Подыму-ка я еще раз тему цен...
Для себя сделал калькуляцию,
во что же реально обходится пыль.
Хочу обнародовать для обсуждения.
Поскольку обычная связка профессий - Геолог+Ювелир, раскладку делаю для нее.
Для пыли пыли 0
(агат, аквамарин, бирюза) себестоимость:
1 камень = 0.5 минут рубить + 0.5 минут тереть = 5 пыли
Реально 100 пыли производится за 18-20 минут (отлов камня, махание киркой и параллельная терка, не считая нападений и заноз). За это время можно лениво набить дропом с мобов около 8с.
Если не верите - сделайте хронометраж добычи 100пыли и подсчитайте дроп со Скелетов-воинов[3] за то же время.
Это и есть, собственно,
себестоимость добычи 100 пыли.
Налог на продажу 100 пыли = 2.06с.
Таким образом, продавать пыль 0 дешевле 10с за сотню - себе в убыток.
Проще не рубить камень, а рубить мобов... тех же Скелетов-воинов[3]!
С них выпадет столько же или больше за это время, а может и дроп упасть дополнительно
Опять же, норму рентабельности еще никто не отменял!
И в среднем по отрасли она составляет 20% (эт не я придумал, это экономика!)
Т.о. нормальная цена пыли 0
при прямой торговле должна быть 12с.
Ну, соклановцам я, например, отдаю по себестоимости - по 10с - и они прекрасно осознают, что дешевле - это уже подарок, а не торговля.
На аукционе, если учитывать колебания цен и потери на невыкуп, рекомендуется не ставить дешевле
14с за 100.
Кроме того, просьба ко всем, кто увидит предложения ниже - просто дайте ему ссылку на эту статью. Не поймет - его проблемы, несколько тупиц нам рынок не сдемпингуют :)
В первую очередь давайте ссылку юным геологам, они в ценах не шарят!!!