Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть II.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть II.

 Дух нового года [15] 
0
12 Мая 2012 19:50:40
Уважаемые игроки!
Как мы и обещали, сообщаем о грядущих изменениях в профессиях.
В первую очередь изменения затрагивают профессию ювелира от 0 до 239 мастерства, ситуация с остальными профессиями рассматривается, некоторые незначительные поправки будут сделаны уже сейчас, информацию о других доработках можно будет получить позже на форуме и в новостях.

Итак, после 31 мая произойдут следующие изменения:
- Алхимик - Рецепт Жидкого перламутра будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;
- Колдун - Рецепт Ковкого камня будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;
- Ювелир - РУНЫ - будут приведены в соответствие уровень игрока и уровень продукта, который можно производить с максимальным по уровню игрока мастерством.

Пример:
• игрок 3 уровня сможет при мастерстве 0-29 создавать синие и зеленые руны, а также элементы улучшения рун для брони, оружия и кольчуги 1-3 уровня;
• игрок 9 уровня сможет при мастерстве 180 создавать синие и зеленые руны, а также элементы улучшения рун для наплечников 9 уровня.


- Ювелир - появится возможность производить синие и зеленые руны в шлем, причем рецепт для создания таких рун будет содержать ранее не встречавшиеся в подобных рецептах ингредиенты. Способы получения будут объявлены.
- Ингредиенты для создания рун также будут приведены в соответствие с уровнем игрока/мастерства, т.е. для создания руны в наплечи 4 лвла (что соответствует 59 мастерству профессии) не нужны будут ресурсы на 60 мастерства;
- Рецепты для создания рун и элементов до 239 мастерства появятся в магазине.


Более поздние изменения, дата пока отсутствует:
- Будет пересмотрено облегчение прокачки профессии Ювелир от 150 мастерства и выше, перенесены на соответствующее мастерство рецепты по первичной переработке (Рецепт пыли Драконовой крови), появятся новые перерабатывающие рецепты одновременно с новыми фармовыми ресурсами;
- Появятся рецепты производства магических рун, одновременно с этим исчезнет шанс случайного производства руны высшего порядка при создании руны низшего порядка, однако шанс х2 производства останется.
Хочешь есть? Кушай яблоко. Не хочешь яблоко? Значит не хочешь есть.
0
 Сурочек [10]  12 Мая 2012 20:20:42 #39
Afina-Pallada
ну поменяют потом сборы повейки на 150, и т.д. :idea:
0
 Black_Wind [10]  12 Мая 2012 20:21:25 #40
Afina-Pallada
Алхимы! Убейтесь на вампириках(((( ною конечно!

серые вампы фиксятся перламутром, - отдушина все же
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:21:51 #41
Сурочек писал(а):
SKODA
а шлемы ж вроде обещали :wink:

нафиг они мне ненужны уже :lol: сами пусть носят
0
 kef [8]  12 Мая 2012 20:25:28 #42
Появятся рецепты производства магических рун, одновременно с этим исчезнет шанс случайного производства руны высшего порядка при создании руны низшего порядка, однако шанс х2 производства останется.


значит алхимы делают с синих гигов фиолет, а ювелиры лучшую руну не могут? :confused: :evil:
У меня черный пояс по кулинарии - убью одной котлетой.
0
 Zeradara [10]  12 Мая 2012 20:27:54 #43
kef
возьми сбрось ювелира и покачай алхима :evil:
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
0
 kef [8]  12 Мая 2012 20:28:43 #44
Zeradara
я сброчил алхима с 131 3 недели назад!
У меня черный пояс по кулинарии - убью одной котлетой.
0
 Zeradara [10]  12 Мая 2012 20:30:29 #45
kef
:twisted: хорошую профу не сбрасывают
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
0
 Dura-Lex [8]  12 Мая 2012 20:31:09 #46
kef писал(а):
Появятся рецепты производства магических рун, одновременно с этим исчезнет шанс случайного производства руны высшего порядка при создании руны низшего порядка, однако шанс х2 производства останется.


значит алхимы делают с синих гигов фиолет, а ювелиры лучшую руну не могут? :confused: :evil:

Колдуны вообще ничего не могут. :confused:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:32:12 #47
Dura-Lex писал(а):
kef писал(а):
Появятся рецепты производства магических рун, одновременно с этим исчезнет шанс случайного производства руны высшего порядка при создании руны низшего порядка, однако шанс х2 производства останется.


значит алхимы делают с синих гигов фиолет, а ювелиры лучшую руну не могут? :confused: :evil:

Колдуны вообще ничего не могут. :confused:

это точно..ни разу небыло ни умножения ни улутшеных изделий :sad:
0
 kef [8]  12 Мая 2012 20:33:21 #48
SKODA
Dura-Lex
зато на вас мобы редко нападают и рыба от серой до фиолета почти в любой калюжке :rolleyes:
У меня черный пояс по кулинарии - убью одной котлетой.
0
 Чадский [10]  12 Мая 2012 20:48:36 #49
дальнейшие реформы крафта будут у колдунов и алхимов?
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:49:14 #50
Смайлинка
такой прикольный значёк клана..мне кажется у вас такой вид лица когда вы читаете наши коменты :lol: :lol: :lol:
0
 nike85sumy [10]  12 Мая 2012 20:49:23 #51
все супер спасибо :biggrin:
:razz:
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:50:11 #52
nike85sumy писал(а):
все супер спасибо :biggrin:
:razz:

какой супер,думаешь плюху дадут :lol: тормозит всё..
0
 Black_Wind [10]  12 Мая 2012 20:51:15 #53
kef
зато на вас мобы редко нападают

Это +

и рыба от серой до фиолета почти в любой калюжке

Спорно весьма, пойди поймай фиолетовых лосося а еще лучше осетра, вечно 3-5 человек на рыбе
А серо-зелено-синяя рыба и не нужна, вот ею все баклуши и кипят.
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:54:44 #54
Смайлинка
мне показалось или это так..?глянул на значёк ваш клановский..стоит глазки не выпученые.нормальный такой лупег.поставил на него курсор иии.. уставился он на мну своимы зыркалками..прикольно,хорошо что в игре у нас всё пучком..можно и поприкалыватся :lol:
0
 _JIeanA_ [8]  12 Мая 2012 21:02:58 #55
Смайлинка
Уважаемая Смайлинка, спасибо за то что предупреждаете об грядущих изменениях.
Надеюсь, эта тенденция сохранится :exclaim:
Make love, not dwar!
0
 Baia [8]  12 Мая 2012 21:05:29 #56
Нде...
а че так много изменений для колдунов :rolleyes: :mad:
(? ???)??? c)?
0
 Дух нового года [15]  12 Мая 2012 21:08:25 #57
SKODA
:eek:

Gerr Bert
да, мы тоже на это надеемся =) и стараемся предупреждать о патчах.
Хочешь есть? Кушай яблоко. Не хочешь яблоко? Значит не хочешь есть.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.