Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени

Тейрана [14] 
0
13 Сентября 2012 10:46:10
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.

Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.

Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:

- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?

- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.

- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?

- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.

- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?

- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.

- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?

- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.

- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?

- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.

- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?

- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.

- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?

- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.

- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.

- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.

- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?

- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.

- Будут менять существующие магические уровни?

- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.

- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?

- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.

- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?

- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».

- Получит ли развитие репутация города 9000+?

- У новых городов планируется новая репутация.

- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?

- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.

- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?

- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.

Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)

Ответы администратора на страницах: 5, 5, 10, 10!
0
 Demdem [5]  13 Сентября 2012 15:26:24 #134
И если ответов больше не будет, то закрывайте...
0
Карлыч-Убийца
13 Сентября 2012 15:35:55 #135
Тейрана
Понимаю что наверно опоздал с вопросом, но если не затруднит и сможете ответ дайте, желательно прямолинейно, без "абривиатур" так сказать)

Сколько необходимо будет опыта для перехода с 15-го на 16 лвл.?

Если 17 лямов, я сегодня же бросаю игру :lol:
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 15:40:45 #136
Тейрана
если вдруг ответите буду рад)
планируется расширить ассортимент за драг монеты и может быть стоит уменьшить % выподения их с красных рун?
0
Айрт Рэг
13 Сентября 2012 15:42:41 #137
-keDa- писал(а):
Тейрана писал(а):
Ответы администратора на страницах: 5



ну прочитали там ответы только на первую страницу , а как остальные? или очень сложно)
0
 -keDa- [4]  13 Сентября 2012 15:47:12 #138
Айрт Рэг
поживем - увидим :smile:
"Все невещественное вдруг стало несущественным"(с)
0
 Grog [8]  13 Сентября 2012 15:49:01 #139
Вопрос по поместьям.
Открыв карту мира находясь в поместье мы не видим своего персонажа на этой карте, с одной стороны это вроде хорошо мобы при крафте не нападают, но с другой стороны - серв тоже нас не видит там где мы реально находимся, и если мы занимаемся тем же крафтом с поместья то он не увеличивает ресурса (травы, камня, рыбы) в локе в зависимости от количества игроков занимающихся их добычей.
Выходит что серв вместо 4-5 ресурсов или более частого респа этих ресов, кидает 1 -2 ресурса и на них садятся по 4-5 человек, что затрудняет добычу ресурса..
Будет ли сделано так что бы серв видел реальное количество крафтёров и соответсвенно респал или добавлял ресурсов в зависимости от их количества.
Вы авторизованы.
0
 kln [7]  13 Сентября 2012 15:51:24 #140
Карлыч-Убийца
17кк это общий опыт)) за все лвлы))
0
 _Пахан_крутой_ [5]  13 Сентября 2012 15:53:15 #141
Почему книжки падают с мобов 5+ лвл? Ведь персы 5-го уровня бьют мобов 4-го
Не нужно вопросов. Примите как должное.©Nightfall
0
Карлыч-Убийца
13 Сентября 2012 15:55:14 #142
mtrofim писал(а):
убивенец
есть и не один ) :wink:


Среди хумав нет таких, вроде.
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
Skinner007 [11]  13 Сентября 2012 15:56:32 #143
Тейрана
Вот отстроили поместья, кто-то купил... Было бы неплохо создать в нем новую профессию, повар, как один из вариантов, рыбаки ловят серую или зеленую рыбу, приносят на кухню в поместье :)) там повар запекает ее под майонезом или винным соусом, и к примеру получается "лунный сазан под майонезом" восстанавливайщий 1200ж (и возможно ману ) дарующий + 30 мудрости на 5 мин, доступный для автопоедания, это для нас +11 мобобоев и доблестников, как пример... или багряная стерлядь в винном соусе, звучит аппетитно вроде :surprised: к примеру +30 жизни на 5мин! + 5 мин течет слюна, есть шанс обрызжжжать противника слюной, от чего тот пока поймет в чем дело - вынести его :)), ну наверно повар в свзяке с добродетелем, мог бы получать более наваристые похлебки :smile: ...

я ктому просто, что достали уже эти квесты, хочется чего-то дельного нового в игре... Сделайте аналог гаргуш на 11-12, каких-нибудь птеродактелей, которых можно будет убивать только физически (далее "физой"), с более сильными укусами, но и большим денежным дропом! Они могли бы быть таким же доблестным вариантом как и крофдоры.
0
 АнтиМат [15]  13 Сентября 2012 15:58:47 #144
забавный топ
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
Slid-er
13 Сентября 2012 16:07:13 #145
Тейрана
А что типа уже на все вопросы ответили? Или после борна сил хватило еще на один ответ и все.
0
Карлыч-Убийца
13 Сентября 2012 16:12:36 #146
kln писал(а):
Карлыч-Убийца
17кк это общий опыт)) за все лвлы))


Да что Вы говорите?)))

7 лвл. :lol: :wink:

Рейтинговую таблицу откройте и посмотрите
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
Wamphyri
13 Сентября 2012 16:19:20 #147
ктоб все в кучу с 4 серваков собрал :rolleyes:


google goom (медиант) писал(а):
когда новые вещи, новые звания,новые уровни??

На прайме и миноре в понедельник. На медианте пока недостаточно 15х уровней.

нормальный такой перекос в КВ будет :biggrin:
0
 К0Т_ [15]  13 Сентября 2012 16:24:30 #148
prickly1
Может кто-то и собрал ;))
0
 К0Т_ [15]  13 Сентября 2012 16:30:00 #149
и мне кнопку с удалением сообщений пожалуйста, когда признаю, что не то совсем пишу) :razz:
0
 AMD_FF [9]  13 Сентября 2012 16:33:45 #150
Карлыч-Убийца

добла опыт
xxx [15] 2683265 17000391
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
Карлыч-Убийца
13 Сентября 2012 16:35:47 #151
AMD_FF
ну и?
то что 17 лямов в сумме надо до 15-го опыта, это я знаю. дальше то что?)
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
 AMD_FF [9]  13 Сентября 2012 16:42:48 #152
Карлыч-Убийца
Дык и по 40 лямов набили ж как-то. + Банками можно апаться. Эли опыта, статуя - со всем этим вполне реально и незаметно стукнет 16 уровень.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.