Уважаемые игроки! Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули Хаотичные битвы, а также механику работы стражей материков. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Общие изменения:
Исправлена ошибка, при которой в Выжженых землях во время Хаотичных сражений игроки, при определённых обстоятельствах, находились без эффекта невидимости.
Элитные стражи материков
В игру были добавлены элитные стражи материков, которые ревностно защищают свои владения. Отныне, при нападении на персонажа противоположной расы, уровень которого ниже, чем уровень персонажа атаковавшего его игрока, если уровень атаковавшего равен 14 или выше и если атака была совершена на родном материке атакованного, в бой вмешается один из элитных стражей материка, обладающий мощными способностями и представляющий серьезную угрозу для нападающего. Это справедливо как для обычных нападений, так и для вмешательств в бои с монстрами или другими игроками.
Теперь, при убийстве патрульных стражей враждебной расы, персонажи выше 14 уровня будут получать эффект Внимание стражей. Пока данный эффект активен, при каждом убийстве патрульного стража есть шанс того, что на персонажа нападет один из элитных стражей враждебной расы. Последующие убийства патрульных стражей усиливают этот эффект, вплоть до Внимание стражей.
Патрульные стражи и элитные стражи теперь находятся в следующих локациях:
А как ходить в таком случае по заданию на поклонку кладоискателей? Частенько отправляют к хумам. Элитных воинов вообще можно будет убить без мощного каста?
1. можно не ходить на другой материк. на след день другая лока
2. сам скока ходил по квесту - ни разу никто не напал
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
Админ
я только начал думать что ты норм, а ты опять рофлишь.
По какой логике был выбран именно 14-ый уровень? Чем это обосновано? Вы кинули rand(0,20) или что?
Почему 13-ому уровню в игре должно быть сильно проще, чем 14-ому? Ты понимаешь что вы делаете вообще? вы только что всем сидельцам скальпорезам сказали, что ап на 14 = потерять интересный им геймплей. Это нужно делать или с более высокой ступени (для 16, например), или для всех (0+), чтобы все были в равных условиях.
Дифиченты какие-то, я с вас в шоке. опять гореть будет целый день
Идея в общем-то неплохая, а вот реализация и детали очень странные и спорные. Как часто и бывает
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики