Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пробуждение Заброшенного дома
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Пробуждение Заброшенного дома

Вестник Рэй [11] 
0
13 Декабря 2010 15:15:01
Уважаемые игроки, распугивая окресных жителей и наводя страх на тех, кто живет подальше, ожил Заброшенный дом. Расскажу, что же именно изменилось в Заброшенном доме.

1. Карта осталась та же самая, но были добавлены потайные переходы, позволяющие быстро перемещаться между частями дома
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе и 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
6. Количество ботов в стенках увеличено с 5 до 9, но при этом их жизнь уменьшена соответсвенно.
7. Боты на стенках получили специализацию. Теперь среди них тоже есть "танки", "криты" и "ловкачи".
8. Так как количество врагов стало больше, репутация теперь падает не каждому, а в группу.
9. Дроп с боссов и рядовых обитателей изменений не претерпел.
10. Время перехода между локациями немного сокращено.
11. Рычаг на Реврате наждо дергать по-прежнему.

Надеемся, что прохождение Заброшенного дома станет интереснее ) Не забудьте почистить кэш, дабы пережитки прошлого не вклинились в борьбу с обновленными обитателями дома.
0
privaxus [9]  14 Декабря 2010 17:50:31 #229
30-40 мин коту под хвост... на кой черт я за этим рычагом бегаю? :evil:
0
--паразит-- [8]  14 Декабря 2010 17:53:59 #230
Меня зема чуть не завалил :eek:
0
КриторианецИзБК
14 Декабря 2010 17:57:52 #231
Как раньше небыло смысла туда ходить так и сейчас ничего не изменилось.
Спасибо за комментарии.
Админы себе галочку поставили "дом переработан" - можно отчитаться перед начальством, что не зря зарплату получают :lol:
0
груз [5]  14 Декабря 2010 18:32:40 #232
Сегодня был в Доме! В целом всем доволен!) Много плюсов, буду думать как их использовать)
0
PROTOTIP K19 [5]  14 Декабря 2010 19:48:27 #233
дауж ))) короче фигня полная раньше было лучше )) :biggrin:
0
MaSSaCR [5]  14 Декабря 2010 19:48:46 #234
насколько много увелисились переходы что всего по 1 минуте? :lol:
0
_БиК_ [5]  14 Декабря 2010 22:27:42 #235
Посмотрел изменения в доме, трудностей никаких. Понравились тайные проходы, но затраты выросли на прохождение для 5 лвл, переходы, бегатня по разным магазинам и бои на всю зачистку заняли не торопясь 7 часов. До этого проходил все за 2 часа :rolleyes: Потратил бы больше времени без теста дома от КАРАТЕЛЬ_ (Спасибо !)

Бои на 3 стенах дольше в 2 раза, это + 1 час в страшном, даже жутком месте :lol:
Рыбалка вроде не такая напряжная учитывая финансовую сторону походов :razz:
0
--xRUstalik-- [4]  14 Декабря 2010 23:09:51 #236
ды впринципе все по-старому, только Рева меня поразил!) из-за глюков еще и умерла вдобавок... у меня лягушки, 4 левл, минимум урона. проход - оч даж понравился... затрат также...

