Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Легендарные предметы: обновления
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Легендарные предметы: обновления

Администрация [20] 
5
16 Декабря 2024 14:00:05
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления легендарных предметов. Рассмотрим их подробнее.
 
 
Обратите внимание на следующие изменения:
 
Нагрудник Брэтвила:
3 ★ - Длительность эффекта 6 ходов (ранее 8)
4 ★ - Длительность эффекта 6 ходов (ранее 8)
5 ★ - Длительность эффекта 6 ходов (ранее 8)

Поножи Агония:
4 ★ - Увеличение получаемого урона в блоке 35% (ранее 25%)
5 ★ - Увеличение получаемого урона в блоке 50% (ранее 25%)

Сапоги Глиф-а-Мирея:
*Ранее был полностью удален эффект, увеличивающий получаемый урон. Количество стаков эффекта может быть не более 3 (ранее без ограничений).
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 13%

Наплечники Шико:
Количество стаков эффекта может быть не более 2 (ранее без ограничений).

Перчатки Норака Доброхота:
Количество стаков эффекта может быть не более 1 (ранее без ограничений).
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект восстанавливает 3% здоровья каждые 10 секунд (ранее 2%).
5★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект восстанавливает 3% здоровья каждые 10 секунд (ранее 2%).

Маска Изувера:
Количество стаков эффекта может быть не более 2 (ранее без ограничений). Сила эффекта удваивается при наложении на игроков.
1 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 50%. Эффект длится 18 секунд и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 60 секунд и наносит урон каждые 10)
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 18 секунд и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 60 секунд и наносит урон каждые 10)
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 44%. Эффект длится 24 секунды и наносит урон каждые 3 секунды (ранее длится 80 секунд и наносит урон каждые 10)

*Таким образом, урон против игроков станет более ощутимым. Урон против монстров останется неизменным.

Шлем Хорсунгума:
5 ★ - Эффект применяется дополнительно к 2 игрокам (ранее к 1).

Панцирь Бога проклятых:
1 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
2 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
3 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
4 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%
5 ★ - Шанс срабатывания эффекта увеличен на 34%

К новым победам, воители!
Загрузка...
2
 Лопес Джо [19]  16 Декабря 2024 16:59:35 #39
после обновлений, пошла посмотреть продажи) Посмеялась немного и промолчала) Молчание бесценно) :lol: :cool:
Загрузка...
5
 Brave Mind [20]  16 Декабря 2024 19:18:04 #40
пей ту вин во всей красе)ждем момента, когда введут рыжее оружие и возможность одевать сразу две леги :lol: :mad:
Errare Humanum Est
Загрузка...
2
 МатьМояЗамес [17]  16 Декабря 2024 19:54:53 #41
А чо там по шансам прихода у плечей случилось ? Они тупа не работают,за два часа мобов,я даж не увидел 2 стака,ибо они просто не приходят,за хаот,один раз плечи пришли,вы серьезна ? Вы пишите что понерфили их в плане стака,а по факту порезали шансы на приход самих плечей,и теперь эта тупа неиграбельная шмотка стала,не завидую тем,кто вливал бабки и делал 5*
Закинул плечи в хранку,пусть валяется мусор+
Загрузка...
0
_Stunt Man_
16 Декабря 2024 20:00:54 #42
-_F_- написал(-а) 2024-12-16 14:08:46
1. Нагрудник - сделайте первый нагрудник на 3хода. Уберите механику, что если на игроке уже лежит броник и если "броник" приходит, когда уже висит на персонаже, то через 1 ход после окончания опять ложиться.
2. Поножи - гуд
3. Сапоги - гуд, но тоже надо ограничение хотя бы в 3 стака сделать
4. Перчатки - почему им нельзя стакаться, а Маске можно? вы уменьшаете тайм Маске и режете возможность рукам стакаться. Порежьте тайм отхила рук хотя бы в 2 раза и тогда можно оставить их "не стаканье".
5. Шлем Хорсунгума - оставлю без комментариев. Администрация к сожалению не понимает механику и работу этой вещи. Надеюсь дойдёте до этого
6. Панцирь - аналогичная история. Абсолютное непонимание дисбаланса данной вещи. Так ещё и апают.

Нагрудник итак бестолковый если ты не танк конечно...
1
_Stunt Man_
16 Декабря 2024 20:02:47 #43
МАРТИХОР написал(-а) 2024-12-16 14:57:22
Зачем броню порезали? она и так статы режет люто, там минус урон, еще и ходы порезали, наоборот нужно было делать 10 или 12 ходов!

согласен у меня крит с этой броней вообще не критует... хуже чем синь..в танке может иначе конечно
Загрузка...
0
 JannaDARK [8]  16 Декабря 2024 20:11:33 #44
Brave Mind написал(-а) 2024-12-16 19:18:04
пей ту вин во всей красе)ждем момента, когда введут рыжее оружие и возможность одевать сразу две леги :lol: :mad:

Или ты просто играешь (час в день или четыре). Играешь или для атмосферы, или по привычке. Если забросить игру на год, ничего серьезно не поменяется же.
Но тогда тебя будут убивать переточеные папики, которым вроде и есть денег девать куда, но хочется кнопку убить всех через месяц от старта нового персонажа. Эти люди большинство ещё другую игру помнят и наизусть номер админа который за пару тысяч Убитых Ежиков рисовал какой угодно арт. Удалено
0
 Tommy Gun [16]  17 Декабря 2024 10:58:32 #45
JannaDARK написал(-а) 2024-12-16 20:11:33
Brave Mind написал(-а) 2024-12-16 19:18:04
пей ту вин во всей красе)ждем момента, когда введут рыжее оружие и возможность одевать сразу две леги :lol: :mad:

