Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Накипело
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Накипело

 Мэгэка [20] 
49
21 Марта 2019 21:32:34
Всем добрый вечер) Текста будет много т.к. что ленивые могут сразу закрыть или как часто бывает даже не прочитав оставить комент.
В этом топике я попробую собрать проблемы, недоработки, губительные для проэкта новвоведения и т.д ибо накипело как собственно и называется топик.
Пожалуй начнём. А начать я думаю стоит с того, что сегодня мы развеем миф о том, что “активные” игроки, которые находятся в админ конфе являются некими масонами, которые направляют админов в нужное для них направление лоббируя свои интересы.
Т.к. я находился в данной конференции, то мои слова это не слухи,а то, что я наблюдал лично.
Игроки там ничего не решают и не могут влиять на админов. Они высказывают своё мнение, спорят друг с другом, иногда даже с администрацией , если она решает ответить, но по сути это ничего не даёт.
Очень популярен был на форуме топик когда порезали зарлогов/мауринов и там часто задавали вопрос почему “активные” игроки не возмущаются в данной конфе.
Это заблуждение. Возмущались и очень много. Дошло до того, что многих администрация просто выгнала из конференции. Спустя время конечно поняв, что это было лишним – попытались вернуть ребят назад, но не все захотели возвращаться в конференцию где диалог проходит в виде монолога.
Теперь по пунктам постараюсь вкратце описать, что на мой взгляд убивает проэкт,а то предисловие и так вышло длинным.
1. Фикс мауринов/зарлогов (лично для меня это дискомфорт т.к. на альках кино спокойно не посмотришь и самое главное это отток игроков со слабой и средней прокачкой и частично топов, которые не захотели подстраиваться под других мобов) .
2. Ввод огромного количества антитравматизма, кучи банок антитравмы и т.д. Что в свою очередь полностью убило БД в этой игре. Сейчас война сводится к тому, чтобы не дать противнику бить мобов с помощью затягов т.к. напасть и убить не имеет никакого смысла.
У меня палач 407 (не самый нубский) . Какую вы думаете травму я поставлю 20 уровню с норм прокачкой и оправой в трусах? Наверное 4 или 5,а если он добряк, то можно и вовсе 1ую втащить)
Решение этого вопроса предлогали много раз и везде. На форуме, в админ кофе , но результат один – игроков не слышат.
А решение очень простое. Изменить принцип работы антитравматизма так, чтобы он не уменьшал степень травмы,а уменьшал время травмы. Лучше ставить 15-18 степени на 1-2 часа с таким палачом , чем на 10+ часов 3-5 степени.
3. Огромное количество стойкости, благ, талантов, которые превращают бои в нечто неописуемое, но тем кто хочет глянуть как проходят бои на 20+ уровнях на фулл кастах можете глянуть видео лорда джарахуса с кВ трампов – омеги. Получите большое наслаждение от того какие удары наносят игроки с фулл прокачкой.
Опять же решений было много, но администрация почему-то не слышит своих игроков.
А идеи были следующие: Уменьшить количество стойкости в воинском духе, книжке стойкости либо запретить пить одновременно дух с книжкой либо уменьшить % понижения урона от стойкости то есть,если условные 20 000 стойкости понизят урон по персу на 20% , то уменьшить этот % до 10 . Да много чего предлагали игроки, но пока что воз и ныне там.
Очень прикольно приходя с работы попадать на 4+ часовое кВ.
Так же просили уменьшить уменьшить время на удар до 10-12 секунд как на кВ.
4. Лаки, горнила, знаки.
В админ конфе, предложениях не раз звучали просьбы о том, чтоб админы начали продавать лаки/знаки с горнила за брюли и каждый раз когда звучал отказ многие кто на эти горнила ходили вздыхали с облегчением и я в том числе, но сначала появились мешочки со знаками на завозе, после мешочки с лаками на особых лотах,а теперь и вовсе на ярмарке.
Теперь давайте прикинем даже не то как обидно тем кто ходил и собирал эти лаки,а какую цену поставили на эти лаки.
Зелёный мешочек с лаком за 125з.
На зелёный лак,если мы говорим о покупке за жетоны надо 100з на серый + 200з на зелёный (зелёный сразу не купить. Надо иметь в рюкзаке серый) итого 300з + 400знаков (это серый+ зелёный) можете в библотеке посмотреть. 400 знаков – это 40 побед на горниле.
СОРОК побед,а ещё бывают поражения,а ещё люди кастуются на эти бои. А сколько времени надо, чтоб провести 40 боёв? А насладиться боями с танками, которые тянут, чтоб спалить вам каст и после убить? Ух, да вы многое пропустили).


