В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера четверга (12 июня 2014г.).
Дата публикации ответов: пятница-понедельник (13-16 июня 2014г.).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Планируется ли сделать игру более динамичной? Уж очень много времени тратится впустую на переходы, добычу ресурсов, ожидание монстров и т.п. Вечером после работы просто засыпаешь на этих тягомотинах.
Попробуйте взять всего 1 уровень и посмотреть на динамику игры с магией.
В топе задано несколько нуу оочень интересующих меня вопросов, буду с нетерпением ждать ответов! Спасибо за проведение конференции и отдельное спасибо Борну за напоминание)
Мой вопрос касается сайта летописцев, который уже давненько закрыт. Хочется узнать он закрыт на доработки или закрыт совсем, если второе, то почему? Там было множество удобных сервисов...Лично я делала "фото на память" с 6лвла, теперь все это пропало?
По чему клиент на Explorer летал,а на Хроме лагает???
Если вы про тот клиент, который работал на устаревшей версии браузера в тот момент, когда в игре еще ничего не было, кроме Плато, бочки и собаки, то, я думаю, ответ очевиден.
Какие мероприятия планируются по регулированию численности рас? Магмарам во многих случаях дороже развитие обходится.. Например мудреные вещи..
Мы думаем над механизмом, позволяющим осуществлять межрасовые переходы при условии перевеса какой-либо из рас на определенном уровне за продолжительный период времени.
По результатам инвентаризации рюкзака обнаружилась куча макулатуры, а именно: Первый фрагмент карты, Второй фрагмент карты, Третий фрагмент карты, Четвертый фрагмент карты.
Кто не помнит - сие огрызки активно падают с Капитана Эгера Когтя. И собрав один раз пиратскую карту - более использовать их не представляется возможным. Может быть как-то их можно приспособить к новой репутации кладоискателей? Через куб, иль обмен у какого-нить NPC (наподобие того, как это было грамотно сделано с обломками амулета питомца Голема у духа гномов).
Лишний повод спускаться под воду к кэпу... А то сейчас инст практически неактуален для 11+ персонажей, ибо поход и убийство кэпа намного более затрано по времени, нежели получаемая ртуть...
В списке планов квестовиков есть решение проблемы с отсутствием применения у кусков карты после прохождения квеста.
П.С.: ура, есть люди, правильно использующие ссылки на новом Инфопортале =)
До звания повелителя(включительно) плюшки за доблесть были в виде:
1)Вещей из арсенала
2)Оправ на стойкость
3)Оправы на антитравматизм 4) Оправы на проницание / защиту.
Будет ли продолжена линейка оправ на проницание/защиту? Вопрос задавался уже несколько раз, но ответы всегда были в виде "возможно будут".
Если нет, то почему?
Какой смысл урезать плюшки за доблу , которая стоит гораздо дороже,чем шмот из дерева.
Почему у игроков есть промахи по мобам, а у мобов убрали? Ведь раньше крофы часто травлей промахивались а потом убрали, как то не справедливо )
Вернут ли промахи мобам или уберут промахи у игроков по мобам?)
Нет.
Сделают ли радугу более чаще доступной? пусть сфера хоть на 2 часа будет но чтоб можно было раз в день брать.
Если речь про вечные или замораживаемые луки, то они очень скоро погибнут от поломок.
Поясню! Не хочу оказаться неожиданно в ситуации когда Вы его заберете и насыпете в рюкзак кучу гвоздей и руну из него! Сижу и не понимаю тратиться на прорунку синего лука или дождаться от Вас новой подлости (сугубо мой взгляд на ситуацию с аурами)
Спирус
Планируется ли запретить окончательно брать в долг у менялы?
Нет.
Выводы: последняя акция на 50% скидку на брюлы дала возможности выкупиться множеству игроков, это плюс, но вот открыть снова доступ к меняле, была Вашей ошибкой.
Смотрю френдлист по знакам дружбы, и ужасает то, что большинство снова влазят в долги. Одумайтесь, пока не поздно.
Когда будет до ума доведен клиент (если проблема с ним)? А именно:
1. Многие эффекты часто показываются не в том кол-ве, которое есть реально (показывает +1).
2. Делается ли что-то чтобы клиент не приходилось перезапускать каждый час?
3. Регулярное подтормаживание с загрузкой боя;
4. Белый экран при загрузке клиента;
5. Автопоедание.
Возможно это не все, так что с ходу в голову пришло
В данный момент идет активное тестирование клиента на обновленном ядре Хрома. Как только версия будет стабильна - выложим для тестирования игрокам.