Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Запрещенная программа или фича?
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Запрещенная программа или фича?

 mx-force [12] 
2
16 Октября 2021 20:48:23
Я думаю, хумы в инстах прошлого не раз сталкивались с представителями клана "белок" магмар прайма. Видишь белок = гарантированное поражение.

Встретив их сегодня напротив я понял, что победу не видать, но можно попробовать подраться, тем более поручение на скальпы.

Каково было мое удивление, когда на последнем ударе вместо того, чтобы противник сразу умер, он еще почему-то успевает кинуть стрелу и мы вместе по итогу умираем.

Расскажите, как научиться "этой заминке" на последнем ударе? Или надо "проапгрейдить" двар скачав что-то у Доминика Торрента?

Интересно услышать мнение, кто сталкивался с подобным.

Отредактировано ХФ.
Загрузка...
0
 Граф в графине [8]  16 Октября 2021 21:49:43 #20
mx-force
Здравствуйте, Вас беспокоит компания ОАОАО Лучники-цебинкорпорейтедонус. Оцените наши новые комплекты от 1 до 10, где 1 - это выкинутый протухший валенок бабы Зины, а 10 - это нефтяная вышка на Вашем участке. Спасибо за участие в опросе.
Добрый вечер, я диспетчер, лаги не нужны на вечер
0
 Граф в графине [8]  16 Октября 2021 21:51:14 #21
Shikamaru25
Если есть задержка, то ты точно не успел))))))) :mad:
Добрый вечер, я диспетчер, лаги не нужны на вечер
-2
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 21:52:42 #22
Граф в графине
Даже в юморе ты с гари не можешь тягаться, что уж говорить про остальное?
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 21:53:39 #23
Shikamaru25 написал(-а) 2021-10-16 21:49:18
mx-force
Факт остается фактом, что некоторые персонажи недобросовестно пользуются преимуществом. Каким - неизвестно кроме них самих.

Почему мне оно тоже известно, и я о нём выше написал? Стрела у лучника имеет задержку (1-2 сек) в нанесении урона. Поэтому можно успеть кинуть свою, и свести бой к ничьей.


Почему тогда это только у некоторых получается, но не у всех?
0
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 21:54:39 #24
mx-force
Потому что, не все, до сих пор, знают как работает инициатива, и на что она влияет.
Чего уж говорить о комплекте, который только под событие в инсте древних?
Теперь ты знаешь как работает, пробуй :wink:
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
1
 mx-force [12]  16 Октября 2021 21:56:16 #25
Граф в графине написал(-а) 2021-10-16 21:49:43
mx-force
Здравствуйте, Вас беспокоит компания ОАОАО Лучники-цебинкорпорейтедонус. Оцените наши новые комплекты от 1 до 10, где 1 - это выкинутый протухший валенок бабы Зины, а 10 - это нефтяная вышка на Вашем участке. Спасибо за участие в опросе.


Пусть вместо лучника будет /rand - кто больше выкинул, тот и победит. Но и тогда будут создаваться топики что хумам/магмарам подкрутили
Загрузка...
-1
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 21:59:06 #26
mx-force
В луке, по сути, он и есть.
В комплекте фиксированный урон, и отсутствуют супер удары. При битве двух луков, по сути, легко просчитать кто победит. Более менее опытные игроки это знают.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 21:59:31 #27
Shikamaru25 написал(-а) 2021-10-16 21:54:39
mx-force
Потому что, не все, до сих пор, знают как работает инициатива, и на что она влияет.
Чего уж говорить о комплекте, который только под событие в инсте древних?
Теперь ты знаешь как работает, пробуй :wink:


Это классно, но в итоге все сводится к тому "успел ли ты прокликать стрелу, прежде чем тебя убили". И тут уже вопрос кликеров/ускорялок/клавишей на мышке/еще хз чего
0
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 22:02:04 #28
mx-force
Тут вопрос просто нормальной реакции. Ну мне, в 26 лет, не сильно сложно это было. При этом, киберспортсменом не являюсь, и живу достаточно далеко от Москвы.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
 Solo adelante [10]  16 Октября 2021 22:03:45 #29
Лучник изначально был багованный, вспомнить только тему про стрелопад :) Тоже так происходило не раз. Когда проигрывал инициативу, но всё равно успевал кинуть стрелу и даже бой засчитывали в победу хотя сдохли оба. Но чаще просто ничья. Стараюсь не бегать в лучнике, тупой комплект, нервы целее будут. Осаду бы доделали. Смотрится по-прежнему как бета-тест. Победы как не шли в зачет поручению так всё по-прежнему.
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 22:14:41 #30
Сейчас вижу фичу - ударить физой на последнем ходе
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 22:15:01 #31
mx-force (ФЭО-Минор) [10]Прицельный выстрелВсе включено (ФЭО-Минор) [10] эффект
Все включено (ФЭО-Минор) [10]Прицельный выстрелmx-force (ФЭО-Минор) [10] эффект
mx-force (ФЭО-Минор) [10]Прицельный выстрелВсе включено (ФЭО-Минор) [10] эффект
Все включено (ФЭО-Минор) [10]Прицельный выстрелmx-force (ФЭО-Минор) [10] эффект
mx-force (ФЭО-Минор) [10]Мощный выстрелВсе включено (ФЭО-Минор) [10] эффект
Все включено (ФЭО-Минор) [10]Мощный выстрелmx-force (ФЭО-Минор) [10] эффект
mx-force (ФЭО-Минор) [10]Прицельный выстрелВсе включено (ФЭО-Минор) [10] эффект
Все включено (ФЭО-Минор) [10]mx-force (ФЭО-Минор) [10] -57 удар
mx-force (ФЭО-Минор) [10]проиграл бой
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 22:15:46 #32
Бой закончился ничьей
-1
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 22:16:14 #33
mx-force написал(-а) 2021-10-16 22:14:41
Сейчас вижу фичу - ударить физой на последнем ходе

Да, и она тоже из-за того, что стрела наносит урон не сразу. Как видишь, зная некоторые особенности механики, можно разнообразить скучный бой =)
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 22:21:04 #34
Shikamaru25 написал(-а) 2021-10-16 22:16:14
mx-force написал(-а) 2021-10-16 22:14:41
Сейчас вижу фичу - ударить физой на последнем ходе

Да, и она тоже из-за того, что стрела наносит урон не сразу. Как видишь, зная некоторые особенности механики, можно разнообразить скучный бой =)


но это не отменяет факта быстрой стрелы последнего хода
0
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 22:24:37 #35
mx-force
Ну, кто захочет - сам попробует. Если человек не хочет воспринимать информацию и учиться, ничего с этими не поделаешь :rolleyes:
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 mx-force [12]  16 Октября 2021 22:35:45 #36
Shikamaru25 написал(-а) 2021-10-16 22:24:37
mx-force
Ну, кто захочет - сам попробует. Если человек не хочет воспринимать информацию и учиться, ничего с этими не поделаешь :rolleyes:


Если по-вашему это "особенность" или "тактика" - объясните пожалуйста понятнее как работает, а не "ёрничайте"
0
 Shikamaru25 [20]  16 Октября 2021 22:36:16 #37
mx-force
я уже несколько раз это расписал.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
Загрузка...
0
--Я-АНТОН--
16 Октября 2021 22:37:09 #38
проги тут не причем, такая же фитча получалась и у меня, и у противника напротив... скорее всего от быстроты интернета/прогрузки
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.