Тут ещё можно многое написать, но это либо будут менее значимые вещи либо я об этом просто забыл, но каждый может дописать что не нравится ему)
А я пожалуй перейду в разряд игроков, которые заходят дёрнуть колоды в надежды на то, что когда-нибудь администрация будет ориентироваться на игроков,а не на то, чтоб ввести новых 10-20-30 плюх за брюли.

p.s. Хочу поблагодарить цебу т.к. это реально тот человек в администрации, который родеет за эту игру.
p.s.s. Ещё понравилось распределение на кВ – оно реально было то, которое люди просили. 1 место сводило со 2, третье с 4 и т.д. Было мнение даже, что админы в ручную сводили пары.
Загрузка...
1
sleeplessness
21 Марта 2019 21:39:49 #1
3. Огромное количество стойкости, благ, талантов, которые превращают бои в нечто неописуемое,

было ржачно смотреть как друг друга хаи пинают по 16 :lol:

2. Ввод огромного количества антитравматизма, кучи банок антитравмы и т.д.

Однако да, дохрена банок со всем абсолютно событий по копеечной цене) смысл качать палача ваще нулевой :rolleyes:

остальные пункты хз, я нуп :rolleyes:
Как выяснилось, Тролли очень ценные экземпляры (с) Велиора
Загрузка...
0
 Sarancia [12]  21 Марта 2019 21:53:05 #2
sleeplessness
а есть ссыль ?
1
 Blansher [17]  21 Марта 2019 22:22:29 #3
Sarancia
ссыль есть, но за нее форумку дают)

ВВоди:

DWAR. КВ Золото Омега-Трампы 18.03.19


:eek:
Загрузка...
0
 Sarancia [12]  21 Марта 2019 22:26:04 #4
Blansher
я уже посмотрел..
0
Hoba
21 Марта 2019 22:28:05 #5
Ждем толкователей за искры :cool:
Человек, написавший это сообщение, оперирует фактами, и ему можно верить.

К сожалению, ничего интересного в найденных вами бумагах не оказалось.
-1
Sin10000 [6]  21 Марта 2019 22:45:10 #6
Почти не читал, не со всем согласен, плюсанул только удивившись позиции Мосенкоса. Видимо старичок уже так наелся заковыристых текстов, что впору ему изобрести авто-бота по проверке не только запрещенных слов, но и запрещенных смысловых подтекстов (но это еще не скоро, биг дэйта в этом плане не решает, а скорее нивелирует и потом, у искусственного интеллекта могут возникнуть свои заморочки в плане запрещенного контента).

Относительно закрытой скайп-конфы читал с интересом.
Личное мнение: в скайп-конфе (любому участнику) повлиять нельзя, а вот в сауне (только для своих), фуршете в честь коммерческой фирмы икс или на открытии какой-то новомодной выставки (презентации новинок автопрома, авиасалоне, в конце-то концов), в самом крайнем случае, на встрече игроков - вполне возможно.

...
Человек развивается от желания сплясать джигу на останках
к способам приручить и одомашнить мамонта.
Загрузка...
35
 TONIK6666 [11]  21 Марта 2019 23:23:57 #7
Чушь...
Убивает игру не это, а отсутствие притока новых игроков.
И причина их отсутствия далеко не в зарлогах, мауринах и 6 часовых КВ боях ТОП кланов...
Новым игрокам фиолетово на ваши бои, каст, антикаст, травмы и т.д.
Новому игроку нужен комфорт хотябы вначале, а не скальпорезы бегающие с мамками и практически 100% игровые ресурсы за брюлики.
Нужно новому игроку красочность и динамика, а не думающие по 3-5сек мобы прорисованные как в старых 8битных приставках.
А от того что вы, 20лвл, потиху забиваете на игру и уходите - это скорее к лучшему - меньше мамок и монополии в инстах.
Загрузка...
4
-Ф-У-Р-И-Я- [10]  21 Марта 2019 23:44:27 #8
Может тогда уже и ограничение на количество вспомогалок в бою ввести, по типу как в обычном храме (Можно призвать в бой определенное количество моров), или сделать балансировку по их силе.
Ибо как сейчас бои прокачанных донатов с обычными игроками, которые не могут сутками сидеть в игре и качаются потихоньку похожи на гонки лексуса с запорожцем.
Человек осознает, что будет всегда грушей для битья и просто бросает игру - высота недосягаемая, человеческая жизнь итак короткая, чтобы тратить ее только на игру.

