Decay
Отвечаю по существу.
На данный момент Эликсир злых намерений (да и добрых тоже) изготавливается из старых замковых ресурсов нидлы, лигрила и веридия. С добавлением 2 злых ок или 60 эманаций добра. С учетом этого - старая воля, дававшая игрокам +50 ко всем статам несколько слабее новых эликсиров, дающих игрокам +61 к статам. И эли намерений и старая воля работают час и добавляют кроме статов +4 к хп каждые 10 секунд в бою. Вот тут такая логика.
Черный дракон изготавливается из Мощи дракона с добавлением 1 ока, 1 великого вампира и 1 фиолетового зелья палача. При этом Черный дракон дает игроку такие же статы, что и Мощь дракона, а также дополнительно:
1. Час времени использования вне зависимости от количества боев.
2. +4 к хп каждые 10 секунд в бою.
Обратите внимание - более продвинутый продукт, как ему и положено, не только не теряет качества исходного, но и добавляет к ним. Или статы, или время работы, или, возможно, какие-то другие качества. Это - закономерно, потому, что на более продвинутый продукт идут дополнительные затраты.
Почему же должна быть нарушена эта логика при работе с Мощью 2? На мой взгляд статы должны остаться, переработка Мощи 2 в Черный дракон 2 должна приводить к переформатированию времени его использования с одноразового, до часа (или полутора часов за счет, например, большего количества дополнительных ресурсов) а также к увеличению подхиливания, скажем до 10 к хп за 10 секунд.
Аналогично - с Мощью 3, 4 и Мощью 5, заготовки которых уже есть.
В этом смысле некорректно сравнивать Мощь 2 и Эли злых намерений, поскольку они имеют разную природу. Мощь 2 на настоящий момент не имеет никакого отношения к Элям намерений - она в их производстве - не используется. Если постараться засунуть Мощь 2 на замену старым замковым ресурсам - получиться абсурд - Эли злых намерений будут ЯВНО уступать по статам Мощи 2 и при этом требовать дополнительных затрат. Тогда не будут эти эли делать и у многих кланов отпадет необходимость брать подземелье, вместо того, чтобы качать профессии.
Нельзя забывать, что определенное количество игроков, в преддверии введения мощи 2 и мощи 3 активно качала профессии алхима, колдуна и ювелира, а это сейчас и на таком уровне безумно дорого. Поэтому все неточности администрации в определении дальнейшей судьбы Мощи 2,3, 4, 5 будут расценены этими игроками, как очередной диструктив. А вот этого как раз бы и хотелось избежать.
Надеюсь ответил на вопрос.
Всем удачи в инстах.
Магмар Атлакатль