
Автоудар! Аплодирую стоя.
0
ItIsTheAnd [7]  16 Апреля 2014 20:27:45 #233
Бат-Криллах
Сорри, что начал учить чела который уже не один год в игре тем более не одним персонажем был нудистом сейчас - реальщик, жизнь прожита не зря, будет что правнукам рассказать)))
Но с высоты своего жизненного опыта объясни нам ни когда не бывшим нудистами и находящее более реальное применение реальным деньгам в чем смысл автоудара именно в такой форме, цитирую:
1) посчитав, что у игрока возникли технически трудности, и он не может нанести удар самостоятельно в случайном направлении. Это изменение позволит избежать смерти по «тайму»- если у игрока возникнут трудности и он не сможет пить банки моб его все равно вынесет, так в чем смысл?
2) в боях против других игроков является тактической необходимостью - появилась возможность пропустить удар в подобных боях. - Т.е. сливать бой напавшему на тебя игроку противоположной расы, даря ему скальп и доблу или просто палачу твоей расы, решившему прокачать профу - это пожалуйста, а травнику или геологу пустить на напавшего моба ездового и бить через два удара на третий, чтобы не вылететь по тайму и при этом не наесться лишнего опыта - излишество.
3) Автоматический удар не работает на данных свитках нападения мороков: Амулет нападения - Новичок
Амулет нападения - Крэтс и т.д., лично я бы включал автоудар при возможности его ручного включения выходя из игры, чтоб однажды войдя в игру не прочесть сообщение окончен бой "нападение крэтса-морока" вещи потеряли прочность..., но именно этого и нет
0
Wamphyri
16 Апреля 2014 20:29:22 #234
кто нибудь сушки с новыми мобами бил? эти чудики множаться?
0
 -ТрофыЧ- [14]  16 Апреля 2014 20:29:59 #235
я конечно не 16+, но смотря на их комменты от введения ваших "оценивающих мобов", появляется желание нажать на красный крестик в углу :lol:
0
 Фокся [13]  16 Апреля 2014 20:37:16 #236
1) Копилка - очень понравилась, а то когда куча денег перед носом так и тянет купить какую-нить фигню.
2) С репой кладоискателя подожду, уж слишком дорогой квест, но думаю вполне интересно будет
3) Ресурсы. Если действительно прибавили то здорово.
4) Меняла. Ну зачем?( :evil:
5) Смолы на юву. Не холодно не жарко. Даже если наберу на нормальное гномье. Остаются пояса титана с красными топорами и красной сумкой, которые кстати каждую смерть 100% ломаются :confused:
6) За сортировку вещей на ауке огромная благодарность. Теперь не придется по полчаса искать нужную вещь в этом бардаке)
7) Автоудар. Вчера после слива царя из за инета с психу чуть клиент не удалила. Теперь есть надежда, что не буду дохнуть стабильно пару раз в час. Нудисты идут к черту, давно вас пора в угол загнать. Магов, которые в крепость ходят жалко стало чуток, но мне например как-то не хочется на каждой стенке в лесу дохнуть, так что либо галочку в анкете, либо кнопку в бою какую-то, но в инстах оставьте пожалуйста автоудар)) Как раз на боссах обиднее всего помирать от вылетов инета.
8) Сюдашки за длань. Зачем добавлять их в премиум? Сделайте для всех, может тогда народ больше ходить будет и меньше нытья)
9) Умные мобы. Пугают. Теперь без статуи никуда, дабы не вырасти на 16 еще хоть пару лет.
10) Отвага питомца. Спасибо. Теперь в вб ужратые криты не снесут меня с одного удара с отвагой+сила гнева :razz:
В целом за последнее время это наиболее позитивные нововведения.

JERRI-164
У нас у гоблина на цп магаз за знаки дружбы, но не отходя от кассы было удобнее) :rolleyes:
____________________________________________________________________________________________________
0
T_A_H_K [16]  16 Апреля 2014 20:52:42 #237
BerSun
что такое аркаты?? покажите картинки?? :eek
:figa::figa::figa:достали вы и ваш миноровский бардак:figa::figa::figa:
0
Викингша406
16 Апреля 2014 20:59:43 #238
- Теперь во время сражения с Баргофами, Рохами, Грызмурами или Неферто они оценивают противника и если сходятся некоторые факторы, то монстров обуревает ярость и в бой вмешается «Дух оскверненного острошипа».
вырезано
0
 Бат-Криллах [6]  16 Апреля 2014 21:00:37 #239
ItIsTheAnd

Уважаемый не уходите от темы!!!!
Для начала скажите, сколько реально в день вы зарабатываете на крафте, какие цели в игре,
и начинался не про автоудар, а как нудистам теперь умирать не нанося удара.

поясню: с автоударом я тоже не согласен. для начала после переработки как написанно в топе будем судить хорошо это или плохо. если зайти в бой автоудар у меня почемуто отключен...

1 цитата. меня вполне устраивает, я умру не по тайму а от того что уменя проблемы с клиентом, интернетом или руками, потому что не смог перезаайти в игру в течение 30-40 секунд.

2 цитата. http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=ItIsTheAnd отстройте свое поместье как подобает под уровень, хотябы до 2. я уж молчу про 3... вам до него как до китая. как это сделать без вливаний в игру я вас учить не буду, так как кажддый в жизни крутится как ему его мозг позволяет.... после того как отстроите поместье уже и разговор сам собой пропадет про лишний опыт... 3 статуя съедает 70% получаемого вами опыта.... а как извесно с каждым уровнем количество опыта для апа растет.
3. я не боюсь за поломку нарисованной вещи... так как у меня нет такого колличества врагов на своем материке если у нас не клановые войны......
и перед выходом из игры чтоб вещи не ломались устраивайте знакомым девушкам стриптиз с описанием и не забивайте мозг глупостями

:wink:
0
 Бат-Криллах [6]  16 Апреля 2014 21:04:01 #240
ItIsTheAnd

Простите добавление ко 2 пункту.

я забыл что танки 7 уровня уходя в блок, начинаю критовать по мобам 200+,что должнобы будоражить и студить кровь в жилах у магов.... :confused:
0
 волосатоеЖало [5]  16 Апреля 2014 21:05:24 #241
Indigo Axe
принцип индукции-сила :lol:
0
 ----TIGRICA---- [10]  16 Апреля 2014 21:43:46 #242
За клады спасибо, но кому могла помешать тигровая накидка?
0
 leidiks [17]  16 Апреля 2014 21:46:53 #243
удалено
0
 Persefona777 [17]  16 Апреля 2014 21:48:21 #244
leidiks
:biggrin: :biggrin: :biggrin: :exclaim:
0
 leidiks [17]  16 Апреля 2014 21:49:11 #245
удалено
0
Wamphyri
16 Апреля 2014 21:49:35 #246
кто нибудь понял из чего они http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=211&shy;20 ?
я верю, что не из шмота и города))))
0
 leidiks [17]  16 Апреля 2014 21:51:12 #247
Wamphyri
надейся и жди)))))
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.