Или ты просто играешь (час в день или четыре). Играешь или для атмосферы, или по привычке. Если забросить игру на год, ничего серьезно не поменяется же.
Но тогда тебя будут убивать переточеные папики, которым вроде и есть денег девать куда, но хочется кнопку убить всех через месяц от старта нового персонажа. Эти люди большинство ещё другую игру помнят и наизусть номер админа который за пару тысяч Убитых Ежиков рисовал какой угодно арт. Удалено


Я тоже помню другую игру - с неё начал, а потом уже в Легенду перешел
Все пройдет. И печаль и радость.
1
 Смерть_на_балу [16]  17 Декабря 2024 12:44:09 #46
В стрингах
У тебя +- любая шмотка должна давать около одинаковый импакт. При этом он не должен быть настолько большим, чтобы выключать других персов без шмоток из конкуренции. Когда у тебя инста реген маны - ты можешь просто крутить леопарда или медведя с пробивом, зависит от ситуации. В данный момент реген маны у шлема сломанный, видел это на примере твоего шлема. Стаки регенят ману с каким-то нереальным бустом. То, что ХП режется - да и бог с ним, ты за первые 2 часа до Шеары и за 2 часа после нарегенишь себе так или иначе столб ХП, считай почти слот передышек. Это хороший разрыв между человеком со шмоткой и без неё. Также дают и руки.

Изувер по урону был норм, максимум что ему следовало менять - это срабатывание вместо минуты за 20сек. Сейчас Изувер оверсильный, я согласен. Но с Хорсом ничего не сделали, а он как был имбой так и остался. На КВ сейчас будут броники, маски, хорсы и кольчи. Это ОП шмотки, они выключают остальных персов без шмоток или с тир-1 шмоткой. На мой взгляд так не должно быть - это портит КВ для 90% обычных игроков.
Загрузка...
0
 Смерть_на_балу [16]  17 Декабря 2024 13:19:25 #47
-_BuLGaR_-
Я дрался против 3* шлема в рамках КВ и вполне сам способен дать ему оценку, учитывая те цифры, которые я видел.
Изувер ролял на прошлом КВ исключительно стойкостью, его урон от травли начинал действовать спустя 3 часа хоть как-то ощутимо
С Хорсом ничего не сделали, он БЫЛ ИМБОЙ и раньше. Сейчас просто Изувера переапали
Броня - как была имбой так и осталась, не думаю, что сильно что-то существенно изменится
Кольчуга - была имбой, способов получения не было, сейчас будет самой популярной, её ещё и апнули
Плечи отбалансили, сапоги тоже, на хаотах как были, так и останутся шмотками для резки скальпов. На КВ как били больно так и продолжат
0
Baweloche
17 Декабря 2024 21:06:20 #48
Зачем понерфили и так безтолковые 1* наручи?
0
 шотакое [8]  18 Декабря 2024 12:33:12 #49
даже не знаю норм или снова удалено:lol:
Предупреждение.
В лесу
0
- ПасхалкИн -
18 Декабря 2024 12:37:31 #50
Казалось бы - вот оно! Но... нет :sad:
Запомни! А то забудешь...
0
 шум2 [20]  18 Декабря 2024 13:44:23 #51
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили. :evil:
0
 НасТупитНочь [12]  18 Декабря 2024 13:52:54 #52

почему шмотки фиксят

Их не фиксят, а балансят
4
 В стрингах [20]  18 Декабря 2024 13:57:02 #53
шум2 написал(-а) 2024-12-18 13:44:23
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили. :evil:

ага, расскажи, что ты там платил :lol: и как ты мобов бил на эти плечи - старался)) а еще как тебе стаки плеч на хаотах не приходили, я ща вас всех с удовольствием послушаю - научите, как шотать с 5+ стаками фулл, а потом на форуме ныть, патиму?? патиму - я зи платиль!!
Загрузка...
8
 В стрингах [20]  18 Декабря 2024 14:01:01 #54
вот они слева направо, великие пвп-воины с плечами, нафармленными на лимитах прошлых алечек:
клоун, клоун, клоун, клоун...

а без плеч что - неуверенно себя чувствуем? печалька какая :cry:
Загрузка...
1
 krwlng [20]  18 Декабря 2024 14:02:21 #55
шум2 написал(-а) 2024-12-18 13:44:23
почему шмотки фиксят только после того когда их скупило уже много народу? если изначальоно написали что пофиксят плечи, явно на торговом они под миллион векселей не стоили. 1-2 стака приходят редко и не сильно ощущаются на мобах и пб. из лучшей шмотки плечи стали худшей. поправте нормально. или верните затраты то что потратили на них. явно не за 1-2 стака такие суммы плотили. :evil:

Бедолага бил годами лимит 20х алек с 15+ людьми в локе, никуда не вылезал) как купил 3+ плечи начал выходить и с миллиардом стаками убивать :lol: плаки плаки
Загрузка...
0
 gun-fighter [20]  18 Декабря 2024 14:47:12 #56
Если обратная связь как то присутствует тут - то вопрос.
Почему у плечей 2 стака максимально, а у ботинок 3?
Ну по идее или ботинкам 2 сделайте, или плечам до 3х накиньте...
0
 krwlng [20]  18 Декабря 2024 14:53:08 #57
gun-fighter написал(-а) 2024-12-18 14:47:12
Если обратная связь как то присутствует тут - то вопрос.
Почему у плечей 2 стака максимально, а у ботинок 3?
Ну по идее или ботинкам 2 сделайте, или плечам до 3х накиньте...

потому что сапоги с 3 стаками не шотают как плечи)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.