Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 13 октября 2017 года
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Изменения от 13 октября 2017 года

Администрация [20] 
51
13 Октября 2017 15:15:39
Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
 
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.

- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.

- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.

- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровья для активации «Боевого безумия». У монстра 16 уровня несколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.

- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.

- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17] абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.

- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.

- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.

- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.

- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.

- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.

- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.

- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.

- Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой. 

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

- Несколько уменьшен уровень жизни Юного Грабона [18].
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
Призрак Гонщика
14 Октября 2017 07:21:40 #153
Midas Verona написал(-а) 2017-10-14 07:05:22
Призрак Гонщика
тссссс, а то Трексю на тебя натравим!!!))))) :twisted:

пусть твоя трекся идет вот прям туда 14°24?28? ю. ш. 71°18?00? з. д.
4
 Djslip [17]  14 Октября 2017 07:36:58 #154
--Тигренок--
нормальную? Мать да от Нормальной игры тут только на моей памяти 4 фикса мобов, и схема всегда одна и та же, сначала все забрать, потом чуть чуть дать.. вдумайся ухудшали и забирали с мобов серу, добавляли касты 4 РАЗА (ну то что я сам видел), возвращали нам каждый раз чуть меньше.. и мы снова идем на теже грабли, требуем вернуть "как было".. я вернул себе уже "как было" просто перестал играть и повыкидывал шмот, только форум теперь читаю, по старой привычке..
Level Up покусал M_Xа =) теперь он тоже островная тянучка) будьте бдительны =)
Загрузка...
0
 DaveBelov [7]  14 Октября 2017 08:55:23 #155
- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны. !!!

:lol: :lol: :lol: проголодались ...
Люблю гречневую кашу, особенно с маслом! Трекся НуПко! Идэн мобобжик!
Берсан - Бох (это для дропу:).
0
Стейц
14 Октября 2017 09:14:21 #156
Дальтоник
У тебя комплект крита, а усилки используешь только на пробивание супера. ну тогда зачем тебе этот комплект, одень танка. Можешь не снимать с себя воздаяние и улетать в небытие или долбиться на ослаблении в моба пол часа. Решать только тебе)))
0
-НОВЫЙ-
14 Октября 2017 11:06:25 #157
Пошумим написал(-а) 2017-10-13 23:10:22
я почувствовал разницу(зарлоги),хотя бы могучку не пришлось есть и боевое мастерство,но увороты все же запредельные, микростаны ток спасают и медведь. В общем лучше так чем никак.(Но в душе надеюсь,что еще немного откатят-было бы идеально).
Но для тех кто слабоват конечно все плачевно


