Разумно.
Для меня было неожиданностью, что нововведение было анонсировано всего за неделю.
Допустим, можно было бы сделать анонс за пол-года и предлагать альтернативы по способам развития.
Мне только отчасти понятно, для чего идет прокачка до упора под уровень: скакнув выше возникает необходимость начинать все заново, прежние достижения, вложенные усилия уже не имеют той ценности, как на более низком "своем" левле.
Теперь вполне можно переходить к форматам, предлагаемым на которых и станет более прозрачной вся картина.
Можно будет, в идеале, совместить задачи администрации с потребностями игроков.