Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 17 октября 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Изменения от 17 октября 2017 года

Администрация [20] 
17
17 Октября 2017 16:00:07
Уважаемые игроки! В свойствах заклинаний всех школ магии произошли некоторые изменения, призванные сделать более явным рост эффективности при повышении уровня заклинаний, а также устранить любые возможные различия, кроме чисто косметических, между школами одного стиля разных рас.
Давайте рассмотрим их подробнее:
 
- Теперь все заклинания длительного урона одного стиля боя наносят урон через одинаковые интервалы времени (при этом урон при каждом срабатывании был изменен так, чтобы суммарный урон за все время действия остался неизменным).

- Несколько снижена стоимость заклинаний прямого урона второго и третьего уровней всех школ магии.

- Теперь заклинания школы  Огня и  Воздуха имеют одинаковый бонусный шанс критического урона на каждом уровне (ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания).

- Теперь дополнительный эффект заклинаний школ  Света и  Тени наносит больше базового урона, применяется быстрее, но срабатывает с уменьшенным шансом. Шансы срабатывания теперь одинаковые на всех уровнях заклинаний (например, ранее Потоки света III наносили «болевой шок, причиняющий 75 урона за 30 секунд», теперь болевой шок наносит 105 урона за 25 секунд).

- Увеличен бонусный шанс оглушения у всех заклинаний школ  Земли и  Воды. Как и ранее, он одинаковый на всех уровнях.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
 Старец Фура [16]  17 Октября 2017 19:10:13 #58
Боюсь спрашивать как было раньше, ибо чувствую будет бомбить)
но все же интересны некоторые вещи:
Теперь заклинания школы Огня и Воздуха имеют одинаковый бонусный шанс критического урона на каждом уровне (ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания).

А одинаковый это как раньше на первом уровне или на последнем?
ибо помню админ называл 25-30%, причём от большего к меньшему. А сейчас сколько стало?
- Несколько снижена стоимость заклинаний прямого урона второго и третьего уровней всех школ магии.

а стоимость в золоте или в мане?
лично я до сих пор истользую каст 1-го лвла, ибо при соотношении мана/урон, он намного выгодней чем остальные.(не должно быть так)

Администрация
В библиотеке уже поменяли? можно смотреть?
Загрузка...
0
 ---Rococo--- [14]  17 Октября 2017 19:31:19 #59
:evil: Верните крит болевому шоку!
Урод над красотой смеется, тупой-над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
3
 Jack Wilder [15]  17 Октября 2017 19:32:35 #60
да когда вы уже перестанете трогать игроков..нафига трогали уворотов
Загрузка...
0
 Sandjuha [19]  17 Октября 2017 19:45:18 #61
RamzeS T G
Жизненная сила и так всегда увеличивала каст сопли, а остальные нет.
0
 Crogan [11]  17 Октября 2017 19:45:33 #62
На магии всего неделю. Раньше урон у сопли базовый был 82, кажется, сейчас 85. Считай разницы почти нет, а вот шанс порезали. Отсюда вопрос: порезали тоже на копейки? Или хорошо, что я не успел привыкнуть к хорошему?
0
_-Ника777-_
17 Октября 2017 19:48:51 #63
Crogan
Соплю порезали хорошо,потестила на мобах...
4
 Sedric [14]  17 Октября 2017 19:52:41 #64
Не пойму чего криты разнылись, только ловким понизили шанс сопли, остальные вроде как в плюсе.)
Загрузка...
0
 Crogan [11]  17 Октября 2017 19:57:25 #65
_-Ника777-_
Ну, я примерно этого и ожидал.
Апнулася на магию в ловкаче, чтобы ловкача порезали
:lol:
Уж теперь-то баланс настал и счастье пришло!
1
 iFoX [12]  17 Октября 2017 20:03:35 #66
мне тоже интересно узнать , каким в процентах теперь стал шанс крита для всех уровней школы огонь-воздух?
Учитесь грамотности и правописанию! Фсем панятна?!
Загрузка...
0
 Crogan [11]  17 Октября 2017 20:05:16 #67
Поправочка: базовый урон сопли был 80, а стал 85. Это в корне меняет дело! :lol:
5
 -GotsMan- [15]  17 Октября 2017 20:43:29 #68
Сопли верните на место, балансеры итицкаядребедень!
1-2 максимум за бой при 3-5 ранее.
Или у вас реально задача всех разогнать?
Купите себе бмв с двигателем 2,5 и катайтесь, а после первого ТО заберите машину с двигателем 1,5.
И услыште что-то типа "вас сбалансировали, нафиг вам 2,5? Один черт 60 по городу..."
Загрузка...
0
 BogLav [15]  17 Октября 2017 20:48:57 #69
Сначало криты убрали, теперь шанс снизили что творят хз, собераешь комплект руниш, оправы вставляешь и оказывается все бестолку :confused:
1
 Начпрод [13]  17 Октября 2017 20:53:00 #70
меня терзают смутные сомнения...танки ноют всегда, ловкачи фрагментарно, а криты отчего то молчат. наверняка что то нехорошее задумали :mad:
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
Загрузка...
1
 Angelochek KY [6]  17 Октября 2017 20:54:42 #71
Начпрод написал(-а) 2017-10-17 20:53:00
меня терзают смутные сомнения...танки ноют всегда, ловкачи фрагментарно, а криты отчего то молчат. наверняка что то нехорошее задумали :mad:


