Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Справедливость восторжествовала!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Справедливость восторжествовала!

 T0PH [13] 
0
17 Июня 2013 20:23:14
Не знаю заметил ли кто-то еще, но примерно в 19-15 по Москве в бою со скалкой подвисла игра, после зависона с панельки скилов в бою исчезла иконка магии "Луч тьмы", при это при нажатии на пустой слот магия все-таки срабатывала. после боя зашел в боевые умения персонажа - скила тоже не было, сделал рестарт клиента - скил появился, НО в боях сопля уворота стала накладываться куда реже, если раньше за бой со скалкой 12лвл в среднем 7 штук было, то теперь 2-3. бои стали процентов на 30 дольше.
В общем говпода товарищи поздравляю всех с этим событием! Теперь как мне кажется все стало гораздо справедливее и танкам с критами нечего бояться!
0
 -Сай- [14]  17 Июня 2013 21:58:53 #77
В стрингах
14 крофы не травят) лупи их)

А вообще сегодня был тест новой розы, так там уверт соплями по 180 критовал.... Ужратого в хлам крита с фулл обкастом сложил как нуба, тот с горем пополам набил 6к урона, это как бэ не дело
Дети в школу собирались: мылись, брились, похмелялись. О_о
0
Angel_bic
17 Июня 2013 22:00:16 #78
Конечно жесть.... Порадовали месяц усилком, и как выше сказали "отобрали конфету с руками"...
Затраты выросли в 2 раза. Хочется выругаться матом. К чему были все эти изменения?
И что значит фраза --"Вероятность срабатывания дополнительного эффекта навыка используемого ловкачами был снижен до корректного значения по отношению к другим классам".... Что в вашем понятии корректно?!?!? Танк станит за бой 7-8 раз, крит критует 5-6 раз, а у ловкача 2 сопли на 4к урона. 2 сопли = + 160 урона ориентировочно. Хм... Все таки не могу найти где тут корректность...
Не "клюйте" игрокам мозги. Либо оставьте и не трогайте, либо сделайте действительно корректный маг треугольник :arrow:
Самое страшное слово в ядерной физике--УПС....
0
 gedcho [13]  17 Июня 2013 22:01:17 #79
Honesty
пусть тогда сделают равный процент крита сопли или стана у всех классов. вот тогда будет справедливо и админы пусть скажут сколько у всех процент. будет справедливо если сделать криты и станы на 25% а сопли 50%
0
Angel_bic
17 Июня 2013 22:01:23 #80
Honesty
прямо в точку :evil:
Самое страшное слово в ядерной физике--УПС....
0
 -Рафаэлкин- [13]  17 Июня 2013 22:02:33 #81
Honesty
gedcho
скорее не так, называем вещи своими именами...ловкачи снова в опе :rolleyes:

дали немного подышать и еще глубже запихнули :lol:
Интерестно а лаги могут лагать???
0
 gedcho [13]  17 Июня 2013 22:03:54 #82
если так все оставят пусть уровень жизны поднимут как у танка. -Рафаэлкин-
0
 CYBERBETT [13]  17 Июня 2013 22:04:54 #83
сопли еще и критовать стали реже, бывают бои и с 1 соплёй, вот это круто :arrow: :arrow: :arrow:
удовольствие от игры появилось и снова пропало :arrow:
0
_AxeRaider_
17 Июня 2013 22:07:53 #84
в лес это нововведения :arrow: аставтьте как было :evil:
0
--Crowley--
17 Июня 2013 22:07:56 #85
:lol: Криворуки донылись и теперь опять начнётся "Кастуйтесь, не хотите кастоваться - меняйте комплект, в чём проблема" :lol:
Не фиг было вобще изначально мутить с соплёй, достаточно было скоректировать станы тяжей, а уворотам добавить врождённое подавление чтобы криты по ним меньше критовали и не нужно было этих игр в "демократию" с тест-сервером, хотя тогда бы не получилось целую толпу народа кинуть на бабки :lol:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 RamzeS T G [12]  17 Июня 2013 22:07:58 #86
gedcho
если так все оставят пусть уровень жизны поднимут как у танка. -Рафаэлкин-


