|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
9 Ноября 2013 12:25:27
|
|
|
|
_BlackHeart_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:27:36
#1
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
9 Ноября 2013 12:28:47
#2
|
|
|
_Nitro977_
рандом 77-34=43% вероятность что ты будешь первой
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
лег0лас [5]
|
9 Ноября 2013 12:28:59
#3
|
|
|
Эффекты _Nitro977_
Список эффектов персонажа.
Наименование Длительность
Эликсир несокрушимости 8ч
Эликсир несокрушимости 8ч 4мин
Благословение небес 4мин
2 несокрухи сразу
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
9 Ноября 2013 12:30:20
#4
|
|
|
лег0лас
хумы настолько суровы
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:31:03
#5
|
|
|
AJITbIH_ADAM _Nitro977_
рандом 77-34=43% вероятность что ты будешь первой

Ну формула точно не правильная. И пусть рандом, но с того момента, как я на это обратил внимание и до конца боя, я ни разу не бил первым
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:31:49
#6
|
|
|
лег0лас Эффекты _Nitro977_
Список эффектов персонажа.
Наименование Длительность
Эликсир несокрушимости 8ч
Эликсир несокрушимости 8ч 4мин
Благословение небес 4мин
2 несокрухи сразу 
Ну это отдельная фигня )
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
9 Ноября 2013 12:38:09
#7
|
|
|
|
_Nitro977_
в начале боя определяется будешь ты бить первым или нет. Как в начале боя пошло, так и до конца боя будет идти.
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
Shikamaru25 [11]
|
9 Ноября 2013 12:38:58
#8
|
|
|
|
_Nitro977_
вы не правильно понимаете значение параметра инициатива
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
Black_Wind [17]
|
9 Ноября 2013 12:46:24
#9
|
|
|
|
_Nitro977_
тот кто первым бьет при первом размене ударов, весь бой будет бить первый
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:49:24
#10
|
|
|
-BW service- _Nitro977_
тот кто первым бьет при первом размене ударов, весь бой будет бить первый
это действует только в пвп? Потому что в пве точно не так.
И где это прописано?
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:50:46
#11
|
|
|
Shikamaru25 _Nitro977_
вы не правильно понимаете значение параметра инициатива
Отличный ответ ))
Только для того и вопрос, чтобы понять, почему противник с меньшей ини бьет всегда первым?
|
|
|
Алеся Го [5]
|
9 Ноября 2013 12:53:27
#12
|
|
|
|
По-моему инициатива только для мобов
|
|
|
Black_Wind [17]
|
9 Ноября 2013 12:55:35
#13
|
|
|
|
_Nitro977_
Это действует везде, были комменты админов, искать лень, а по поводу мобов, некоторые сделаны с нулевой иницивой а некоторые даже с отрицательной, спецом, по этому бьешь вроде всегда первый, но не на всех мобах). И еще хоть 100500 поставь инициативы все равно там на рандоме все и перс без инициативы вообще может быть первым))) Да и какая разница по большому счету кто первый или второй бьет?)
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 12:56:28
#14
|
|
|
Алеся Го По-моему инициатива только для мобов
это не так
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 13:00:58
#15
|
|
|
-BW service- _Nitro977_
Это действует везде, были комменты админов, искать лень, а по поводу мобов, некоторые сделаны с нулевой иницивой а некоторые даже с отрицательной, спецом, по этому бьешь вроде всегда первый, но не на всех мобах). И еще хоть 100500 поставь инициативы все равно там на рандоме все и перс без инициативы вообще может быть первым))) Да и какая разница по большому счету кто первый или второй бьет?)
Если бы разницы не было, я бы не заморачивался бы
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
9 Ноября 2013 13:06:16
#16
|
|
|
|
_Nitro977_
Инициатива
Бонус от характеристики
Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.
Примечание
100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.
В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.
_Nitro977_
Если бы у тебя инициатива 134 была, а у противника 34, то 134-34=100 - 100% шанс, что ты бил бы первым, определяется в начале боя, если она тебя ударила первой, то и до конца боя она будет бить тебя первой.. Если разница менее 100 единиц, то рандомно выбирается, кто в начале боя будет бить первым. Возьми в аналогию ситуацию с Эликсиром крови, цвет элика от серого к красному, увеличивает шанс нанесения крита, а на деле - даже с красным эликом можно ударить не критом.
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
Black_Wind [17]
|
9 Ноября 2013 13:06:42
#17
|
|
|
|
_Nitro977_
<div class="quote">Если бы разницы не было, я бы не заморачивался бы
</div>
_Nitro977_
инициатива - выбор прогой кто первый бьет была изначально в механике боев как неотъемлемая часть, но придумали в духе двара торгануть еще и шансом бить может быть первым, для чего все должны купить оправы, ну как то так. По большому счету ничего не изменилось, если только не убить с первого удара, а так смысла в инициативе нет никакого))))
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 13:12:35
#18
|
|
|
AJITbIH_ADAM _Nitro977_
Инициатива
Бонус от характеристики
Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.
Примечание
100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.
В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.
_Nitro977_
Если бы у тебя инициатива 134 была, а у противника 34, то 134-34=100 - 100% шанс, что ты бил бы первым, определяется в начале боя, если она тебя ударила первой, то и до конца боя она будет бить тебя первой.. Если разница менее 100 единиц, то рандомно выбирается, кто в начале боя будет бить первым. Возьми в аналогию ситуацию с Эликсиром крови, цвет элика от серого к красному, увеличивает шанс нанесения крита, а на деле - даже с красным эликом можно ударить не критом.
Я знаю, что такое вероятность ) но скорее формула тогда такая 50+(нин1-нин2)/2
|
|
|
_Nitro977_ [10]
|
9 Ноября 2013 13:14:21
#19
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|