Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Рандом?!)))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Рандом?!)))

 INCOGNITO174 [12] 
8
15 Сентября 2017 22:52:58
Удача любит победителей! После боя бойцу DE-LUXE [1] посчастливилось найти Золотую монету «Легендарное одиннадцатилетие»!

Побед 2

это рандом??? 2 боя и монета??? офигенно просто
Не надо мне предлагать 100 грамм для храбрости. Дайте 400 и я пойду на подвиги!
Загрузка...
0
 идн [11]  16 Сентября 2017 23:45:20 #39
yastrebok
рептилоидов забыл добавить, ведь все вокруг тебя симуляция и сплошной заговор :lol:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
yastrebok [12]  17 Сентября 2017 00:02:09 #40
идн
выйди проветрись) заигрался со своими формулами. кто бы говорил :lol:
Загрузка...
-1
 INCOGNITO174 [12]  17 Сентября 2017 00:10:52 #41
-KOCMOHABT- написал(-а) 2017-09-16 22:31:00
INCOGNITO174
Максимум что есть, это то что у мелких уровней шанс выбить монету повыше.


а что это как не галка?) так же и у реальщиков наверняка больше шансов достать рар потому что они админов кормят) это уже не раз было доказано

про теорию вероятности я знаю побольше уж твоего судя по той чуши что ты пишешь) пусть даже тот же самый шанс на выпадение монеты 1 из 1000 как ты говоришь. все сводится к тому чем больше мобов ты убьешь тем выше шанс. это не значит что убив 1000 ты обязательно выбьешь! но шансы всяко выше либо ты 2х мобов убьешь либо 1000.
Не надо мне предлагать 100 грамм для храбрости. Дайте 400 и я пойду на подвиги!
Загрузка...
0
 идн [11]  17 Сентября 2017 00:16:44 #42
yastrebok
со своими формулами.

какими моими? :rolleyes: математика отличный способ ответить на некоторые вопросы и оценить ситуацию. Если тебе что-то не нравится, можешь в инфу камаз с дропом скопировать, скрестить два раза пальцы и не читать, а потом админов обвинять во всем :lol: я не претендую на что-либо, это просто моё хобби
(образование математика применять, увы, больше негде :lol: )

выйди проветрись

До дома бы добраться, чтобы выйти :lol:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 NEMEZYS [4]  17 Сентября 2017 04:04:15 #43
я думаю здесь все по принципу джекпота: накопилась определенная сумма - лови рар! Набили нное число мобов - лови монету. Мелочи подкручивают и везет с монетами больше? Сколько тройке ударов нужно на кретса? 1 или 2, редко больше. За 10 минут тройка выбивает мобов больше, чем скажем любой хай. И лимита кстати, на этих мобов вроде как нет. Но это уже не важно. Реальщики хватают по три рара подряд? Так они кидают по 1бр (в коэф 1,5зол), а не по 10 сер. С сундуками таже схема. Я беру самые дешевые, что подков накрафтить. А кто-то не заморачиваясь начинает с сундуков и пресловутая решка с первой попытки.
0
 -Кендо- [12]  17 Сентября 2017 04:21:07 #44
Пофиг...
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
-1
 LaDy_DaIGoN [17]  17 Сентября 2017 04:23:13 #45
NEMEZYS
ты откуда знаешь, за сколько ударов как ты называешь "хаи" убивают 1 моба? мульт?

идн
математика и двар - вещи не совместные
Бобры добры
Загрузка...
-1
 Гермес Ктарос [12]  17 Сентября 2017 06:32:07 #46
Сколько тройке ударов нужно на кретса? 1 или 2, редко больше. За 10 минут тройка выбивает мобов больше, чем скажем любой хай.

