|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени |
|
|
Тейрана [14]
|
|
|
13 Сентября 2012 10:46:10
|
|
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.
Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.
Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:
- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?
- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.
- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?
- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.
- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?
- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.
- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?
- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.
- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?
- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.
- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?
- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.
- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?
- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.
- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.
- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.
- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?
- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.
- Будут менять существующие магические уровни?
- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.
- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?
- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.
- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?
- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».
- Получит ли развитие репутация города 9000+?
- У новых городов планируется новая репутация.
- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?
- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.
- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?
- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.
Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)
Ответы администратора на страницах: 5, 5, 10, 10!
|
|
|
Demdem [5]
|
13 Сентября 2012 15:26:24
#134
|
|
|
И если ответов больше не будет, то закрывайте...
|
|
|
Карлыч-Убийца
|
13 Сентября 2012 15:35:55
#135
|
|
|
Тейрана
Понимаю что наверно опоздал с вопросом, но если не затруднит и сможете ответ дайте, желательно прямолинейно, без "абривиатур" так сказать)
Сколько необходимо будет опыта для перехода с 15-го на 16 лвл.?
Если 17 лямов, я сегодня же бросаю игру
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
|
|
|
Wamphyri
|
13 Сентября 2012 15:40:45
#136
|
|
|
Тейрана
если вдруг ответите буду рад)
планируется расширить ассортимент за драг монеты и может быть стоит уменьшить % выподения их с красных рун?
|
|
|
Айрт Рэг
|
13 Сентября 2012 15:42:41
#137
|
|
|
-keDa- писал(а): Тейрана писал(а): Ответы администратора на страницах: 5
ну прочитали там ответы только на первую страницу , а как остальные? или очень сложно)
|
|
|
-keDa- [4]
|
13 Сентября 2012 15:47:12
#138
|
|
|
Айрт Рэг
поживем - увидим
"Все невещественное вдруг стало несущественным"(с)
|
|
|
Grog [8]
|
13 Сентября 2012 15:49:01
#139
|
|
|
Вопрос по поместьям.
Открыв карту мира находясь в поместье мы не видим своего персонажа на этой карте, с одной стороны это вроде хорошо мобы при крафте не нападают, но с другой стороны - серв тоже нас не видит там где мы реально находимся, и если мы занимаемся тем же крафтом с поместья то он не увеличивает ресурса (травы, камня, рыбы) в локе в зависимости от количества игроков занимающихся их добычей.
Выходит что серв вместо 4-5 ресурсов или более частого респа этих ресов, кидает 1 -2 ресурса и на них садятся по 4-5 человек, что затрудняет добычу ресурса..
Будет ли сделано так что бы серв видел реальное количество крафтёров и соответсвенно респал или добавлял ресурсов в зависимости от их количества.
Вы авторизованы.
|
|
|
kln [7]
|
13 Сентября 2012 15:51:24
#140
|
|
|
Карлыч-Убийца
17кк это общий опыт)) за все лвлы))
|
|
|
_Пахан_крутой_ [5]
|
13 Сентября 2012 15:53:15
#141
|
|
|
Почему книжки падают с мобов 5+ лвл? Ведь персы 5-го уровня бьют мобов 4-го
Не нужно вопросов. Примите как должное.©Nightfall
|
|
|
Карлыч-Убийца
|
13 Сентября 2012 15:55:14
#142
|
|
|
mtrofim писал(а): убивенец
есть и не один )
Среди хумав нет таких, вроде.
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
|
|
|
Skinner007 [11]
|
13 Сентября 2012 15:56:32
#143
|
|
|
Тейрана
Вот отстроили поместья, кто-то купил... Было бы неплохо создать в нем новую профессию, повар, как один из вариантов, рыбаки ловят серую или зеленую рыбу, приносят на кухню в поместье :)) там повар запекает ее под майонезом или винным соусом, и к примеру получается "лунный сазан под майонезом" восстанавливайщий 1200ж (и возможно ману ) дарующий + 30 мудрости на 5 мин, доступный для автопоедания, это для нас +11 мобобоев и доблестников, как пример... или багряная стерлядь в винном соусе, звучит аппетитно вроде к примеру +30 жизни на 5мин! + 5 мин течет слюна, есть шанс обрызжжжать противника слюной, от чего тот пока поймет в чем дело - вынести его :)), ну наверно повар в свзяке с добродетелем, мог бы получать более наваристые похлебки ...
я ктому просто, что достали уже эти квесты, хочется чего-то дельного нового в игре... Сделайте аналог гаргуш на 11-12, каких-нибудь птеродактелей, которых можно будет убивать только физически (далее "физой"), с более сильными укусами, но и большим денежным дропом! Они могли бы быть таким же доблестным вариантом как и крофдоры.
|
|
|
АнтиМат [15]
|
13 Сентября 2012 15:58:47
#144
|
|
|
забавный топ
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
|
|
|
Slid-er
|
13 Сентября 2012 16:07:13
#145
|
|
|
Тейрана
А что типа уже на все вопросы ответили? Или после борна сил хватило еще на один ответ и все.
|
|
|
Карлыч-Убийца
|
13 Сентября 2012 16:12:36
#146
|
|
|
kln писал(а): Карлыч-Убийца
17кк это общий опыт)) за все лвлы))
Да что Вы говорите?)))
7 лвл.
Рейтинговую таблицу откройте и посмотрите
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
|
|
|
Wamphyri
|
13 Сентября 2012 16:19:20
#147
|
|
|
ктоб все в кучу с 4 серваков собрал
google goom (медиант) писал(а):
когда новые вещи, новые звания,новые уровни??
На прайме и миноре в понедельник. На медианте пока недостаточно 15х уровней.
нормальный такой перекос в КВ будет
|
|
|
К0Т_ [15]
|
13 Сентября 2012 16:24:30
#148
|
|
|
prickly1
Может кто-то и собрал ;))
|
|
|
К0Т_ [15]
|
13 Сентября 2012 16:30:00
#149
|
|
|
и мне кнопку с удалением сообщений пожалуйста, когда признаю, что не то совсем пишу)
|
|
|
AMD_FF [9]
|
13 Сентября 2012 16:33:45
#150
|
|
|
Карлыч-Убийца
добла опыт
xxx [15] 2683265 17000391
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
|
|
|
Карлыч-Убийца
|
13 Сентября 2012 16:35:47
#151
|
|
|
AMD_FF
ну и?
то что 17 лямов в сумме надо до 15-го опыта, это я знаю. дальше то что?)
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
|
|
|
AMD_FF [9]
|
13 Сентября 2012 16:42:48
#152
|
|
|
Карлыч-Убийца
Дык и по 40 лямов набили ж как-то. + Банками можно апаться. Эли опыта, статуя - со всем этим вполне реально и незаметно стукнет 16 уровень.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|