В насыщенной жизни искателя приключений драгоценные секунды могут означать разницу между победой и поражением! Воин, что вынужден постоянно копаться в содержимом своего рюкзака, может стать легкой добычей или попросту не угнаться за быстрым и ловким соперником... Но выход найден - отныне вы сможете размещать часто используемые предметы в карманах!
Справа у иконки Боевого рюкзака появилась выезжающая панель «Быстрых» карманов (вы увидите ее только после выхода и повторного входа в игру). Клик на одну из этих ячеек аналогичен использованию выбранного предмета из рюкзака. Приоритет используемых предметов аналогичен Боевому рюкзаку - сначала расходуются вещи с наименьшим количество использований, затем - с самым коротким сроком жизни. Клановые вещи используются раньше неклановых. Вы также можете использовать предметы без щелчков мышью, через нажатие «Shift» одновременно с цифрой ячейки!
Получить ячейки «Быстрых» карманов вы сможете следующим образом:
+2 кармана - при первом входе в игру по достижении 2 уровня;
+1 карман - за каждый уровень Премиум-аккаунта, начиная с «Зеленого»; +1 карман можно лишь 1 раз купить за бриллианты в Премиальном магазине.
Удачных приключений и новых побед!
Внимание, вопрос!У вас есть толковое предложение по рассширению перечня предметов доступных для размещения в ячейках «Быстрых» карманов?Тогда обязательно напишите об этом в комментариях к этой новости!
Быстрые корману не решили проблему к быстрому доступу питомца.
не особо порадовало это новшество
Можно не много упростить выбор питомцев в клиенте игры, не быстрые карманы конечно, но быстрее чем через рюкзак:
Ссылку с питомцами http://w2.dwar.ru/user.php?mode=pets сделань избраной ссылкой, и сделать горячие клавиши, например Alt+ Caps Lock. Нажимаешь горячие клавиши, откроется в новом окне ссылка с питомцами
После долгого сидения за компом, нужна зарядка для глаз, начнем: И раз О_о и два о_О и три о_о и четыре О_О закончили.
Чары с едой - единственное, что стоит туда вставить, ну амули призыва ездовых может быть. И без вопроса "использовать или нет". Вот это будет "быстрый" карман.
Разработчиками прийдется разобраться с техническими причинами при которых чары и ездовые не доступны в быстрых карманах...просили на форуме сдельные предложения - получайте и тут же сливаются тут же на 2-й странице форума
DreamForge написал(-а) 2017-06-09 16:40:00
Расширен список предметов, которые можно помещать в быстрые карманы.
Следует иметь в виду, что некоторые предметы, такие как вещи с чарами или амулеты ездовых животных, нельзя помещать в карманы по техническим причинам.
Для многих это актуально, как и для меня, хочу Архаса видеть в быстрых карманах, он как эфект должен стремительно прийти в бой в тот момент когда это нужно, на нем многие не перемещаются, и он не активен на подкове! Выберать в боевом рюкзаке - время тратить...Если не получается как то технически это реализовать в быстрых карманах, реализуйте по другому, поставьте 2-ю подкову , третью... Думайте, как это сделать) Для чар кнопку запиндюльте куда нить, место думаю хватит.
После долгого сидения за компом, нужна зарядка для глаз, начнем: И раз О_о и два о_О и три о_о и четыре О_О закончили.
Уберите глюк с высовыванием этих карманов без клика, или просто заберите их у меня, достало это выпадение ,,спама,,. Я сам знаю без ваших подсказок( если выпадениями вы это хотели сказать) что мне применить в бою.
Ни чары, ни рыбу нельзя занести в быстрые карманы, по моему главный функционал потерян. Ведь обкаститься тебе надо 1 раз за час, а вот кушать гораздо чаще и постоянно в момент битья мобов.
Спасибо за рыбу в карманах и БОЛЬШОЕ спасибо за архаса!!
Кстати в новости написано, что его нельзя оседлать из быстрого кармана -
21:28 Вы использовали Амулет Архаса и призвали ездовое животное.
оставьте так)) отсутствие подтверждения - тоже очень удобно !!
Не плохо было бы еще добавить туда Уловитель энергии.
А вот наградные статуэтки колдуна/травника/ювелира.... не нужны
Спасибо, что прислушались и начали дорабатывать функционал.
Есть очень много всего:
1) Карманы быстрые - так почему там подтверждения на использования вещей? Для быстроты подтверждение не нужно. Отлично, над этим работают, и, полагаю, скоро переделают все предметы.
2) Не видно чар. Есть чары на благи, на еду, на телепорты и т.д. - они нужны там. Что скажете по этому поводу? Будет проделана работа над этим?
3) Ездовые животные - часто игроки для езды используют одного зверя, для боев - другого. Стоит туда добавить их. Как видно из темы, архас там есть. А будут ли остальные животные?
4) Питомцы. Можно сделать вкл/выкл питомцев там, как когда-то предлагалось в ранних идеях о таких карманах. Весьма спорный момент, но все же, да/нет?
5) Банки опыта - зачем они там? Вообще не понятно. Если игрок обладает набором банок, он их либо использует, либо нет. Не может быть ситуации, когда они ему нужны регулярно, и он использует их периодически по чуть-чуть.
6) Предлагаю сделать возможность туда добавлять одной кнопкой конкретный набор эффектов - чтобы использовать их "из главного окна" игры, не заходя в рюкзак. :question: момент тоже второстепенный, но вроде бы не самый бесполезный?
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Спасибо, нашел для себя очень удобную функцию - 60 нерестового хабуса теперь не надо каждый раз подтверждать!! В быстрый карман и ни каких метаний мышкой!! Спасибо!
Было бы очень хорошо так же добавить в быстрые сундуки. Вскрывал на днях порядка 500-800 - не засекал время, но утомительное занятие с подтверждением это точно! Добавьте пожалуйста.
Проблема такая, закончилась еда в шмотке, карман показывает пуст, но вставить туда что либо нельзя, проблема вторая, во втором кармане есть еда но в рюкзаке они пустые и ничего не вынуть не вставить, пишет: Максимальное количество артефактов в быстрых карманах - 2. как быть теперь?