Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] Хаотичные бои
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ЗАПУСК] Хаотичные бои

 BerSun [20] 
13
12 Декабря 2014 14:59:10
Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).

Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).

В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях

На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст

В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных

Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».

Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.

UPD 17/12/2014
Расписание боев:
16-18 уровни - 12:45, 15:45, 18:45, 21:45
13-15 уровни - 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
11-12 уровни - 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
09-10 уровни - 13:30, 16:30, 19:30, 22:30
07-08 уровни - 13:45, 16:45, 19:45, 22:45
05-06 уровни - 14:00, 17:00, 20:00, 23:00


UPD 18/12/2014
Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.

UPD 20/12/2014
Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Загрузка...
0
 Торговец эпохами [7]  12 Декабря 2014 17:19:50 #191
miravinger16rus
у всех кто в группе вверху уже макс. звания :lol:
2
 ArguneZ [7]  12 Декабря 2014 17:20:03 #192
тайм на удар сократите :exclaim:
Загрузка...
0
 Торговец эпохами [7]  12 Декабря 2014 17:21:10 #193
дайте бан тому кто тянет )) :arrow:
0
 -МЕГАСибиряк- [8]  12 Декабря 2014 17:21:39 #194
Жуть, 2 игрока за 2 команду (а их еще и больше) снесли всех остальных
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1039893485&page=0&stat=0&server_id=2
:eek:
0
 Sedric [9]  12 Декабря 2014 17:27:39 #195
9 убийств, ни одно не засчитали вроде. :rolleyes:
0
Machinist
12 Декабря 2014 17:27:55 #196
17:23 Вы получили 30 энергии. и 7 убийств, как так то))
0
realizm [10]  12 Декабря 2014 17:29:27 #197
В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.

Но сейчас в статистике нету ников , там даже себя найти невозможно .
0
 Uranicum [7]  12 Декабря 2014 17:30:12 #198
Товарищи админы Uranicum [7] 650 / 580 6396 / 0 3 както ни о чём за час, скальпы не дало, энергию не дало.

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1039893874&stat=1&server_id=2
Фармить стало легче, фармить стало веселее!!!
0
ЭвТаНа3и_Я
12 Декабря 2014 17:31:30 #199
BerSun
Три скальпа не засчитали
Давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел (@)
0
 -МЕГАСибиряк- [8]  12 Декабря 2014 17:32:20 #200
Да ладно
Невидимка 251 / 213 3419 / 0 1
Это что, опыта больше, чем доблы? С каких пор? (Статуи все вырублены)
Мало того, что весь обкаст сгорел, пока был бой, выходить побоялся, дабы не дали штраф, вроде не написано, но береженого бог бережет. Так и еще и доблы зажали?
Надеюсь пересмотрят, а так интерсно, спасибо, что поработали над этим.
0
 Атлантида _ [9]  12 Декабря 2014 17:36:45 #201
Еслиб количество доблести было как в боях с драконами, то ходить можно было бы.
Бой понравился.
0
Capral_Alex [5]  12 Декабря 2014 17:38:30 #202
Может победившим давать доблу х2,а проигравшим х1?
3
 BerSun [20]  12 Декабря 2014 17:43:35 #203
Благодарим всех за помощь в тестировании. Найденные проблемы и ошибки:
1) Доблесть начисляется только с персонажей противоположной расы (отсюда малое количество доблести).
2) Энергия начисляется только с персонажей противоположной расы.
3) Скальпы начисляются только с персонажей противоположной расы.
4) В некоторых боях у игроков была возможность призвать собственную тень.
5) Долгая прогрузка в бой, в итоге заход в бой без части жизни и маны.
6) Не отображаются ники в статистике боев после и окончания.

Также "Сюдашка" будет появляться во всех чатах (по вашим пожеланиям).

Пожелание по тайму на текущий момент реализовать нельзя. Технически игроков телепортирует не в инстанс, а на локацию в открытом мире. Изменить тайм на локации невозможно. Перемещать игроков в инстанс тоже нельзя, т.к. это усложнит переезд и загрузку в бой, что может привести к тому, что игроки не смогут попасть в бой.

Далее. Тут поднимался вопрос о репутациях ВБ, Подземки, Охотников за трофеями, дополнительной мотивации для участия и так далее. По всем этим вопросам мы ответим в момент официального запуска Хаотичных боев. Сегодняшние тесты проводились с целью поиска ошибок и недоработок, что, собственно, и получили.

Еще раз благодарю всех за участие. Сегодня и в выходные дни Хаотичных боев не будет. Следующий тестовый запуск (после исправления найденных проблем) запланирован на начало следующей недели. Всем приятных выходных и захватывающих схваток в боях за Ели!)
Загрузка...
2
_ПиЯвКа_ [8]  12 Декабря 2014 17:44:01 #204
Забавно получилось. Только за 200 доблы тратить стока времени не охота))) :lol:
Загрузка...
0
Capral_Alex [5]  12 Декабря 2014 18:05:47 #205
Скажите примерное-определенное время проведения таких боев?
0
 СИНОПТИКус [13]  12 Декабря 2014 18:47:05 #206
BerSun
А ничего что действительно с такими неталаровскими ограничениями по добле (фиг с ними со скальпами) интерес падает до ноля? Задумка и впрямь свежа и на первый взгляд интерестна, но потраченое время( :rolleyes:
оКей!
0
 vov_a [12]  12 Декабря 2014 19:57:37 #207
1. После боя 3 раза сработал плагин автопоедания. При этом жизнь и мана так и не восстановились.
2. Неудобно себя искать в списке невидимок. Например, при переключении от массовой травли к использованию сейки. Сделайте или свой собственный ник видимым, или хоть выделите цветом.
0
 Пипетка [13]  12 Декабря 2014 23:14:43 #208
как же решить проблему глобального перевеса расы хуманоидов? Разломы им дали. тепер и хаоты еще дадим! :lol:
0
 Кусэмоно [10]  13 Декабря 2014 00:12:16 #209
ребята не кипишуйте...это тест...добавят всем боблы :}
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.