Была на 20-м.
Очень нравились зарлоги иногда и маурины. Странным решением на запрос игроков увеличить их число со стороны администрации было сделать их просто мега-монстрами. Как результат: все перебрались в новые локи. На хай лвл народа прибывает, мобов опять не хватает. Каким будет следующее решение админов.

Во многих играх разрыв между донатами и нереальщиками не значителен. Да донатеры круты, но и тебе реально дотянуться до них. Только не здесь. Игра нравится. Думаю вся проблема в непродуманной экономике. (Стражи, это не оскорбления и не призывы к негативу. Это крик души и желание помочь).

Нанять хорошего специалиста стоит дорого. Но опытные игроки разных профессиональных сфер, болеющие душой за игру, постоянно пытаются бесплатно помочь. Так почему не слушаете?

Ваша основная ЦА- студенты и люди со средним доходом, которые могут иногда задонатить немного для удовольствия, но не постоянно. Именно мы и не даем этой игре опустеть и уйти в архив Так почему вы нас не слышите?
Кто очаровашка? Я очаровашка!!!
Загрузка...
3
 идн [20]  21 Марта 2019 23:49:38 #9
В игре сильно проседают казуальщики - "на часок после работы зайти поиграть", у таких людей очень часто бывают проблемы в игре, ибо для успеха игроку такой категории нужно всё очень грамотно делать.
Это заметно на всех уровнях - начиная от кожаных бомжей, которые страдают от скальпорезов, заканчивая хаями, которые мобов не умеют бить.

Что касается мобов, проблема не сколько в факте фикса, а в том, что вид мобов убили, а для игроков не дали альтернативы - так называемый "бомжатник" для 20 уровня это только себя не уважать туда ходить.
Получается так, что не все игроки в плане навыка игры/уровня погружения в игру/серьезности намерений покрываются мобами. Не знаю, почему нельзя не актуальных мобов ослаблять по капле, оповещая об этом, чтобы посматривать статистику.

Антитравматизм - писал предложение 1,5 года назад, сказали подумают :lol:

Лаки достаточно спорная вещь в плане польза/усилия и цена, идея получения более слабых лаков в пещерах вроде бы интересная. Горнильные лаки в мешках - те, кто купят зеленые, вряд ли качнут их дальше, так что не думаю что персам с фиолетового-красными есть о чем переживать. Главное чтобы в один момент красные не подъехали в мешках :lol:

Кто касается каста - я всё еще убежден, что все благи нужно строго разделить на 6-7 категорий, ну может быть 7-8 максимум, причем таким образом, чтобы в игре появились разные билды - "на стан", "на отхил", еще что-то. Сейчас понятие билда почти отсутствует, а оно очень важно для пвп в ммо. Сделав разные билды без оптимальной стратегии (серьезная работа для балансеров) можно добиться оживления пвп.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
0
СПАНЧБ0Б
21 Марта 2019 23:50:22 #10
Мэгэка
прочитал согласен, но одно так и не понял если в конфе ну вообще не слушают вас вы зачем там сидите? вам негде пообсуждать какие либо события так я и не понял, с чего вы считаете что вас не слушают вот вы там спорите обсуждаете сидит админ анализирует вы думаете во благо игроков будет решение первостепеная задача извлечь выгоду для себя без сильного ущерба для проекта он еще нужен ну это мое видение вы приходите поиграть админ приходит на работу напоминать думаю ненужно то же хвастовство на форумах кто сколько в час денег имеет и потом небольшие правки по ресам золоту
0
СПАНЧБ0Б
21 Марта 2019 23:57:20 #11
TONIK6666
Новым игрокам фиолетово на ваши бои, каст, антикаст, травмы и т.д.
Новому игроку нужен комфорт хотябы вначале, а не скальпорезы
практически 100% игровые ресурсы за брюлики.