NEMEZYS
Мужик, ты чё пургу несешь ? :lol: :lol: Там вроде по - русски , всё понятно написано:
Удача любит победителей! После боя бойцу DE-LUXE [1] посчастливилось найти Золотую монету «Легендарное одиннадцатилетие»!
Побед 2

Отхреначил своей картинкой более 4000 мобов - золотую монетку так и не выбил. И видать не я один такой если интересуются: "Это чё за на ВЦ рендом такой ?" :lol: :cool:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
0
 NEMEZYS [4]  17 Сентября 2017 06:45:12 #47
Гермес Ктарос
написал же... Я считаю, что здесь(с монетами) принцип, как и с ямой!!! Набилось нное кол-во голды - упал рар. Набилось нное кол-во мобов - упала монета(тому к убил следующего моба после планки)
0
 NEMEZYS [4]  17 Сентября 2017 06:45:50 #48
LaDy_DaIGoN
пыпытка № .....сбился уже
0
 INCOGNITO174 [12]  17 Сентября 2017 08:17:28 #49
NEMEZYS написал(-а) 2017-09-17 06:45:12
Гермес Ктарос
написал же... Я считаю, что здесь(с монетами) принцип, как и с ямой!!! Набилось нное кол-во голды - упал рар. Набилось нное кол-во мобов - упала монета(тому к убил следующего моба после планки)


не думаю. бывает по 5мин нет системок а бывает что в одно и тоже время появляются. так что к кол-ву мобов точно не привязано. в этой игре логики нет абсолютно
Не надо мне предлагать 100 грамм для храбрости. Дайте 400 и я пойду на подвиги!
1
 Евген_из_Лабы [11]  17 Сентября 2017 09:04:48 #50
-KOCMOHABT-
цитата:
"Оши?бка игрока? (англ. gambler’s fallacy) или ложный вывод Монте-Карло отражает распространённое ошибочное понимание случайности событий. Связана с тем, что, как правило, человек не осознаёт на интуитивном уровне того факта, что вероятность желаемого исхода не зависит от предыдущих исходов случайного события.
Например, в случае с подбрасыванием монеты много раз подряд вполне может произойти такая ситуация, что выпадет 9 «решек» подряд. Если монета «нормальная», то для многих людей кажется очевидным, что при следующем броске вероятность выпадения орла будет больше: сложно поверить, что «решка» может выпасть десятый раз подряд. Тем не менее, такой вывод является ошибочным. Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.
Нужно, однако, разграничивать понятия: вероятность выпадения «орла» или «решки» в каждом конкретном случае и вероятность выпадения «решки» десять раз подряд. Последняя будет равна ( 1 / 2 ) 10 = 1 / 1024 {\displaystyle (1/2)^{10}=1/1024} (1/2)^{{10}}=1/1024. Впрочем, такой же будет вероятность выпадения и любой другой фиксированной последовательности из «орлов» и «решек» при 10 бросках монеты."

Но, пусть вероятность выпасть 0,01%, тогда вероятность невыпасть 400 раз подряд будет 96%, соответственно всего 3,9% вероятность выпасть.
для 12 дней с выбиванием лимита вероятность ГАРАНТИРОВАННО не получить составляет 62%, таким образом за 12 дней торжеств из 100 человек выбивающих лимит каждый день 62 человека ГАРАНТИРОВАННО не получат монету.
для 0,1%=1% неполучит.
для 0,001%=95% неполучат.
для 0,025% =30% неполучат.
как-то так.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
Загрузка...
2
 -KOCMOHABT- [8]  17 Сентября 2017 09:12:09 #51
INCOGNITO174
Давай проверим, кто шарит в теор вере. Вот задачка:
Есть Десятикратный драгоценный сундук и 10 Особый драгоценный сундук.
Где больше шансов вытащить хотя бы 1 рар, из одного десятикратного или из десяти обычных?

По поводу монеты и шанса 1 к 1000. То это классическое непонимание теор вера. Если попытки независимые друг от друга, то шанс в следующей попытке не растет. Твой суммарный шанс по сумме двух попыток растет. Это легко объяснить, но не уверен, что ты опять-таки поймешь. Но я попробую:

Шанс выкинуть решку 1/2. Шанс выкинуть решку из двух попыток 3/4. И тебе кажется, что если первый раз решка не выпала, то твои шансы во второй попытке эти самые 3/4. Но это не так. Твои шансы все еще 1/2.
Откуда появилось 3/4. С одной стороны все просто. Есть варианты орел-орел решка-орел, орел-решка, решка-решка. Всего 1 вариант не выпадения решки, значит шанс, что она выпадет 1 - 1/4 = 3/4.
Теперь, пусть в первой попытке у тебя орел. Сколько у тебя осталось вариантов: орел-орел, орел-решка. Значит твой шанс выкинуть решку 1/2.
Так вот и получается смешная картина, кажется, что чем больше попыток ты делаешь, тем твой суммарный шанс выше. С одной стороны это так. Но если ты заранее знаешь, что все предыдущие попытки у тебя неудачные, твой шанс в следующей снова такой же маленький, как и в первой попытке, именно из-за того, что ты обладаешь информацией о том, что в предыдущих попытках была неудача. Я понимаю, что обычному человеку это, возможно, сложновато понять, но оно так и есть.

