Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
12
27 Июля 2016 18:10:32
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
6
 _Gaston_ [9]  28 Июля 2016 17:23:52 #134
Lbobosica
про золото вполне логично ответили, значит и здесь какая-то есть...но не понятно пока что какая. Готовят к закрытию пока что самая очевидная, иначе зачем такая борьба с игроками вместо развития игры.
Загрузка...
4
 -TRYMS- [16]  28 Июля 2016 17:25:28 #135
А никто на 16-м лвл нудить непробывал ? :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
0
 -Сергей_КО- [5]  28 Июля 2016 17:30:13 #136
Frankenstein II написал(-а) 2016-07-28 17:22:53
-Сергей_КО-
Да там не много опыта добавили на домагических уровнях, чего ныть то? :eek:

мне говорили что все что несделал добьешь на 11-м теперь усе не добью(
1
 -TrankvilizatoR- [8]  28 Июля 2016 17:31:36 #137
В моб. Клиенте нельзя собрать пазлы
Загрузка...
0
 -Сергей_КО- [5]  28 Июля 2016 17:31:50 #138
-TRYMS- написал(-а) 2016-07-28 17:25:28
А никто на 16-м лвл нудить непробывал ? :lol: :lol: :lol:

хмм а пдунитьь ?
0
 x-GneV-x [7]  28 Июля 2016 17:32:01 #139
Удалено.

Форумка за деструктив.

ALAST0R
Воспринимаю критику с высокоподнятым средним пальцем
12
 prickly [18]  28 Июля 2016 17:37:46 #140
BerSun [20] Сегодня 17:07:06 #38

Увеличение количества получаемых денежных средств приведет к обесцениванию золота. Что в свою очередь приведет к повышению цен на товары (бирже, аукционе). Что, как следствие, приведет к необходимости пересчета стоимости продажи всех остальных внутриигровых предметов продаваемых по фиксированной цене.

это как?
допустим я мог заработать 10 000 золота за уровень теперь я могу заработать 5 000, как увеличение серы на 20-30% может обесценить?
Загрузка...
5
 Дикий Сверхувниз [10]  28 Июля 2016 17:42:40 #141
скоро ап на магию. вывод после изменений: буду цепляться за 11 уровень всем, что цепляется)
Загрузка...
0
 _Убийцо_ [18]  28 Июля 2016 17:45:56 #142
верните радужных рох в флезендол, накой ляд там собаки 17е? а лучше и в басгорию и флезендол раз уж там грызмуры 17е бегают , убить на заставе или предместье радужную роху без пати 16х мобов это подвиг

P.S сами бейте собак по 40с когда в бой 19е мобы влазят :evil:
0
 Старец Фура [16]  28 Июля 2016 17:57:36 #143
prickly
только не говори что ты тыркаешь мобов весь лвл а потом перед апом тратишь все 10к. Нет.
Да увеличение серы не поменяет количество выбиваемого золота за весь уровень(будет так же как и до нововведения), но получать за час они будут больше, соответственно больше и тратить. Посмотри как скачут цены когда водят новый квест на ресы(те же скальпы), люди скупают их по завышенным ценам, потому что могут себе это позволить.
Да за уровень теперь будут игроки получать меньше голды, но за час стоько жо сколько и раньше.
0
 kissgali [8]  28 Июля 2016 18:05:49 #144
на эти же самые 5% буду медленнее апаться, делов то.. молодцы)
2
 prickly [18]  28 Июля 2016 18:07:48 #145
Старец Фура
фигню пишешь.
2 месяца народ бьет мобов под горшками (+10-15%), рынок рухнул? цены как ползли в низ так и ползут.
Загрузка...
0
 kissgali [8]  28 Июля 2016 18:11:30 #146
а толкая (лично меня, против воли) вперёд, увидете как я только стою на месте. и можете с этими словами идти в банк
0
 GoldBeer [15]  28 Июля 2016 18:13:06 #147
Всё нормуль,спасибо :exclaim:
Ток как то 19х жалко) тупо ап? ) :wink:
_/?\_
(?`_?)
<,???? ? - - - - - - --
_/?\_
8
 Начпрод [12]  28 Июля 2016 18:13:26 #148
убрали завершенки - поорали, схавали
порезали серу с популярных мобов - поплевались, схавали
теперь откусили процент бабла на уровне.
всему есть предел. :arrow:
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
Загрузка...
0
_LakrimoZ_
28 Июля 2016 18:29:59 #149
что-то намутили полный бред с мобами 16лвл + . накой в одной локе аж три разных левлов мобы? приклейте ещё одну локу и засуньте туда мобов 19лвл :surprised:
здесь я отдыхаю
0
 II Guns [9]  28 Июля 2016 18:32:39 #150
Просто теперь игроки будут на уровне сидеть пропорционально повышенному опыту 8 ур на 5% дольше, 9 на 10 и т.д. Такими темпами до магии не добратся((( Тем более за оставшиеся 2 года.
0
_-Ника777-_
28 Июля 2016 18:37:16 #151
Начпрод
Да все нормально)) С 9 лвла банками апаюсь и ничего жива)) На 12 еще не очень ощутимо, а вот 14 нудный лвл...
1
 GoldBeer [15]  28 Июля 2016 18:55:51 #152
_-Ника777-_
Паникёры) у меня на 15ур теперь на 30% опыта запас больше, опыт увеличили на 70% а доблу на 100% ) , при этом на получение нужного звание время сократиться в 2 раза,соотвественно и расход на обкаст в 2 раза меньше :rolleyes:
_/?\_
(?`_?)
<,???? ? - - - - - - --
_/?\_
Загрузка...
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.