В насыщенной жизни искателя приключений драгоценные секунды могут означать разницу между победой и поражением! Воин, что вынужден постоянно копаться в содержимом своего рюкзака, может стать легкой добычей или попросту не угнаться за быстрым и ловким соперником... Но выход найден - отныне вы сможете размещать часто используемые предметы в карманах!
Справа у иконки Боевого рюкзака появилась выезжающая панель «Быстрых» карманов (вы увидите ее только после выхода и повторного входа в игру). Клик на одну из этих ячеек аналогичен использованию выбранного предмета из рюкзака. Приоритет используемых предметов аналогичен Боевому рюкзаку - сначала расходуются вещи с наименьшим количество использований, затем - с самым коротким сроком жизни. Клановые вещи используются раньше неклановых. Вы также можете использовать предметы без щелчков мышью, через нажатие «Shift» одновременно с цифрой ячейки!
Получить ячейки «Быстрых» карманов вы сможете следующим образом:
+2 кармана - при первом входе в игру по достижении 2 уровня;
+1 карман - за каждый уровень Премиум-аккаунта, начиная с «Зеленого»; +1 карман можно лишь 1 раз купить за бриллианты в Премиальном магазине.
Удачных приключений и новых побед!
Внимание, вопрос!У вас есть толковое предложение по рассширению перечня предметов доступных для размещения в ячейках «Быстрых» карманов?Тогда обязательно напишите об этом в комментариях к этой новости!
Понравилась идея, но выглядит всё пока что сыровато.
Администрация
У вас есть толковое предложение по рассширению перечня предметов доступных для размещения в ячейках «Быстрых» карманов?
Есть очень много всего:
1) Карманы быстрые - так почему там подтверждения на использования вещей? Для быстроты подтверждение не нужно.
2) Не видно чар. Есть чары на благи, на еду, на телепорты и т.д. - они нужны там.
3) Ездовые животные - часто игроки для езды используют одного зверя, для боев - другого. Стоит туда добавить их.
4) Питомцы. Можно сделать вкл/выкл питомцев там, как когда-то предлагалось в ранних идеях о таких карманах.
5) Банки опыта - зачем они там?
6) Предлагаю сделать возможность туда добавлять одной кнопкой конкретный набор эффектов - чтобы использовать их "из главного окна" игры, не заходя в рюкзак.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
и было бы просто отлично если бы вкладку Наборы эфектов опять сделали краяней в ряду, привыкли уже что она последняя:(( а терь на карманы вечно жмякаеш:((
Короче. Из действительно полезного могу выделить пока только один пункт.
Можно засунуть событийную еду и если играеш без клиента, это по скорости будет аналогично поедалке.
Все остальное фикня.
Влад Фернандес
Что мешает сделать для зеркал подтверждение, а для остальных вещей нет? (ничего)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Ну, да нормально)). А, есть что-нибудь по проще?
И какой калека придумал запихать карманы в рюкзак?
Быстрыми Карманами не пользуются 99% игроков, теперь кто- то выдумал их спрятать в рюкзак)). Может проще было их сделать в карманах накопления стрелкой в ЛЕВО, а не искать где-то в рюкзаках)).
Вам там делать больше не чего? Упрощайте игру не делайте геморра для игроков и будет Вам счастье в Брюлях.
Ну, да нормально)). А, есть что-нибудь по проще?
И какой калека придумал запихать карманы в рюкзак?
Быстрыми Карманами не пользуются 99% игроков, теперь кто- то выдумал их спрятать в рюкзак)). Может проще было их сделать в карманах накопления стрелкой в ЛЕВО, а не искать где-то в рюкзаках)).
Вам там делать больше не чего? Упрощайте игру не делайте геморра для игроков и будет Вам счастье в Брюлях.
Будем посматреть с недельку, может быть и получится картина маслом.
Не завидую вновь зарегенившим игрокам, ум точно зайдёт за разум)).