Уверен, что опять думаешь, что я ерунду пишу :biggrin: , но просто от того, что из теор вера только название знаешь, а все что выше я написал для тебя слишком сложно. Но ты все-таки попробуй реши задачку и проверим твое "понимание".

А по поводу галочки, если ты не видишь разницы между зависимостью от уровня персонажа и зависимостью от самого персонажа, с тобой говорить особо не о чем.
Загрузка...
0
 -KOCMOHABT- [8]  17 Сентября 2017 09:17:06 #52
Евген_из_Лабы
Вот видишь, как раз то самое непонимание. Ты сегодня отбил лимит, и думаешь. Сегодня не выпала, значит мои шансы стали больше завтра. А вот и нет, они такие же маленькие остались, точнее шанс вообще не изменился. А все почему, потому что ты не проводишь эксперимент целиком сразу, а делаешь это последовательно.

Сам же пишешь
Вероятность выпадения следующего орла или решки по-прежнему остаётся 1/2.


проблема в том, что убив 400 мобов, ты уже обладаешь информацией, что монета не выпала. Я говорю, возможно, в это сложно понять или поверить, но с точки зрения теор вера так и есть.
0
 Евген_из_Лабы [11]  17 Сентября 2017 09:31:08 #53
-KOCMOHABT-
Читай внимательно:
вообще пофиг как ты производишь измерения, раз тебе понятнее с монеткой - то один фиг бросил ты монетку 100 раз подряд за 1 день или бросал монетку 1 раз в день 100 дней подряд, вероятность как была так и осталась 1/2, также осталась одинаковой вероятность выпадения определённой цепочки.

Поясню что считал, хотя это даже в школе проходят, но ладно:

дано вероятность выпадения п, вероятность невыпадения р=1-п, (надеюсь тут всё понятно),
событие 12 дней, лимит 400 мобов, значит попыток может быть 4800.
Теперь посчитаем вероятность что будет 4800 неудач подряд, снова смотрим введение в ТВ:
р^4800, подставляем вышеуказанные вероятности и получаем результаты.
п=0,01%=0,0001, значит р=0,9999; 0,999 в степени 4800=0,6188=61,88% это вероятность получения цепочки из 4800 неудач при вероятности благоприятного исхода 1/100 процента.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
0
 Евген_из_Лабы [11]  17 Сентября 2017 09:36:13 #54
Т.Е. из 10 000 игроков, 6188 не получат ни одной монеты, а 3812 получат ХОТЯБЫ ОДНУ.
при условии НЕИЗМЕННОСТИ вероятности.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
0
 -KOCMOHABT- [8]  17 Сентября 2017 09:39:47 #55
Евген_из_Лабы

Ты либо читать не умеешь, либо не видишь, что я пишу. Я каждый раз писал про шанс в конкретной попытке, а не суммарный шанс.
Ты путаешь изначальный шанс с текущим шансом. Если ты планируешь отбить 4800 мобов, твои шансы велики, но если ты просто бьешь мобов и ждешь, что выпадет монета, то шанс постоянный. Но если ты уже отбил 2400 мобов и монета не выпала, то твои шансы естественно стали меньше. Но в каждой отдельной попытке шанс всегда одинаковый. Еще раз, я ни разу не писал, что суммарный шанс не меняется, наоборот, всегда писал только про шанс в конкретной попытке.
0
 Евген_из_Лабы [11]  17 Сентября 2017 09:40:21 #56
из этих 3812 игроков 2 и более получат всего 1453, аналогично 4 и более получат всего 211 человек.

вот такая она, ТВиМС, весёлая.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
1
 INCOGNITO174 [12]  17 Сентября 2017 09:42:04 #57
Не надо мне предлагать 100 грамм для храбрости. Дайте 400 и я пойду на подвиги!
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.