Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 13 октября 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 13 октября 2017 года

Администрация [20] 
51
13 Октября 2017 15:15:39
Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
 
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.

- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.

- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.

- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровья для активации «Боевого безумия». У монстра 16 уровня несколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.

- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.

- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17] абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.

- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.

- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.

- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.

- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.

- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.

- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.

- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.

- Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой. 

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

- Несколько уменьшен уровень жизни Юного Грабона [18].
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 Лапчатый Гусь [16]  13 Октября 2017 16:40:40 #39
зато хабу сломали)) теперь как неферты молниеносно хилятся :confused:
1
Osama_Ben_Laden
13 Октября 2017 16:42:01 #40
стало довольно неплохо, но ТРИАДЫ в мобов положить забыли?
Загрузка...
0
Dizastro
13 Октября 2017 16:46:29 #41
почти тоже самое и вышло в итоге ((( а жаль
1
-НОВЫЙ-
13 Октября 2017 16:46:40 #42
Придумайте мобов для не очень прокачаных персов... вроде какой то разговор был про это.... не у всех шмот на уровень... :rolleyes:
Загрузка...
3
ВедьмАк- [16]  13 Октября 2017 16:47:40 #43
Зачем хабу трогали?Вертятся как неферто и хилятся за бой почти на 2к хп...Опыт соответственно увеличился с них, почти 400 ед. как с неферто :arrow:
ВедьмАк-
Загрузка...
2
 Барисыч [16]  13 Октября 2017 16:50:17 #44
Этож надо было так хабу испоганить :mad:
Загрузка...
0
 prickly [19]  13 Октября 2017 16:56:43 #45
ну все :twisted: куда теперь столько бабла девать :cool: нужен срочно новый бабласос
1
 пере-кись [17]  13 Октября 2017 16:57:23 #46
с хабу прикольно сделали.
еще в тенях не был, но если 16-17 так будут хилиться то это что жрать надо будет что бы убить их хоть сколь нормальное количество, для выпадение больше нуля теней(

народ просил хлеба, а они ему варенья, да еще и по морде размазали, и ложку не дали((
Загрузка...
0
 prickly [19]  13 Октября 2017 16:58:10 #47
пере-кись
зачем в тенях бить хабу :eek:
0
ВедьмАк- [16]  13 Октября 2017 17:00:28 #48
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1542217423&stat=1&server_id=2 Вц ваши новые хабу... Очень многА опыта
ВедьмАк-
0
 __ХОХОЛ__ [19]  13 Октября 2017 17:02:35 #49
а какже Неферто?
которые так четко тестили?) :lol:
1
Dizastro
13 Октября 2017 17:03:11 #50
по баблу почти тоже самое , мобов вроде как подкрутили в плюс но добавили ловку и зашиту им и танцуем наслаждаемся )))
Загрузка...
1
Сиб
13 Октября 2017 17:03:30 #51
https://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=1469
Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.
Детей уберите от СЮДА.
:twisted: :twisted: :twisted:
Когда серьзно подайдёте к РАБОТЕ????
Дайте Баргова 15.


:twisted: :twisted: :twisted:
Загрузка...
0
ЛенинТожеПанк [17]  13 Октября 2017 17:03:53 #52
prickly написал(-а) 2017-10-13 16:58:10
пере-кись
зачем в тенях бить хабу :eek:

там 16-17е хабу я там тоже тени бью :eek:
1
 Sedric [14]  13 Октября 2017 17:04:49 #53
Закрутить на 50%, откатить на 15% и все счастливы.. классика. :lol: Как я понимаю, после "оптимизации" мобов 15+, начнутся повторные правки мелких?)
Загрузка...
0
 Sieggfried [13]  13 Октября 2017 17:13:41 #54
Просьба просто задуматься над репутациями крофдоров и эльдивов от 11- 14го левлов.Трудней всего бить крофордов но монет с них в половину меньше чем с эльдивов а траты больше сделайте равными выпадение монетна корфдорах или как то уравновесьте. Спасибо за расссмотрение предлагаемого выше перечисленого.
1
 Кровавый Молот [19]  13 Октября 2017 17:14:38 #55
Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой.

мда якобы ослабили, но на самом деле усилили)

- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.

типа тоже ослабили, но этот щит снимался свитком просто, зато увеличили жизни им самим и еще призываемым (а из всех этот моб был самый тугой так как режется урон по нему + щиты 4 хода иногда 3 кидает что удары по 40)

почти у всех мобов уменьшена мана, а смысл? если частота использования их абилок от этого не изменяется

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

на сколько значительно на 5 серы при тех же затратах почти все слоты?) или надо больше кушать на них каста, чтобы затраты были меньше расходки, только вот что 10 строк что 2 строчки каста почти на скорость боя не влияют из-за абилок мобов
Загрузка...
1
ВедьмАк- [16]  13 Октября 2017 17:15:20 #56
Sieggfried
Лол, пофиксят эльдивам серу до уровня крофдор)будешь знать. :lol:
ВедьмАк-
Загрузка...
0
 Sieggfried [13]  13 Октября 2017 17:16:27 #57
Ты бы вовсе рот прикрыл наливай реал вот чё от тебя надо ) Тебе вовсе надо что бы ничё ни выпадало вовсе !!!! :lol: :lol: :lol: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.