Мое мнение про изменения:
2. Прохождение первой части дома (до Реврата, боты 3-го уровня) стало ЛЕГЧЕ и вполне по силам группе и 5 троек в серо-зеленом шмоте, или 5 четверок в коже.
Было 5 нубиков, стало 9.
3. Прохождение второй части дома (до Галмахара, боты 4 уровня) теперь рассчитано на группу из пяти четверок (раньше боты 4 уровня по силе были такие же, как 3-го).
4. 3-я часть дома (до линграонца, боты 5 уровня) будет по силам хорошо экипированной группе из 5 пятерок.
Также легко бьется как и раньше (
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=400995685&stat=1 ) , только Регенерация
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=8313 затягивает бой.
Снова обидели Танков.
5. Боссы приобрели различные уникальные способности, и теперь, чтобы их одолеть, придется подумать и избрать правильную стратегию.
Зермех использует
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=8339. Опять же затягивается бой и расходуется на пару банок больше.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=400994636&stat=1
Лингр похудел до 2500хп, но 3 раза лечится
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=8347, что в сумме дает ему 4000 хп. За бой призывает 9 склетов 4-го лев с регенерацией, которые хорошо используются для отхила .
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=400997991&stat=1
Вурдалаки 5-ки, которые раньше были 1000+хп и закусывали луаном, теперь превратились в дистрофичних мобов с тремя помощниками 4-го лев, которые сносятся от пары ударов топором.
Затраты на прохождение остались на прежнем уровне ( в лес можете посылать,говорю о себе)