[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину: в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года.
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!
Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
_КАЗА_
Лампу еще не трогал. Почистил кэш и натерел куки.
Есть те, кто несут хаос и разрушение, есть те, чья ноша - добро и любовь. Есть и третьи, что несут порядок и справедливость. И есть я. Я несу пакетик :3
Идете к Вальдемару, берете квест. Отправит к ведьме. Ведьме нужно принести
10 розмарина
10 тысячелистника
10 омелы
100 ртути
20 желчи скорпиона
и желчь паука патриарха (убивать в логове).
После идем к мошеннику глуму, он отправит вас к антиквару. Антиквару приносите 10 зеленых костей и 5 синих. Шкатулку несете обратно к мошеннику. После чего на ЦП в магазине покупаете 10 хлеба, 10 сыра, 10 винограда, 10 окороков. Все это тарабаните к Вальдемару. Он даст компас.
Компас юзается в округе. Попадаете на корабль. Общаетесь с капитаном, он даст дневник. Делаете в дневнике 3 записи. Говорите с капитаном. Попросит выловить 3 рыбы - ловятся просто в списке локации. Дальше он попросит залатать 3 дыры корабле и вычерпать воду. Делается так же в списке локации. Дальше делаете еще 2 записи в дневнике. Видите землю.
Общаетесь с капитаном, он даст гарпун. 5 раз используете гарпун в рюкзаке, после чего в списке локации убираете пляж от мусора. Общаетесь с капитаном, в списке локации добываете травы, используете их в рюкзаке, маринуете мясо. Дальше точно так же в списке локации добываете ветки и ткань. Используете в рюкзаке. Получаете приспособление для очистки воды. Снова используете в рюкзаке. Вам дадут пилу, скажут спилить деревья. При использовании пилы нападают стражи.
Общаетесь с калифом, возвращаетесь к капитану, он переправит вас в округ. Дальше просто сдаете квест Вальдемару.
14:17 Вы завершили квест "Курс на гору Мистрас".
14:17 Выполнено достижение "Далёкие земли Мистрас"
14:17 Кажется, старый торгаш списал вашу команду вместе с кораблём, так что вы можете пользоваться им в любое время. А еще надо бы проверить - вдруг у эмира есть для меня задание.
14:17 Получено: Средняя эссенция опыта 3 шт, Амулет дара дракона 3 шт, Эликсир превращения «Боровик» 1 шт, Ларец коллекционера 1 шт.
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
Пройдено: Отправляйтесь к Элендияр и поговорите с ней.
Пройдено: Отправляйтесь к Мудрецу Панеонику и попросите совета.
Пройдено: Поговорите с Некромантом.
Пройдено: Отправляйтесь к Элендияр и узнайте, где можно раздобыть Гриб видений. Затем принесите Некроманту 66 черепов вершителя зла и 6 растений беладонны. Также вам понадобится 6.
Пройдено: Отправляйтесь к Старому Фаттару и попросите у него Гриб видений.
Пройдено: Успокойте разбушевавшихся юных грибов неподалёку от Фаттара, затем вернитесь к нему. Вы можете победить юных грибов, а можете дать им победить себя. Любой исход устроит Фаттара.
Пройдено: Рассейте споры в каждой локации Мистрас, затем вернитесь к старому Фаттару.
- Рассеяно спор: 3 из 3
Пройдено: Отнесите Гриб видений, 66 черепов вершителя зла, 6 растений белладонны и 6 золотых монет Некроманту.
Пройдено: Испейте зелье и используйте карту. Ищите священные писания мёртвых до тех пор, пока не найдёте. Затем возвращайтесь к Некроманту.
Пройдено: Отправляйтесь к ведьме Гредее и попросите о помощи.
Пройдено: Уничтожьте любое сверхсущество и завладейте его душой. Затем вернитесь к ведьме Гредее.
Пройдено: Добудьте 16 горецветов, мёртвый ром и Корень мандрагоры. За корнем мандрагоры отправляйтесь к Мандрагоре Альмандре.
Пройдено: Сразитесь с мандрагорой! Похоже, что Альмандра просто хочет тесного общения. И победа, и поражение смогут её утешить.
Пройдено: Разбросайте семена по локациям Мистрас и возвращайтесь к Альмандре.
- Разбросано семян: 3 из 3
Пройдено: Отнесите 16 горецветов, мёртвый ром и Корень мандрагоры ведьме Гредее.
Текущая цель: Подожгите чан, когда будете готовы вызвать ифрита и сразиться с ним. После боя отправляйтесь к Элендияр.
15:36 Выполнено достижение "Наследили-то, наследили…"
15:36 Надо немного отдохнуть и снова проведать эмира в бухте.
15:36 Получено: Средняя эссенция опыта 1 шт, Талисман Могущества 1 шт, Эликсир превращения «Боровик» 1 шт, Большой ларец коллекционера 1 шт.
Пройдено: Попытайтесь узнать у жителей Мистрас что-нибудь о Зеркале истинной сути. Начните с Хранительницы Элендияр.
Пройдено: Отправляйтесь к Cтарому Фаттару и расспросите его о зеркале.
Пройдено: Отправляйтесь к Мандрагоре Альмандре и расспросите её о зеркале.
Пройдено: Добудьте огневики в количестве 50 штук и вернитесь к Мандрагоре Альмандре.
Пройдено: Отправляйтесь в город Мистрас и поговорите с джиннами у беседки.
Пройдено: Поговорите с джинном, держащим молот наперевес.
Пройдено: Вы заметили, что джинн на мосту пристально смотрит на вас. Поговорите с ним.
Пройдено: Отправляйтесь к Мудрецу Панеонику и расспросите его о зеркале.
Пройдено: Отправляйтесь к ведьме Гредее и попросите устроить встречу с Духом Зазеркалья.
Пройдено: Добудьте дивные стёкла 300 шт., Зазеркальный самоцвет 9 шт., Недоброкачественный эфрил 30 шт. и одну Искру небесного пламени. После этого вернитесь к ведьме Гредее.
Тут вылезет акция за 25бр на 15 самоцветов
Пройдено: Отыщите зеркало там, где указал Дух Зазеркалья. Затем вернитесь к Эмиру Вазилуру.
Мандрагора сказала: Такую ценную вещь нужно искать только в столице!
Дух сказал: .едов в ястюажарто ыннижд И .Янмак зи вогереб жем енд ан тижеЛ
Пройдено: Покажите зеркало Хранительнице Элендияр.
Пройдено: Добудьте 10 шт. Горецветов и 10 шт. Огневиков. А также 500 Пыли дивных стёкол и 2 шт. Всяких деталей. После этого вернитесь к Хранительнице Элендияр.
Пройдено: Отправляйтесь к Кузнецу Ассафу и передайте ему просьбу Элендияр.
Пройдено: Отправляйтесь на Площадь О'Дельвайса в магазин и приобретите там еду для кузнеца: окорок 15 шт., мясной пирог 20 кусков, шашлык из мяса кодрагов 10 палок, запеченная рыба 15 кусочков. Затем вернитесь к Кузнецу.
Текущая цель: Отнесите зеркало Хранительнице Элендияр.