В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера четверга (12 июня 2014г.).
Дата публикации ответов: пятница-понедельник (13-16 июня 2014г.).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
В данный момент мы ждем проверки мобильного клиента специалистами из AppStore.
Как только одобрение будет получено, будет произведен soft-launch, при котором клиент станет доступен для пользователей IOs из Украины.
После этого доступ будет открыт для всех пользователей на территории бывшего СССР.
Версия для Android также проходит финальную обкатку. Разница в сроках запуска с IOs версией будет минимальной.
Когда перестанет тормозить форум? Люди иногда за раз посылают 10+ сообщений
В данный момент идет обкатка и допиливание обновленного движка форума и инфопортала. В этот период возможны небольшие задержки и сбои. В ближайшее время эта стадия завершится и начнут запускаться новые "фишки" движка. На стадии запуска "фишек" число задержек и сбоев должно свестись к минимуму.
когда запустите событи вспомнить прошлое или как там где достижение вспоминали
Событие не самое приоритетное. Число достижений, которые игроки не могли получить - ограничено. запуск с новостью и в виде события производиться не будет. ряд игроков, у которых есть сломанные достижения, получат их в момент входа в игру в один из дней этим летом.
и когда сделаите здание в поместье куда можно тратить время в поместье с пользои в прошлои осени еще обещяли
Рожденные Хаосом в этой фазе события сушки в прошлом году очень сильно доставали почти с каждого 3-5 моба, нельзя ли сделать так кто не участвует в этом событии на них не совершались бы нападения или хотябы не так часто?
Нет. Тьма поглощает весь Фэо, не разбирая, кто участвует, а кто нет.
Начало жизни в не нашей власти но ее конец мы выбираем сами.
Планируется ли Залы Таллаара для 5-6 лвл, если "нет" то почему, если "да" то когда/в каком году))?
Мне там очень понравилось, может хоть событие будет раз в 2-3 месяца на недельку с открытием залов?
Благодарю за ответ.
Многие питомцы привлекательны в своем непрокачанном виде (тигрун, ирбис, корр и др), а по достижении тренировок (особенно красные питомцы) часто выглядят не так, как хотелось бы. Вопрос: возможен ли ввод в игру такого функционала как цирюльня для питомцев с целью изменения их внешнего вида? К примеру, чтобы красный питомец выглядел как серый, но характеристики бы остались прокачанными, или что-то в этом роде?
Необходимость в игре подобного функционала - спорная. тратить сейчас ресурсы на разработку мы смысла не видим.
Повторю свой прошлый вопрос, на который был ответ администрации: " мы мол следим, взвешиваем, оцениваем.... " на мой взгляд "забили". Поля битв 5-6 лвл были разделены и соответственно убиты, особенно пещеры.
Когда будет объединение хотя бы пещер в уровневую группу 5-6 лвл, это логически оправдано и оживит пещеры на этих лвлах???
На прошлой конференции (найти не удалось, тема удалена) было сказано, что альтернативное прохождение подвигов было введено, для популяризации быстрых пещер. Тем не мение эти самые быстрые пещеры почему-то не собираются. Можно неделями стоять в очереди и так туда и не попасть (кстати в завершённых инстах нет ни одной записи). В то время как простые пещеры для 9-10 собираются в лучшем случае 1-2 раза в сутки и то ночью. Что будет предпринято для повышения игроков к данному ПБ?
Пещеры до 10-го и после 11-го - две совершенно разные темы.
Для 11+ сейчас актуальнее всего ПБ равных.
Некоторые правки по обычным полям битв для поднятия интереса - возможны, но кардинально проблему обычных ПБ на этих уровнях уже не решить.
по таллам вопрос. вроде как говорили, что не будут особо ущемлять игроков, которые не могут играть по выходным, но судю по летним таллам это не так.
почему бы не сделать, таллы доступными в 1 выходной и в 1 рабочий день (к примеру пятница+суббота или воскресенье+понедельник)?
Мы стараемся идти навстречу большинству игроков. Сделать удобно всем - невозможно.
Именно исходя из этого выбираются дни и время запуска.
зачем убирать ауры, если оставили БТУ и луки ( с износами 6/1... тобиш - вечные)? самые редкие вещи( знач самые дорогие)- фио лук и оруж, просто опускают ниже плинтуса в боях с вечными несломами ... это смешно: качнуть персонажа до этих вещей и не одевать ибо они слабее!
верните либо ауры вместо красных вещей (которые планируете оставлять в игре), либо уберите их нафиг из игры!
стоит ждать каких то изменений в этом вопросике или рунить красные вещи? мож тогда в РР сменить фио лук на красный?
"Вечных" красных вещей в игре осталось совсем немного. Ближайшие правки по БТУ снизят это число еще сильнее.
Способов получения эликсиров "неслома" в игре также нет.
Остатки выведутся естественным путем.
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!