Причина запуска усталости проста как жизнь - игроки не будут набивать на мобах требуемой суммы в золоте для покупки той или иной вещи.
Для того чтобы "поймать" бота можно было запустить в локации антиботов, вычисляющих количество, очерёдноть ударов, ну и ещё ряд параметров.
НО! У нас тут как всегда - под видом поиска ботов, испортили жизнь более половине игроков проекта.
Жажда наживы - вот что тут играет важную роль. Именно она определяет, сколько часов в день нам с вами, игрокам, находиться в игре.
- Неуспели набить золота - - - берите брюли, они заменят золото и прочее. Как бы непринуждённо всё...