Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
12
27 Июля 2016 18:10:32
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
17
 pro-test [11]  28 Июля 2016 23:19:27 #191
Ответ где-то в конференции, смысл:
"В жизни любого проекта наступает период когда цель не новые игроки, а удержание старых"

и на тебе)

не, вопросов нет, проект должен приносить прибыль, но прибыль еще и от зарплаты сотрудников зависит, чет как-то кривовато у вас всё получается, урежьтека себе её, а то у вас принцип как в пословице

Чтобы корова меньше ела и больше давала молока ее надо меньше кормить и больше доить
Загрузка...
0
 Золушка [11]  28 Июля 2016 23:19:56 #192
--М-и-Р-Н-ы-Й--
:lol:
0
 махакала [5]  28 Июля 2016 23:26:22 #193
вроде как миня и не касается новость но в конференции было написано типа новые игроки на фиг не нужны а будем старых удерживать и чем вы госпада админы собираетесь миня удержать ? парезоной серой и увеличиным опытам ? самим та не смешно ? :biggrin:
0
 Золушка [11]  28 Июля 2016 23:33:56 #194
А можно статуи опвта и доблести тоже увеличить в два раза)
4
 prickly [18]  28 Июля 2016 23:35:09 #195
1500 опыта за бой :eek: психи :lol:
Загрузка...
4
 Gavrik3 [9]  28 Июля 2016 23:43:05 #196
В связи с вводом изменений от 28 июля 2016 г., а именно "- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее)." хотелось бы, чтобы было пересмотрено наказание(кроме того ни кто так и не обьяснил откуда возникла такая сумма штрафа), так как после изменений убрана последняя возможность исполнить наказание игровым способом. В настоящее время игровым способом выкупиться невозможно. Вывод один - или вливайте в игру деньги или свободны, вам тут не место! Правильно понимаю? Тогда еще один вопрос назревает - для чего сделан выкуп золотом, если его чисто физически, кроме как поменять брюли, взять неоткуда.
Не говяря уже о олучаемом опыте.
Очень хотелось продолжить играть вырезано

gre4nevajakasha
Загрузка...
0
 идн [9]  28 Июля 2016 23:51:01 #197
Там какие файлы псарни загружались, вроде? Это то самое новое здание?
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
Пузатый_Апельсин
29 Июля 2016 00:00:53 #198
Прям как правительство (в принципе,любой страны)... " у нас всё хорошо...Зарплаты повышаются,народ рад"...
А на самом деле,народ в очередной раз оказался нагнут... :surprised:
Загрузка...
1
 crazy-burunduk [10]  29 Июля 2016 00:51:57 #199
пока не собирусь выкупаться в игре делать нечего
00:45 Окончен бой « Нападение на Королевский скорпион».
00:45 Вы получили: 1 37 (сумма уменьшена из-за наложенного Проклятия)
00:45 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 232!

получил 26 опыта :eek:

эльдивов 11 даже не хочу пробовать бить
Загрузка...
0
 а мне все поф [12]  29 Июля 2016 01:12:08 #200
Удалено.

Предупреждение.

ALAST0R
1
 Ватыркульки Э_Э [12]  29 Июля 2016 01:46:01 #201
Выше, наверное, было-но! Получается мне с мобов добавили опыт, а серу не? Я правильно понял? А зачем? :eek:
Кто здесь?
Загрузка...
2
 а мне все поф [12]  29 Июля 2016 01:52:50 #202
дорогой ALAST0R, что же ты мое пожелание то стер? там ни чего противозаконного не было. И все же зарплату бы уменьшили одминам и умникам с весьма уникальными предложениями :lol:
Загрузка...
0
 Ninja-Wu [14]  29 Июля 2016 02:41:22 #203
у меня такое подозрение што убьют остатки Пб и плато ... щас все качнут кому что надо и будут на мобах сидеть под обелиском :evil:
2
 _NamaN_ [7]  29 Июля 2016 02:53:24 #204
Денег нет, но вы держитесь там, счастья вам, опыта и доблы... :lol:
Загрузка...
1
bo-ard
29 Июля 2016 03:10:08 #205
удалено
gre4nevajakasha
Загрузка...
1
vodjanoi
29 Июля 2016 03:39:45 #206
думаю для игроков 9-15 уровней с прокаченым поместьем изменения в + , так как теперь звание можно взять быстрее, соответственно это экономит много голды на обкаст.Статую в любой момент можно включить в минус, что даже при увеличенном опыте с мобов не помешает сидеть на уровне годами.

Вывод простой: качайте поместье.
Загрузка...
0
капля счастья [16]  29 Июля 2016 06:34:13 #207
Ничто не вечно под Мирроу, "Легенда" в том числе... Не стоит так панически бояться опыта и посыпать голову пеплом. Когда-нибудь (надеюсь, что еще очень нескоро, но мало ли) двар исчезнет, и как проведете в нем оставшееся время Вы, решать тоже только Вам - выполняя новые квесты, качая новые медали и открывая новые локации с новыми монстрами, или пытаясь накосить 100500 омелы. Я не призываю бежать впереди паровоза, но и сидеть годами на 1 уровне, выжимая "максимум" глупо, имхо.

:rolleyes:
3
 -Япона мать- [10]  29 Июля 2016 06:51:35 #208
удалено
форумка за деструктив
gre4nevajakasha
Загрузка...
4
 а мне все поф [12]  29 Июля 2016 06:58:01 #209
vodjanoi написал(-а) 2016-07-29 03:39:45
думаю для игроков 9-15 уровней с прокаченым поместьем изменения в + , так как теперь звание можно взять быстрее, соответственно это экономит много голды на обкаст.Статую в любой момент можно включить в минус, что даже при увеличенном опыте с мобов не помешает сидеть на уровне годами.

Вывод простой: качайте поместье.


вывод простой, перс нуб :lol:

я доблу на уровень беру за 8-10 проц опыта. ща ее столько халявной сделали, что из корманов выпадает. лучше бы бабла с мобов увеличили и подумали как ПБ оживить. а кто такие нововведения сделал, предложил, одобрил, что б он "долго" и "счастливо" жил

А что кучу репутаций обесценили, колоды нафиг ни кому не нужны, добла и подавно, все хотят что бы народ апался. так вы создайте комфортные условия для этого, а не отбивайте последнее желание играть.

в общем посмотрим еще полгодика что к чему. да и по моему хватит, как не прискорбно
Загрузка...
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.