Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 -Модэст- [11]  28 Сентября 2014 22:32:09 #96
:lol: Такое ощущение, что Двар - это большая лаборатория, а мы все подопытные хомячки ! :lol:
0
 KoLLlMapPpuk [8]  28 Сентября 2014 22:32:17 #97
Со Спирусом было лучше :lol: :lol: :lol:
Слить 8? Съесть Ахимсу на 10 часов и упасть за 5 минут?!
Могу, умею, практикую.
0
 Ниа [13]  28 Сентября 2014 22:32:20 #98
Нешка написал(-а) 2014-09-28 22:26:18
могли бы для такого теста хотя бы неслом на замке сделать.

Я благоразумно не стала бту надевать. Я подозревала - что есть шансы сдохнуть. Правда, надеялась, что останется хотя б 2-3 человека живых. Слишком оптимистично моей стороны. Согласна.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Floyd_Mayweather
28 Сентября 2014 22:32:26 #99
воскресная ржака
:eek:
0
rulezZz
28 Сентября 2014 22:33:32 #100
Пожалуй я побегаю с ЧД :lol: :lol: :lol:
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Ниа [13]  28 Сентября 2014 22:34:32 #101
Кисмен написал(-а) 2014-09-28 22:27:14
-Сай-
а ты не думаещ что он башни и тестил?


Подарок на прощание? :lol:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 -Poni- [14]  28 Сентября 2014 22:36:29 #102
rulezZz написал(-а) 2014-09-28 22:33:32
Пожалуй я побегаю с ЧД :lol: :lol: :lol:


Ра-ду-гу!!! :lol:
0
Мэгэка
28 Сентября 2014 22:36:37 #103
Wamphyri написал(-а) 2014-09-28 22:29:03
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1460869035&page=0&stat=0&server_id=0 мелкие дарки решили слить бой :lol:

неа, прост обкаст догорает. слетит обкаст и толку будет 0, но надо было,чтоб зашли 2-3 перса так же укушанных,а не такая толпа и не известно с обкастом или без - лень проверять)
0
 C-H-I-K [14]  28 Сентября 2014 22:37:23 #104
Прокачался до 18 лвл и уперся в максимум РР?
Смотришь свысока на фауну мира Фэо?
Сходи на замок, ощути себя кожаным нубасом...
:lol:
После общения с некоторыми людьми у меня появляется ярко выраженный комплекс полноценности.
0
 Ремикся [16]  28 Сентября 2014 22:38:09 #105
C-H-I-K
:lol: :lol: :lol:
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
0
 Нешка [13]  28 Сентября 2014 22:40:18 #106
C-H-I-K
:lol: :lol: :lol:
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
Resistant
28 Сентября 2014 22:40:39 #107
кто взял башню?)
0
 Папочкина Дочка [14]  28 Сентября 2014 22:41:07 #108
C-H-I-K
:lol:
0
 Бульончик [12]  28 Сентября 2014 22:41:16 #109
C-H-I-K написал(-а) 2014-09-28 22:37:23
Прокачался до 18 лвл и уперся в максимум РР?
Смотришь свысока на фауну мира Фэо?
Сходи на замок, ощути себя кожаным нубасом...
:lol:

:lol: :lol: :lol:
Скуби-дуби-дуууу
0
 ДейлКарнеги [11]  28 Сентября 2014 22:42:48 #110
C-H-I-K
:lol: :lol: :lol:
0
 Твикс [18]  28 Сентября 2014 22:42:54 #111
Системы призыва какого либо у ботов нет .. тоесть убиваешь , приходят новые такие же .. по сути это убить нельзя.
0
 lamer13 [17]  28 Сентября 2014 22:44:17 #112
Твикс
уху, мы тоже пытались сначала убить хранителя башни - все равно потом плодятся 18-е
0
 Жена ТО_оника [10]  28 Сентября 2014 22:45:30 #113
Твикс
У 16-х же нет призыва...или я чего то не углядела?
0
Wamphyri
28 Сентября 2014 22:46:16 #114
Жена ТО_оника
убиваешь 18-ого призывается новый, а он призывает 16-ых
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.