Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).
Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).
В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях
На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст
В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных
Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».
Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.
UPD 18/12/2014 Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.
UPD 20/12/2014 Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Понравилось, спасибо.
Не совсем понятно с умершими в бою персами. Висят как живые только без полосочех хп и маны похоже. Или это у меня глюки - не понял еще.
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
неплохо, но доблы маловато((( сделайте такой коэфициент доблы, чтобы люди хотели бегать и качать доблу а ради 1500 доблы при выиграше или 500 доблы при програше мало кто захочет тратить благи и банки!
В 1 волну не попала к моему сожалению, но сейчас мне повезло больше)
Могу сказать что хаотичный бой мне определенно понравился больше чем битвы за разлом!
И даже почти не лагало, что очень приятно.
По доблести.. ну смотря как часто такие бои будут проходить.. если редко то её маловато
Кривые ноги не портят фигуру, если Вы лысая, толстая и злая...
После выхода из боя:
1. Долбы реально крохи - на 7861 урона - 1610 долбы.
2. Обелиск работает, но тоже как-то мало дали. Полный заряд, но дали 644 долбы.
3. Скальп был 1, но засчитали.
4. Почему-то "В связи с большим количеством бойцов полученный опыт был увеличен", но при этом урезали долбы. Есть мнение, что забыли починить долбы со "своих". Обелиск опыта сработал хорошо - урезал 589 опыта.
5. Неслом работает :)