Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 17 октября 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Изменения от 17 октября 2017 года

Администрация [20] 
17
17 Октября 2017 16:00:07
Уважаемые игроки! В свойствах заклинаний всех школ магии произошли некоторые изменения, призванные сделать более явным рост эффективности при повышении уровня заклинаний, а также устранить любые возможные различия, кроме чисто косметических, между школами одного стиля разных рас.
Давайте рассмотрим их подробнее:
 
- Теперь все заклинания длительного урона одного стиля боя наносят урон через одинаковые интервалы времени (при этом урон при каждом срабатывании был изменен так, чтобы суммарный урон за все время действия остался неизменным).

- Несколько снижена стоимость заклинаний прямого урона второго и третьего уровней всех школ магии.

- Теперь заклинания школы  Огня и  Воздуха имеют одинаковый бонусный шанс критического урона на каждом уровне (ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания).

- Теперь дополнительный эффект заклинаний школ  Света и  Тени наносит больше базового урона, применяется быстрее, но срабатывает с уменьшенным шансом. Шансы срабатывания теперь одинаковые на всех уровнях заклинаний (например, ранее Потоки света III наносили «болевой шок, причиняющий 75 урона за 30 секунд», теперь болевой шок наносит 105 урона за 25 секунд).

- Увеличен бонусный шанс оглушения у всех заклинаний школ  Земли и  Воды. Как и ранее, он одинаковый на всех уровнях.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
БИМЕР 735 [8]  17 Октября 2017 17:19:15 #39
Аригеро
Зато какая развлекуха на форуме будет. :biggrin: 16+ в самой игре пока точно делать нефиг. Задротить сутками, чтобы пару раз сбегать в теже своды( а ещё блин все репы надо какимто хреном качать, особенно у кого они не прокачаны)? Да пошли они далеко и надолго. :biggrin:
0
vik_O [10]  17 Октября 2017 17:20:41 #40
опять никакой магии для 4-х уровней... неполиткорректно, если не сказать хуже...
2
 Пылающий [16]  17 Октября 2017 17:20:55 #41
я правельно понимаю, ловкачей тупо ослабели, ведь урон то остался прежним, пусть теперь чуточку быстрее травит, но шанс эту соплю повесить снизили.....
Загрузка...
2
 шмякашмяка [19]  17 Октября 2017 17:21:57 #42
по факту- танков и ловкачей- немного усилили. а крит- на месте типа :biggrin: априори- самый крутой комплект :biggrin: . писал писал о стреле- кара- ааааа все по барабану) в итоге- купил второй комплект ловкого- и теперь и мне по барабану. НА АДМИНА надейся а верблюда привязывай
Загрузка...
0
 Пылающий [16]  17 Октября 2017 17:25:39 #43
аа, базовый увеличили
0
 идн [11]  17 Октября 2017 17:27:05 #44
АгаАга
А еще можно выпить красный эликсир гнева, у которого шанса больше, чем у комплекта крита :lol:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
Fuliger
17 Октября 2017 17:37:27 #45
Критам ничего, ловкачам сильнее сопли, танкам больше станов. Великолепно.
Загрузка...
0
 Imperez [11]  17 Октября 2017 18:09:48 #46
Т.е. раньше согласно этому
шанс маг крита у критов был 25-30% и различался от заклинаний. Оказывается он еще зависел от уровня.
Теперь же у всех уровней шанс одинаков и усреднен, например 20%, младшим мидлам чуть хуже, старшим - лучше == в принципе пофиг, не холодно не жарко..
0
 Гермес Ктарос [12]  17 Октября 2017 18:12:18 #47
танкам больше станов. Великолепно.
:twisted:
Надеюсь, игроки в танковых комплектах смогут визуально заметить эту прибавку. А то чую щас криты и увороты целый месяц будут голосить, что танков (которые относительно нечасто встречаются) ну просто нереально аппнули, убили весь баланс, и их необходимо срочно откатить до уровня на момент изменений и потом еще второй раз на такую же величину :rolleyes:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
1
 -Очень Старый- [17]  17 Октября 2017 18:14:28 #48
(ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания)

например, ранее Потоки света III наносили «болевой шок, причиняющий 75 урона за 30 секунд»

и почему мне нравятся больше цифры, чем слово ШАНС.

крит и так сейчас только мобный вариант, по статистике не могу утверждать, но процентов 80 бегают в ловком.

Зачем было что-то менять, если криты привыкли на пб страдать, а теперь станут ешё больше страдать.

