Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Усталость запущена
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

Усталость запущена

Спирус [17] 
0
31 Января 2014 12:19:28
Функционал Усталости введен в действие.

Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.

В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).

Значения для каждого уровня - свои.

Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.

Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Следите за новостями. (с)
0
S T A N L E Y
31 Января 2014 13:35:45 #381
Спиииииииииииииииииииииии&shy;ииииирууууууууууууууууууу&shy;уууууууууууус
Будь человеком, скажи скок мобов нужно убить персу определённого лвла чтобы усталось появилась

:evil: :exclaim:
0
 Bhishma [13]  31 Января 2014 13:35:53 #382
_LakrimoZa_
Спирус
а лимит на влитие реала будет ? полезное нововведение получится

я так понимаю вопрос от активной реальщицы :lol:
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
 _G_R_A_F_ [15]  31 Января 2014 13:35:59 #383
0
 _Сопелкин_ [3]  31 Января 2014 13:36:15 #384
Что за вздор, повысте тогда шанс получения ценных трофеев, а то абсолютный бред получается :eek:
0
 Лесной_Ежик [4]  31 Января 2014 13:36:17 #385
Спирус
IoanGroznyi я пытаюсь на простом примере показать, что куча опасений - беспочвенны и необоснованы. Резонанс и негатив вызывает любое изменение. Это же изменение еще никто на себе не ощутил, но количество "заготовленного заранее негатива" уже приличное. Я пытаюсь призвать к адекватной оценке происходящего, основанной именно на реалиях, а не на том, что кто-то додумал. И да, можете смело идти на второй час и вечером - на третий.


Спирус, объясняю Вам Уважаемой Администрации Игры =)

Слишком много негатива от Вас со своими новостями, Вас уже все игроки воспринимают как сплошной негатив, когда Вы вводите нововведения игроки только и обсуждают что за бред Вы введете, это Вы во всем виноваты, и это значит что от Вас больше негатива чем позитива.

Вспомните про мобов, "мобов никто не усилял", как ауры выводить стали, Вам задали вопрос или мобов откатят "Да, мобов откатят", одно вранье, Вам никто не верит.

Усталость Вы ввели допустим даже на лимит 2000 мобов, да хорошо, но завтра Вам в голову придет навевающая идея, а почему не сделать лимит 1000, потом почему не сделать лимит 500, так же как и во всем Вы делаете Уважаемые... :evil:
0
 __Bester__ [13]  31 Января 2014 13:36:30 #386
это ввели в связи с тем ,что ВЫ не можете справится с автоботами на своем програмном уровне,то есть вам один лишь совет увольте тех самых нупов которые и пытаются вычислять автоботов и наберите новых,которые будут не кофе пить на кухне у вас на меиле по часу-два а работать. А это нововведение уберите.почему МЫ должны страдать от того что вы не справляетесь там со своей работой.
Итог один,народ будет с игры сваливать потихоньку и искать новые проекты, а вы же так и будете что делать распродажы на брюли еще эвенты какие то чтобы людей привлекать. ДРУГИЕ проекты уже вон рекламы по телику пускают и это не 1 и не 2 проекта. успехов вам. :idea:
0
 _-DeoniS-_ [13]  31 Января 2014 13:36:41 #387
в общем-то и премиум не нужен теперь становится.. будем бить мобов медленно, но верно :rolleyes:
0
 ВЭЛка [12]  31 Января 2014 13:36:48 #388
так и будем молчать ? сколько мобов ? или по чему расчет ? и для какого уровня сколько ? или сами ввели а еще не ................ не поняли что ввели кому сколько и как ?