Так было написано выше, криты тихо терпят.
Ловкие их бьют, тяжи вкачанные тоже. Зато мобов бить удобно...
Загрузка...
1
 XX ENERGIZER XX [13]  17 Октября 2017 21:15:05 #72
Ой. А давайте криты будут бить ловкачей, ловкачи танков, а танки критов. И сразу будет баланс. :lol: :lol:
Загрузка...
1
 идн [11]  17 Октября 2017 21:17:28 #73
XX ENERGIZER XX
Кстати забавно было бы, если раз в месяц-другой защита в комплектах менялась бы по очереди, чтобы треугольник менялся. Очень годно на мой взгляд
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
0
 Angelochek KY [6]  17 Октября 2017 21:21:21 #74
идн написал(-а) 2017-10-17 21:17:28
XX ENERGIZER XX
Кстати забавно было бы, если раз в месяц-другой защита в комплектах менялась бы по очереди, чтобы треугольник менялся. Очень годно на мой взгляд


Тогда один комплект оденешь, и до победного.... Никогда такого не сделают.
19
 Корх [19]  17 Октября 2017 21:33:27 #75
Ход мыслей и действий администрации игры просто "немыслим" и не предсказуем. Пардон за небольшой каламбур.

Вместо того чтобы:
- ввести руны в шмот 19-20 лвл;
- ввести шмот 20 лвл;
- ввести с упер-удары 19-20 лвл;
- довести линейки репутаций до красных, которые по 2-3 года торчат на фиолете или ваще на 2500, а иномирную толкнуть с 500 репы;
- внести в игру элементы динамичности и азарта (кроме одноруких бандитов и прочих вероятностных событий типа сундуков, зеркал, ямы и тд);
и тп,

Тратят время и силы разработчиков ПО на:
- меняют статы ботов и дроп с них, причём регулярно;
- меняют статы (и без того непонятные) у игроков;
- ваводят в игру кучу всякой "шелухи", как, например, на 11-летие, а так же напридумывали и навводили никому не нужных и неинтересных квестов, а так же нудных прохождений инстансов (попробуйте например дерево на 19);

Про то как "оживленны" ПБ, и что делается для их реального драйва - отдельная очень больная тема, особенно для 16+. На 10-летие ожили храмы - но тут же отреагировали - закрыли их ваще на полгода для 16+.
Раньше хоть иногда были часы пещер, фифти - фифти, в талаарах вводили безлимит по времени подачи + неслом и магаз, что реально оживляло интерес игроков. Сегодня новый год чаще бывает.

Может кто то из администрации ответить, когда наконец уровень проработанности игры будет соотвествовать уже введённому уровню персонажей игроков? И планирует администрация, читая форумы, делать то, что реально нужно в и игре и её оживляет. а не наоборот? :rolleyes: :evil:
Если я увернулся то Вы попали!!!
Загрузка...
2
 MyLord [15]  17 Октября 2017 21:44:35 #76
Крит вообще перестал быть критом, ни удара ни критов, верните криту криты а то ни заклинания не кркитуют ни удар уже. Самый слабый стал. Или переодеваться заставляете в другую школу
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.