В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера четверга (12 июня 2014г.).
Дата публикации ответов: пятница-понедельник (13-16 июня 2014г.).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Спирус
Есть ли в планах - создание отдела стражей, которые будут выявлять "автоботов"?
Есть желание привлечь к поиску и обнаружению игроков. С наградой в виде материального поощрения за тех персонажей, которые после проверки окажутся нарушителями.
сделаете ли вы к след сезону кланвойн возможность покидать полебитвы когда бой за остров закончен?
Нет. У любого функционала есть набор ограничений. Они создавались не потому, что мы хотим усложнить жизнь игрокам, а потому, что так требуется для правильной работы функционала.
ведь каст горит, плато ждет, а выйти нельзя - это угнетает очень!!!
Благодарственная грамота
Официальный документ, содержащий перечень заслуг, которым власти Полуденных земель награждают иноземного воина за оказанную помощь и поддержку местным жителям. При наличии 5 грамот воин допускается к участию в городском турнире. (Городской турнир будет проводится в ближайшее время.)
Собственно когда?
Проблема с квестами Полуденных земель в том, что нам пришлось полностью переписать историю всей области, чтобы на нее логично легли все введенные и планируемые обновления. В связи с этим срок разработки некоторых вещей, в том числе Городского турнира, был существенно сдвинут.
Линейкой квестов Полуденных земель займемся плотно после запуска оскверненных боссов 16-18 уровня.
Зачарованный туфиловый щит (Значительно увеличивает вероятность успешного сбора ресурсов и нахождения дополнительных ресурсов при добыче.
Можно использовать совместно с любым добывающим инструментом.) будет давать свое удвоение при наличии красного инструмента, т.е. 1+ 2(красный инструмент) + 2(Зачарованный туфиловый щит) или при наличии красного орудия труда доп удвоения не будет?
В игре нет "доп.удвоения". Только одно "удвоение".
Как проводят отпуск администраторы проекта «Легенда: наследие драконов» ?
За всех не скажу, т.к. все очень разные.
Я лично последний отпуск провел в Санкт-Петербурге, оставшись там на неделю после встречи с игроками 17 мая в КАШАЛОТе.
Планирует ли администрация ввести апгрейд на юву гномов?
Данное предложение звучало неоднократно. Обсудив ситуацию с ювелирными изделиями гномов, мы пришли к выводу, что реализовывать систему апгрейда - нерационально.
Ювелирное изделие отрабатывает свою мощность за потраченные на нее монеты гномов. именно эта мощность и получается за монеты. Сохранять вложения для дальнейшего улучшения не предполагалось и менять это не будем.
А то как то не айс выкинуть кучу монет на юву, актуальную всего на 2 уровня, а потом по новой собирать на новый амуль или кольцо, имхо для не маг лвл это не так больно как начиная с 13 лвл, и было бы справедливо, если бы предыдуший взнос монет учитывался при апгрейде, что в принципе нашло своё отражение с кольцами и амулетами от Шико
Доброго времени суток. Скажите, пожалуйста, когда нововведения все-таки доберутся до структуры балагуров, и что хотя бы приблизительно планируется менять?
В список обновления системы наград Балагуров входят:
- пересмотр призов за все виды конкурсов
- ввод пака новых достижений за участие в конкурсах
- появление Влияния на Городской ярмарке, прокачиваемого при участии в конкурсах Балагуров
- набор наград, доступных за особые монетки при наличии Влияния:
* питомец и его апгрейды
* временное оружие стиля
* временные ювелирные изделия стиля
* временные сумки
* временные смайлы
* подарки
* эликсиры превращения
и другие...
Вопрос по срокам сложный, т.к. это не самое приоритетное направление разработки в игре и реализация регулярно переносится.
пы.сы. Вопрос навеян блоком картинок из "ожидаемых в ближайшее время нововведений", который висит там уже около года, если не больше(
Спасибо).
В Обновлении 6.3 (июнь-июль) сказано про битвы питомцев, расскажите по подробней что там будет, чего ожидать?
После оценки востребованности нововведения через опрос на форуме и высказывание мнений, мы с меньшим энтузиазмом смотрим на это нововведение.
Разработка не остановлена, но сроки ее сдвинулись, т.к. приоритет был отдан таким вещам, как система талантов, тронный зал поместья и тень.
Бои питомцев - отдельный вид боев, в котором игрок может сражаться одним из своих питомцев. У питомцев для этих боев будут свои эффекты, набор которых будет меняться при желании и число будет большим, чем те, которые питомец применяет в бою для помощи хозяину.
Основной наградой за эти бои будут новые предметы, применяемые питомцами.
Также будет ряд наград, применяемых хозяином в игре вне боев питомцев.
Обручальные кольца:
Кольцо зачаровано и позволяет 2 раза в сутки переместиться к супруге.
Но нельзя, к сожалению, перемещаться на фэй-го, туманные острова и скалистый край. Это сделано с целью не попадания туда персонажей, которым эти локации не подходят по уровню. Может быть пересмотрите возможность прыжков персонажам в те или иные локации, которые могут пешком приходить в эти локации (5+ - возможность прыжка на фэй-го, 11+ - туманные острова, 16+ - скалистый край) Будет получаться, что чем дальше проходит развитие уровневое персонажей, тем реже они находятся в локациях, в которых доступен прыжок.
Очень бы хотелось не иметь никакий ограничений в использовани колец, так как уровневых ограничений к локациям не имеем.
Вопрос: будет ли расширена возможность телепортов обручальными кольцами?
какие квесты вы планируете на Остаточная энергия портала и вопшем видении будут они или нет ато магазин с их расходкой есть а валюты чтоб купить нету
Никаких.
Будет еще одно событие по отстройке столицы Иномирья, в ходе которого можно будет получить остаточную энергию. После этого энергия исчезнет из игрового мира.