|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени |
|
|
Тейрана [14]
|
|
|
13 Сентября 2012 10:46:10
|
|
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.
Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.
Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:
- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?
- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.
- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?
- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.
- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?
- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.
- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?
- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.
- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?
- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.
- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?
- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.
- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?
- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.
- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.
- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.
- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?
- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.
- Будут менять существующие магические уровни?
- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.
- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?
- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.
- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?
- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».
- Получит ли развитие репутация города 9000+?
- У новых городов планируется новая репутация.
- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?
- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.
- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?
- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.
Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)
Ответы администратора на страницах: 5, 5, 10, 10!
|
|
|
SoulOfCompany
|
13 Сентября 2012 12:02:06
#58
|
|
|
Когда сделают альтернативу пещерным квестам на 30 зеленых, печать и 35/35.
Эти квесты не выполнимы практически на 15-м. А на 16-м они даже теоретически не будут выполнимы.
|
|
|
Айрт Рэг
|
13 Сентября 2012 12:02:29
#59
|
|
|
-DEDAL-
Отвечаю они уже есть) но за репрейдинг)
|
|
|
Alex2001 [9]
|
13 Сентября 2012 12:03:48
#60
|
|
|
Lordall
Теория — это когда все известно, но ничего не работает. Практика — это когда все работает, но никто не знает почему. Мы же объединяем теорию и практику: ничего не работает... и никто не знает почему!
Альберт Эйнштейн
|
|
|
ZyoZya [6]
|
13 Сентября 2012 12:04:25
#61
|
|
|
Lordall
когда время закончится тогда и начнут... они пока над ответами думают и вообще если отвечать на вопросы сразу же - легко можно нарваться на встречный вопрос - себе жизнь упрощают
пока я здесь вам будет плохо :devil:
|
|
|
ВАГР 1 [9]
|
13 Сентября 2012 12:05:01
#62
|
|
|
Вопрос отнюдь не личного характера и касается некоторого количества игроков.
Когда пересчитаете вдвое завышенные штрафы за так называемый *финкач* и выставите адекватные, правдоподобные цифры?
хотелось бы увидеть ответ...
|
|
|
ZyoZya [6]
|
13 Сентября 2012 12:10:28
#63
|
|
|
-DEDAL-
что значит "арсенальный лук"? - лук, который можно купить в арсенале? чем тебе сокровищница Шэары не нравится?
пока я здесь вам будет плохо :devil:
|
|
|
Ремикся [11]
|
13 Сентября 2012 12:12:51
#64
|
|
|
Будут введены рецепты рун в магические доспехи?
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
|
|
|
ТО_оник [14]
|
13 Сентября 2012 12:20:44
#65
|
|
|
Когда будет доступна актуальная таблица клановой репутации Заклинателей духов для повышения уровня тотема?
Подпись
|
|
|
- Княгиня - [10]
|
13 Сентября 2012 12:24:04
#66
|
|
|
когда будет возможен Ап Альканоры на 16 левел?
|
|
|
ИСПАЛКОМ [12]
|
13 Сентября 2012 12:24:32
#67
|
|
|
Разрыв между уровнями очень велик в плане опыта, мне кажется те кто апнутся 16+ пойдут дальше и появятся как минимум 17 ур... а потом 18 а игроки 13+14+ будут 2 года качатся к переломному моменту...многих это начнет угнетать морально, человек не машина по переработке мобов. Должно быть интересно играть.
|
|
|
Ску [9]
|
13 Сентября 2012 12:27:08
#68
|
|
|
Когда будут добавлены монетки в дроп мобов ко Дню Рождения Легенды? Ведь если я не ошибаюсь официальное ДР 14 сентября) пора бы уже))
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
|
|
|
БЭЛЬ [13]
|
13 Сентября 2012 12:33:10
#69
|
|
|
R-e-m-M-i-X
Греич обещал это сделать после апгрейда проф) сказал что руны будут общедоступны))) Но вот уже сколько времени после апгрейда прошло а воз и ныне там))) Здесь уместен вопрос когда?
|
|
|
Slid-er
|
13 Сентября 2012 12:34:22
#70
|
|
|
Если планируется вводить инсты аля рейды, не пора ли сделать возможность увеличения групп до девяти человек? Ну там пещеру погонять или еще чего.
|
|
|
Cranky Bandit [11]
|
13 Сентября 2012 12:34:29
#71
|
|
|
Администрация игры всегда говорит, что цены на ресурсы устанавливают сами игроки.
Я с этим не совсем согласен. Например ни один игрок не имеет отношения к созданию квестов и репутаций, в которых нужно что то прирнести или добыть. Выходит создатели игры непосредственно влияют на рынок. Ситуация складывается такая, что некоторые ресурсы (например ресурсы для подношения богам) имеют рыночную стоимость в 4-5 раз выше, чем ресурсы не подкрепленные квестами, пусть они даже выше уровнем. Все тесно связано с перерабатывающими профессиями.
Иногда персонаж просто загнан в угол с определенным мастерством, потому как у него никто ничего не покупает. Некоторые ресурсы вообще никем не востребованны. Например Большой мерцающий кристалл с аукциона продают ниже себестоимости свитка разрушения.
Собственно вопрос: будут ли проводится работы по оптимизации распределения ресурсов?
|
|
|
hunter12 [12]
|
13 Сентября 2012 12:37:11
#72
|
|
|
Хотелось бы больше информации по профессии взломщика.