Да и вопрос про пелену, эти изменения как-то касаются её или только магия.
Загрузка...
0
DaveBelov [7]  17 Октября 2017 18:22:23 #49
это ... а можно переводчика в студию?) что сделали, мне как потенциальному клиенту на магию, лет так через 5-ть, тож интересно))) тока по-русски)))
Люблю гречневую кашу, особенно с маслом! Трекся НуПко! Идэн мобобжик!
Берсан - Бох (это для дропу:).
2
yastrebok [12]  17 Октября 2017 18:23:05 #50
каждый читал про свою школу и не читал другие. ловкачи - ничего не изменилось, криты - улучшилось, танки - улучшилось. Т.е. ловких типо изменили а остальных усилили.
Загрузка...
1
 MissUkraine [10]  17 Октября 2017 18:24:17 #51
АгаАга написал(-а) 2017-10-17 17:17:16
А вот криты критуют, ловкачи - сопли, танки - стан. НО ловкачи и танки тоже критуют)) Пусть тогда с малым шансмо криты и сопли кидают и станят) ну и танкам сопли добавить :lol:

Напомню, что криты частенько уворачиваются и блочат, убрать им это и сопли добавить? )
Загрузка...
3
 Гермес Ктарос [12]  17 Октября 2017 18:31:04 #52
Напомню, что криты частенько уворачиваются и блочат, убрать им это и сопли добавить? )

MissUkraine
У меня есть комплект крита ... Уверяю Вас - в магстойке не блокирует и не уворачивается :confused:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
6
 Slimp777 [14]  17 Октября 2017 18:33:48 #53
Лучше бы круги пересмотрели бы. У ловких и защита, и воля, + шанс крит урона. Хотя казалось бы логичнее волю + крит отдать критам..
И стоишь против такого ловкача мои удары отражаются, а он критует чаще крита... + сопли
Загрузка...
0
БИМЕР 735 [8]  17 Октября 2017 18:35:53 #54
yastrebok написал(-а) 2017-10-17 18:23:05
каждый читал про свою школу и не читал другие. ловкачи - ничего не изменилось, криты - улучшилось, танки - улучшилось. Т.е. ловких типо изменили а остальных усилили.


Разрешите поправить, ловким ускорили работу"соплей". Вот теперь давайте вспомним сколько было нытья, когда было проведено подобное изменение в прошлый раз. Точно не помню, примерно года 4 назад.
4
-НОВЫЙ-
17 Октября 2017 18:38:28 #55
БИМЕР 735 написал(-а) 2017-10-17 16:56:36
ЭльРика написал(-а) 2017-10-17 16:31:23
Увороты умирающий комплект в дваре - молодцы что ещё добавить.


Тото все своды в уворотах ток. Ну прям совсем он умер :biggrin: :biggrin: А вообще ожидается очередной дисбаланс. Уже сколько балансировали комплекты и кстати баланс работал( в сводах однозначно( не рассматриваем читерских персов)), ну а теперь опять всё сломали.


Вот это точно
:lol: Тут уже крит не крит вовсе)) У уворотов критов больше и мощнее.. чето слабо сопли усилили, надо было чтоб 50% жизни сразу снимали. :lol:
Загрузка...
0
yastrebok [12]  17 Октября 2017 18:41:38 #56
БИМЕР 735
ускорить и уменьшить шанс срабатывания= тоже что и было.

Да и вообще подозреваю правки далеко не те что анансировали. Просто подали под красивым соусом. По факту будет наверно так сопли будут сильней но настолько редко что за единицу времени в конечном итоге нанесут меньше урона. Критам прировняли к минимальной постоянной, например шанс крита 20%. Ну а танкам ничего не поменяли просто будут выглядеть чуть лучше на этом фоне.
0
 RamzeS T G [17]  17 Октября 2017 19:06:14 #57
Хех, решил проверить луч 4 и в итоге, длительность сопли не 25 сек, а 30.
Ну и по урону очень интересно получается,
дополнительный эффект заклинаний школ Света и Тени наносит больше базового урона
, а по факту увидел это:
было, точно не помню, 53-55*8 = 424-440, стало 60*6=360, по факту уменьшили урон. :confused:

Наконец-то касты петов начали увеличивать урон сопли, по крайней мере Жизненная сила, Отвага не увеличивает, соплю на Приливе сил так и не получилось повесить.
Касты хранителей магии по-прежнему на соплю не влияют.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.