з.ы. Реву можно и ослабить :rolleyes: :redface:
0
Я РусАлКа
15 Декабря 2010 01:24:02 #237
Зермерх озверел :cry: утихомирьте его
0
-ЖитьХорошо- [5]  15 Декабря 2010 02:00:50 #238
да Зема зверюга) кто разобрался каким ударом снимать ярость с Ревы? тамнаписано усиленным ударом пробовал бть его мощами не вышло
0
ИСПАЛКОМ [9]  15 Декабря 2010 02:16:48 #239
Не вижу на карте так называемые быстрые проходы? ктонибуть может подсказать где?
0
---granit--- [7]  15 Декабря 2010 03:08:51 #240
ИСПАЛКОМ На картины кликай при входе, они работают тогда, когда ты уже убил босса, чтобы лишний раз до него не идти. Как некий портал в некоторые локации дома.
Спрашивай - и больше узнаешь, не спрашивай... и научишься думать!!! ( . )( . )
0
Acura [9]  15 Декабря 2010 03:31:22 #241
так а рычаг дергать нужно?
За ЖжЖесть!
0
yastrebok [9]  15 Декабря 2010 16:03:12 #242
время снятия стенки увеличилось в 1.5-2 раза.
5е стенки и зермех проблематичны думаю стали для младших.
итого время на дом 3-3.5 часа вместо 2х для 9лвла самоходом(90% проруненая синь и топоры).
с животным конечно быстрей но тогда смысла нет тратиться за 1 шашку.
итого: затраты чуть больше, время значительно больше.
ну а мелким вообще непонятно как бить стенки с кмаршой на +2 :lol:
быстрей бы добрать оставшиеся шашки :lol:
0
Di-Mo-N [6]  15 Декабря 2010 16:20:24 #243
Попробовал дом...
стенки до ревы стали чуть сложнее, рева на 30-40% легче.
стенки до галма легче примерно на 20%, галм 20-30% легче.
стенки до зёмы .. сказать трудно - первую пролетел с гигом и 1 банкой + сет синей мощи, вторую ушло 3 банки.
Зелмерх стал смильнее процентов на 10 примерно.
но есть одно НО!! я бился сам с БЗ, на мне был БТУ + благо воина + серый разрушения... Для других стилей боя даже с опытом будет затратнее, т.к. мобы лечаться - и бои надо делать быстрыми.
на реву, галма и зёму ушло примерно 100 синих мощи, 5 синих гигов, 15-18 виолетовых жизни корм тратил только на стенки (мобов с локи валили сам). и ещё 2 мышки на 2 стенки до зелмерха. Бил ВЖК, когда зелмерх навешал 6 кровотечений - снял ударом пантеры.
0
---KOKS--- [4]  15 Декабря 2010 16:49:42 #244
как изменились монстры до реврата? правда легче?
0
xyn [6]  15 Декабря 2010 17:51:32 #245
ну оставлю и я коммент - до линга не ходил, про остальных скажу - первые стенки попроще стали, мышь одна выносит, правда пару раз пришлось докинуть яда. Свободные мобы слабенькие, что порадовало.
Реврат. Кинул на него мышку, лягушку и яда, убил он их быстро, пришлось добивать около 200 хп. В принципе ничего страшного, но опыта скушать пришлось.
Галмахар. 2 раза призвал скелетов слабеньких, 2 мышки + набить немного - ему хватит. Стенки до него усилили довольно заметно, если раньше яд + мышь выносили стенку на ура, то теперь приходится кидать 2 мышки.
Зермерх. Раньше убивался с мышой и ядом, теперь убил меня, вероломно увернувшись от пантеры и воспользовавшись лагом. 4 мышки + яд убили его, что имхо - перебор. На стенку кидал 3 мыши + яд, и этого даже много. думаю хватит 2 мышей, лягухи и яда. Страшные вурдалаки, раньше съедавшие яда + мышь теперь выносятся только ядом.

Резюме - усилили стенки до галма, но ослабили остальные. Ослабили свободных мобов. Это большие такие, жирные плюсы.
Минусов 2 - усилили боссов, причем чересчур усилили, имхо. И главное - снова переход 1,10. После 5 секунд - кажется вечностью.

P.S. Мне вся эта ситуация с ускорением времени переходов напомнила историю про инсты, когда все радовались, что после смерти ты окзываешься живым на выходе. Потом администрация объявила это багом и обязала ресаться...
Почему все хорошие нововведения тут же отменяют, а всякие не"справделивые дроп"ы до сих пор живут и здравствуют? Доколе? :confused:
0
xyn [6]  15 Декабря 2010 18:13:02 #246
Пардоньте за мультипостинг, не могу исправить сообщение предыдущее..
То что достижения сбросились за боссов - это нормально? Мне например оставалось по разу убить всех до 50, тепрь же прогресс 1/50.. :evil: :confused:
0
ArtGambit [9]  15 Декабря 2010 18:19:56 #247
-ЖитьХорошо-
Яростью пантеры снимается
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.