Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени

Тейрана [14] 
0
13 Сентября 2012 10:46:10
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.

Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.

Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:

- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?

- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.

- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?

- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.

- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?

- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.

- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?

- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.

- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?

- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.

- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?

- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.

- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?

- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.

- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.

- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.

- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?

- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.

- Будут менять существующие магические уровни?

- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.

- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?

- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.

- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?

- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».

- Получит ли развитие репутация города 9000+?

- У новых городов планируется новая репутация.

- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?

- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.

- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?

- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.

Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)

Ответы администратора на страницах: 5, 5, 10, 10!
0
 Blansher [12]  13 Сентября 2012 17:36:48 #153
Было озвуено что будут вводится нновые репы,как мы видели 1-ну из реп нам уже представили,но она только дял 16+
Будут ли репы которые можно будет качать игрокам до 16 лвла?а не только для переростков?
0
КриторианецИзБК
13 Сентября 2012 17:37:56 #154
AMD_FF писал(а):
Карлыч-Убийца
Дык и по 40 лямов набили ж как-то. + Банками можно апаться. Эли опыта, статуя - со всем этим вполне реально и незаметно стукнет 16 уровень.

че ж ты до сих пор на 9-м ? давай апайся на 20-й побырому :lol:
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 17:38:15 #155
Blansher
на месяца 3 про всех кроме 16+ забудут :biggrin:
0
Daimos [15]  13 Сентября 2012 17:38:33 #156
Карлыч-Убийца
не могу не согласится, так прикинув по себе за 5-ти часовое избивание мобов я набивал на 15лвл 0,3-0,5% т.е. 10-ть часов бить 0,6-1% итого: 6-10% опыта=100часов 60-100%опыта=1000 часов непрерывного битья мобов 1000(часов)/ 24(сутки)=41,6 суток непрервно биться это теория, на самом деле если бить по 2 часа в день без праздников и выходных то 1000 часов выбить это 500 дней= полтора года примерно.
просчитав все это меня убило и отбило всякое желание расти дальше, а с вводом шлемов и полной краски с несокрушимостью убило полностью желание в доблести и звания повела(думал качать звание), на данный момент абсолютно пропал интерес к игре, нахожусь по одной причине если заметил выбиваю на плато все свои не сокрушимости, далее нажму крестик на игре)) :cool:
0
 Blansher [12]  13 Сентября 2012 17:38:47 #157
prickly1
так и думал;))надо самому мутантом походу становистя по тихоньку)
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 17:41:03 #158
Daimos
эли опыта сократят ваше мучение, но это того пока что не стоит...
0
 Павелий [12]  13 Сентября 2012 17:43:01 #159
Многие апнутся и поймут,что зря это сделали. :rolleyes: ждемс...
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
0
Daimos [15]  13 Сентября 2012 17:44:15 #160
prickly1
на много ли сократят?) а дальше на 16влл что 20млн опыта бить 3 года?)))
0
 Blansher [12]  13 Сентября 2012 17:45:37 #161
prickly1
на 15-ом вообще стоит сидеть или ничего интересного там?)
0
 a-v21 [3]  13 Сентября 2012 17:49:58 #162
Вопросы,вопросы...а,ответ один на 5м листе :sad:
0
 Dura-Lex [9]  13 Сентября 2012 17:52:05 #163
Slid-er писал(а):
Тейрана
А что типа уже на все вопросы ответили? Или после борна сил хватило еще на один ответ и все.

:lol:

Топ превратился в обсуждение уровней 16+, в то время как на многие другие вопросы ответить, видимо, недосуг.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 a-v21 [3]  13 Сентября 2012 17:52:50 #164
Кройте топ уже,да заряжайте новую конфу с обработкой хотя бы этих вопросов... :exclaim:
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 17:52:56 #165
Blansher
мне на 14-ом больше нравилось
0
Daimos [15]  13 Сентября 2012 17:53:27 #166
Dura-Lex
+1
0
 Blansher [12]  13 Сентября 2012 17:58:28 #167
prickly1
а чу там интересного?)просто мобов бить приятнее?)
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 17:59:51 #168
Blansher
сейчас нам по форуме выдадут)))
мобов бить комфортние было бить. инст теней дайгоны дрянь деньги теже, крофы призывы снимать не надо.
0
 Blansher [12]  13 Сентября 2012 18:02:37 #169
prickly1
не дадут;))
ну спасибо;))теперь ещё больше захотелось на большие лвлы;))но опыта молно бить надо)влом)
0
Lordall
13 Сентября 2012 18:23:55 #170
и это все ответы??!!!! :eek: а мы раскатали губу то .. аж на 10 страниц :lol:
0
 ИСПАЛКОМ [12]  13 Сентября 2012 19:25:39 #171
Тейрана
Каким контентом вы собираетесь наполнить проэкт, для игроков которые хотят вскоре почувствовать на себе данное нововвидение илиже это дары только для тех кто устал сидеть на пике развития?
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.