|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
4 Апреля 2013 15:02:58
|
|
Ребята, давайте попробуем выявить причину почему нет полей битв.
Прошу высказать мнения и по возможности решения . Только коротко, вдруг найдём решение:)
пример:
1) хочется зависеть только от себя, но при этом не попадать постоянно на монстров
2) решение ввести инст 1 на 1 рандомно. Например встал в очередь формируется инст 1на 1 по типу арены но с 3 мя очками для победы- сфера и победа или три победы, формируется рандомно, но при этом что бы учитывались например звание, РР... ну или не учитывались, а просто рандомно кидало, человек против человека, магмар против магмара, человек против человека:) идёшь на радугу разок с кем то сразился получил доблести немного и побежал дальше)
это пример, хотя может и удачный:)
|
|
|
Born [12]
|
4 Апреля 2013 15:06:23
#1
|
|
|
Acuk [10]
|
4 Апреля 2013 15:07:06
#2
|
|
|
Хочу нееееслом
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:07:37
#3
|
|
|
Born
 однако мысли сходятся:) действительно удобно было бы:)
Acuk неслом-- это зло
|
|
|
МАФИ-ОЗИ [5]
|
4 Апреля 2013 15:08:09
#4
|
|
|
|
ну это опять же для хай лвл инст будет
т.к. на мелких лвл будет много договорняков
|
|
|
Handy
|
4 Апреля 2013 15:08:25
#5
|
|
|
Born
автор молоток, обошёл таким образом форумку за некрофилию
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:09:05
#6
|
|
|
|
А вот можно неслом включить исключительно в пещерах:) и только там, вот тогда инст этот оживёт:)
|
|
|
-_Марфушка_- [3]
|
4 Апреля 2013 15:09:55
#7
|
|
|
|
реальщики сейчас имеют больше возможностей, закрытых инф со стандартной легендаркой уже не счесть, +колоды, +красные ездовые. Уменьшение цены на брюли дало очень большой разрыв между реальщиком и нереальщиком ,которому прокачаться стало в два раза дороже (см. цены на квестовые ресурсы)
|
|
|
Давид Наумыч
|
4 Апреля 2013 15:11:08
#8
|
|
|
|
отсутствие полей- отсутствие неслома, соответственно отсутствие халявы. раздражает, что все герои только на несломе(
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:12:58
#9
|
|
|
|
-_Марфушка_-
да ладно, если человек вкладывает деньги, то он и должен получать ощутимо больше, а игровыми методами можно так же многого добиться
МАФИ-ОЗИ
как ты договоришся, если в очереди 20 человек и тебя кинет рандомно? на кого ни кто не знает
|
|
|
Battosai [10]
|
4 Апреля 2013 15:16:29
#10
|
|
|
|
<div class="quote">Ребята, давайте попробуем выявить причину почему нет полей битв.</div>
Потомучто и без доблы можно иметь практически тоже что и сней и при этом дешевле. К примеру возьмем проект от куда пришел Спирус, там такого разнообразия поясов как тут нету, пара штук по событию с малой прочкой, есть один по типу нашего пояса странника на один слот , но только там он стоит немалых денег. В остальном развитие почти такоеже, хочешь хорошо укомплектоваться ходи в пвп инсты , не хочешь нуби в зелени в лучшем случае с одним поясом. Естественно что там пвп практически на всех уровнях нонстопом, а тут закормили в хлам, только несломом теперь можно на пвп выманить.
|
|
|
-_Марфушка_- [3]
|
4 Апреля 2013 15:18:20
#11
|
|
|
|
Montikor85
Не больше, а быстрее и в пределах разумного.
Сейчас поход на поле битв для нереальщиков не успевших прокачаться хотя бы год назад напоминает попытку протаранить самокатом танк
|
|
|
Vienta [8]
|
4 Апреля 2013 15:19:29
#12
|
|
|
|
1) По типу арены, но с разделением доблестных званий (элита против элиты) и => разделение доблести по званиям. Так как на младших уровнях это не особо ощущается, а если брать чуть постарше, то чем выше звание, тем лучше и персонаж, тем больше в него вложено средств. А так уравняются шансы и для сильных реальщиков и для слабых "копателей".
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:21:45
#13
|
|
|
|
Battosai
я бы не сказал , что намного дешевле , пояс титана- 300-400 з, хаоса можно за частички купить или воеводы. А вот на магическом чувствуется разница между доблестью и просто персонажем:)
|
|
|
МАФИ-ОЗИ [5]
|
4 Апреля 2013 15:23:17
#14
|
|
|
|
Montikor85
ночью когда онлайн маленький.
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:26:48
#15
|
|
|
РЕБЯТА, А ПОЧЕМУ НИ КТО САМ НЕ ПРЕДЛАГАЕТ? МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ- ЭТО ПРИМЕР , а вы только его и обсуждаете, моё предложение инст 1 на 1 без табуреток и принудительным ресом, а в пещерах вечный неслом. А что ты готов предложить?:)
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:34:06
#16
|
|
|
|
МАФИ-ОЗИ
тоже самое и с ареной можно, и с храмом
|
|
|
Battosai [10]
|
4 Апреля 2013 15:37:49
#17
|
|
|
|
Montikor85
300-400з? А до героя прокачать доблесть что дешевле? Это притом что пояс героя можно только один одеть в отличии от пояса титана, который вместе с перевязью титана одеть можно. На перевязь из сокровищницы нужно репрейтинга за 2000, это что дешевле? И какая там разница на маг уровне? Все это отмазки от лукавого, посмотри турнир 12 уровней в котором бифоко набил 82000 доблы за магмар. Нормально укастоваться может каждый , но не каждый этого хочет. Когда нет стимула начинаются отмазки. И отмазки нелепые, типа нереальщику реальщика не потянуть. Ну ведь у нас реальщиков пруд пруди, а бедных нереальщиков раз два и обсчелся и бедных нереальщиков обязательно поэтому кинет на реальщика в инст. Бред бредовейший, просто эта добла не имеет такого смысла, чтоб за нее ходить ломаться, все и дешевле можно получить не заморачиваясь ей.
|
|
|
Montikor85 [12]
|
4 Апреля 2013 15:43:35
#18
|
|
|
|
Battosai
вот только ты не считаешь стоимость синих вещей, тем более на маг уровне, сейчас комплект оружия на 12 лвл стоит 800-900 , перевязь титана можешь одеть и с поясом героя, ни кто не мешает, руна в руки, на самом деле очень облегчает жизнь. Освобождается слот по ювелирке, можешь вставить амуль некроманта ,который, если честно , мешать начинает с определённого момента
|
|
|
Battosai [10]
|
4 Апреля 2013 15:45:37
#19
|
|
|
|
Montikor85
А ты думаешь арсенаьная вещь на звание повелитель стоит дешего? Прокачай того повелителя, на все траты что уйдут купишь практически фулл сини из крепости.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|