Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
комманчо
10 Ноября 2014 18:54:31 #1065
-valedjo- написал(-а) 2014-11-10 11:05:26

почему-то не отпускает ощущение, что несмотря на 5 (вроде) уже правку кто-то все еще очень криворук :evil:


это так
кому б чего загнать...да подороже
0
 DorinGrey [14]  14 Ноября 2014 17:59:11 #1066
В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракона больше 100к урона.
:eek: :eek: :eek:
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 BerSun [20]  14 Ноября 2014 17:59:22 #1067
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.
0
 SD [12]  14 Ноября 2014 18:10:18 #1068
BerSun
дракону?
2
 Нешка [14]  14 Ноября 2014 18:20:07 #1069
BerSun написал(-а) 2014-11-14 17:59:22
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.



:lol: :lol: :lol:

когда вам уже надоест тестить придумки за счет наших денег, ломаного шмота, сгоревшего обкаста и времени?
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
Загрузка...
0
 Махно77 [14]  14 Ноября 2014 18:21:09 #1070
BerSun
а если 10 участников клана нанесут 99К урона каждый, то не пустят?
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
1
 Нешка [14]  14 Ноября 2014 18:32:55 #1071
http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=2787

никакой инфы по мобу.. мнтересно какие сюрпризы в нем скрыты? в каком сундуке искать правильный глагол?)
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
Загрузка...
0
 -Счастливый- [12]  16 Ноября 2014 22:16:22 #1072
:eek:
Форумка за ненорматив
0
 -Счастливый- [12]  16 Ноября 2014 23:01:09 #1073
Форумка за ненорматив
0
 -Бесенок-- [15]  16 Ноября 2014 23:18:10 #1074
Да как вы достали!!!Ну больше нет сил!!! ВЦ!
Только воины, сразившие Костяного дракона, могут войти в Подземелье замка!
С какой радости?!
0
 _Катран_ [17]  16 Ноября 2014 23:20:57 #1075
Только воины, сразившие Костяного дракона, могут войти в Подземелье замка!
:lol: я ж вам мозг вынесу если мы подземку не возьмем...ну сколько можно уже?
цитирую
BerSun написал(-а) 2014-11-14 17:59:22
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.
0
 Диаваль [15]  16 Ноября 2014 23:23:39 #1076
BerSun написал(-а) 2014-11-14 17:59:22
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.



Только воины, сразившие Костяного дракона, могут войти в Подземелье замка!
BerSun
я не подстрикатель и не предсказатель но чует мое сердце после очередного празднования годовщины ты будешь гладко выбрит, причом полностью..

руки ровнять не пробовали? ВЦ!
Убил женщину, девушку- спас бобра, белку, крокодила, песца))
0
---busyaka---
16 Ноября 2014 23:31:51 #1077
Меня вообще в эфире не было, пришел, гляжу драка наши убили давно и ждут подземку (ну в чате чет осуждают) но меня то пустило в подземку... мылся бил драка наверн, телепаты админы :lol:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1025623622&page=0&stat=0&server_id=0 ну это так, показзать что пустило
0
 махач ммм [15]  16 Ноября 2014 23:45:31 #1078
23:28 К сожалению, Вашему клану не удалось отстоять подземелье башни. Вашим противником был клан Warriors of the North И слили каким то нубасам :lol: Поздравляем, северяне, подарок от Берсана вам)

Глубокоуважаемый Берсан, хотя бы Слайдера и Нерзула могли бы запустить в подземку, которые на двоих 600к урона нанесли по драку!
0
лад-ушка
16 Ноября 2014 23:52:36 #1079
BerSun написал(-а) 2014-11-14 17:59:22
Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня.

- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.

Это речь идет о игроках 11 ууровня? Замок сделали вообще для 18 уровней.
Верните нам старый замок для 11-15 уровней.
А игрокам от16+ уровня - сделайте новый замок и эксперементируйте там на них - СДЕЛАЙТЕ им новый замок, Розу же сделали для 16+ уровней.
ВЫ ВООБЩЕ ВЫКЛЮЧИЛИ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ 11-15 УРОВНЯ ИЗ ЗАХВАТА ЗАМКА. Мы теперь все стали арсоносители.

:evil:
0
лад-ушка
16 Ноября 2014 23:54:25 #1080
махач ммм
Даже если бы вы и выиграли подземелье - троим пришлось бы жить в подвале и собирать ресы, не выходя из подземки неделю, вышли - назад уже не пустит. :eek:
0
 bifidoko [14]  16 Ноября 2014 23:55:49 #1081
вот читаю я топик и думаю может вообще убрать этот замок с игры, от него одни нервы и негатив.
0
 безумный глаз [10]  17 Ноября 2014 02:22:05 #1082
не подстрикатель и не предсказатель но чует мое сердце после очередного празднования годовщины ты будешь гладко выбрит, причом полностью..

:lol: :lol: :lol:
0
 Dedmaxim [13]  17 Ноября 2014 03:06:46 #1083
:eek: :eek: :eek:
страницы: [ << < 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.