Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Инициатива
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Инициатива

 _Nitro977_ [10] 
0
9 Ноября 2013 12:25:27
Хотелось бы объяснения от админов работы инициативы.
Ситуация - ВБ http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=830415446&stat=1&server_id=2
Под конец боя заметил, что маг http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=leeho с ини 34 всегда била меня первой... У меня ини 77.
Почему так?
0
AJITbIH_ADAM
9 Ноября 2013 13:16:00 #20
_Nitro977_
все уже расписал, чу нипанятна-то? :lol:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 13:30:16 #21
AJITbIH_ADAM
_Nitro977_
все уже расписал, чу нипанятна-то? :lol:

вопро то о не формуле срабатывания, а когда она работает. -BW service- ответил, что при первом контакте и все. Но хотелось бы точно знать, только при первом контакте или всегда? Если при первом, то значит ей повезло, а я не мог использовать преимущество инициативы в бою.
0
 _BlackHeart_ [10]  9 Ноября 2013 13:34:40 #22
из всего написанного понятно одно инициатива еще один условный стат, который при рандомном срабатывании даст шанс ударить первым, вообщем просто цифра в статах с сомнительной пользой
0
AJITbIH_ADAM
9 Ноября 2013 13:37:30 #23
_Nitro977_
Начиная с первого контакта и до конца боя. В какой последовательности начали бить, так и продолжите, пока один из вас не упадет.

_BlackHeart_
Никакой конкретики в игре нет, вся игра - сплошной рандом))
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 Shikamaru25 [11]  9 Ноября 2013 13:37:45 #24
_Nitro977_
вы предлагаете каждый раз заново генерировать? Кольцо то у вас исчезнет скоро, а крась снимете, и будет по вам человек в фиолете бить 5 раз подряд, а вы 1 раз. Так будет честно? преимущество в инициативе ведь.
_BlackHeart_
Если вы не умеете пользоваться данной плюшкой, это не значит, что у неё нету пользы
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 13:41:12 #25
Shikamaru25
_Nitro977_
вы предлагаете каждый раз заново генерировать? Кольцо то у вас исчезнет скоро, а крась снимете, и будет по вам человек в фиолете бить 5 раз подряд, а вы 1 раз. Так будет честно? преимущество в инициативе ведь.
_BlackHeart_
Если вы не умеете пользоваться данной плюшкой, это не значит, что у неё нету пользы

Почему 5 раз то подряд? ) а ответный удар Вы не учитываете? )
0
 Кусэмоно [9]  9 Ноября 2013 13:41:39 #26
AJITbIH_ADAM
-BW service-
Если были станы, то порядок может поменяться, а так вы всё правильно сказали.
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 13:42:20 #27
AJITbIH_ADAM
_Nitro977_
Начиная с первого контакта и до конца боя. В какой последовательности начали бить, так и продолжите, пока один из вас не упадет.

Возможно так. Мне бы ссылку на админов. Буду признателен.
0
 Shikamaru25 [11]  9 Ноября 2013 13:44:27 #28
_Nitro977_
ударил 1 раз. Генерация удара, он победил, ударил 2 раз. И т.д.
Или вы предлагаете так: Ударил раз, ответный удар получил. Генерация удара, проиграл. Соперник ударил первым, получил ответный. Генерация удара, победил. Ударил, получил ответный и т.д.? Только смысла в таком нету, лишняя нагрузка на сервер, и бессмысленная перестановка ударов
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 _BlackHeart_ [10]  9 Ноября 2013 13:45:57 #29
Shikamaru25
а что по вашему уметь пользоватся данной плюшкой? если это стат работающий рандомно, пытатся еще его докручивать эликами и то не факт что будет польза
0
 Shikamaru25 [11]  9 Ноября 2013 13:48:45 #30
_BlackHeart_
Когда утром идёшь магов палачить, сюрикеном и магией можно снести с 1 удара, если он без гига. Чтобы не успел выпить, нужно чтобы мой удар был первым. Если выпьет, бой затягивается, что увеличивает возможность вмешивания патруля (его очень неприятно бить) и подхода подкрепления.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
AJITbIH_ADAM
9 Ноября 2013 13:49:38 #31
_Nitro977_
Ссылка №1. http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=BerSun
Ссылка №2. http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=Спирус

Крой топ :lol:

Shikamaru25
Бессмысленно что-то объяснять людям, которые чаще видят мобов, чем магмар напротив себя. :lol:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 Black_Wind [17]  9 Ноября 2013 13:50:17 #32
_Nitro977_
<div class="quote">Но хотелось бы точно знать, только при первом контакте или всегда? Если при первом, то значит ей повезло, а я не мог использовать преимущество инициативы в бою.</div>
Это точно, один раз определились кто первый, так все размены до конца боя и будут. А вот как определяется по какой формуле кто бьет первым, то нам этого никогда не покажут, как и многое другое, иначе мы все поймем и перестанем покупать многие вещи. Мы должны не понимать как они работают, надеясь на то что если параметры у нас выше, значит мы должны рулить.
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 13:51:30 #33
AJITbIH_ADAM

Юморист )) ссылку на слова о работе инициативы.
0
AJITbIH_ADAM
9 Ноября 2013 13:53:01 #34
_Nitro977_
Мне бы ссылку на админов.

Есть чем аргументировать мысль, некорректно изложенную?:lol: :lol: :lol:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 13:54:25 #35
-BW service-
_Nitro977_
<div class="quote">Но хотелось бы точно знать, только при первом контакте или всегда? Если при первом, то значит ей повезло, а я не мог использовать преимущество инициативы в бою.

Это точно, один раз определились кто первый, так все размены до конца боя и будут. А вот как определяется по какой формуле кто бьет первым, то нам этого никогда не покажут, как и многое другое, иначе мы все поймем и перестанем покупать многие вещи. Мы должны не понимать как они работают, надеясь на то что если параметры у нас выше, значит мы должны рулить.</div>
Плохо это, придется приспосабливаться в БВ и вычислять, сколько человек вперед тебя бьет, сколько позже... Логично, если обсчет идет при каждой смене противника
0
AJITbIH_ADAM
9 Ноября 2013 13:56:51 #36
_Nitro977_
А какая разница тебе, кто первым бьет? Чтоб успеть выйти и встать в блок? :lol:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 _BlackHeart_ [10]  9 Ноября 2013 14:01:39 #37
Shikamaru25
О пользе стата я не спорю...пример среднестатистическому игроку доступно 37 инициативы(без мудренки и обкаста) это 2 оправы в боты и пушку, и не факт что если напротив тебя противник с 25 инициативы первый ход твой, опять рандом на чьей стороне будет
0
 _Nitro977_ [10]  9 Ноября 2013 14:03:23 #38
_BlackHeart_
Shikamaru25
О пользе стата я не спорю...пример среднестатистическому игроку доступно 37 инициативы(без мудренки и обкаста) это 2 оправы в боты и пушку, и не факт что если напротив тебя противник с 25 инициативы первый ход твой, опять рандом на чьей стороне будет

кольцо появилось +40
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.