Вот по поводу последней фразы полностью согласен... Они считают что здесь все избранники богов
и прокачаны до нельзя))
:cry:
1
 FOOTPRINT [18]  14 Октября 2017 11:06:52 #158
Побил сегодня мобов. Спасибо, стало легче в бою. Однако опять перегнули, на мой взгляд, на этот раз с агрессивностью. Все мобы зеленые в охоте. Просто вспомнилась фраза админа какого-то (не помню кого конкретно), что мобы 16 лвл должны находится в локации совместно с 17-лвл мобами с явным подтекстом, что мобы 16 (а именно баргофы в локации валт застава) должны вмешиваться в бои персонажей 18 лвл с птичками-зарлогами, дабы осложнить процесс добычи золотых. Отчасти поэтому 18 было комфортнее бить мобов 18 в басгории, т.к. барги лезли через бой и не по 1 штуке. А что сейчас? Опять всё что делали и аргументированно нам доказывали, взяли и развернули на 180. Векторы развития хотя бы определите, чё из крайности в крайность опять лезть?! Раздолбаи, нет слов.
Загрузка...
2
_-Ника777-_
14 Октября 2017 11:20:17 #159
FOOTPRINT
Не надо ничего менять. Первый раз отбила радугу без красного чата о помощи! :wink:
Загрузка...
0
БИМЕР 735 [8]  14 Октября 2017 12:05:13 #160
_-Ника777-_
А красный чат о помощи явлется показателем игры? Как правило по приватам начинают орать игроки с кастом из нихрена и причём в основном одни и теже. Когда не лень дотянуться до клавы таким отвечаю - "Покойся с миром". Давно уже ломать то нечего, а без каста они не теряют вообще ничего, ну разве что кроме времени своего задротства. :biggrin: А так как на мобах сейчас народу нет практически(сам завтра ток под колодами часик отобью и нафиг эту игру ещё на неделю) то и орать походу некому. :biggrin: :biggrin:
0
 FOOTPRINT [18]  14 Октября 2017 12:46:03 #161
_-Ника777-_
Бить мобов комфортно и бить мобов легко - немного разное. Да и пусть бы вмешивались нижние лвл, но не так часто, как это было, а не так чтобы не влезали вообще - я об этом написал)
0
_-Ника777-_
14 Октября 2017 12:55:00 #162
FOOTPRINT
Мобы вмешиваются, но не с такой частотой, как раньше и не таким количеством.
0
vik_O [10]  14 Октября 2017 18:20:26 #163
а для 4-х уровней опять ничего не сделали... пичалько :(
0
БИМЕР 735 [8]  14 Октября 2017 18:24:53 #164
vik_O написал(-а) 2017-10-14 18:20:26
а для 4-х уровней опять ничего не сделали... пичалько :(

Да блин, усильте мобов и порежте дроп серы всем лоу уровням тоже. :twisted:
3
 Sandjuha [19]  14 Октября 2017 19:40:14 #165
_ВреднаЯ_ШтучкА_
Подожди, доберутся они и до -15, и тогда по выхлопу с мобов мы опять будем на коне со своими 25з в час) :biggrin: :cool: :lol:
Загрузка...
0
В стрингах
14 Октября 2017 21:44:38 #166
Потыкала в зарлогов 18х, после 3 боев на касте ушла) Наверно, стало лучше, до этого столько бы не осилила)
0
 _ВреднаЯ_ШтучкА_ [19]  14 Октября 2017 21:52:25 #167
Sandjuha
Даже не удивлюсь этому) Они с переодичностью всех мобов урезают для нашего общего блага. Причем по накатоному сценарию, сначало накрутят и урежут. Потом после масштабного нытья чуть чето там добавят и все зразу счастливы, что хоть так).
2
 -Leksy- [19]  14 Октября 2017 22:16:20 #168
Та же фигня, вид сбоку!
Что меняли? Как? Для чего? Нет ответов на эти вопросы...Количество мобов и выхлоп с них остались неизменными... :arrow:
Ваша работа, господа админы, оставляет желать лучшего, как минимум! :idea: :arrow:
Загрузка...
0
-_Damask_-
14 Октября 2017 22:25:55 #169
Смысл качания персонажа убивается просто вашим стремлением баланса, так что спасибо дальше сами
1
_Мирмидонец_
14 Октября 2017 22:51:56 #170
кашмар.....испортили все...заработок на 20 как на 11 карачун одним словом :arrow:
Загрузка...
0
 Бес 666 [17]  14 Октября 2017 23:04:08 #171
DreamForge:
"О себе: - Режу дроп
- Подкручиваю ботов
- Насылаю лаги"

Хоть тут не врет.

Характеристики персонажа:
Живучесть - 10077 (т.е. хрен его уволят или поменяют из-за неудовлетворительной работы)
Мудрость - 99 (т.е. ошибок не признает, ибо их не совершает))))))
Интеллект - 99 (ну а, собственно говоря, вы каких-то других изменений по мобам ждали?)))))

P.S. Народная мубрость гласит: семь раз отмерь - один отрежь, а у вас, господа админы, наоборот. Непонятным остается только одно: зачем ломать то, что НОРМАЛЬНО и ДАВНО работает, причем изначально делалось НЕ ВАМИ!!!!!
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.