осталось только стоимость каста поднять до 100 маны :lol:
0
 Лучано [13]  17 Июня 2013 22:08:28 #87
честно ожидалось подобное и ранее)) итого мы имеем ловкачей более слабых чем они были до нововедения. БРАВО админы вы в своем репуртуаре вместо того чтобы сделать что-то полезное вновь всё изгадили. За свое долгожитие многое повидал и всё почему-то заканчивалось одинаково (грустно всё) приходит одна лишь мысль в голову. Товарищи админы не вводите подобных изменений НИКОГДА. До ваших "изменений" худо бедно был порядок (пускай я не травил по 21) однако свои стабильные 6 набивал каждой травлей. Теперь убивая кадхаса (по квесту бил) из 10 попаданий 2 в лучшем случае 3 попадания травли когда ДО изменения ( начиная с 11 лвл) было 8 травлей из 10. Итого обрезали втрое. МОЛОДЦЫ админы однако я почему-то не удивлен если что-то Вы делаете хорошее то обязательно после сделаете много хуже. Аривидерче инноваторы модернизаторы ПОЗОР! :arrow:
0
--Crowley--
17 Июня 2013 22:10:31 #88
Лучано


Слабее увороты не стали чем раньше, новая сопля всё равно вытравливает тот же урон, что и несколько сопель раньше
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 -zenches- [13]  17 Июня 2013 22:13:40 #89
LaVey
а ты пробовал?) я так мобов бить не смог, нафиг это счастье.
0
 BMW755 [14]  17 Июня 2013 22:14:42 #90
Angel_bic
Конечно жесть.... Порадовали месяц усилком, и как выше сказали "отобрали конфету с руками"...
Затраты выросли в 2 раза. Хочется выругаться матом. К чему были все эти изменения?
И что значит фраза --"Вероятность срабатывания дополнительного эффекта навыка используемого ловкачами был снижен до корректного значения по отношению к другим классам".... Что в вашем понятии корректно?!?!? Танк станит за бой 7-8 раз, крит критует 5-6 раз, а у ловкача 2 сопли на 4к урона. 2 сопли = + 160 урона ориентировочно. Хм... Все таки не могу найти где тут корректность...
Не "клюйте" игрокам мозги. Либо оставьте и не трогайте, либо сделайте действительно корректный маг треугольник :arrow:

хватит пург гнать, надень крита без ювы и обкаста и где ты там увидиш 4-5 крита на 4к урона, а нигде :arrow: а насчет класов так есть защита от магии противокласа вот как раз благодаря ей треугольник и работает если мозг на месте! а то что было 5-6 соплей и по минус 100-150хп каждый когда банка при 3к хп нифига не хиляет толком ето уже перебор :arrow:
0
 RamzeS T G [12]  17 Июня 2013 22:15:51 #91
LaVey
со старой магией на 11 бил крофов 11 быстрее и менее затратнее, чем после этого изменения)
0
--Crowley--
17 Июня 2013 22:16:13 #92
-zenches-

Пробовал, полтора часа бил мобов после фикса - жив здоров вроде :confused:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 krut2 [14]  17 Июня 2013 22:17:18 #93
вообщем как было раньше к тому и вернулись
0
 -zenches- [13]  17 Июня 2013 22:17:37 #94
LaVey
тогда преклоняюсь перед стальными нервами. я лучше травку покошу, пока и её не пофиксили)
0
В стрингах
17 Июня 2013 22:17:39 #95
LaVey
стали. раньше был баланс с соплец и вешелесь она по 5-6 раз одновременно, щас максимум виднла 3 и то эьл были первые и последние 2. Логика не в снятии урона, а в равномерном снятии была... А бить просто кастами без доп урона..у танка станы, у критов криты, а тут верочятность стала "а хрен его знает". И в сравнении с тем, что было дааавно - стало хуже.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.