Уважаемые игроки! В свойствах заклинаний всех школ магии произошли некоторые изменения, призванные сделать более явным рост эффективности при повышении уровня заклинаний, а также устранить любые возможные различия, кроме чисто косметических, между школами одного стиля разных рас.
Давайте рассмотрим их подробнее:
- Теперь все заклинания длительного урона одного стиля боя наносят урон через одинаковые интервалы времени (при этом урон при каждом срабатывании был изменен так, чтобы суммарный урон за все время действия остался неизменным).
- Несколько снижена стоимость заклинаний прямого урона второго и третьего уровней всех школ магии.
- Теперь заклинания школы Огня и Воздуха имеют одинаковый бонусный шанс критического урона на каждом уровне (ранее шанс снижался с каждым уровнем заклинания).
- Теперь дополнительный эффект заклинаний школ Света и Тени наносит больше базового урона, применяется быстрее, но срабатывает с уменьшенным шансом. Шансы срабатывания теперь одинаковые на всех уровнях заклинаний (например, ранее Потоки света III наносили «болевой шок, причиняющий 75 урона за 30 секунд», теперь болевой шок наносит 105 урона за 25 секунд).
- Увеличен бонусный шанс оглушения у всех заклинаний школ Земли и Воды. Как и ранее, он одинаковый на всех уровнях.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
Аригеро
Зато какая развлекуха на форуме будет. 16+ в самой игре пока точно делать нефиг. Задротить сутками, чтобы пару раз сбегать в теже своды( а ещё блин все репы надо какимто хреном качать, особенно у кого они не прокачаны)? Да пошли они далеко и надолго.
я правельно понимаю, ловкачей тупо ослабели, ведь урон то остался прежним, пусть теперь чуточку быстрее травит, но шанс эту соплю повесить снизили.....
по факту- танков и ловкачей- немного усилили. а крит- на месте типа априори- самый крутой комплект . писал писал о стреле- кара- ааааа все по барабану) в итоге- купил второй комплект ловкого- и теперь и мне по барабану. НА АДМИНА надейся а верблюда привязывай
АгаАга
А еще можно выпить красный эликсир гнева, у которого шанса больше, чем у комплекта крита
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Т.е. раньше согласно этому
шанс маг крита у критов был 25-30% и различался от заклинаний. Оказывается он еще зависел от уровня. Теперь же у всех уровней шанс одинаков и усреднен, например 20%, младшим мидлам чуть хуже, старшим - лучше == в принципе пофиг, не холодно не жарко..
Надеюсь, игроки в танковых комплектах смогут визуально заметить эту прибавку. А то чую щас криты и увороты целый месяц будут голосить, что танков (которые относительно нечасто встречаются) ну просто нереально аппнули, убили весь баланс, и их необходимо срочно откатить до уровня на момент изменений и потом еще второй раз на такую же величину
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
каждый читал про свою школу и не читал другие. ловкачи - ничего не изменилось, криты - улучшилось, танки - улучшилось. Т.е. ловких типо изменили а остальных усилили.
А вот криты критуют, ловкачи - сопли, танки - стан. НО ловкачи и танки тоже критуют)) Пусть тогда с малым шансмо криты и сопли кидают и станят) ну и танкам сопли добавить
Напомню, что криты частенько уворачиваются и блочат, убрать им это и сопли добавить? )
Лучше бы круги пересмотрели бы. У ловких и защита, и воля, + шанс крит урона. Хотя казалось бы логичнее волю + крит отдать критам..
И стоишь против такого ловкача мои удары отражаются, а он критует чаще крита... + сопли
каждый читал про свою школу и не читал другие. ловкачи - ничего не изменилось, криты - улучшилось, танки - улучшилось. Т.е. ловких типо изменили а остальных усилили.
Разрешите поправить, ловким ускорили работу"соплей". Вот теперь давайте вспомним сколько было нытья, когда было проведено подобное изменение в прошлый раз. Точно не помню, примерно года 4 назад.
Увороты умирающий комплект в дваре - молодцы что ещё добавить.
Тото все своды в уворотах ток. Ну прям совсем он умер А вообще ожидается очередной дисбаланс. Уже сколько балансировали комплекты и кстати баланс работал( в сводах однозначно( не рассматриваем читерских персов)), ну а теперь опять всё сломали.
Вот это точно
Тут уже крит не крит вовсе)) У уворотов критов больше и мощнее.. чето слабо сопли усилили, надо было чтоб 50% жизни сразу снимали.
БИМЕР 735
ускорить и уменьшить шанс срабатывания= тоже что и было.
Да и вообще подозреваю правки далеко не те что анансировали. Просто подали под красивым соусом. По факту будет наверно так сопли будут сильней но настолько редко что за единицу времени в конечном итоге нанесут меньше урона. Критам прировняли к минимальной постоянной, например шанс крита 20%. Ну а танкам ничего не поменяли просто будут выглядеть чуть лучше на этом фоне.
Хех, решил проверить луч 4 и в итоге, длительность сопли не 25 сек, а 30.
Ну и по урону очень интересно получается,
дополнительный эффект заклинаний школ Света и Тени наносит больше базового урона
, а по факту увидел это:
было, точно не помню, 53-55*8 = 424-440, стало 60*6=360, по факту уменьшили урон.
Наконец-то касты петов начали увеличивать урон сопли, по крайней мере Жизненная сила, Отвага не увеличивает, соплю на Приливе сил так и не получилось повесить.
Касты хранителей магии по-прежнему на соплю не влияют.