На данный момент это самая ущербная третья профессия. Мы, взломщики, массого отказываемся открывать различные сундуки, так как доход от подобных взломов просто смешной и им запросто можно принебречь. Возьмём для примера сундуки 90 и 105... Стоимость отмычки 1,50; сама отмычка занимает место и часто ломается; получение вещи из сундука примерно такое же как выбивание подобного дропа с моба, то есть миф; в основном падают деньги примерно 90 серебра - 1 золотой + 3 штуки какого-либо ресурса. При данных вводных взломщик берёт 1 золотой за работу, что на круг равняется его прибыли примерно 0-50 серебра с сундука + выслушивание плача заказчика, что ну их эти сундуки... Увеличьте деньги в сундуках хотя бы до 2-3 золотых и все будут довольны и заказчики и взломщики.
Теперь другой момент. У меня на данный момент максимально прокачена профессия взломщика, но при снятии ядер кол-во неудачных попыток рандомно, что у меня, что у взломщика с хуже прокаченной профой как так может быть?
Партизанский отряд "Красная завалинка" на базе колхоза "Сто лет без урожая"
|
|
|
Массажист [6]
|
13 Сентября 2012 12:42:29
#73
|
|
|
Игре уже 6 лет а в Библиотеке в разделе "Репутации" так и нет никакого описания репутации города и наград за нее. Понятно что за репутацию не дают медалей и рейтинга, но описание наверно сделать можно?
|
|
|
Tase [9]
|
13 Сентября 2012 12:46:27
#74
|
|
|
Будет ли возможность прокачки репутации нового города 16+ с помощью эфрила? Или придется покупать какой-то новый репликатор?
|
|
|
bls [10]
|
13 Сентября 2012 12:48:42
#75
|
|
|
Будет ли уменьшино количество опыта для прокачки 10-11....15 лвл?
|
|
|
Тейрана [14]
|
13 Сентября 2012 12:49:01
#76
|
|
|
Уважаемые игроки, т.к. вопрос можно задать только 1 от 1 игрока и вы явно не можете выбрать сами, я буду отвечать на первый из серии.
убивенец писал(а): Получается для апа на 16-й нужно будет набрать все 17 млн опыта?Или он будет срезан до меньшего значения?
Опыт 15м уровня будет срезан так, что им останется набрать всего лишь 1% опыта до 16го. При этом возможность использовать банки опыта будет открыта.
Zeradara писал(а): будут ли призы первому кто достигнет того или иного уровня?
Нет, потому что это будет легко.
--ГОСТ-- писал(а): Как скоро число мелких и крупных игровых недочётов снизится к минимуму?Жалоб от игроков море,обращают внимание на единичные случаи, а устраняют и вовсе крохи.
Мы всегда стараемся исправлять и крупные проблемы и маленькие недочеты, объемы информации слишком большие, чтобы замечать ВСЁ. Что получается отследить - исправляем.
Враг777 писал(а): Элексиры несокрушимости на каждой ярмарке... не кажется ли это перебором?
Эликсиры не на каждой ярмарке, так что нет, не перебор.
AngrySonik писал(а): откройте переход между серверами!)
Спасибо, нет :)
валетт писал(а): Добрый день! Введутся ли фиолетовые серюкены у злюк и сбор грибов с дерева в вертепе?
Все это возможно в долгосрочной перспективе.
- - - WolF - - - писал(а): Здравствуйте. Зачем закрыли выход до окончания из боя всех ежедневных событий и квеста: Турнир «Железная пятерка» ?
Выход игроков из событийных и квестовых боев приводил к внутриигровым ошибкам.
Fedor_Dolg писал(а): администрация пытается оживить ПБ - доблестные выходные. коснется ли благославляющая длань и залов таллаара? хотя бы не слом поясов/сумок/ювы или какие либо другие корректировки...
Как вы уже сказали, мы хотим оживить ПБ, а проблем в Таллаарах нет :)
fin007 писал(а): будет ли усилен корвус?
Сама птица усилена не будет, но вот апгрейд есть в ближайших планах.
К0Т_ писал(а): Здравствуйте,Тейрана ;)
Планируется ли дальнейшее развитие кольца некроманта или кольцо 15-го уровня будет максимальным?
Есть мнение, что 15й уровень - максимум.
Алрон писал(а): Планируется ли введение возможности апгрейда фиолетовых гномьих колец или по гномьей юве пока все останется как было?
Возможно будет введен новый вид ювелирки, гномью развивать скорее всего больше не будем.
Sovraz писал(а): что ждет нас впереди, в части развития поместья? когда введут защиту от нападений в поместье и будет ли пересмотрен максимальный лимит энергии в большую сторону?
Планируется развитие зданий до 5-6 уровня, а также ввод стены.
С постройкой стены будут отменены безопасные зоны в поместьях, т.е. и монстры и любые игроки другой расы смогут нападать на вас без свитков и т.д. при нахождении в той же локации, где куплено поместье. Стена будет вас защищать.
Born писал(а): Какой вес будет у 16+ в вб?
библиотека в помочь :)
L 0 S T писал(а): Считает ли администрация правильной ситуацию с последними ярмарками?
Мы запускаем ярмарку в таком виде, значит считаем правильным.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|