ты определись пофик или нет и что это за ресурсы такие без которых новичек не может играть
Загрузка...
2
 TONIK6666 [11]  22 Марта 2019 00:22:42 #12
СПАНЧБ0Б
Конечно пофиг) Или ты думаешь, что игрок (НЕ МУЛЬТ), попробовавший поиграть в легенду через 1 месяц будет знать про много часовые бои и каст на 30+ строчек или про мобов в каких-то далеких землях? :biggrin:
Ну играть можно и без ресурсов. Вот только на свой лвл нужно быть не мясом, а играя без ресурсов или добывая их ручками (особенно вначале игрового процесса) очень сильно тормозит процесс развития и отнимает много времени, но как я и сказал - нет проблемм - ВЛЕЙ и будет счастье))) Игра которая на начальном этапе начинает требовать реала - отталкивает. Игра в которой на начальном этапе не дают развиться и освоиться - отталкивает.
Загрузка...
1
СПАНЧБ0Б
22 Марта 2019 00:35:19 #13
TONIK6666
хоть убей не представляю ниодной игры где можно зайти и сразу быть не мясом если конечно ты не в тетрис играешь сейчас шмот более доступен можно спокойно развивать перса по сравнению годков так 7 назад на сегодняшний день халявы я бы сказал черезчур много, но хочется то всего и сразу правда?
Загрузка...
3
Калашмач [12]  22 Марта 2019 01:02:59 #14
Много слишком напихали в игру, согласен.
Когда я начал играть в рюкзаке даже у самого плюшкинского игрока было максимум 15 вещей (а тогда невесомых небыло...) сейчас же - чёрт подери сколько барахла, аж глаза в разбег)
Загрузка...
3
 -Модэст- [12]  22 Марта 2019 01:27:20 #15
Ну все эти пункты с высоты 20-го уровня актуальны) А нам и так карашо)
А насчёт кучи благ - вон голозадые пещеры открыли) Все равны)
Загрузка...
4
 сНялАрозОвЫеоЧКи [20]  22 Марта 2019 02:00:30 #16
Начнем с того, что игроки в конфе, мелочи но решают.

И не раз видела я, касаемо Нери, как она попросила,
шоп Дедо-Снегурок переизберали через год, зашло!!

Потом Король сказал про Валенки-Варежки в инфу, зашло!! но именно в его год!!

Про зарлогов-маурин и я поддерживаю,
почему 20 уровень должен бить лимит 4-12 часов, а 15 уровень 3 часа,
а 4 уровень 2 часа=)
фиксите, так всех!!
шоп небыло воплей вы страдайте, а нам и так хорошо.

Касамаемо лаков было прагнозирумемо.

Про стойку и каст, я бы не меняла..

Пы.Сы.
В админ. конфу нужно брать не опы 20 уровня которые друг друга по кругу водят
или мелкоту но из топ кланов.
Тогда может и будут подвижки.

Что то новое... мнения околодвадцаток или околотопов это не самое важное в игре=)
хотя кто девушку платит тот и танцует=)
бАрдАк в МоеЙ гоЛоВе, а мНе фСЁРаВно...
Загрузка...
3
 Завоеватель1 [11]  22 Марта 2019 02:31:10 #17
Само сабой. Усиление травм это привлечет новых игроков в игру. Я пригласил двоих недавно знакомых
но, что они увидели в игре что 20 бегает за падарки ставит травмы . Тоесть мешают розвитию на первичных стадиях игры . Результат они бросили игру да зорги итд очень важны а вот приток игроков в игру нет.Ощущение от топа что у когото мелкие брилианты...
Загрузка...
4
malinka379 [8]  22 Марта 2019 03:07:46 #18
мне слава богу неизвестны беды хаев-одно могу сказать палачу 407 негоже рыдать-ибо потому,как сколько раз видела,что вы не между собой деретесь.а с нами)))и .поверь,травмы ставятся не на 10 часов .а сразу людей выбиваете практически на полтора суток)))и нам ,в отличии от вас,не всегда удается сразу травмы снять) а порезали не только зарлогов и мауринов( я уже не говорю,как иногда по 5 раз суперы подряд не проходят(нас тоже достало ,хотя мы редко высказываемся)так как вы потом бегаете и травму даже за минусы ставите)))
Загрузка...
2
 Девайсина [19]  22 Марта 2019 03:13:01 #19
С одной стороны я типа очень обрадовалась что не надо задротить горнило на зеленый лак, хотя бы один.. но с другой, да печалька, эта часть игрового процесса и тайного поглаживания своего эго (я вот крут, залакирован и как упорно и долго я задротил на эти лаки на горниле) бесславно погибает.

И приходить мысль.. тогда зачем горнило, его рейтинги и репутация, если лаки начали продавать? как хаотические драчки довольно сомнительно, и станет совсем бессмысленным с лаками в свободном доступе, даже если их могут намазать только 17+
"в какой руке выход с дварчик..."
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.