Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть II.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть II.

 Дух нового года [15] 
0
12 Мая 2012 19:50:40
Уважаемые игроки!
Как мы и обещали, сообщаем о грядущих изменениях в профессиях.
В первую очередь изменения затрагивают профессию ювелира от 0 до 239 мастерства, ситуация с остальными профессиями рассматривается, некоторые незначительные поправки будут сделаны уже сейчас, информацию о других доработках можно будет получить позже на форуме и в новостях.

Итак, после 31 мая произойдут следующие изменения:
- Алхимик - Рецепт Жидкого перламутра будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;
- Колдун - Рецепт Ковкого камня будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;
- Ювелир - РУНЫ - будут приведены в соответствие уровень игрока и уровень продукта, который можно производить с максимальным по уровню игрока мастерством.

Пример:
• игрок 3 уровня сможет при мастерстве 0-29 создавать синие и зеленые руны, а также элементы улучшения рун для брони, оружия и кольчуги 1-3 уровня;
• игрок 9 уровня сможет при мастерстве 180 создавать синие и зеленые руны, а также элементы улучшения рун для наплечников 9 уровня.


- Ювелир - появится возможность производить синие и зеленые руны в шлем, причем рецепт для создания таких рун будет содержать ранее не встречавшиеся в подобных рецептах ингредиенты. Способы получения будут объявлены.
- Ингредиенты для создания рун также будут приведены в соответствие с уровнем игрока/мастерства, т.е. для создания руны в наплечи 4 лвла (что соответствует 59 мастерству профессии) не нужны будут ресурсы на 60 мастерства;
- Рецепты для создания рун и элементов до 239 мастерства появятся в магазине.


Более поздние изменения, дата пока отсутствует:
- Будет пересмотрено облегчение прокачки профессии Ювелир от 150 мастерства и выше, перенесены на соответствующее мастерство рецепты по первичной переработке (Рецепт пыли Драконовой крови), появятся новые перерабатывающие рецепты одновременно с новыми фармовыми ресурсами;
- Появятся рецепты производства магических рун, одновременно с этим исчезнет шанс случайного производства руны высшего порядка при создании руны низшего порядка, однако шанс х2 производства останется.
Хочешь есть? Кушай яблоко. Не хочешь яблоко? Значит не хочешь есть.
0
OoGODoO [3]  12 Мая 2012 20:05:35 #20
а когда менять будут кроме ювелиров хотябы часть 1 :rolleyes:
0
 DremeL [12]  12 Мая 2012 20:05:39 #21
- Алхимик - Рецепт Жидкого перламутра будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;

Уххх, кайф... Как раз думал дракона красить, заодно и профу прокачаю :biggrin:

Спасибо
0
 Dura-Lex [8]  12 Мая 2012 20:06:50 #22
Эльгорм писал(а):
Dura-Lex
Да, а мне нужно быстрее +90 получить :lol:

Ну так вперед! :surprised: Время еще есть до 17-го. :wink:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 Эльгорм [6]  12 Мая 2012 20:10:33 #23
Dura-Lex
а ты 60-90 ковким качала?
Теперь опять 120-150 качать.. :eek:
У меня две руки, у тебя две груди, я прошу тебя - лето не уходи!
0
 Чадский [10]  12 Мая 2012 20:10:37 #24
0
 джонка [5]  12 Мая 2012 20:10:38 #25
а чем алхима качть до 120???
все банки в минус, гляньте цены на ауке
0
 Эльгорм [6]  12 Мая 2012 20:11:01 #26
Dura-Lex
а ты 60-90 ковким качала?
Теперь опять 120-150 качать.. :eek:
У меня две руки, у тебя две груди, я прошу тебя - лето не уходи!
0
 Kanaloa [12]  12 Мая 2012 20:11:38 #27
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Kanaloa [12]  12 Мая 2012 20:12:19 #28
джонка
профа качается для души, а не для заработка))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Dura-Lex [8]  12 Мая 2012 20:12:48 #29
Эльгорм
У мну тоже лагает. :sad:
Да, вроде так выходит... :rolleyes:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
Amsterdam [13]  12 Мая 2012 20:12:57 #30
ранее не встречавшиеся в подобных рецептах ингредиент.


Вы хоть Word себе установите, читать больно. Если денег нет, Google найдет бесплатный. :arrow:

Ответ: то есть, Вы никогда не опечатываетесь? восхитительно.
0
RAMMSTEIN
12 Мая 2012 20:13:27 #31
Kanaloa

благодарю :)
0
 Zeradara [10]  12 Мая 2012 20:13:46 #32
:evil: приветите в порядок алхимиков и колдунов, обидно же
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
0
 Buyer [7]  12 Мая 2012 20:15:59 #33
- Колдун - Рецепт Ковкого камня будет переведен с 60 на 120 мастерства в соответствии с уровнем продукта для переработки;

Чем качать корлдуна 90-120? хостой и магнетитом не логично ведь уровень добычи этих ресурсов больше на несколько уровней чем уровень добычи янтаря :confused:
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
0
 SKODA [15]  12 Мая 2012 20:17:14 #34
пофигу,всё равно играть уже надоело..ничего интересного не появляется :sad:
0
 Эльгорм [6]  12 Мая 2012 20:17:40 #35
Buyer
Хилки, травля, камнекожа :cool:
У меня две руки, у тебя две груди, я прошу тебя - лето не уходи!
0
 Afina-Pallada [10]  12 Мая 2012 20:17:58 #36
:evil: Алхимы! Убейтесь на вампириках(((( ною конечно!
Не мог он ямба от хорея,
Как мы ни бились, отличить.
0
 АрхимагИгнациус [4]  12 Мая 2012 20:18:26 #37
:eek: :arrow:
0
 Сурочек [10]  12 Мая 2012 20:19:44 #38
SKODA
а шлемы ж вроде обещали :wink:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.