Воины и воительницы Фэо! Всем вам ведомо, что путь к победам и достижениям лежит через постоянное самосовершенствование. Обретая новые умения и пополняя арсенал смертоносных приемов, вы становитесь сильнее, опаснее, могущественнее! И вот настало время принять на вооружение дары великих Драконов и пресветлой Шеары - новые таланты! С этого дня для бойцов Фэо открыты шесть новых групп талантов! Для их развития и улучшения понадобятся, как и раньше, Кристаллы истины... Но вам также придется проявить свои навыки в избранных областях, чтобы обрести и усилить новые таланты.
Таланты Охотника потребуют уничтожения монстров определенного вида. Таланты Мастера - профессионального мастерства и городской репутации. Таланты Наемника - выполнения различных ежедневных квестов. Таланты Костолома, Тяжеловеса и Ловкача, в свою очередь, потребуют от вас получить определенное количество опыта соответствующего стиля боя. Опыт стиля начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля. Опыт стиля начисляется с 5-го уровня. Кроме того, действуют дополнительные правила и ограничения.
При убийстве монстров учитываются обычные монстры в охоте, уровень которых меньше вашего не более чем на 1. Другие игроки не должны помогать вам в боях.
Зачет убийств врагов на полях битв идет по тем же правилам, что начисление репутации Охотников за трофеями.
На вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и аксессуары не учитываются.
? *Если у вас возникли проблемы с отображением новых талантов, вам необходимо очистить кэш и перезапустить клиент.
Пришло время покорить новые вершины и обрести способности, которые возвысят вас над конкурентами и откроют путь к далеким горизонтам! Пусть новые таланты станут залогом самых впечатляющих побед!
Из позитивного единственное что видится - что какой-никакой выбор есть и они разные, в старых талантах выбора почти нет (есть оптимальный вариант)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Можно ли получать опыт разных стилей боя в разных комплектах одновременно и соответсвенно прокачивать таланты. И буду ли действовать прокаченные таланты одного стиля боя при нахождении в комплекте для другого?
Опыт стиля начисляется за убийство монстров, сверхсуществ и врагов на полях битв, при условии, что вы одеты в полный комплект вещей соответствующего стиля.
На вас должны быть надеты все предметы экипировки, включая оружие и шлем, соответствующие вашему уровню. Лук и аксессуары не учитываются.
?
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Чет жестко как то( Покупать комплект танка и ковырять в нем рох, чтоб получить талант на уменьшение урона. И талант на тень-полный отстой. Зачем мне удвоенная награда, если кромь как в разломе ей негде получать доблу. Поменяйте на увеличение бонуса к добле и опыту, по аналогии с питомцем.
Таланты Охотника потребуют уничтожения монстров определенного вида. Таланты Мастера - профессионального мастерства и городской репутации. Таланты Наемника - выполнения различных ежедневных квестов.
Можно ли получать опыт разных стилей боя в разных комплектах одновременно и соответсвенно прокачивать таланты. И буду ли действовать прокаченные таланты одного стиля боя при нахождении в комплекте для другого?
Для прокачки опыта на вас должны быть надеты вещи только одного комплекта, причем должен быть надет полный комплект вещей данного стиля.
Любые таланты работают на любые комплекты.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Старец Фура
Считаются. Мобы, убитые в псарне, тоже.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Из позитивного единственное что видится - что какой-никакой выбор есть и они разные, в старых талантах выбора почти нет (есть оптимальный вариант)
Да нет там выбора. Конечно вампиризм, конечно прямой урон, конечно бонус к кристаллам, так как питомцы и так банками хорошо апаются, а для энергии есть амуль фокуса. Конечно лоты на аук, так как не всегда хочется брать прем, чтобы разгрести наконец-то свой хлам, а бонус к месту ниочем. Конечно наградные ларцы, так как для тени и так накопишь, если не гонишься по уровням, а бонус к грамотам ничтожный по сравнению того, что может выпасть с ларца
Знаешь, меня больше пугает кипишь на гиблом . Ну и то, что придется собирать 3-й комплект. Хотя я нормальный 2-й так и не собрал за уже почти год