Поножи Агония:
4 ★ - Увеличение получаемого урона в блоке 35% (ранее 25%)
5 ★ - Увеличение получаемого урона в блоке 50% (ранее 25%)
Сапоги Глиф-а-Мирея:
*Ранее был полностью удален эффект, увеличивающий получаемый урон. Количество стаков эффекта может быть не более 3 (ранее без ограничений).
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
Наплечники Шико:
Количество стаков эффекта может быть не более 2 (ранее без ограничений).
Перчатки Норака Доброхота:
Количество стаков эффекта может быть не более 1 (ранее без ограничений).
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект восстанавливает 3% здоровья каждые 10 секунд (ранее 2%).
5★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект восстанавливает 3% здоровья каждые 10 секунд (ранее 2%).
Маска Изувера:
Количество стаков эффекта может быть не более 2 (ранее без ограничений). Сила эффекта удваивается при наложении на игроков.
1 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 50%. Эффект длится 18 секунд и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 60 секунд и наносит урон каждые 10)
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 18 секунд и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 60 секунд и наносит урон каждые 10)
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)
*Таким образом, урон против игроков станет более ощутимым. Урон против монстров останется неизменным.
Шлем Хорсунгума:
5 ★ - Эффект применяется дополнительно к 2 игрокам (ранее к 1).
Панцирь Бога проклятых:
1 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
А чо там по шансам прихода у плечей случилось ? Они тупа не работают,за два часа мобов,я даж не увидел 2 стака,ибо они просто не приходят,за хаот,один раз плечи пришли,вы серьезна ? Вы пишите что понерфили их в плане стака,а по факту порезали шансы на приход самих плечей,и теперь эта тупа неиграбельная шмотка стала,не завидую тем,кто вливал бабки и делал 5*
Закинул плечи в хранку,пусть валяется мусор+
1. Нагрудник - сделайте первый нагрудник на 3хода. Уберите механику, что если на игроке уже лежит броник и если "броник" приходит, когда уже висит на персонаже, то через 1 ход после окончания опять ложиться.
2. Поножи - гуд
3. Сапоги - гуд, но тоже надо ограничение хотя бы в 3 стака сделать
4. Перчатки - почему им нельзя стакаться, а Маске можно? вы уменьшаете тайм Маске и режете возможность рукам стакаться. Порежьте тайм отхила рук хотя бы в 2 раза и тогда можно оставить их "не стаканье".
5. Шлем Хорсунгума - оставлю без комментариев. Администрация к сожалению не понимает механику и работу этой вещи. Надеюсь дойдёте до этого
6. Панцирь - аналогичная история. Абсолютное непонимание дисбаланса данной вещи. Так ещё и апают.
Нагрудник итак бестолковый если ты не танк конечно...
пей ту вин во всей красе)ждем момента, когда введут рыжее оружие и возможность одевать сразу две леги
Или ты просто играешь (час в день или четыре). Играешь или для атмосферы, или по привычке. Если забросить игру на год, ничего серьезно не поменяется же.
Но тогда тебя будут убивать переточеные папики, которым вроде и есть денег девать куда, но хочется кнопку убить всех через месяц от старта нового персонажа. Эти люди большинство ещё другую игру помнят и наизусть номер админа который за пару тысяч Убитых Ежиков рисовал какой угодно арт. Удалено
пей ту вин во всей красе)ждем момента, когда введут рыжее оружие и возможность одевать сразу две леги
Или ты просто играешь (час в день или четыре). Играешь или для атмосферы, или по привычке. Если забросить игру на год, ничего серьезно не поменяется же.
Но тогда тебя будут убивать переточеные папики, которым вроде и есть денег девать куда, но хочется кнопку убить всех через месяц от старта нового персонажа. Эти люди большинство ещё другую игру помнят и наизусть номер админа который за пару тысяч Убитых Ежиков рисовал какой угодно арт. Удалено
Я тоже помню другую игру - с неё начал, а потом уже в Легенду перешел
В стрингах
У тебя +- любая шмотка должна давать около одинаковый импакт. При этом он не должен быть настолько большим, чтобы выключать других персов без шмоток из конкуренции. Когда у тебя инста реген маны - ты можешь просто крутить леопарда или медведя с пробивом, зависит от ситуации. В данный момент реген маны у шлема сломанный, видел это на примере твоего шлема. Стаки регенят ману с каким-то нереальным бустом. То, что ХП режется - да и бог с ним, ты за первые 2 часа до Шеары и за 2 часа после нарегенишь себе так или иначе столб ХП, считай почти слот передышек. Это хороший разрыв между человеком со шмоткой и без неё. Также дают и руки.
Изувер по урону был норм, максимум что ему следовало менять - это срабатывание вместо минуты за 20сек. Сейчас Изувер оверсильный, я согласен. Но с Хорсом ничего не сделали, а он как был имбой так и остался. На КВ сейчас будут броники, маски, хорсы и кольчи. Это ОП шмотки, они выключают остальных персов без шмоток или с тир-1 шмоткой. На мой взгляд так не должно быть - это портит КВ для 90% обычных игроков.
-_BuLGaR_-
Я дрался против 3* шлема в рамках КВ и вполне сам способен дать ему оценку, учитывая те цифры, которые я видел.
Изувер ролял на прошлом КВ исключительно стойкостью, его урон от травли начинал действовать спустя 3 часа хоть как-то ощутимо
С Хорсом ничего не сделали, он БЫЛ ИМБОЙ и раньше. Сейчас просто Изувера переапали
Броня - как была имбой так и осталась, не думаю, что сильно что-то существенно изменится
Кольчуга - была имбой, способов получения не было, сейчас будет самой популярной, её ещё и апнули
Плечи отбалансили, сапоги тоже, на хаотах как были, так и останутся шмотками для резки скальпов. На КВ как били больно так и продолжат
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили.
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили.
ага, расскажи, что ты там платил и как ты мобов бил на эти плечи - старался)) а еще как тебе стаки плеч на хаотах не приходили, я ща вас всех с удовольствием послушаю - научите, как шотать с 5+ стаками фулл, а потом на форуме ныть, патиму?? патиму - я зи платиль!!
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили.
Бедолага бил годами лимит 20х алек с 15+ людьми в локе, никуда не вылезал) как купил 3+ плечи начал выходить и с миллиардом стаками убивать плаки плаки
Если обратная связь как то присутствует тут - то вопрос.
Почему у плечей 2 стака максимально, а у ботинок 3?
Ну по идее или ботинкам 2 сделайте, или плечам до 3х накиньте...
Если обратная связь как то присутствует тут - то вопрос.
Почему у плечей 2 стака максимально, а у ботинок 3?
Ну по идее или ботинкам 2 сделайте, или плечам до 3х накиньте...
потому что сапоги с 3 стаками не шотают как плечи)