Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вопрос Спирусу!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Вопрос Спирусу!!!

 МГРИЗЛИ [13] 
0
17 Мая 2014 18:42:10
Долго ли Администрация будет не замечать перевес рас?
Драконы - хумам
Разломы - хумам
Сияние удачи - опять хумам
Торговое - подавно хумам итд итп.
Долго ещё будете расу магамаров держать мальчиками для битья? Или Вам не известно, что людей больше?
Итак, смотрим, что мы имеем на сегодняшний день и на этот час:
Общее число игроков Минора с 3-го по 18-й уровень = 39414 человек.
Из них:
Раса людей – 20 419 человек
Раса магмаров – 18 995
Это людей почти на 1500 (полторы тысячи!!!) игроков больше и на каждый уровень в среднем приходится перевес в 95 персонажей.
Мой 13-й уровень:
Всего – 1125 персонажей
Людей – 602 персонажа
Магмаров – 523 персонажа
Перевес у людей 79 человек.
А не думаете ли Вы, что это может в корне уже начать надоедать вечные перевесы?
Не пора ли уравнивать шансы обоих рас?
P.S. Для "умников" которые влезут: Не надо тут орать кто ходит, а кто и куда не ходит. Кто и что съедает, и кто во что одет. Цифры сами всё за себя говорят.
Надеюсь на объективный ответ.
С ув. Олег
???ю?m?d ?н ????6но? ? ?q?оduо? ?и???
0
--Crowley--
17 Мая 2014 19:16:25 #20
Slend-er
<div class="quote">существует проблема с перевесами


Ну и какая проблема-то? Входит перс с нормальным обкастом и перевес идёт только во вред - все халявщики падают почти сразу...

А в равных условиях - вот есть инсты равных, типа... уравниловка</div>

Входит два перса с нормальным обкастом с одной из другой стороны, чё тогда? Или в хумах все такие убогие, что никто не может позволить обкаста?? Да ну хватает нагибаторов вроде :confused:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 МГРИЗЛИ [13]  17 Мая 2014 19:18:19 #21
-Sovereign-
Что вы вытаскиваете единичный бой? На Вашу одну ссылку я сотни сейчас вытащу.
???ю?m?d ?н ????6но? ? ?q?оduо? ?и???
0
 -Sovereign- [10]  17 Мая 2014 19:20:09 #22
МГРИЗЛИ
а ты вообще не чего не вытащил, только не чем не подтвеждённые цифры, а заявляеш о перевесе
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
 Slend-er [10]  17 Мая 2014 19:20:58 #23
--Crowley--
Ну и как делить входящих? По рр? По кол-ву реала?
Инсты равных вот есть...
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
--Crowley--
17 Мая 2014 19:24:41 #24
Slend-er
--Crowley--
Ну и как делить входящих? По рр? По кол-ву реала?
Инсты равных вот есть...


Во-первых как решить это должна быть проблема админов, а не игроков.
Во-вторых вполне можно сделать по принципу ВБ с максимальным перевесом - кто успел, тот и пошёл, такая политика вполне юзается админами(теже распродажи - кто успел, тот и купил, а остальные нафиг)
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 МегаЗавр [15]  17 Мая 2014 19:25:11 #25
--Crowley--
лично для себя я уже давно выбрал такой бой, чтобы боеукладка не взрывалась часто ))
а что касаеться боев то тут и ежу понятно какие бои приятнее, а какие бои желательнее.
с удовольствием ходил ранее 4 против 20 магмар. вопрос то вдругом поднят тс.

МГРИЗЛИ
хочешь равные условия изначально - играй в ШАХМАТЫ. ну или если не тянешь то в тетрис )))
0
MYT0N
17 Мая 2014 19:27:18 #26
ребята играющие за людей, ну хватит уже - тут вижу, тут не вижу)) перевес действительно огромный и прочный, это видно по событиям, по плато 6-10, по разломам. я конечно понимаю, что вам не выгодно если он исчезнет)) :cool:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
 Гермес Ктарос [6]  17 Мая 2014 19:27:49 #27
Так информация по количеству персонажей толком ничего не дает ... интересует информация о прокаченности персонажей по ключевым репутациям, званиям ну и основная характеристика это количество часов в игре, проведенных в инстах ПБ , на Плато и на чужом материке. А то может персонаж раскаченный, но из ВЛ и крепости не вылезает - ну как он влияет на перевес ? )
Да и потом, вот здесь же никто не жаловался на численный перевес http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=275135&am&shy;p;f=7&p=1#3722267 :rolleyes:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 egiaz [6]  17 Мая 2014 19:29:46 #28
Slend-er
--Crowley--
Инсты равных вот есть...

я все таки влезу в ваш спор, вы по-моему не вникаете в суть проблемы. Причем тут инсты равных? это отдельное пб.
В этом топике стоит вопрос о том что хумам постоянно падают боле выгодные плюшки нежели магмарам, только из-за того что они хумы. Это как минимум не справедливо, почему при каждом событии "сияние удачи" у людей синий амуль, а магмары довольствуются лишь зеленным, Почему я должен переплачивать за еденицу товара с торгового путешествия больше чем вы?
Убрать такого рода влияние на награды от события и все!
0
 Урановый лом [9]  17 Мая 2014 19:31:07 #29
Хватит ныть, вас грубо говоря на 10% меньше, зато в боях вам прикручивают станов критов и т.д. процентов на 20 больше.
0
 -Sovereign- [10]  17 Мая 2014 19:31:26 #30
MYT0N
сссылку выше давал на бой 6-10 на твой огромный и прочный перевес (сегодняшнюю) где он? или у страха глаза велики
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
 Гермес Ктарос [6]  17 Мая 2014 19:31:42 #31
egiaz
<div class="quote">Почему я должен переплачивать за еденицу товара с торгового путешествия больше чем вы?</div>
Обитает в мире Фэо: 4 г. 3 мес. 14 дн. - так ты качался бы пошустрее )
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 egiaz [6]  17 Мая 2014 19:33:50 #32
Гермес Ктарос
egiaz
<div class="quote">Почему я должен переплачивать за еденицу товара с торгового путешествия больше чем вы?

Обитает в мире Фэо: 4 г. 3 мес. 14 дн. - так ты качался бы пошустрее )</div>
как бы помягче сказать, это не ваша забота батенька - сколько времени мне тратить на игру!
0
 Гермес Ктарос [6]  17 Мая 2014 19:34:44 #33
egiaz
Да не проблема, дорогой, но ты сам ответил на свой вопрос почему )
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 -Sovereign- [10]  17 Мая 2014 19:35:44 #34
egiaz
если это не его забота то тогда зачем ты вылез на форум? тут не у кого нет заботы сколько и за что ты платиш
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
MYT0N
17 Мая 2014 19:35:54 #35
-Sovereign-
МГРИЗЛИ
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=93092971&shy;­3&stat=1&page=2 ну где этот хвалёный перевес? я вижу что магмар больше

я про то и говорю -тут вижу, тут не вижу, такие бои с перевесом магмар единичные случаи, а не система
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
Сагвер
17 Мая 2014 19:36:06 #36
А мне нравиться быть в меньшинстве,всегда есть стимул качать перса :rolleyes:
0
 -Sovereign- [10]  17 Мая 2014 19:38:23 #37
MYT0N
там я был и по этому вижу, мне не понравилось, магмар мало :lol: ещё бы десяток, а потом не вижу, так как не был
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
 Warkra [10]  17 Мая 2014 19:38:25 #38
кто ходит на древнее, тот знает, что у хумов вечные перевесы :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.