_steel balls _ писал(а):
Идея всех идейных идей!=)))
Хотите поднять ПВП?Введите деньги за убийство игрока!=)
Например-С игрокА 3лвл падает 40 меди как с зигреда=)Если игрок в синем сэте то 1.c как с пса демона=)
Бред! Проблема не с дропом или с деньгами.
1. Сделайте полный "неслом" в только для ПвП. Вспомните, несколько дней назад когда "неслом" на сутки включили, сколько инстов было сформировано (тьма), и сколько в очереди приходилось постоять? 5-7 минут! По сути заработок проекта от ремонта шмота ничтожный, а вот на затарки на ПБ денег будет тратиться намного больше! Это будет самый верный шаг для популяризации ПвП.
2. Еще есть смысл разделить комплекты на "для ПвП" арсенальныйй шмот с постоянной характеристикой типа "Устойчивость" и ее противоположностью, например "Пробивание" и на "для ПвЕ" обычная шахматная синь для инстов и боев с мобами, НО несколько превосходящая по силе в этих боях арсенальную (опять же наличие какой-нибудь характеристики бесполезной в ПвП и нужной в ПвЕ допустим "Меткость" снижающая шанс моба увернутся или блокировать не супер-удар) таким образом игровой контент будет разделен на ПвП и ПвЕ, каждый выберет себе то, кому что интереснее будет. Уверен многие выберут обе)))
3. Многие прочитав п. 2 скажут: "Как же, это по два комплекта с собой таскать, и так места нет в сумках!" Но решение этой проблемы существует, и весьма и изящное - создать, например, в банке манекен, на которого можно повесить комплект доспехов, невостребованный в данный момент игры.
5. Верным шагом было ввести ограничение максимально возможной репутации и званий для определенных уровней, уменьшение срока "сидения" по 1,5-2 года на лоу-левелах и переработка серых ресурсов => увеличение динамики развития проекта. Очень светлая мысль!
6. Сделайте возможным нападение на моба не только через охоту но и при помощи нажатия на надпись типа,
"напасть на Кретса [1]" что бы каждый мог получить копию своего моба, причем вмешаться в бой можно как по просьбе участников боя (\help), так и через текущие бои (ну не позволите же Вы нудистам процветать без перебивальщиков). Монстры же для событий пусть как и прежде появляются в охоте. Уверен для многих фраза
"Вы вмешались в бой..." по степени раздражительности находится на втором месте после
"Ваши вещи потеряли прочность..." Ведь это же игра, а игра должна приносить удовольствие а не раздражение
5. Графу менять только не надо! Ибо привлекательной игру делает не современная графика и спец эффекты, а по-настоящему замечательный геймплей, поддержка пользователей и конструктивный диалог!
Искренне желаю удачи и процветания любимой Игре!
P.S. не вздумайте ее закрыть