да вы не с ботами боритесь а с людьми. часик побила и хватит с тебя иди в другой проект что мы зря его анонсируем :lol: )) да нет слов плевать им на нас глубоко. :wink:
0
 _G_R_A_F_ [15]  31 Января 2014 13:36:53 #389
Спирус
Как жить нудистам? :cool: :lol:
0
 -Meridian- [15]  31 Января 2014 13:37:55 #390
Спирус, ай лав ю
0
ОбиВан
31 Января 2014 13:37:59 #391
bifidoko
Интересна..а если такой вариант...пнул после 00-00 перевозку, сбегал по наемам там еще че нить перед сном сделал, ну где то 15 боев, ну решил попинать после работы ворон, выходит даже радуги не хватит? :eek:
Настоящий офицер дает присягу один раз, если он дает присягу второй раз, то он - ничтожество. (с)
0
Рыцарь-Огня
31 Января 2014 13:38:07 #392
Если до 400-х сот мобов в день, тогда нормально...
0
 Бомер [14]  31 Января 2014 13:38:21 #393
askar_akaev
как играть дальшге Объянисте товарищи администраторы


всех хоть не обманывай

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=87531452&shy;9&stat=1&server_id=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=87531568&shy;2&stat=1&server_id=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=87531626&shy;0
и опыт идет и деньги видимо падают раз дальше бьешь
0
 --Ritter-- [14]  31 Января 2014 13:38:22 #394
Супер )) Осталось ввести еще ограничение на сбор ресов и на получаемые в боях скальпы ) :biggrin:
0
 K a f i [14]  31 Января 2014 13:38:34 #395
Спирус
Wamphyri статистика считается НЕ с момента публикации топика.

IoanGroznyi озвучка точных цифр сейчас - не самое правильное решение. даже не потому, что их узнают те, против кого они направлены, а потому, что в расчетах может быть где-то ошибка и придется число менять, чтобы это меняло игру как можно меньшему числу игроков.


То есть вы сейчас экспериментируете ? Не зная, верны ли ваши рассчеты? Не смоделировав ситуацию, не проверив на тестерах, а вот так сразу- в полевых условиях?
0
zeben
31 Января 2014 13:38:57 #396
Почему вы все ноете? перестаньте реал лить и посмотрите на них тогда как они заноют
0
 Solotora [15]  31 Января 2014 13:39:05 #397
если как писали до 5 часов мобобойства ,то меня устраивает ,больше не смогу бить, а то начинаются необратимые последствия для организма ,глаза выпучиваются (видимо что бы ближе к монитору) немеет мизинец (он всегда почему то оттопыривается) ,возникает непреодолимое желание спать.
0
 -hafk80- [9]  31 Января 2014 13:39:15 #398
Спирус
Так у скольки человек уже усталость, что им она так мешает играть?


не получал её еще, но что то мне говорит что это нововведение готовит нас к чему то более новому, так сказать подготавливает народ, вот к только к чему? введению очков действия или чему то подобному??? накой оно нам нужно?
0
 IoanGroznyi [11]  31 Января 2014 13:39:30 #399
Спирус

Те, против кого они направлены, узнают цифры в течении нескольких суток просто из статистики. В течении которых страдать будут те, на защиту кого нацелены нововведения. Смысл?
Простите НЕ специалиста в внутренней логике игры, но просто навскидку: вводится "в фоне" параметр усталость, о котором не извещаются игроки, который не отображается и никак не влияет на игру, только позволяет собрать статистику. Далее в течении энного времени оптимизируется порог, чтобы "за черту" попадали только те (в своей основной массе), против кого нацелено нововведение. Далее собирается инфа по недодумкам/недоработкам (сушки, плодящиеся мобы, эвенты хаоса - там вообще подумать страшно чем может закончиться это нововведение в том виде как оно сейчас видится), правятся параметры. И лишь получив РАБОТАЮЩУЮ модель - это параметр выводится в свет. Предварительно грамотно поданный: "Мы провели в течении последнего месяца большую работу, был введен параметр усталость ляляля, определен средний порог числа мобов по категориям игроков ляляля, исключены такие-то события и ситуации ляляля, отныне вы можете спокойно бить мобов в течении ляляля часов на таком то уровне (табличка) а вот дальнейшее - на ваш страх и риск. Мы понимаем, что это ограничение доставит вам некоторые неудобства, но оно позволит отсечь ботов, доставляющих большие неудобства. В процессе отладки выявлены такие персонажи ляляля (примеры), они заработали на убийстве мобов 26 часов в сутки столько-то (табличка), часть из них посажена с такими-то штрафами ляляля (табличка)"

Очень утрирую. Но после ТАКОГО объема работы и оповещения - реакция гарантированно была бы иной.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.