Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в боевой механике
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[АНОНС] Изменения в боевой механике

 BerSun [20] 
11
12 Марта 2015 17:19:10
Герои Фэо, сегодня вас ждет важная новость, имеющая самое непосредственное отношение к нашей воинской жизни, к нашим подвигам и победам. Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер, которые будут постепенно вводиться в «Легенде» начиная с 19 марта. Просим вас ознакомиться с грядущими изменениями.

1) Изменение баланса комплектов. Теперь весь постепенный урон (пост-эффекты заклинаний и «травилки») больше не сможет критовать. А для комплекта Тяжеловеса будут внедрены специальные эликсиры, уменьшающие максимальный уровень здоровья (-30%), зато увеличивающие урон (+20%) на 1 час. Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров.

2) Изменение мощности красных (легендарных) ярмарочных луков. По причине того, что фиолетовые (мудреные) луки получить намного сложнее и дороже и они не составляют никакой конкуренции красным (легендарным) лукам, мы решили уменьшить мощность красных луков до уровня фиолетовых. Характеристики красных луков будут такими же, как у фиолетовых, а способности будут лишь незначительно превосходить способности последних. Способы получения, время действия и прочие показатели у красных луков остаются прежними. Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков.

3) На Полях битв в течение всей недели будет включен «неслом», каждый день какое-то одно ПБ. Это значит, что постоянно на одном из полей битв вашему оружию и снаряжению не будет грозить поломка. Расписание будет фиксированным, повторяясь из недели в неделю, но мы оставляем за собой право его изменять. Обо всех изменениях расписания мы будем сообщать дополнительно. Помимо Полей битв, на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы. Данное изменение хоть и не в полной мере, но также основано на многочисленных просьбах воинов Фэо.

4) Цена на свитки исцеления травм будет значительно снижена.
Загрузка...
1
 Бульончик [14]  12 Марта 2015 18:00:41 #77
1. Тоесть - критовики как были - так и остаются, тяжей улучшают - а уворотов режут???

Не было уточнения что травилки режут только уворотам, так что и криты попали под этот будний бред, похоже обоснованный тем что давно не создавалась видимость активной работы по улучшению жизни любимых игроков)
интересно как теперь будет бить магиша или в крепости заточения гулять...там впринципе построено все на том, чтобы травить и тянуть под элем гнева :biggrin:
Скуби-дуби-дуууу
Загрузка...
3
 Juke [13]  12 Марта 2015 18:01:00 #78
BerSun
Подправте на фиолетовом луке критовую стрелу, ну действительно смешно что она вечно на 1 ход и крит проходит очень редко, по сравнению с красным луком у которого на 3 хода и постоянно проходит крит.
Загрузка...
0
 Хара Мамбуру [8]  12 Марта 2015 18:02:29 #79
1. по магии не скажу, ибо не знаю
2. По лукам. Фигня полная. "Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков" . НЕ проще ли было сделать прежнюю прочку 6/1? Это у вас просило не меньшее количество людей!!! Нет же, вы пошли по пути фикса луков!!!
3. +
-2
Gabriella
12 Марта 2015 18:04:41 #80
Убрать криты у соплей у ловких было бы неплохо, а вот у остальных "травилок" - зря..,
все же в одинаковых условиях
Загрузка...
2
 -LILIja- [15]  12 Марта 2015 18:06:12 #81
1) пофигу-раньше както жили)
2) Красные луки умерли..временные + теперь занижены статы..45зол на 12лвл ха..!
3)норм..теперь все будут палачами)) :lol:
Загрузка...
0
Риффф
12 Марта 2015 18:07:08 #82
BerSun
пересчитайте цифры 30% и 20% а то посчитал на калькуляторе, убрать у танка жизни 30% то получается почти стока же скока и у крита... а плюсуешь к урону 20% и всеодно почти в половину меньше чем у крита))
-1
 Кентавр Хаоса [8]  12 Марта 2015 18:09:22 #83
а на критах работать эль будет -30%хп +20%урона который ???
Загрузка...
2
 -Meridian- [17]  12 Марта 2015 18:09:50 #84
Ненормативная лексика. Форумка
Reaper Germany
Загрузка...
-4
 HeBaDa [12]  12 Марта 2015 18:10:04 #85
угу урон это очень хорошо , но 30%... многовато
Загрузка...
3
 Неса [13]  12 Марта 2015 18:11:55 #86
Подгоните фиолетове луки под красные и по кол-ву ходов. Для фиолета люди тратятся на медали, а для тех, кто еще не собрал нужного кол-ва РП будет возможность покупать луки на ярмарке.
Загрузка...
2
Торгрим
12 Марта 2015 18:14:50 #87
BerSun
Хочу всё фиксить.
Возьмите меня в отдел фикс.
Загрузка...
0
__astra__
12 Марта 2015 18:14:58 #88
Лучше бы танков совсем из игры вывели. фиг доблесть накачаешь.
1
 _FCZP_ [10]  12 Марта 2015 18:16:10 #89
А кто рунил специально красный колодезный лук, а не фиолет? Как то дискриминация(, теперь выкинуть и рунить фиолет?
Загрузка...
0
Риффф
12 Марта 2015 18:16:40 #90
BerSun
и раз у критов и уворотом в рунах есть характеристика мудрость то и танку сделайте ее!!! тогда с уроном норм будет!
0
 Бульончик [14]  12 Марта 2015 18:16:56 #91
Торгрим написал(-а) 2015-03-12 18:14:50
BerSun
Хочу всё фиксить.
Возьмите меня в отдел фикс.

:cool: надо ещё ножкой топнуть и губки надуть для пущей убедительности
некоторые так и проходили собеседование
Скуби-дуби-дуууу
1
 Цири31 [10]  12 Марта 2015 18:18:12 #92
А нельзя оставить все как было? :lol: :redface: :question:
“Не нужно принимать молчание за игнорирование, спокойствие за бездействие, доброту за слабость”
© Сенека
Загрузка...
-2
Торгрим
12 Марта 2015 18:18:16 #93
Риффф
Размышляй как майл,
надо убрать критам и уворотам мудрость,
также как танкам. :lol:
По многочисленным просьбам форумных флудеров.
Загрузка...
3
 Фтвн [13]  12 Марта 2015 18:21:58 #94
и как прикажете тяжу набивать урон в ПвП?

удара - нет, критов в травле - нет.

где тут усилили?

Про "эфемерный элик" - смешно, при 1500ХП в среднем -30% ХП результате получаем 1050ХП - меньше чем у крита и уворота... зато увеличиваем урон аж на целых 20%...что на практике выходит +20-+25 урона... будем бить не 100 а аж по 120... улыбаемся и машем.

Ежели чесно, я еще сильно подумаю, а надо ли мне такое счастье использовать
Загрузка...
8
 _Возможно_ [10]  12 Марта 2015 18:23:27 #95
BerSun
зачем красный фиксить до фиолета?.. разве так просили вас?:confused:
Просто усильте фиолет до красного!
и все довольны будут... вы бы ещё до синего всё пофиксили :evil: и сказали бы *что по многочисленным просьбам играков** :biggrin:
Вы авторизованы:
_Возможно_ [12]
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.